1 год, то вам дадут $7
2 года, то вам дадут $15
3 года, то вам дадут $23
4 года, то вам дадут $31
5 лет, то вам дадут $38
6 лет, то вам дадут $46
7 лет, то вам дадут $54
8 лет, то вам дадут $62
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +15%!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!
Официальная дата выхода Hollow Knight: Silksong еще не объявлена, но поклонники на Reddit явно в восторге от многих вещей в игре.
Поклонникам Hollow Knight, одной из самых популярных видеоигр 2017 года, терпеливо ждут долгожданного продолжения, Hollow Knight: Silksong, о котором было объявлено в 2024 году. Первоначальный 2D-платформер Metroidvania был хорошо принят благодаря захватывающая атмосфера, трогательный сюжет, чрезвычайно сложные этапы и особый художественный стиль.
Прошло три года с момента выхода трейлера Silksong была представлена миру во время прямого мероприятия Nintendo, и до сих пор нет официальной даты выпуска от разработчика игры, Team Cherry. На Reddit фанаты делятся тем, чего они больше всего ждут от долгожданного сиквела.
ВИДЕО СЦЕНЫ ДНЯ < h2>Возвращение к оригинальной игре
В Hollow Knight: Silksong Хорнета похищают и отправляют в новое королевство под названием Фарлум. Несмотря на изменение местоположения, обстановки и окружающей среды, многие фанаты по-прежнему хотят видеть связь между Халлоунестом и новым миром, в котором оказалась Хорнет.
Помимо явной «связи с Халлоунестом», Redditor Kiyopawn говорит что они хотят видеть знакомые лица, такие как Изельда, Зоте, Бретта и Олень в Silksong. Амулеты и Труппа Гримм также являются отсылками к Полому рыцарю, которые могут появиться в долгожданном продолжении.
Потрясающие иллюстрации
Что привлекло многих геймеров в первом Hollow Knight был его художественным стилем. В разных областях были свои уникальные художественные и визуальные эффекты, которые варьировались от мрачных синих и серых до электризующих ярких подводных мотивов.
На основе в трейлере и тизере геймплея Hollow Knight: Silksongтакже будет иметь тот же художественный стиль, что и оригинал. Реддитор Hi123Hi321 особенно взволнован художественным стилем сиквела, говоря: «Художественная работа, поэтому у меня есть больше мест для рисования». Они также продолжают, говоря, что места, показанные в трейлере, выглядели невероятно потрясающе.
Остроумный диалог Hornet
Помимо проверки навыков игрока в битвах с двумя разными боссами, Hornet также был известен в первой игре Hollow Knight за ее боевые песнопения «Шоу!» и «Хегале!» Вот почему в Hollow Knight: Silksong, геймеры рады читать и слышать, что Хорнет скажет в качестве главного героя игры, в отличие от молчаливого главного героя первой игры, у которого не было боевых песнопений и реплик.
На Reddit пользователь armin-lakatos отмечает, что ему очень нравятся «остроумные диалоги Hornet» и они надеются на битву со злым боссом-клоном Hornet.
Изучение
Изменчивая механика врагов и боевая система — лишь две из многих причин, почему игроки думают, что Hollow Knightобманчиво сложно. Игроки также застряли в определенных областях игры из-за отсутствия указаний и знаков прогресса. Из-за этого некоторые игроки вынуждены исследовать игру самостоятельно, им требуется некоторое время, чтобы очистить и пройти область.
Однако пользователь PhantasmShadow подчеркивает, что они не могут дождаться Hollow Knight: Silksong, чтобы они могли сами управлять своими приключениями. Предполагая, что направление повествования в сиквеле такое же, как и в оригинальной игре, пользователь Redditor отмечает: «Возможно, самая большая причина, по которой я в восторге от Silksong, заключается в том, что я смогу наслаждаться ею и открывать ее […] .»
1 год, то вам дадут $7
2 года, то вам дадут $15
3 года, то вам дадут $23
4 года, то вам дадут $31
5 лет, то вам дадут $38
6 лет, то вам дадут $46
7 лет, то вам дадут $54
8 лет, то вам дадут $62
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +15%!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!
