Видео Gotham Knights анализирует опасения по поводу боя

Несмотря на то, что боевая система Gotham Knights еще не закончена и не отшлифована, фанаты уже критикуют ее, считая, что ее визуальные эффекты можно улучшить.

Готэмские рыцари анализируют опасения, связанные с боем

Поклонники

Gotham Knights теперь имеют четкое представление о том, как происходит бой между Бэтгёрл, Робин, Найтвингом и Красная Шапочка. У каждого персонажа есть уникальные способности и механика, которые отличают их друг от друга, и у игроков есть возможность играть за одного или за всех Gotham Knights играбельные протагонисты в одиночной или совместной игре для двух игроков.

На этой неделе Пошаговое руководство Gotham Knights наконец-то позволило взглянуть на Найтвинга и Красного Капюшона, чья уникальная игровая механика ранее была загадкой. После этого сообщения фанаты поделились своим удовольствием и недовольством тем, как выглядит игровой процесс по сравнению с Gotham Knights первая презентация геймплея с Бэтгёрл и Робин. У Gotham Knights есть еще пять месяцев до запланированной даты выхода, но один фанат уже заметил некоторые проблемы с боем, который Gotham Knights решили поделиться во вторник.

Пользователь Redditor u/BeansWereHere исследует Gotham Knights новейшая боевая демоверсия на половине скорости воспроизведения. При такой скорости и с правками, которые приостанавливают демонстрацию на определенных кадрах, BeansWereHere указывает на несколько случаев, когда анимация атаки модели персонажа не синхронизирована с подтверждением попадания и предполагаемыми эффектами состояния. Например, перед атакой Найтвинга отмечены желтые косые черты, за которыми следует неуместный «взрывной эффект». Точно так же BeansWereHere отмечает то, что они называют «хождением по Луне».

Быстрый анализ одного из аспектов, из-за которых битва выглядела плохо. из GothamKnights

«Лунная прогулка»; это термин, используемый для описания того, когда персонаж парит между ударами по двум или более врагам, и они скользят вперед и назад с анимацией между ними. В этой демонстрации геймплея Найтвинг скользит по крыше на коленях, грациозно переворачивается и вращается, чтобы добраться до следующего вражеского ИИ. Это то, что гейм-директор WB Games Montreal Джефф Элленор назвал пинг-понгом, что характерно для боя Batman: Arkham в Freeflow.

Некоторые фанаты утверждают, что исключения были сделаны для Batman: Arkham очевидная "лунная ходьба" из-за того, насколько плавной и быстрой была его анимация. Кроме того, Бэтмен: Аркхэмs "лунная ходьба" только когда-либо становился по-настоящему хаотичным, когда игроки получали исключительно высокие комбо-очки, что делало атаки персонажей быстрее и сильнее. Поклонники в конечном итоге желают, чтобы Gotham Knights анимация выглядела плавно, особенно потому, что Gotham Knights была подтверждена как эксклюзив для консолей следующего поколения.

Позже в демоверсии искры попаданий Найтвинга стали синими, а не синими. желтый, и персонажа можно увидеть с помощью эффекта состояния элементарного криостаза. Это может свидетельствовать о том, что желтый цвет и кажущийся взрывной эффект являются особыми статусными эффектами, которыми Найтвинг экипировался в начале демонстрации. Тем не менее, все еще существуют очевидные проблемы с рассинхронизацией и задержкой, на которые BeansWereHere правильно указывает. У WB Games Montreal еще есть время отполировать Gotham Knights и, надеюсь, исправить проблемы, которые фанаты заметили в последней демоверсии.

Gotham Knights выпуск запланирован на 25 октября для ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

Понравилась статья? с друзьями:
Добавить комментарий