Immortals из Aveum Studio подверглись увольнениям

Студия разработки Immortals of Aveum столкнулась с массовыми увольнениями почти через месяц после запуска игры как оригинала EA.

Immortals of Aveum Studio пострадала от увольнений

<источник media="(минимальная ширина: 481 пикселей)" size="767px" srcset="https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/09/immortals-of-aveum-feature.jpg ?q=50fit=containw=767h=dpr=1.5"/>

Основные моменты

  • Ascendant Studios, команда, создавшая Immortals of Aveum, пережил значительные увольнения, возможно, из-за плохих продаж игры.
  • Несмотря на некоторый успех в выпуске, сообщество Immortals of Aveum быстро сократилось, что повлияло на разработчика.
  • <ли>Уволенные разработчики доказали свои навыки работы с Unreal Engine 5, а будущие проекты Ascendant Studios пока остаются неясными.

ГЕЙМЕРАНСКОЕ ВИДЕО ДНЯ ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С КОНТЕНТОМ

Ascendant Studios, команда, создавшая Immortals of Aveum, пострадала из-за крупных увольнений. Бессмертные Авеумабыл выпущен как EA Original в августе, и, возможно, из-за низких продаж команда Ascendant Studios значительно сократилась.

Хотя он был встречен неоднозначно, Immortals of Aveum Также имел некоторый успех в выпуске. Несмотря на полученную критику, Immortals of Aveum вошла в число 100 лучших игр Steam 2023 года. Однако Сообщество Immortals of Aveum быстро сократилось после выпуска: 751 одновременный игрок на пике превратился в среднем в менее 100 игроков. Хотя отчасти это связано с высокими системными требованиями Immortals of Aveum, некоторые игроки не вернулись с момента его запуска. Эти низкие цифры, возможно, повлияли на разработчика, поскольку студии пришлось уволить значительную часть команды.

Генеральный директор и основатель Ascendant Studios Брет Роббинс недавно поделился обновленной информацией о команде разработчиков. По словам Роббинса, 45% команды Ascendant Studios уволено, включая художников и инженеров. В рамках увольнений пострадавшим сотрудникам Ascendant Studios будут предоставлены выходные пособия и помощь в трудоустройстве. В сообщении подтверждается, что Immortals of Aveum продолжит получать поддержку, и в будущем этому IP могут уделить некоторое внимание. Эти увольнения происходят менее чем через месяц после запуска Immortals of Aveum., однако некоторые проблемы в игре все еще требуют внимания.

Помимо выражения признательности членам команды, покидающим Ascendant Studios, Брет Роббинс в своем посте похвалил их способности. Роббинс заявил, что уволенные Immortals из Aveumразработчики доказали свои навыки с помощью Unreal Engine 5. Роббинс намерен познакомить разработчиков игр с заинтересованными студиями, и директор игры Immortals of Aveum оставил контактную информацию рядом со своим постом. Другой сотрудник отдельно заявил, что Immortals of Aveum — самая продаваемая версия EA Original от EA, что привело к увольнениям перед этим крупным изменением студии. В прошлом году сама EA также пострадала от увольнений, что говорит о том, что происходит много корпоративных перестановок.

Хотя сокращение команд разработчиков после запуска игры не является чем-то необычным. , количество уволенных сотрудников за короткий промежуток времени может замедлить прогресс в работе над будущим контентом. Хотя Брет Роббинс упомянул о будущей работе над IP Immortals of Aveum, в настоящее время неясно, над чем студия будет работать дальше.

Immortals of Aveum теперь доступна для ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

Понравилась статья? с друзьями:
Добавить комментарий