Существует множество причин, по которым игроки выбирают игру, например, необходимость сбежать, желание сокрушить некоторых врагов, а иногда и возможность хорошенько выплакаться.
В начале 2022 года Horizon Forbidden West оставил фанатов эмоциональными, а ожидание его высоким, что Бог Война Рагнарёксделает то же самое, когда он дебютирует в ноябре. Между тем, многие инди-игры также трогают до глубины души. Бродяга произвел фурор как в игровом сообществе, так и в кругах любителей кошек.
Простое действие по управлению аватаром может создать прочную связь между игроком и персонажем. Вот почему реакция на моменты с высокими ставками может быть такой ошеломляющей, когда игра идет правильно. Есть много игр с увлекательным путешествием, но лишь немногие из них затягивают игроков достаточно глубоко, чтобы вызвать слезы.
ВИДЕО ЗА ДНЯ
Последние из нас, часть 2
В The Last of Us, игроки часами выживали в апокалиптической Америке, попеременно играя за Джоэла и Элли, двух раненых людей, боящихся заводить новые связи, чтобы не потерять кого-то еще. Вопреки своей воле они сформировали глубокую связь, и в финале игры Джоэл должен совершить ужасные преступления, чтобы спасти Элли.
Первая игра, возможно, оставила игроков истощенными, но надеющимися на дуэт. Продолжение — долгая практика траура и мести. Несколько противоречивое продолжение заставило игроков взглянуть на новые и неудобные перспективы, но в конечном счете то, что делает эту игру такой эмоциональной, заключается в том, как она подчеркивает, как горе и гнев вредят кому-то и могут разрушить их способность поддерживать отношения.
Ходячие мертвецы
Игры Telltale были известны тем, что адаптировали существующие хорошо известные свойства в такие же увлекательные видеоигры, как и они. сделал с Баснями и Волком среди нас. Их адаптация Ходячих мертвецов имела успех в течение четырех сезонов, прежде чем компании пришлось закрыть свои двери.
Их Ходячие мертвецыtitles имеет одни из самых печальных смертей в играх, невероятно захватывающее приключенческое повествование, и им также удалось передать эмоциональный удар, особенно в моменты, когда игрокам приходилось делать выбор, который имел реальный вес в расходящихся повествовательных путях. В первом и, пожалуй, самом эмоциональном сезоне осужденный Ли пытается защитить молодую девушку по имени Клементина в адском мире зомби и злодеев. Этот безжалостный мир вынуждает игроков делать поистине болезненные выборы, чреватые серьезными последствиями, которые последуют за ними по мере продвижения вперед.
Undertale
Когда человеческий ребенок падает через брешь в стене в Подземелье, где монстры живут в своем собственном мире, ему приходится идти по извилистым дорогам, встречая всевозможных монстров. Когда игрок встречает новых врагов, он может выбирать, убивать или щадить монстров в боях. Этот выбор, конечно, влияет на концовку и события в любом конкретном прохождении, но некоторые выборы ощущаются настолько глубоко, что повлияют и на будущие прохождения.
На протяжении всей игры есть эмоциональные откровения, независимо от того, как в нее играют. Помимо этого, все персонажи настолько объемны и специфичны, что становится легко формировать связи, которым бросают вызов более поздние откровения. В конечном счете, это история выбора и последствий, рассказанная с участием милых чудаков.
Red Dead Redemption 2
Эта история разворачивается перед событиями первой игры и рассказывает об Артуре Моргане, его испытаниях и невзгодах в качестве члена банды Ван дер Линде на вымышленном старом западе. Его отношения с товарищами по банде, а также с их врагами и потенциальными союзниками полны напряженности, подозрений и трудного выбора.
В зависимости от того, насколько честно Артур занимается своим делом, финал в одном из двух значимых способами, но в конечном счете его судьба решена. Red Dead Redemption 2 – одна из самых популярных игр с открытым миром и обширной картой. Многие часы, которые игроки могут провести за Артура, сформированные привязанности означают эмоциональные и несколько неожиданные потери, когда приходит конец.
Final Fantasy XV
via forbes.comДругие записи франшизы Final Fantasy, особенно FFVII, чаще расцениваются как слезоточивые, и на то есть веские причины. В Final Fantasy VII есть несколько невероятно мрачных моментов и трагическая смерть, а несколько других игр заставят игроков пройти через эмоциональные испытания.
Поклонники надеются, что FFXVI будет вносить улучшения по сравнению с Final Fantasy XVтак как это не идеальная игра. При всей этой грусти, это делает замечательную работу, оставляя игроков с ощущением, что они были в последнем путешествии с группой соотечественников, прежде чем все изменится навсегда. Это вызывает в памяти ту же ностальгию, что и такие фильмы, как Останься со мной, и к концу путешествия игроки наверняка будут тосковать по старым добрым временам.
Death Stranding
Очень ожидаемая и для некоторых разочаровывающая Death Stranding имеет небольшую, но горячую базу фанатов, которые настаивают на том, что невероятно медленный темп и отупляющие повторения превращаются в нечто мощное. Первым предприятием Хидео Кодзимы после ухода из Konami была попытка снова разработать совершенно новый жанр игр.
Сэм Бриджес фактически является доставщиком, который должен защищать маленького растущего ребенка в резервуаре, когда он путешествует по апокалиптическим Соединенным Штатам. В игре много терминологии и поворотов сюжета, но в основе ее лежит история защиты себя от эксплуатации и нового открытия собственной человечности.
Brothers: A Tale Of Two Sons
р>
С больным отцом два титулованных брата Найя и Наи должны отправиться на поиски воды с Древа Жизни, чтобы спасти его. На первый взгляд это типичная приключенческая игра с мифическими существами и головоломками. Мир наполнен милыми побочными квестами.
Под всеми атрибутами фэнтези и приключений скрывается душевная история о том, как люди, которых мы любим, могут формировать нас, направлять нас и помогать нам расти. Связь между братьями, воспоминания об их потерянной матери и их надежда спасти отца делают и без того захватывающую игру еще более мощной.
Shadow Of The Colossus
Иногда упоминается как один из ярких примеров того, что видеоигры – это искусство, заслуживающее столько же похвалы и престижа, как и любой другой. Тень Колоссаимеет потрясающие виды, титанических существ и простую историю: мальчик хочет оживить девочку и должен выполнить ряд заданий, чтобы это сделать.
В этой забытой классической истории для PlayStation 2 эмоциональное воздействие приходит когда главный герой, Бродяга, понимает, какое задание ему на самом деле было поручено. Колоссы, в убийстве которых ему было предъявлено обвинение, — мирные существа, которых он должен убить, если хочет найти способ вернуть свою потерянную любовь. Каждая победа ощущается как ужасное поражение, пока Вандер движется вперед к своей цели.
Гри
<р>Колдовских образов и звукового оформления этой игры достаточно, чтобы вызвать у любого игрока эмоциональное состояние, но история Гриса — это история неуверенности в себе, борьбы и выздоровления. В сочетании с элементами связи матери и дочери кумулятивный эффект Гри является величественным и вызывающим воспоминания.После тяжелого падения игроки возвращают Гри домой, обратно в мир красок. и музыку, и обратно к себе. Этот платформер, наполненный головоломками, может стать быстрой и увлекательной прогулкой по прекрасной игре, но тем, кто хочет вникнуть в символы и художественность, предстоит найти много глубины.