После «Бэтмена» и «Чудо-женщины» видеоигра о Супермене имеет смысл

После успеха серии Batman: Arkham и грядущей игры о Чудо-женщине от Monolith, Супермен должен получить игру с открытым миром.

После

The Серия Batman: Arkham содержит одни из самых успешных на сегодняшний день игр DC, а Monolith Productions сейчас работает над Чудо-женщиной.игра также имеет смысл, чтобы Супермен был следующим, так что у всей Тринити DC будут свои собственные оригинальные названия. Человек из стали представляет собой интересную дилемму для мира DC, поскольку его огромная сила и почти непобедимость против (большинства) известного оружия могут вызвать некоторые проблемы с балансировкой. К счастью, DC часто постоянно регулирует уровни мощности криптонианцев, а это означает, что разработчики могут проявить творческий подход, чтобы сделать Человека из стали более уязвимым. Хотя интегрировать Супермена в среду может быть сложно, как показали многочисленные предыдущие неудачные попытки, геймплей и дизайн Batman: Arkham послужили идеальной отправной точкой. Кроме того, в игру Чудо-женщина могут быть внесены некоторые изменения, подходящие для характера и способностей Супермена.

Концовка Batman: Arkham Knight оставила серию Batman: Arkham в клиффхэнгере, оставив судьбу Бэтмена под вопросом. Тем не менее, игровой дизайн серии обеспечил аутентичный опыт в Готэм-сити в роли Крестоносца в плаще. Бои и исследования чрезвычайно точно передали способности Бэтмена, предоставив игрокам подлинную историю Темного рыцаря прямо из комиксов. Чудо-женщина от Monolith ProductionsВ анонсирующем трейлере не раскрывается игровой процесс, но подтверждено, что в нем представлены системы Middle-earth: Shadow of War и Shadow of Mordor Nemesis. Что касается конкретно Чудо-женщины, сила и выносливость в сочетании с полетом и Лассо Истины могут стать первым шагом к точному воплощению персонажей со сверхспособностями в качестве главных героев в играх DC.

Разрушительная сила и непобедимость Супермена делают его непобедимым. общие враги, которые могут сделать реальную игру менее сложной. Пока Бэтмен: АркхэмБэтмен совершает много преступлений в своих играх, Супермен часто использует менее жестокий подход к своим методам борьбы с преступностью. Сверхсила и суперскорость Человека из стали могут легко уничтожить большинство злодеев на его пути, но столь быстрое разрешение конфликтов может не очень хорошо отразиться на реальной видеоигре. К счастью, любая будущая игра про Супермена черпает вдохновение из других успешных комиксов, а именно из серии Rocksteady Batman: Arkham.

Открытый мир Batman: Arkham может вдохновить Супермена

После

Серия Batman: Arkham перешла к дизайну открытого мира после Batman: Arkham Asylum. <эм>Batman: Arkham Knight завершил этот переход, представив впечатляющую область карты и побудив игроков исследовать в свое удовольствие с помощью акробатики или Бэтмобиля. Дизайн оказался настолько популярным, что грядущие Gotham KnightsОткрытый мир использует аналогичный стиль, создавая мир, который меняется по мере развития сюжета. Метрополис может иметь аналогичный дизайн и масштабы, учитывая его размер, известные здания и достопримечательности, а также его положение в качестве прибрежного города. Однако, учитывая способности Супермена, Метрополис, вероятно, должен быть значительно больше, чтобы у игроков было достаточно места для сверхзвукового полета. Пересечение карты за несколько секунд может вызвать некоторые проблемы и заставить Метрополис казаться намного меньше, чем он есть на самом деле. Тем не менее, Batman: Arkham также предоставил дизайн уровней, который мог работать хорошо.

Batman: Arkhamмиссии часто охватывают всю непосредственную территорию мира, при этом некоторые миссии «Самые разыскиваемые» появляются случайным образом по всему миру, а другие сохраняют свою позицию до тех пор, пока не подойдет Бэтмен. В игре про Супермена можно было бы использовать аналогичный подход, ограничивая желание игроков переходить от цели к цели и перенаправляя их на различные побочные миссии. Очевидно, что многие злодеи Супермена могут стать злобными угрозами в игре, в том числе Лекс Лютор, Металло, Паразит, Ультрачеловек и многие другие, которые не включают в себя угрозы конца света. Эти враги могут населять Метрополис уникальными способами, которые гарантируют, что Супермен не победит их без особых усилий и не потребует призыва в Лигу справедливости. Чудо-женщина также предлагает функции для потенциального титула Супермена, чтобы максимально использовать своих злодеев.

Система возмездия Чудо-женщины также может работать для Супермена

После

Поскольку в Wonder Woman используется система Nemesis от Shadow войны и Тень Мордора, возможно, эта функция появится и в других играх DC. Для тех, кто не в курсе, система Nemesis генерирует статических и рандомизированных врагов с уникальными характеристиками (слабости, сильные стороны, оружие, личности, внешний вид и т. д.), которые появляются по всему миру. Каждый разделял уникальные отношения друг с другом и мог выполнять планы игрока. Игроки часами охотились за идеальным орком, чтобы добавить его в свою армию орков в Средиземье Shadow of War, используя Бойцовские ямы, чтобы усилить свои ряды. Однако система Nemesis также представила уникальные встречи, в которых солдаты могли повернуться против персонажа игрока и стать смертельной угрозой. Репутация Супермена как бойскаута может дать персонажу множество возможностей искупить вину своих злодеев, используя Систему Немезиды как средство создания собственной команды антигероев, возможно, похожей на недавний Супермен и Власть. от Гранта Моррисона и Микеля Джанина.

Однако система Немезиды — не единственная функция, которую игра про Супермена может воспроизвести из Wonder Woman от Monolith Productions.. Поскольку и Диана Принс, и Кларк Кент обладают способностью летать и суперсилой, Monolith мог бы реализовать некоторые игровые механики, чтобы сбалансировать сверхсильного персонажа, такого как Супермен. Самой большой проблемой при реализации Супермена в качестве игрового персонажа было бы правильное масштабирование его силы и обеспечение того, чтобы его сражения не сравняли город с землей. Уравновешивание силы Чудо-женщины в аналогичных условиях могло бы дать разработчикам ориентир, с чего начать с Человека из стали.

Супермену нужен его героический дебют в игре DC

После

Отряд самоубийц: Убить Лигу справедливости< Злодей /em> - Супермен (находящийся под контролем Брэйниака) вместе с другими членами Лиги справедливости. Точно так же Несправедливость: боги среди насиспользует злодейского Супермена, который завоевывает мир безжалостным Режимом и восстает против Лиги Справедливости. Однако героический дебют Супермена уже запоздал, и он должен быть представлен как герой в видеоигре. Его огромная сила достойна неудержимого антагониста, но большинство средств массовой информации изображают его как самоотверженного героя, который экономно использует свои силы, чтобы свести к минимуму повреждения и смертельные случаи. Эволюция персонажа Супермена за последние годы предоставляет разработчикам и сценаристам игр идеальную отправную точку для игры, основанной на Смоллвиле, Метрополисе или обоих.

С активами WB Games и лицензиями DC, которые в настоящее время используются для нескольких проектов. , фанаты вряд ли ожидают выхода игры про Супермена в ближайшее время. DC в настоящее время разрабатывает множество проектов, в том числе Отряд самоубийц: Убить Лигу справедливости, Чудо-женщина и Рыцари Готэма. Выход первых двух частей запланирован на 2023 год, а выход Gotham Knights  – 25 октября 2022 года. Однако вполне возможно, что Супермен может выйти следующим, и, надеюсь, на этот раз в роли супергероя в игра не хуже Batman: Arkham.

Понравилась статья? с друзьями:
Добавить комментарий