Фазмофобия: примечания к патчу (февраль 2022 г.)

Phasmophobia — невероятно страшная игра, и это идеальный хоррор, в который можно поиграть с друзьями в ночь на Хэллоуин! Сыграйте роль охотника за привидениями и проникнитесь духом вещей, отправляясь в жуткие локации и пытаясь выяснить, какой тип призрака часто посещает это место. Три доказательства являются ключевыми при попытке выяснить тип призрака, так как без этих трех вещей вы не сможете получить большую часть денег, что, в свою очередь, означает, что у ужасного призрака будет больше времени, чтобы убить вас и всю вашу команду.

Вот примечания к патчу для фазмофобии для каждого обновления.

Содержание
  1. Примечания к патчу для фазмофобии, февраль 2022 г.
  2. Демон
  3. Банши
  4. Shade
  5. Полтергейст
  6. Hantu
  7. НОВОЕ
  8. ИЗМЕНЕНИЯ
  9. ИСПРАВЛЕНИЯ
  10. Обновление №2
  11. Обновление №3
  12. Примечания к патчу для фазмофобии от 20 января
  13. Изменения
  14. Исправления
  15. Примечания к патчу Phasmophobia от 10 января
  16. Новое
  17. Изменения
  18. Исправлено
  19. h3> Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог слышать игроков во время охоты Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было сфотографировать какую-то дверь и взаимодействия с переключателем света. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук холодильника продолжал воспроизводиться, если питание было отключено в начале игры. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Зеркало показывало неправильную область на некоторых картах и ​​за пределами карты в Убежище. Исправлена ​​проблема, из-за которой тюремная доска для спиритических сеансов появлялась сбоку. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак убьет вас, если услышит вас в чулане, а затем вы перейдете в другой чулан Исправлена ​​ошибка на Уиллоу, из-за которой некоторые звуки у потолка на первом этаже приглушались Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог взаимодействовать с проектором DOTS, когда он был выключен Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли получить фотографию призрака, если призрак был прямо позади вас во время фотосъемки. Исправлена ​​ошибка, из-за которой свеча в маленьком доме не излучала никакого света. Исправлена ​​ошибка. ошибка, из-за которой вы могли слышать мертвых игроков после возрождения Phasmophobia Patch Notes от 13 декабря Изменения Вы больше не можете попросить призрака поиграть в прятки с доской для спиритических сеансов во время охоты. Булавки-сердца куклы вуду теперь запускают охоту мгновенно, а не после анимации. Несколько улучшений в том, как призрак перемещается к вам во время охоты. Ледяное дыхание Ханту будет теперь будет виден только в комнатах с низкой температурой. Призрак больше не может выбирать коридоры или лестницы Убежища в качестве своей любимой комнаты. Зеркальный вид в комнату призрака теперь комната будет вращаться, а не сбрасываться каждый раз, когда вы смотрите на нее. Несколько улучшений блуждания призрака. Снижен шанс блуждания призрака. Проклятые вещи больше нельзя использовать за пределами локации, так как нет риска. li> Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог убить вас, если вы стояли в каком-либо открытые шкафы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли остановить поиск вопросов «прятки». Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог застрять на крыше черной машины в Риджвью. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой сломанная доска для спиритических сеансов делала вас неубиваемым. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Круг призыва истощал только 20 % рассудка при появлении призрака, а не 16 % за каждую свечу. li> Исправлена ​​ошибка, из-за которой зажигание круга призыва во время охоты сбрасывало охоту. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Музыкальная шкатулка всегда появлялась в Убежище. Исправлена ​​ошибка ошибка, из-за которой призрак все время бродил между этажами. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог уйти далеко от своей комнаты, если блуждал несколько раз подряд. