10 веселых разговоров NPC в видеоиграх

Неигровые персонажи в видеоиграх обычно существуют только по одной конкретной причине, но иногда это причина для веселых диалогов.

10 веселых разговоров NPC в видеоиграх

Большинство видеоигр в той или иной степени содержат неигровых персонажей , стоять ли на пути игроков, давать им важные предметы или просто предоставлять экспозицию. По мере того, как игры с открытым миром становятся все более популярными, NPC становятся все более важными для игр.

Не все NPC существуют только для того, чтобы служить игроку, и некоторые игры, такие как недавняя LEGO Star Wars: Сага о Скайуокерахзапрограммировать некоторые действительно веселые разговоры, чтобы они могли вести даже без участия игрока. У этих неигровых персонажей одни из самых забавных диалогов в играх.

ВИДЕО ЭКРАНА ДНЯ

Содержание
  1. 11 Что на ужин? (World of Warcraft)
  2. 10 Scary Smart (Трансформеры: Падение Кибертрона)
  3. 9 Разум ребенка (Ведьмак 3: Дикая Охота)
  4. 8 The Lemon Rant (Portal 2)< /h2> Портал 2 легендарен своим безупречным сценарием и смыслом юмора, и ничто не передает это лучше, чем знаменитая лимонная тирада Кейва Джонсона. Кейв Джонсон произносит много забавных реплик на протяжении всей игры, но его интерпретация «когда жизнь дает тебе лимоны» находится в своей собственной лиге. Он ругает игроков через запись не за то, чтобы делать лимонад, а за то, чтобы жизнь забрала лимоны обратно. Он даже продолжает угрожать построить зажигательный лимон, чтобы сжечь дом жизни, в то время как GLaDOS подбадривает его. Абсурдность выступления вперемешку с Дж.К. Горячая речь Симмонса сделала этот момент одним из самых запоминающихся во всей игре. 7 Горячая линия Дж. Джона Джеймсона (Человек-паук: Майлз Моралес) Несмотря на некоторые непопулярные мнения об играх Sony Spider-Man на Reddit , сериал применил новый забавный подход к персонажу Дж. Джона Джеймсона, сделав его ведущим радиошоу, фрагменты которого игроки могут подбирать на протяжении всей игры. Один из лучших из них встречается в Человеке-пауке: Майлз Моралес. Одним из повторяющихся типов миссий является закрытие опасных лабораторий Roxxon, во время которых Джеймсон выступит в эфире, защищая Roxxon, спрашивая людей, что они будут делать, если человек в обтягивающем костюме ворвется в их дома. Он почти сразу осознает свою ошибку, отключая телефонные линии и заканчивая трансляцию словами «Вы, люди, больны». Какими бы интересными ни были ответы, гораздо смешнее оставить их на волю воображения игрока. 6. Легенда о рейдерах (Fallout 4) Как World of Warcraft, Fallout 4полна отличных диалогов NPC, которых игроки могут совершенно не заметить в огромном открытом мире, включая эту жемчужину истории нескольких групп рейдеров. Подслушанные по крайней мере от двух разных групп, они рассказывают историю храброго, хорошо вооруженного человека. Налетчики рассказывают о человеке, который бросал гранаты, стрелял из автоматов и уезжал на мотоцикле, но в В конце они показывают, что на самом деле он просто изображал все в пантомиме и издавал все звуки ртом. Самое приятное то, что это работает, поскольку рейдеры были слишком ошеломлены, чтобы дать отпор. Будь то бесстрашный воин или искусный чревовещатель, эта история оставила после себя множество Falloutигрокам, желающим встретиться с этим таинственным человеком лично. 