Ах, Россия и видеоигры — это почти как борщ и сметана: вместе вкусно и всегда тепло на душе. Вспомним эпоху контры 1.6, когда школьники толпами сбегались в компьютерные клубы, словно на праздник, чтобы отстреливаться друг от друга в виртуальных коридорах. Тогда «контра» была настолько популярной, что даже преподаватели иногда заходили посмотреть, кто там сегодня стал чемпионом по меткости. А между боями сражались с Diablo 2 или погружались в мир «Героев 3», словно рыцари средневековья на пикнике у бабушки.
Однажды я пытался запустить Vice City на своём древнем Pentium 3 без графического ускорителя — и это был настоящий квест!
Представьте себе слайд-шоу из скриншотов с интервалом в пару секунд. Бегать по улицам города было похоже на просмотр фотоальбома с медленным перелистыванием страниц, а посадка в машину выглядела как попытка понять искусство кубизма через призму пикселей. Если бы кто-то сказал мне тогда, что это называется «геймплей», я бы рассмеялся до слёз.
А вот студия Crytek — настоящие мастера искусства распродажи своих шедевров! Warface продали так же легко, как бабушка продаёт варенье соседям зимой.
А серия Far Cry? Да её уже давно приписали к игровым гигантам так же небрежно, как мы меняем носки по утрам.
Интересно, не завидуют ли они сами себе за такую щедрость?
В детстве я боялся хорроров больше всех — даже DOOM 3 заставлял меня дрожать сильнее любого контрольного по математике. Разработчики умудрились замаскировать недостатки графики тёмными коридорами так мастерски, что я пару раз чуть не сбежал из комнаты искать светильник поближе.
Помните Симс? Эта игра была для нас как маленький социологический эксперимент: все говорили только о ней, будто обсуждали последние новости из Кремля.
Управлять жизнью виртуальных персонажей казалось чем-то из области фантастики — искусственный интеллект? Пожалуйста! Я до сих пор считаю эту игру одним из первых проявлений гениальной лени человечества.
Когда речь заходит о шутерах, нельзя забыть легендарный Half-Life 2 — игра, которая пережила моды и тренды и до сих пор остаётся классикой жанра.
Перепроходил её пару лет назад и удивился: всё ещё отлично выглядит и играет! Это как хороший коньяк — с возрастом только лучше.
А кто не помнит манию World of Warcraft? В офисах люди скачивали дополнения быстрее, чем собирались на обед. Подписка на WoW была обязательным расходом бюджета наряду с кофе и сигаретами (ну или хотя бы кофе).
Пропустить месяц – значит умереть в цифровом мире навсегда!
После Vice City новые части GTA почему-то не впечатляли так сильно… хотя сейчас иногда ловлю себя на желании вновь окунуться в эти бескрайние виртуальные просторы. Игра Fallout 3 тоже заслуживает отдельного упоминания: огромный мир с кучей заданий заставляет задуматься о смысле жизни (а потом забыть его при встрече с очередным мутантом).
Особенно вспоминается San Andreas – где физика машин впервые стала похожей на реальность: машины весело тарахтели под капотом, а главный герой Нико Белик тяжело шагал по улицам города… Кстати, однофамец мой!
Если встретите Нико – передайте привет от меня!
И наконец Minecraft – феномен всей России последних шести лет! Попробуйте написать «Minecraft» в поиске YouTube – увидите море русскоязычных каналов! Это настоящая метавселенная: столько контента про блоки и приключения можно найти только у нас.