15 удивительных видеоигр, созданных одним разработчиком (Часть 1)

15 удивительных видеоигр, созданных одним разработчиком (Часть 1)Ах, игры! Те самые виртуальные миры, куда мы убегаем от реальности, чтобы почувствовать себя героями, спасителями галактик или хотя бы просто не нажать на кнопку «выход» в самый неподходящий момент. Легко восхищаться блокбастерами с бюджетами, которые могут соперничать с ВВП небольшой страны, и командами разработчиков, напоминающими армию спецназа.

Но сегодня я расскажу вам про настоящих героев — тех, кто создал шедевры в одиночку, с минимальными ресурсами и максимумом таланта. Ведь иногда один человек и одна идея могут затмить целую студию!

Помните культурный взрыв 2014 года?

Нет-нет, не тот, что случился после очередного мемного видео с котиками. Речь о Five Nights at Freddy’s — игре про жутких аниматроников из пиццерии. Эта игра словно сказала: «Дети, забудьте о сладостях — вот вам ночные кошмары на завтрак!» И пусть полки магазинов ломились от товаров с этими забавными монстрами (которые почему-то продавались детям), сама игра была создана одним человеком и стала настоящим феноменом.

Там нет ничего сложного — просто вы сидите в охранной будке и стараетесь не умереть от страха. Если вас напугают — игра заканчивается и начинается заново. Как говорится, если жизнь подкидывает тебе аниматроника — держись крепче за мышку!

А теперь вспомним 2009 год и Маркуса «Notch» Перссона, который подарил миру Minecraft.

Я не буду рассказывать вам про эту игру — она уже как LEGO для взрослых: простой конструктор без лишних заморочек. Но знаете ли вы, что после продажи своего детища Microsoft за баснословные 2,5 миллиарда долларов Нотч смог купить особняк в Беверли-Хиллз? Да-да, тот самый дом с бассейном и видом на Голливуд! Можно сказать, что он превзошёл даже Jay Z и Beyonce по части виртуального богатства.

Кто бы мог подумать: копай блоки — стань миллионером!

Если заглянуть ещё дальше в прошлое, то нельзя забыть оригинального Prince of Persia 1989 года выпуска. Создатель Джордан Мехнер использовал технику ротоскопирования (то есть рисовал персонажей по кадрам реального фильма), чтобы сделать анимацию плавной и живой.

Это как если бы мультипликатор решил снять фильм про себя самого… ну или почти так! Игра до сих пор впечатляет своей вертикальностью уровней и эпическими боями на мечах — никакой стрельбы из пушек или лазеров. Просто классика жанра.

А теперь история для тех, кто думает: «Один человек?

Да это невозможно!» Вот Dust: An Elysian Tail — проект бывшего аниматора Jazz Jackrabbit (да-да, того самого зеленого кролика). Три с половиной года работы в одиночку! И результат?

Прекрасно прорисованные локации, захватывающие бои и трогательная история без миллионов долларов на счету. Настоящее доказательство того, что талант важнее бюджета.

Но самая веселая часть истории начинается с игры Getting Over It with Bennett Foddy. Представьте себе человека без рубашки в металлическом котле (ну да!), который пытается взобраться на гору при помощи одной кувалды… Не смейтесь раньше времени! Игру создал Беннетт Фодди — бывший басист группы Cut Copy (да-да, рок-н-ролл встретился с игростроем).

Механика проста до смешного: раскачивайся и цепляйся молотком за объекты вокруг тебя… но вот беда — контрольных точек нет! Если упадёшь вниз — придется начинать всё заново.