Следуйте за следующей ссылкой потока, скопированной в буфер обмена
связанный
войти в свою учетную запись
hamp;w=480& hamp ;dpr=2 src = «/wp-content/uploads/2025/03/e5c5381f60bf421632052844c468a0b6.jpg» alt = «Hollow Knight: Silksong, возможно, придется быть самой большой Metroidvania для функционирования»/>
, когда его предшественник стал сильнее, что все сильнее всего, что он стал сильнее, что-либо, что он стал сильнее, что-либо, что он стал сильнее, что-либо, что он стал сильнее, что-то вполне стало emlower, что он стал сильнее, что он стал сильнее, что он стал сильнее, что он стал сильнее, что он стал сильнее, что он стал сильнее, что он стал сильнее, когда он стал сильнее, когда он стал сильнее, что все больше Рыцарь: Silksong Спит гораздо больше, с новостями и далеко и далеко друг от друга в лучшие времена. Поклонники величайшей игры в мире ждали восемь лет для silksong , и она первоначально начала жизнь как расширение оригинала, только для того, чтобы расцвести в свой собственный проект, который, похоже, затмит первого Hollow Knight своим размером и своим объемом. Он ставит одного из самых популярных персонажей Hollow Knight , Hornet, у руля и с ее движением, появляются некоторые изменения. После Показывая ее в двух отдельных боях с боссами, сказал, что бои боев остаются одними из лучших в игре. Hornet — это вокальный персонаж по стандартам Hollow Knight , технически брат -брат «Полого рыцаря» и «Рыцаря/Призрака» (главного героя), и оказался фаворитом фанатов . Тем не менее, чтобы заставить Хорнета работать в silksong , игра, вероятно, должна быть больше, чтобы функционировать и чувствовать себя подлинным для персонажа, даже если оригинальный Hollow Knight является одним из самых больших Metroidvanias. Из вещей silksong в конечном итоге станет больше его предшественника, что не должно стать сюрпризом, поскольку элементы были вырезаны только от Hollow Knight Потому что в командной вишне кончилась деньги. Тем не менее, чистый размер игры может быть не только из -за жадного желания создать каждую среду, которая приходит на ум. Hornet больше, чем Knight , поэтому среда должна быть больше для ее движений. Ее движения также быстрее и продвигают ее дальше, делая ее такой же элегантной, чтобы играть, как сражаться.Не следует недооценивать, сколько размера Хорнета может повлиять на игру, так как рыцарь достаточно маленький, чтобы поместиться, и сражаться в узких пространствах, которые невозможно. Эти пространства необходимы для чувства случайной клаустрофобии, и они должны быть больше, чтобы Хорнет все еще мог соответствовать. Большая среда с прыжками загадок и роя врагов должна быть еще больше из -за того, насколько больше наземного шершня может покрыть по сравнению с Knight . Тихое обновление в Steam для Silksong дает надежду, что фанаты скоро увидят эти среды. Silksong xbox Game Pass Раскрывает трейлер еще в 2022 году, Hornet демонстрирует больше вариантов движения, чем Knight , имея диагональные и буровые атаки дайвинга, элегантные броски после атаки против врагов сверху, схватки крючков и многое другое. Ей нужно больше места для работы, чтобы использовать эти механики, и, хотя это может не означать, что будет больше зон (хотя, вероятно, будет), сами зоны должны быть больше, чтобы Хорнет, чтобы выдержать ее вещи. Недостатком является то, что эти зоны все еще нуждаются в том же уровне детализации, несмотря на увеличение размера.
Комплект Хорнета будет гораздо более сложным, имея рыцарское искусство и ногтя, а также такие инструменты, как бомбы и крючки с захватом.Был простым, но эффективным, кажется, что комплект Хорнета будет гораздо более сложным, иметь рыцарское искусство и искусство ногтей, а также такие инструменты, как бомбы и крючки, и более простые движения посредством прыжков. У нее также, кажется, больше возможностей для воздуха для боя, способная выскочить в воздух и атаковать в середине пролета в быстрой последовательности. Ее превосходный воздушный комплект будет означать, что ей нужно больше места в воздухе, чтобы сражаться и прыгать вокруг, что может означать, что босс-арены тоже имеют более высокие потолки. id = «Каждая зона-потребностями-точковые и существующие, возможно, более местные зоны»> каждая зона нуждается в более подробной информации, и, вероятно, есть больше зон
Team Cherry остается комедически маленькой, только с тремя разработчиками , и, поскольку silksong Вероятно, в конечном итоге будет больше, чем оригинал, который уже был одним из самых больших Metroidvanias, неудивительно, что развитие медленно. Сами зоны могут оказаться большим, чтобы освободить место для размера и движения Хорнета, и, вероятно, будет больше зон, учитывая, что участки, такие как лесные кости, так или иначе возвращаются. Тем не менее, есть надежда, что игра будет выпущена в этом году, и со всей рабочей командой Cherry вложила в игру, Hollow Knight: Silksong c ould превосходит своего предшественника как один из величайших метроидвании всех времен. В любом случае, это может оказаться одним из самых уважаемых названий в жанре, а также его самый большой выпуск за долгое время. Издатель (S) Team Cherry