5 Чтение мыслей (серия Halo) Шутеры от первого лица часто не известны своим взаимодействием с NPC, но Halo В играх есть несколько отличных линий как от врагов, так и от союзников. В сопровождении морских пехотинцев, которые часто присоединяются к Мастеру Чифу в миссиях, игроки могут услышать от них много замечательных цитат. Среди лучших из этих цитат один морской пехотинец, который утверждает, что может читать мысли. Если игроки смотрят на него достаточно долго, он будет утверждать, что в их голове нечего читать, и умоляет их что-нибудь придумать. С другой стороны, иногда он также говорит Шефу, что сейчас он думает «просто… не в порядке». Обе фразы являются отличными изюминками и вызывают вопрос, что именно, если вообще что-то, действительно происходит в голове Мастера Чифа. 4 Anti -Ninja Floor (Splinter Cell: Chaos Theory) Сэм Фишер из Splinter CellСериал технически не ниндзя, но поскольку Splinter Cell считается одной из лучших стелс-игр всех времен, он вполне может считаться ниндзя. Это приводит к удивительно забавному моменту во время миссии в Splinter Cell: Chaos Theory Во время проникновения Фишер натыкается на двух охранников, обсуждающих шум пола. Один из мужчин утверждает, что это «этаж против ниндзя», предназначенный для обнаружения любых ниндзя, пытающихся прокрасться через него. Эти двое спорят о том, реальны ли ниндзя, и в конце концов соглашаются поменяться патрулями, чтобы сторонник ниндзя мог остаться на шумном этаже. Еще лучше, если Сэм схватит мужчину, он будет скорее взволнован, чем напуган честью быть убитым ниндзя. 3 Мама на выпускном вечере (Batman: Arkham City) Многие случайные разговоры, которые Бэтмен может подслушать от головорезов в Batman: Arkham серии увлекательны: от одного человека, жалующегося на то, что он никогда не видел Бэтмена, до другого, фантазирующего о замерзшей жене мистера Фриза, но мало кто может сравниться со случайностью одного разговора в начале Аркхэм-сити.< /р> <р>Бэтмен встречает группу приспешников, один из которых заявляет, что Бэтмен никогда не попадет внутрь, поскольку это место «заперто крепче, чем моя мать на выпускном вечере». После долгих допросов со стороны своих соратников мужчина наконец раскрывает, что его мать действительно совершила несколько гнусных преступлений на выпускном вечере, что довольно далеко от выводов, к которым они поспешили. Бросовая фраза уже забавна, но поворот сюжета добавляет еще больше глубины. 2 Исаак Ньютон (Mass Effect 2) Серия Mass Effect полна феноменальных NPC. У большинства из них также есть отличные диалоги – от лифтов в оригинальной игре до Кочевника в Андромеде. Один из лучших разговоров, который могут услышать игроки, — это напутствие солдата на Цитадели в Mass Effect 2. Солдат начинает с лекции своим войскам о полезной нагрузке различных бомб. , прежде чем приступить к, возможно, самому страстному уроку физики, который когда-либо давался. Назвав Исаака Ньютона «самым смертоносным сукиным сыном в космосе», он заставляет солдата дословно цитировать законы Ньютона, оставляя новобранцев воодушевленными и образованными. Эта лекция может соперничать даже со знаменитыми речами самого Шепарда. 1
  5. 7 Горячая линия Дж. Джона Джеймсона (Человек-паук: Майлз Моралес)
  6. 6. Легенда о рейдерах (Fallout 4)
  7. 5 Чтение мыслей (серия Halo)
  8. 4 Anti -Ninja Floor (Splinter Cell: Chaos Theory)
  9. 3 Мама на выпускном вечере (Batman: Arkham City)
  10. 2 Исаак Ньютон (Mass Effect 2)
  11. 1

11 Что на ужин? (World of Warcraft)

10 веселых разговоров NPC в видеоиграх

С такой масштабной игрой, как World of Warcraft, скорее всего, есть десятки, если не сотни взаимодействий, с которыми игроки могут никогда не столкнуться. Однако, если игроки будут находиться рядом с адмиралом Одесиусом достаточно долго, они смогут услышать один из лучших диалогов во всей игре.

Одесюс спрашивает своего повара «Куки», что он готовит на ужин, и предупреждает, что лучше бы это снова не было его обычным основным блюдом из курицы. Куки рассказывает адмиралу о сочной еде из нескольких блюд, которую он запланировал, к большому изумлению адмирала, прежде чем рассмеяться: «Не совсем, это курица», а затем выстрелить в одного, чтобы забить точку. Адмирал может быть недоволен, но все, кто слышал этот диалог, были довольны.