Боевое взаимодействие с окружающей средой
Полый рыцарьбоевая механика была непревзойденной для платформера. Тяжелая боевая игра требовала от игроков разумного выбора времени и схемы своих атак, при этом обращая внимание на окружающую среду платформера. Несмотря на боевую механику следующего уровня, Hollow Knight по-прежнему не хватало какой-то интерактивности между атаками и окружающей средой.
В ветке Reddit пользователь Pretty-Ask4443 объясняет, что он хочет видеть «физику отбрасывания назад и движения, такие как прохождение когтей через уступы или попадание в определенные точки, такие как деформации рыцаря» в Hollow Knight: Silksong.
Совершенно новые типы врагов
История Hollow Knight обширен и захватывающий. Помимо очаровательных и загадочных концепций, таких как высшие существа, Сияние и Пустота, в игре также представлен красочный набор зверей и врагов, которые сделали игру более увлекательной.
Вот почему некоторые игроки взволнованы, увидев, какие еще враги лежат на земле Фарлум. Воспоминания о дневнике охотника в Hollow Knight, Remarkable-Poet-7256 говорит: «Мне тоже не терпится увидеть всех новых врагов. Мне больше всего нравится заполнять бестиарии, так что новые существа очень интересны».
Захватывающая музыка
Hollow Knight, пожалуй, один из лучших саундтреки в истории видеоигр. По мере того, как игрок перемещается по разным областям Халлоунеста, музыка адаптируется и соответствует визуальной среде, чтобы погрузить игрока в игру.
Реддитор GlassEvent2622 комментирует: «Да, музыка, которую я думаю, стоит ждать с нетерпением,» Пользователь еще раз доказывает свою любовь к саундтреку к игре, говоря, что он слушает некоторые треки на повторе. К счастью, Team Cherry объявила, что оригинальный композитор игры, Кристофер Ларкин, вернулся, чтобы написать оригинальный саундтрек для Hollow Knight: Silksong.
Сложнее сражаться с боссами
Практически установлено, что Hollow Knight — сложная игра из-за боевой механики, аспектов платформера и стиля повествования. Тем не менее, игроки заинтересованы в том, чтобы пройти игру благодаря запоминающимся персонажам и интересному сюжету.
Но, конечно же, некоторые бои с боссами в игре поставили игроков в тупик, заставив их сделать шаг назад и переосмыслить свой подход. Но это не помешало некоторым захотеть такой же сложности в Hollow Knight: Silksong. Пользователь AGeneric_RAR ответил в ветке Reddit, что хочет видеть больше сражений с боссами в Hollow Knight: Silksong, и дошел до того, что сказал: «Я действительно надеюсь, что они сложнее, чем некоторые в Hollow». Рыцарь«.
Сложные платформенные сегменты
Некоторые самые сложные игры в жанре «метроидвания» содержат невероятно сложные платформенные сегменты, которые, несомненно, бросят вызов даже заядлым поклонникам жанра. В Полый рыцарь, есть много сложных разделов, посвященных платформам, таких как Хрустальный пик и Сады Королевы.
На Reddit пользователь _mirec говорит, что они хотят, чтобы в Hollow Knight: Silksong были изнурительные платформеры, которые напоминали бы им о Path of Pain, подобласти в Белом дворце. Но они признают, что это может быть невозможно, учитывая, что «стиль игры Hornet в демоверсии выглядит так, как будто он лучше подходит для боя».
Новые области и окружение
Hallownest – это мир, полный ярких и разнообразных пейзажей. От жуткой и пустынной земли Бездны до пышного и полного листвы мира Зеленой тропы — различные регионы в Hollow Knight также предлагают разнообразное сочетание испытаний и врагов.
Из короткого тизера фанаты заметили, что в Hollow Knight: Silksong также есть множество захватывающих миров, которые созрели для исследования. Пользователь Reddit Andyen2 отмечает, что им особенно интересно исследовать Коралловый лес и «…этот город из колокольчиков». когда выйдет Hollow Knight: Silksong.
1 год, то вам дадут $7
2 года, то вам дадут $15
3 года, то вам дадут $23
4 года, то вам дадут $31
5 лет, то вам дадут $38
6 лет, то вам дадут $46
7 лет, то вам дадут $54
8 лет, то вам дадут $62
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +15%!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!