Ах, слухи! Эти маленькие шалопаи информационного мира, которые любят прятаться в тенях и внезапно выпрыгивать на свет божий, заставляя нас задуматься: «А вдруг это правда?» Вот и в мире игр без них никуда. Возьмём, к примеру, Minecraft — игру, где всё просто: копай, строй и не забывай про зомби с киркой. Но среди пикселей и кубиков притаилась легенда страшнее ночи без фонарика — Херобрин.
Говорят, этот парень — будто призрак из соседнего измерения Minecraft: белоглазый, загадочный и такой же реальный, как обещания политиков перед выборами. Кто-то шепчет, что он — сбой в матрице игры, кто-то уверен — это дух умершего брата создателя Minecraft (а может просто брат обиделся за то, что его не добавили в игру?).
Mojang же скромно говорит: «Мы удалили Херобрина». А вы верите? Это примерно как заявлять: «У меня нет секретов», когда ты только что забыл выключить микрофон.
Но если вы думали, что только кубики таят тайны, то добро пожаловать в мир Super Smash Bros! Тут Nintendo собрали всех своих героев на вечеринку — от Марио до Линка.
Но однажды на вечеринке появился неожиданный гость: Рэйман! Да-да, тот самый лысоватый прыгун с кривыми руками. Интернет взорвался новостями о новом бойце.
Люди обсуждали это так же страстно, как пенсионеры на лавочке обсуждают погоду. Правда ли Рэйман появится? Или это очередной фотошоп?
В любом случае фанаты были счастливы представить себе битву между Марио и Рэйманом — такая схватка достойна Олимпийских игр по кулинарному искусству!
А теперь приготовьтесь к самой мрачной истории игровой индустрии — Slavery: The Game. Игра настолько жуткая и спорная, что даже её создатели из The Creative Assembly решили от неё отказаться быстрее, чем кот убегает при виде пылесоса.
Представьте себе: управляешь рабами и прокачиваешь орудия пыток! Если бы такую игру выпустили сегодня, у неё был бы рейтинг выше числа просмотров мемов про котиков.
Но настоящая легенда советской эпохи — игра Killswitch от Karvina Corporation 1989 года выпуска. Это вам не просто стрелялки-шмелёлки!
Выбирай либо девушку с характером стального нервного узла, либо невидимого демона (которого найти сложнее чем носки после стирки). Цель игры – пройти через заброшенную угольную шахту и побороть угольных монстров (видимо уголь тогда был не только топливом).
Интересный факт: после прохождения демоном все данные стирались с жесткого диска – похоже на старинный способ защиты от читеров или же продвинутый метод удаления воспоминаний о плохих решениях в жизни. А в 2005 году нераспечатанная копия этой игры ушла с молотка за 733 тысячи долларов! Покупатель японец Ямамото Рюичи собирался записать прохождение на YouTube – настоящий геймер-маршрутчик прошлого века.
Переходим к Fallout 3 — игре огромного постапокалиптического масштаба и одновременно кладезю скрытых загадок для любителей конспирологии.
Некоторые игроки уверены: игра предсказывает будущее посредством азбуки Морзе! Например, радиостанция вещает странные фразы вроде «Королева умерла сегодня» или «Я не могу поверить, что Бритни получила Оскар!» После чего следует набор цифр в Морзе – их можно интерпретировать как даты апокалипсиса или выхода нового сезона любимого сериала. Кто знает?
Может Bethesda тайно наняла Нострадамуса разработчиком сюжета.