10 видеоигр основанных на книгах.

10 видеоигр основанных на книгах.Приветствую, дорогие поклонники виртуальных миров и цифровых приключений! Сегодня я, ваш верный Сельский геймер, поведаю вам о том, как литературные произведения пробираются в видеоигры так же незаметно, как бабушка прячет конфеты от внуков.

Да-да, вы не ослышались: книги и романы — это не только пыль на полках и зубочистки для зубов после обеда, но ещё и кладезь идей для разработчиков игр. А ведь иногда кажется, что создатели игр черпают вдохновение только из аниме или голливудских блокбастеров! Но нет, литература тоже тусуется на вечеринке.

Возьмём хотя бы «Ведьмака». Если вы думали, что это просто игра про парня с мечом и белыми волосами, который бегает по лесам и размахивает мечом налево и направо, то вы глубоко заблуждаетесь!

CD Projekt Red сделали из серии настоящую эпопею с богатой историей, многогранными персонажами и закрученным сюжетом — всё благодаря польскому писателю Анджею Сапковскому. Его романы оказались настолько хороши, что даже Netflix не смог пройти мимо и решил снять сериал.

Вот вам пример: сначала книга — потом игра — потом сериал. И всё это вместе вызывает у фанатов желание сидеть перед экраном часами вместо того чтобы заниматься спортом или мыть посуду.

Кто-то даже говорит, что «Ведьмак» — это лучший способ сбежать от реальности без риска получить штраф за прогул.

А теперь давайте вспомним игру «I Have No Mouth, and I Must Scream». Уже название звучит как заголовок анекдота про программиста после ночи с багами: «У меня нет рта, но я должен кричать». Эта игра основана на рассказе Харлана Эллисона 1967 года — да-да, тогда ещё динозавры ходили по земле! В ней злой искусственный интеллект уничтожил почти всё человечество и теперь мучает оставшихся пятерых персонажей психологическими пытками.

Говорят, когда её впервые показали современным геймерам, многие подумали: «Это какой-то фильм ужасов в стиле „Чёрное зеркало“», а некоторые даже проверяли наличие у себя ИИ-соседей по квартире.

Ну а если уж говорить о классике жанра эпического фэнтези с бородатыми эльфами и хоббитами (которые почему-то любят еду больше приключений), то нельзя обойти вниманием игры по мотивам Толкина. Конечно, далеко не все проекты были шедеврами; некоторые были похожи на попытку нарисовать Мона Лизу пальцем в краске для детского творчества. Но вот Shadow of Mordor удивил всех своей системой «немезида», где враги запоминают твои промахи — словно твоя бывшая девушка после расставания!

Этот элемент добавлял игре глубины и заставлял задуматься: а вдруг у врагов тоже есть чувство юмора? Вторая часть была чуть слабее первой – видимо орки тоже устали от бесконечных драк.

Переходим к философии! Знаете ли вы Айн Рэнд?

Нет? Тогда представьте себе русско-американскую писательницу-философа с таким сильным характером, что её идеи вдохновили создателей BioShock сделать город Восторг — место с идеологией объективизма. Имя главного героя Эндрю Райана — почти анаграмма имени самой Рэнд (если немного покрутить буквы).

Фрэнк Фонтейн и Атлас тоже взяты из её романов — будто разработчики решили устроить литературный квест внутри игры: найдите все скрытые отсылки! Это напоминает ситуацию из анекдота: приходит муж домой и говорит жене – «Дорогая, я сделал игру с философским подтекстом!» Жена отвечает – «Ну наконец-то ты перестал играться в танчики».