Повороты между друзьями и злодеями создают интересную историю. Это одни из лучших видеоигр.
Предательство генерала Шепарда было одной из самых знаковых сцен в Зов долга: современная война 2. Его арка друга злодея в игре, которая в настоящее время находится на стадии ремастеринга, добавила интереса к истории и удивила игроков. Эти повороты между другом и злодеем делают игры более эмоциональными и могут привести к культовым моментам.
Поклонники, как правило, любят эту динамику, потому что она держит их в напряжении при принятии решения, кому они могут доверять. Это также приводит к большему инвестированию в историю и повышает ставки. Эти персонажи из друзей злодеев именно так и поступают.
10 Мика Белл
Мика Белл никогда не был симпатичным персонажем в Red Dead Redemption и члены экипажа Датча сочли его агрессивным. На протяжении всей первой части игры он помогает команде в их миссиях, выступая в роли наемного убийцы. Однако узнав, что он был информатором Пинкертонов, выяснилось, что он злодей.
Игроки громко заявляют о своей ненависти к Мике, и это неплохо. Наличие персонажа, которого все ненавидят не за плохое письмо, а за его действия, показывает, что игроки вложены в историю. Это то, в чем авторы RDR преуспели. Будучи неприятным персонажем, когда происходит поворот, реакция становится еще более эмоциональной, заставляя игроков испытывать то же чувство предательства, что и персонажи.
9 Лю Кан
Лю Кан рассматривается как моральный персонаж в Mortal Kombat. Однако он становится злодеем в Mortal Kombat: Deception. Хотя это не совсем его вина, он воскресает без своего духа и убивает много невинных людей. Это изменило отношение фанатов к нему.
Большая часть этой арки истории Лю Канга возникла из-за смены команд сценаристов, пока игра находилась в разработке. Он всегда считался нравственным и верным своим убеждениям персонажем, и решение направить его по пути превращения в машину для убийства нежити расстроило многих фанатов. Многие сочли это плохим сценарием и были расстроены тем, что студия решила пойти по этому пути.
8 Доктор Монти
Появилось в Call of Duty: Black Ops 3 , доктор Монти говорит персонажам, что он на их стороне. Он был за кулисами, отправляя персонажам бонусы и бонусы в Call of Duty Zombies. Однако вскоре они понимают, что доктор Монти планировал предать их и стереть с лица земли.
Выяснив это на последней карте Black Ops 3конечно добавляет изюминку. Игроки не ожидали узнать, что он злодей, и это стало неожиданностью. Сюжет зомби очень сложный, но многие считают доктора Монти хорошо прописанным злодеем из-за того, что он до конца скрывал свои истинные планы.
7 9S
В начале NieR: Automata 9S — оптимистичный андроид. Он показывает, насколько он заботится, жертвуя своей памятью, чтобы спасти 2B. Однако потеря 2B заставляет его по спирали становиться антагонистом. Это суммируется в финальной битве, в которой игроки могут выбрать бой против него, что приведет к его гибели.
Что делает 9S таким замечательным злодеем, так это то, как игроки чувствуют его и наблюдают, как он переходит от оптимизма к мрачности. Это делает эмоциональное воздействие его разрушения более интенсивным. Написание 9S хорошо сделано, и многие сочувствуют персонажу, даже несмотря на то, что он постепенно стал антагонистом. Многие считают 9S лучшим персонажем из серии NieR.
6 Коннор
Коннор — андроид из Cyberlife Industries в Detroit: Become Human . Он служит вместе с детективом Андерсоном, и у них крепкая связь. Однако выбор игрока может привести к предательству Коннора. Это может даже положить конец мирному восстанию андроидов. Некоторые концовки доходят до смерти других главных героев.
Это предательство добавляет игре изюминки, и все концовки имеют сильное эмоциональное воздействие. То, как Коннор начинается как очень одномерный персонаж, а заканчивается широким разнообразием мотивов и представлений о мире, является одной из причин, почему Detroit: Become Human так нравится фанатам и почему Коннор считается таким хорошим персонажем.
5 Винсент Моретти
Выход, от создателей Требуется два,— невероятная игра, и концовка Винсента оказывает влияние на историю. Лео и Винсент проводят много времени, знакомясь друг с другом и разрабатывая свой план. Кажется, что они ищут двоих, когда Лео узнает правду о том, что Винсент все это время был офицером под прикрытием. Это приводит к выбору игрока , который решит, кто будет жить, и отправит историю с эмоциональным воздействием.
A Way Out получил много положительных отзывов благодаря своему сюжету. Ожидание до конца, чтобы раскрыть поворот, влияние разоблачения только усиливается. Затем, оставив душераздирающее решение о том, кто выживет, игроку, добавляет вес истории. Это делает игру очень запоминающейся, и именно поэтому A Way Out так хороша.