Diablo 4 объясняет бой и силовую фантазию в новом видео

Разработчики Diablo 4 демонстрируют, как боевая система поддерживает фантазию о силе Diablo 3, но в то же время отсылает к старым играм Diablo.

Diablo 4 объясняет боевую и силовую фантазию в новом видео

У Diablo 4 чрезвычайно высокое наследиестремится соответствовать, и его последняя разбивка игрового процесса показывает многообещающие в этом отношении, предлагая бой с более приземленными визуальными эффектами и большей ясностью по сравнению с его предшественником. Во многих смыслах основным видением разработчиков Diablo 4 было тщательное и уважительное возвращение к корням франшизы. Тон в Diablo 4 темнее, мир Санктуария менее причудлив & он угрюмый и атмосферный, а еще лучше из-за своей сдержанной направленности.

Однако эта философия дизайна выходит за рамки художественной и сюжетной направленности Diablo 4. Монстры ада, населяющие регионы игры, — это не бумажные тигры из Diablo 3., а скорее соблюдайте тонкий баланс, подобный врагам из Diablo 2. В основе франшизы Diablo всегда лежала мощная фантазия о борьбе с адскими врагами Санктуария в качестве одного из неожиданных героев, который постепенно становился сильнее по ходу дела. Несмотря на то, что Diablo 3 в конце концов нашла свою опору через Великие разломы, ее сложность при запуске оставляла желать лучшего, так как простой ветерок мог вырубить большинство врагов на нормальной сложности.

Диабло 4Разработчики Джо Шели и Род Фергюсон встретились с IGN, чтобы продемонстрировать свои намерения относительно того, как Diablo 4 не попасть в ту же ловушку. С самого начала Diablo 4Бой разработан с учетом ясности и веса. Игроки должны иметь возможность видеть окружающее поле битвы и использовать его для получения тактического преимущества, будь то через узкие места, масштабируемые скалы или разрушаемые объекты. Значительно менее увлекательно, когда бой сводится к тому, что игроки продираются через бесформенную массу врагов с чрезвычайно яркими способностями.

Одна вещь, которой Diablo 4 отличается от прошлых Diablo включает в себя ездовых животных. Мир Санктуария в четвертой игре Diablo гораздо масштабнее, чем все, что игроки когда-либо испытывали во франшизе. Через некоторое время между напряженными битвами и пугающими подземельями игроки не найдут ничего, кроме великолепно прорисованных пейзажей (и случайных игроков), и именно здесь им помогут ездовые животные, чтобы лучше перемещаться по этим пустым местам.

Diablo 4 в настоящее время находится на стадии закрытого бета-тестирования, которое завершится 18 ноября, но игроки, которые еще не были приглашены, должны следить в ближайшие месяцы, чтобы получить шанс протестировать игру. Хотя Blizzard официально не подтвердила дату запуска, ходят слухи, что игра должна выйти в апреле следующего года.

Diablo 4 будет запуск в 2023 году для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Понравилась статья? с друзьями:
Добавить комментарий