Ах, как же стремительно границы между кино и видеоиграми размываются! Если раньше режиссёры и геймдизайнеры жили в разных измерениях, то теперь они словно соседи по коммуналке — заимствуют друг у друга всё подряд. Вот представьте: кино стало играть в игры, а игры начали рассказывать истории с драматизмом голливудских блокбастеров.
Такое ощущение, что Марио вдруг решил стать Джеймсом Бондом, а Джеймс Бонд — главным героем RPG. И вот я собрал подборку фильмов, которые сняты будто по правилам видеоигр — настолько они похожи на пиксельные приключения.
Почему эти фильмы как игра?
Ну, во-первых, монтаж там такой ритмичный, что кажется: если не успеешь моргнуть — пропустишь важный момент! Графика тоже не подкачала — столько эффектов и спецэффектов, что хочется схватить джойстик и попытаться пройти уровень самому.
Помню анекдот: «Игрок заходит в кинотеатр с геймпадом. Ему говорят: «Это фильм». Он отвечает: «А где кнопка Save?»» Вот примерно такое чувство возникает при просмотре этих лент.
Дальше — ещё интереснее.
Некоторые фильмы превращаются в настоящие энциклопедии игровой культуры! Представьте: сидите вы такой на диване с попкорном и вдруг понимаете, что главному герою можно поставить лайк за каждый удачный ход. Такой себе кино-блокбастер с геймерским душком. Как говорил мой знакомый геймер: «Если фильм не заставил меня задуматься о том, какую броню выбрать, значит это просто фильм».
Так что тут всё строго по канонам!
А теперь внимание — комедийный поворот! Есть фильмы, где правила видеоигр становятся основой для приключений главных героев. Это как если бы кто-то взял инструкцию по эксплуатации игрового контроллера и решил сделать из неё сценарий для фильма. Вспоминается старая шутка: «Почему герой видеоигры никогда не носит часы?
Потому что время у него всегда под контролем!» В таких фильмах юмор льётся рекой вместе со спецэффектами.
Отдельное удовольствие доставляет техника съёмки, которая создаёт полное погружение в игровой мир. Иногда кажется, что ты не смотришь фильм, а сам оказался внутри игры — только без кнопки паузы и сохранения прогресса (а это уже трагедия!). Как-то раз мой друг сказал после такого просмотра: «Я даже забыл поесть!
Теперь я понимаю чувства кота из мультика «Рататуй», который всё время гоняется за мышью». Вот так глубоко погружаешься!
И напоследок сюрреализм и гиперстилизация — эти приёмы копируют эстетику видеоигр так ловко, что начинаешь сомневаться: а не подсунули ли тебе вместо фильма новый уровень какого-нибудь киберпанка? Тут вспоминается анекдот про геймера на свидании: «Она спросила его про хобби.
Он ответил: «Погружение в сюрреалистичные миры». Она подумала, что он философ… но оказалось — просто фанат видеоигр».
Так вот эти фильмы используют игровые механики не просто для красоты или фона — они строят на них целую историю! Для контраста могу привести пару примеров обратного обмена инструментами между кино и играми (но это уже тема для отдельного разговора).
Если хотите почувствовать себя игроком-шутером без риска получить синяк от реального пистолета — смотрите «Хардкор». Любителям киновселенных с логикой игрового процесса точно понравится «Первому игроку приготовиться» (да-да, тот самый культовый).
А тем, кто любит эстетический экстрим и немного сумасшедшего стиля – советую «Запрещённый приём». Выбор за вами!
Лично я уже готов взять джойстик в руки и пройти все эти фильмы как игру.