10 сиквелов видеоигр с огромным скачком в качестве графики

Благодаря новейшим игровым движкам и повышенному вниманию к деталям некоторые сиквелы игр превзошли своих классических предшественников.

10 сиквелов видеоигр с огромным скачком качества графики

С тех пор, как в 1980-х годах произошел бум видеоигр, франшизы были довольно распространены. Сиквелы и спин-оффы не только расширяют историю игры, но и необходимы для улучшения игрового процесса с новейшими графическими и игровыми движками.

Несмотря на то, что некачественные оригиналы сами по себе являются неоспоримой классикой, некоторые сиквелы действительно подняли ставки, превзойдя даже своих предшественников. В некоторых случаях именно переход от 2D к 3D добавляет больше к дизайну окружения и деталям персонажей. В других случаях смена игровых платформ также может улучшить эстетику игры.

God Of War 3

10 сиквелов видеоигр с огромным скачком качества графики

Оригинальные два God of Warигры были революционными для своего времени и вошли в число лучших игр для PlayStation 2. Однако именно с God of War III франшиза улучшила свою игру благодаря более реалистичному дизайну персонажей и интенсивно интерактивным битвам с боссами. Особенно великолепны бои с Гайей и Кроносом.

ВИДЕО ЭКРАНА ДНЯ

Бородатый Кратос был агрессивным героем серии, и именно в третьей части его визуальный дизайн начинает улучшаться. На этот раз его мышцы кажутся не преувеличенными, а более человечными, с венами и потом.

Grand Theft Auto III

10 сиквелов видеоигр с огромным скачком качества графики

Как и его предшественница, GTA 2 имела двухмерную перспективу сверху вниз. . По-прежнему существовали возможности для геймплея с открытым миром, который получил дальнейшее развитие только с GTA III и многочисленными сиквелами и дополнительными играми Grand Theft Auto. Графика GTA III явно не устарела по сравнению с последующими играми, но она ознаменовала огромный и влиятельный сдвиг во франшизе.

С Grand Theft Auto 2 аппаратное обеспечение, разработанное для оригинальной PlayStation и Game Boy Color, допускало ограниченную графику. Но GTA IIIсиял в формате открытого мира, поскольку он был разработан для PlayStation 2. Игроки могли испытать более высокие скорости автомобилей, погодную механику и блики. Сегодня игра является бесспорной классикой с ее жестоким и безрассудным геймплеем.

Street Fighter IV

10 сиквелов видеоигр с огромным скачком качества графики

Прошло более десяти лет с Street Fighter IV последовал за третьей главой. Очевидно, что за это время технологии продвинулись вперед, и франшиза решила меняться со временем. Вместо двухмерной графики в аркадном стиле игра приобрела трехмерный вид, что проложило путь для будущих частей, таких как Street Fighter V.

За прошедшие годы многие игры перешли от 2D к 3D, но Street Fighter IVотличается от других файтингов своим балансом тонов. Фоновая среда и дизайн персонажей становятся более детализированными, но не до такой степени, что персонажи выглядят неузнаваемыми. На самом деле, это только добавляет жизни Рю, Кену, Чун-Ли и другим персонажам из игр Street Fighter.

Metal Gear Solid 2

10 сиквелов видеоигр с огромным скачком качества графики

Солид Снейк, пожалуй, один из лучших персонажей видеоигр Хидэо Кодзимы. Частью его влиятельного наследия является его огрубевший вид с повязкой на голове, длинными волосами и повязкой на глазу. Однако в первой Metal Gear Solid графические возможности были настолько низкими, что Снейк получил что-то вроде квадратного «расплавленного» лица практически без деталей лица.

Сравните это с Metal Gear Solid 2, и геймеры получат более четкую и человеческую змею. Его хмурое выражение лица и проворные боевые приемы составляют отличную комбинацию, которая станет только лучше с будущими обновлениями игры, а также сиквелами.

Гарри Поттер и Тайная комната

10 сиквелов видеоигр с огромным скачком качества графики

Все Фильмы о Гарри Поттере получили собственные адаптации видеоигр, начиная с Гарри Поттер и Философский камень. Игра для PlayStation печально известна своим непропорциональным дизайном персонажей, особенно Хагрида, который позже стал предметом вирусного мема.

Как для Тайной комнаты, сиквел для PlayStation 2 значительно улучшил графику. Во-первых, персонажи выглядят не так ужасно, как Хагрид для PS1. Механизм свободного полета, запускаемый волшебными метлами, — еще одна примечательная изюминка игры.

Fallout 3

10 сиквелов видеоигр с огромным скачком качества графики

Как видно из названия Fallout, действие франшизы игры разворачивается в постапокалиптическая реальность. И именно эта антиутопическая ядерная природа прекрасно проявляется в третьей игре, которая не только вводит трехмерное измерение открытого мира, но и является значительным продолжением своего предшественника.

Вторая игра разворачивается в той же реальности, но главный герой заперт в клаустрофобном хранилище. В Fallout 3 игрок, наконец, выходит из хранилища только для того, чтобы найти снаружи грязную пустошь, исследовать которую очень интересно и захватывающе.

Doom 3

10 сиквелов видеоигр с огромным скачком качества графики

Doom II продолжает оставаться вечной классикой благодаря своей культовой размытой графике, подвижность в трехмерных средах и, конечно же, бесшабашное кровопролитие. Когда в 2004 году шутер от первого лица получил продолжение в стиле нью-эйдж, можно было отметить изменение стиля и повествования. Хотя целью по-прежнему было заряжать оружие и убивать врагов, Doom 3использовал более хоррор-подобный подход, похожий на игры Resident Evil.

С игровой движок хорошо использует темноту и тени в подземных лабораторных условиях, для некоторых это может быть довольно пугающим опытом, поскольку нежить может появиться откуда угодно.

Red Dead Redemption 2

10 сиквелов видеоигр с огромным скачком в качестве графики

Red Dead Redemptionвышел в 2010 году и представляет собой уникальный вестерн с достаточным количеством природных сред для изучения. Кинематографичность ее сюжетной линии была усилена сиквелом, выпущенным в 2024 году. Хотя первая глава уже была достаточно реалистичной, вторая глава стремилась к такому предельному вниманию к деталям, что она стала слишком реалистичной для геймеров.

Будь то открытые ландшафты, механизмы для верховой езды или просто суровые выражения лиц главных героев, такие игры, как Red Dead Redemption 2, проложили путь для просмотра видео. игры как вид искусства.

The Sims 2

«10

Первая из игр Sims, очевидно, была законодателем мод для подобных игр по созданию мира. Но именно The Sims 2 помогли сделать его мир еще более удобным для пользователей.

Мало того, что качество графики было улучшено, игроки также могли увеличивать персонажей и их настройки. Новый 3D-графический движок позволил игрокам получить 360-градусный обзор игры вместо фиксированной 2D-изометрической точки зрения первой игры. Еще одна интересная деталь заключалась в том, чтобы сделать детей более реалистичными, поскольку они наследуют генетические особенности своих родителей в игре.

Max Payne 3

10 сиквелов видеоигр с огромным скачком качества графики

Max Payne 2 выделяется сама по себе, но становится жертвой графических клише 2000-х, добавляя «блочный» характер телам персонажей. Max Payne 3 в значительной степени основывается на своем предшественнике с более жестким дизайном персонажей и улучшенным игровым процессом.