Видео Resident Evil показывает, как особняк Спенсера будет выглядеть в Unreal Engine 5

Появляются кадры, показывающие, как особняк Спенсера из оригинальной Resident Evil будет выглядеть в Unreal Engine 5, придавая этому месту современный вид.

Видео Resident Evil показывает, как особняк Спенсера выглядел бы в Unreal Engine 5

Из всех мест, существующих в Resident Evilвселенной, Особняк Спенсера, вероятно, тот, о котором сразу вспоминают многие фанаты, и недавно выпущенное видео показывает, как это место выглядит в Unreal Engine 5. Оригинальные записи в культовой серии ужасов считаются одними из самых по-настоящему страшных. игры из эпохи PS1, франшиза Capcom в значительной степени заложила основу для раннего ужаса выживания, а ремейки и новые игры делаются и сегодня.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

На протяжении многих лет в Resident Evil появлялись интересные и часто тревожные локации, будь то полицейский участок Раккун-Сити из второго выпуск или вступительный раздел деревни в RE4. Однако события оригинального выпуска 1996 года разворачиваются в вышеупомянутом особняке, который знакомит игроков с миром ужасов выживания, полным атак зомби, мутировавших монстров и головоломок, которые превращают это место в лабиринт, а также раскрывают некоторые темные секреты. p>

Конечно, с годами разработка игр продвинулась вперед, и некоторые люди решили посмотреть, что такое Особняк Спенсера из первой Resident Evil.игра выглядела бы, если бы она была построена сегодня. В недавнем видео, загруженном на канал RE Biohazard на YouTube, зрители могут увидеть более 30 минут отснятого материала, показывающего особняк, переосмысленный в Unreal Engine 5, воссозданный командой Team ARKLAY. Кадры показывают все место, включая задний двор, гостевой дом и секретную лабораторию, а внутренние и внешние кадры этого культового набора ужасов получили современный вид. Это на самом деле делает особняк еще более жутким благодаря вниманию к деталям и темным теням.

Возможно, неудивительно, что команда фанатов захотела использовать Unreal Engine 5, чтобы переосмыслить известный особняк. Как один из самых мощных и популярных игровых движков в мире, Epic’s UE изначально создавался для FPS 1998 года Unreal, отсюда и название. Но со временем другие студии, как AAA, так и независимые, использовали набор инструментов разработки для создания всевозможных тайтлов и личных проектов.

С ремейком Resident Evil 4 продажи удивительно хорошо в течение нескольких дней после выпуска, будущее легендарной серии ужасов Capcom кажется довольно безопасным. Трудно сказать, что студия возьмет отсюда, но с учетом разговоров о девятой записи, которая, возможно, находится в разработке, а также надежд на ремейк RE5, кажется, что большая часть мира все еще жажду новых Resident Evil.

Оригинальная Resident Evil < /em>выпущена в 1996 году для ПК и PS1.

Источник: DSO Gaming

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий