Сиквелы видеоигр, которые нам пришлось ждать дольше всех

На создание сиквелов многих игр уходят годы или даже десятилетия, и вот некоторые из наиболее вопиющих примеров, от Kingdom Hearts 3 до Persona 5.

Сиквелы видеоигр, в которые нам пришлось ждать самое долгое время

Продолжения видеоигр, такие как Kingdom Hearts 3Kid Icarus Uprising, а другим потребовалось довольно много времени, чтобы выйти, заставив игроков ждать новых записей десять или более лет. То ли из-за незаинтересованности компании, то ли из-за того, что команду разработчиков подтолкнули к другим проектам, или из-за того, что первая игра не была настолько успешной, когда она впервые была выпущена, выход некоторых сиквелов любимой игровой серии занимает несколько лет. Некоторые, однако, заняли гораздо больше времени, чем другие.

Есть много факторов, из-за которых сиквел занимает много времени, и многие из них полностью неподконтрольны команде разработчиков. Все, от планирования до простого отсутствия интереса со стороны студии или разработчиков к созданию сиквела, может остановить разработку на годы или даже десятилетия. Пока Сюжетный трейлер Kingdom Hearts 4 уже есть через несколько лет после выхода KH3, это далеко не норма для этой конкретной франшизы.

СКРИНОР ВИДЕО ДНЯ

Эта проблема возникла не только у Kingdom Hearts, однако она столь же меметична, как Kingdom Hearts 3 было более десяти лет. Есть и другие серии игр, между выходами которых прошло больше нескольких лет. Эти франшизы охватывают несколько жанров и десятилетий, а ожидание сиквелов иногда занимает больше времени, чем некоторые фанаты могли изначально подумать.

Психонавты 2 выпускались 16 лет

Сиквелы видеоигр, в которые нам пришлось ждать самое долгое время

Оригинальные Psychonautsне имел большого успеха. Разработчик Double Fine имеет репутацию не самого оперативного разработчика, даже если не считать того, сколько времени ушло на создание красочной комедийной игры Psychonauts 2. Пришло целое поколение консолей, и к тому времени, когда Double Fine завершила первую Psychonauts, она уже ушла из жизни, что оказало на нее негативное влияние. При этом неудивительно, что для выхода следующей главы потребовалось 16 лет.

Перенесемся через десять лет, и Double Fine получила помощь от последнего человека, от которого она ожидала помощи, — от Microsoft, которая, как известно, лишилась финансирования во время разработки первых Psychonauts. Это привело к тому, что Psychonauts 2, наконец, вышла 25 августа 2021 года — через 16 лет после выпуска оригинальной игры — и имела успех как у критиков, так и коммерческий успех. Психонавты 2 доказали, что великие сиквелы никогда не опаздывают.

На выпуск Kingdom Hearts 3 ушло 14 лет и множество дополнительных игр

Video Сиквелы игр, которые нам пришлось ждать дольше всего» data-src=

Любое обсуждение сиквелов, выпуск которых занял много времени, не обходится без упоминания игры, в которую многие фанаты смирились, веря, что она никогда не выйдет: Kingdom Hearts 3. Было много факторов, которые привели к тому, что игра заняла так много времени, но одним из самых больших факторов, по словам директора игры в интервью для Newsweek, было решение изменить игровой движок, чтобы лучше совмещаться с современное оборудование. Хотя это привело к тому, что выход игры занял еще больше времени, результаты говорят сами за себя, так как Kingdom Hearts 3это первая игра во франшизе, графика которой соответствует 3D-анимации современных фильмов Disney.

Хотя Часть фандома была неизбежно разочарована конечным результатом 14 лет ожидания и почти дюжины дополнительных игр, что не помешало Kingdom Hearts 3 получить положительные отзывы и добиться огромного успеха, как его предшественники. К счастью для поклонников серии, ожидание следующей игры не будет таким долгим.

На Persona 5 ушло 8 лет и четыре спин-оффа Persona 4

Сиквелы видеоигр Пришлось ждать самое долгое время, чтобы играть

В отличие от Psychonauts и Kingdom Hearts, ожидание Persona 5 на самом деле было не таким долгим. грандиозная схема вещей. Персонаж 5— это большая сложная JRPG, и на ее прохождение уходит много времени. Однако ожидание было заполнено постоянными дополнительными доходами для самой популярной на тот момент игры в библиотеке Atlus, Persona 4.

Компания Atlus добилась успеха в создании дополнительных материалов для Persona 4, начиная с сотрудничества с Arc System Works для создания пары файтингов, Persona 4 Arena и Persona 4 Arena Ultimax. После этого была Person Q, а после этого была Persona 4: Dancing All Night. Эта тенденция продолжилась в Persona 5 с собственной танцевальной игрой и стилем musou Persona 5 Strikers. Однако не было никаких новостей о Persona 6, в то время как у поклонников было одно промо-изображение Persona 5, которое дразнило их в течение многих лет, в то время как Atlus выпустила Persona 4 побочный продукт за побочным продуктом. Персонаж 5развитию препятствовали в основном неудачные обстоятельства, так что выход следующей игры не должен занять так много времени. Однако, хотя ожидание было не таким долгим, как для других представленных здесь записей, постоянное внимание к текущему на тот момент поколению Персонажа сделало ожидание намного дольше.

Kid Icarus был продолжением 25-летней истории

Сиквелы видеоигр, которые нам пришлось ждать дольше всего

Если и существовала игра Nintendo, которую фанаты никогда не ожидали увидеть или услышать, то это была Малыш Икар. Однако в 2012 году поклонники Nintendo увидели сиквел, который создавался 25 лет – Kid Icarus Uprising. Хоть другой Малыш Икар маловероятно, поскольку некоторые считают ее мертвой франшизой Nintendo – тот факт, что хотя бы один сиквел оригинальной Kid Icarus вообще появился, уже сам по себе сногсшибателен.

Как обсуждалось в интервью 1Up, Масахиро Сакураи, изначально довольный тем, что сериал лжет после единственной игры, был убежден дать сериалу еще один шанс, когда покойный Сатору Ивата подошел к нему, чтобы высказаться. с игрой для тогда еще новой Nintendo 3DS. Было принято решение создать еще одну Super Smash Bros для запуска системы, но это было до Super Smash Bros.Wii U/3DS и постоянно обновляемая Super Smash Bros. Ultimate, так что Ивата посчитал, что еще слишком рано делать еще одну запись в этой серии. Так был создан Project Sora, а Kid Icarus: Uprising  была выпущена для широкой публики в 2012 году, через 25 лет после выхода оригинала, что делает его одним из самых длинных отрезков времени между двумя играми в серии в истории игр.

Пока IP-адрес остается хотя бы относительно хорошо известным, никогда не следует полностью исключать возвращение серии. Как показывает Kid Icarus: Uprising, серия видеоигр может вернуться в мейнстрим даже спустя десятилетия после ее очевидной смерти. Есть много факторов, которые могут привести к тому, что продолжение игры выйдет дольше, чем обычно, например, предыдущая неудачная попытка или плохое управление со стороны студии. Однако, как показывают такие игры, как Kingdom Hearts 3, это не означает, что игра никогда не выйдет.

Источники: Newsweek, 1Up

Понравилась статья? с друзьями:
Добавить комментарий