10 Scary Smart (Трансформеры: Падение Кибертрона)

10 веселых разговоров NPC в видеоиграх

Трансформеры: Падение Кибертрона имеет удивительно отличный сценарий. Он не только создает эффектные эмоциональные моменты, но и отлично подходит для шуток. Диалоги Клиффджампера и Джаза на их уровнях уже великолепны, но они также могут услышать забавную перепалку между двумя десептиконами.

Десептиконы обсуждают своего ученого Шоквейва и достоинства его экспериментов. Один из десептиконов описывает Шоквейва как «пугающе умного», и ему говорят, что по сравнению с ним все ужасно умны. Он быстро доказывает точку зрения своего партнера, говоря, что не понимает ее, что вызывает самодовольное «Я не думал, что ты это поймешь». Игроки не только услышат это великое оскорбление, но и станут свидетелями его отличной отдачи.

9 Разум ребенка (Ведьмак 3: Дикая Охота)

10 веселых разговоров NPC в видеоиграх

В игре Ведьмак 3: Дикая Охота Геральт может встретить самых разных людей и существ и рассказать много странных историй. Одна из самых забавных из этих историй исходит от группы маленьких детей. Игроки могут наткнуться на мальчиков в одном из городков, которые обсуждают то, что подслушали от родителей.

Один из мальчиков спрашивает старшего, чем занимается проститутка, и тот отвечает, что его отец говорит, что они делают то, чего не делает его мать. Мальчики, еще молодые и невинные, понимают, что это означает различные домашние дела, которые их матери не любят делать, и просто соглашаются, что «взрослые странные». Мы надеемся, что невинные выводы детей помогли Геральту взбодриться.

8 The Lemon Rant (Portal 2)< /h2>

10 веселых разговоров NPC в видеоиграх

Портал 2 легендарен своим безупречным сценарием и смыслом юмора, и ничто не передает это лучше, чем знаменитая лимонная тирада Кейва Джонсона. Кейв Джонсон произносит много забавных реплик на протяжении всей игры, но его интерпретация «когда жизнь дает тебе лимоны» находится в своей собственной лиге.

Он ругает игроков через запись не за то, чтобы делать лимонад, а за то, чтобы жизнь забрала лимоны обратно. Он даже продолжает угрожать построить зажигательный лимон, чтобы сжечь дом жизни, в то время как GLaDOS подбадривает его. Абсурдность выступления вперемешку с Дж.К. Горячая речь Симмонса сделала этот момент одним из самых запоминающихся во всей игре.

7 Горячая линия Дж. Джона Джеймсона (Человек-паук: Майлз Моралес)

10 веселых разговоров NPC в видеоиграх

Несмотря на некоторые непопулярные мнения об играх Sony Spider-Man на Reddit , сериал применил новый забавный подход к персонажу Дж. Джона Джеймсона, сделав его ведущим радиошоу, фрагменты которого игроки могут подбирать на протяжении всей игры. Один из лучших из них встречается в Человеке-пауке: Майлз Моралес.

Одним из повторяющихся типов миссий является закрытие опасных лабораторий Roxxon, во время которых Джеймсон выступит в эфире, защищая Roxxon, спрашивая людей, что они будут делать, если человек в обтягивающем костюме ворвется в их дома. Он почти сразу осознает свою ошибку, отключая телефонные линии и заканчивая трансляцию словами «Вы, люди, больны». Какими бы интересными ни были ответы, гораздо смешнее оставить их на волю воображения игрока.

6. Легенда о рейдерах (Fallout 4)

10 веселых разговоров NPC в видеоиграх

Как World of WarcraftFallout 4полна отличных диалогов NPC, которых игроки могут совершенно не заметить в огромном открытом мире, включая эту жемчужину истории нескольких групп рейдеров. Подслушанные по крайней мере от двух разных групп, они рассказывают историю храброго, хорошо вооруженного человека.

Налетчики рассказывают о человеке, который бросал гранаты, стрелял из автоматов и уезжал на мотоцикле, но в В конце они показывают, что на самом деле он просто изображал все в пантомиме и издавал все звуки ртом. Самое приятное то, что это работает, поскольку рейдеры были слишком ошеломлены, чтобы дать отпор. Будь то бесстрашный воин или искусный чревовещатель, эта история оставила после себя множество Falloutигрокам, желающим встретиться с этим таинственным человеком лично.

5 Чтение мыслей (серия Halo)

10 веселых разговоров NPC в видеоиграх

Шутеры от первого лица часто не известны своим взаимодействием с NPC, но Halo В играх есть несколько отличных линий как от врагов, так и от союзников. В сопровождении морских пехотинцев, которые часто присоединяются к Мастеру Чифу в миссиях, игроки могут услышать от них много замечательных цитат.

Среди лучших из этих цитат один морской пехотинец, который утверждает, что может читать мысли. Если игроки смотрят на него достаточно долго, он будет утверждать, что в их голове нечего читать, и умоляет их что-нибудь придумать. С другой стороны, иногда он также говорит Шефу, что сейчас он думает «просто… не в порядке». Обе фразы являются отличными изюминками и вызывают вопрос, что именно, если вообще что-то, действительно происходит в голове Мастера Чифа.

4 Anti -Ninja Floor (Splinter Cell: Chaos Theory)

10 веселых разговоров NPC в Видеоигры

Сэм Фишер из Splinter CellСериал технически не ниндзя, но поскольку Splinter Cell считается одной из лучших стелс-игр всех времен, он вполне может считаться ниндзя. Это приводит к удивительно забавному моменту во время миссии в Splinter Cell: Chaos Theory Во время проникновения Фишер натыкается на двух охранников, обсуждающих шум пола.

Один из мужчин утверждает, что это «этаж против ниндзя», предназначенный для обнаружения любых ниндзя, пытающихся прокрасться через него. Эти двое спорят о том, реальны ли ниндзя, и в конце концов соглашаются поменяться патрулями, чтобы сторонник ниндзя мог остаться на шумном этаже. Еще лучше, если Сэм схватит мужчину, он будет скорее взволнован, чем напуган честью быть убитым ниндзя.

3 Мама на выпускном вечере (Batman: Arkham City)

10 веселых разговоров NPC в видеоиграх

Многие случайные разговоры, которые Бэтмен может подслушать от головорезов в Batman: Arkham серии увлекательны: от одного человека, жалующегося на то, что он никогда не видел Бэтмена, до другого, фантазирующего о замерзшей жене мистера Фриза, но мало кто может сравниться со случайностью одного разговора в начале Аркхэм-сити.< /р> <р>Бэтмен встречает группу приспешников, один из которых заявляет, что Бэтмен никогда не попадет внутрь, поскольку это место «заперто крепче, чем моя мать на выпускном вечере». После долгих допросов со стороны своих соратников мужчина наконец раскрывает, что его мать действительно совершила несколько гнусных преступлений на выпускном вечере, что довольно далеко от выводов, к которым они поспешили. Бросовая фраза уже забавна, но поворот сюжета добавляет еще больше глубины.

2 Исаак Ньютон (Mass Effect 2)

10 веселых разговоров NPC в видеоиграх

Серия Mass Effect полна феноменальных NPC. У большинства из них также есть отличные диалоги – от лифтов в оригинальной игре до Кочевника в Андромеде. Один из лучших разговоров, который могут услышать игроки, — это напутствие солдата на Цитадели в Mass Effect 2.

Солдат начинает с лекции своим войскам о полезной нагрузке различных бомб. , прежде чем приступить к, возможно, самому страстному уроку физики, который когда-либо давался. Назвав Исаака Ньютона «самым смертоносным сукиным сыном в космосе», он заставляет солдата дословно цитировать законы Ньютона, оставляя новобранцев воодушевленными и образованными. Эта лекция может соперничать даже со знаменитыми речами самого Шепарда.

1

Понравилась статья? с друзьями:
Добавить комментарий