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода в кухонной раковине Tanglewood была неправильно выровнена. Исправлено несколько проблем со шрифтом и отсутствующими символами. Исправлена ​​ошибка, из-за которой ручка синего ведра исчезала, когда вы отходили от него. Исправлена ​​ошибка, из-за которой доска для спиритических сеансов мгновенно ломалась при использовании VR-игроком. Phasmophobia Cursed Possessions Update v0.5.0 Примечания к патчу от 10 декабря Cursed Possessions Несколько новых предметов добавлено: Проклятые владения. В каждой локации будет 1 из 6 предметов, выбранных случайным образом в начале каждого контракта. У каждого предмета есть несколько точек появления, так что ищите! Cursed Possessions обменивают здравомыслие на информацию, но имейте в виду; использование этих предметов может вызвать дополнительный отрицательный эффект, поэтому хорошо подумайте, хотите ли вы разозлить призрака на оставшуюся часть расследования. Музыкальная шкатулка Сообщения показывают, что паранормальные существа подпевают этой навязчивой мелодии. Не подходите слишком близко, а то можете получить неприятный сюрприз. Кукла вуду под пытками Вставьте булавку в куклу, чтобы вызвать реакцию призрака, но вы можете потерять больше, чем получить. Зеркало с привидениями Видимый портал в призрачный мир. Осмельтесь заглянуть внутрь и найти комнату призрака. ? Круг призыва Рискуйте своей жизнью, вызывая призрака и ловя его временно. Не задерживайтесь слишком долго, рано или поздно оно вырвется на свободу. Карты Таро Колода из десяти случайных карт, каждая из которых обладает уникальным мистическим свойством. Доска для спиритических сеансов Доска для спиритических сеансов теперь классифицируется как «Проклятое владение» и получила новые визуальные эффекты. Теперь вы должны сказать «До свидания», чтобы закончить разговор с призраком на доске для спиритических сеансов, иначе, Доска для спиритических сеансов больше не гарантируется на Nightmare из-за новых проклятых владений и изменений личности призрака. Доска для спиритических сеансов больше не будет иметь шанс провалить вопросы. li> Доска для спиритических сеансов больше не будет воспроизводить дополнительный звук при написании двойных букв. Общее количество точек появления доски для спиритических сеансов было уменьшено в тюрьме, приюте и старшей школе. Вы можете читайте дополнительную информацию в Журнале в новом разделе «Предметы/Проклятое имущество». Призраки Кошмар был успешным дополнением к фазмофобии, но мы все обнаружили, что некоторых призраков слишком сложно идентифицировать только по двум признакам. Мы никогда не планировали, что Кошмар будет игрой в угадайку, поэтому для борьбы с этим , некоторые типы призраков получили новые способности, пассивные умения и другие изменения, чтобы они больше соответствовали описаниям в журналах, а совсем недавно были добавлены призраки. Тень h3> Застенчивый призрак, часто прячущийся у всех на виду, проявляющийся только тогда, когда это действительно необходимо. Полтергейст Призрак, который любит швыряться вещами, берегитесь! Банши Поющая сирена , заманивая охотников за привидениями вблизи и издалека. Редкая способность банши охотиться с любым процентом здравомыслия была перенесена на Демона. Демон Самый агрессивный и опасный призрак, которого мы когда-либо видели. Джинн< /h3> Эти призраки любят преследовать, прятаться, прежде чем заметят вас. Ханту Холод настолько усилил этих призраков, что это начинает проявляться. Маре То, что бродит по ночам, процветает во тьме. Они Новое отчеты показывают гораздо больше наблюдений, возможно, этим призракам нравится страх в глазах людей. Ёкай Молчи, ты не хочешь его будить. Юрей < ul class="wp-block-quote"> Мастера безумия, сводящие с ума любого, кто вступает с ними в контакт. Призраки теперь будут использовать только свою физическую форму во время охоты, а не тень или полупрозрачные формы. Все способности призраков были скорректированы, чтобы они случались чаще и стабильнее. Новое Во время праздников в Кленовом кемпинге всегда будет снег, а также он получил новые сезонные украшения. Мимик. Самый интригующий тип призрака, с которым мы когда-либо сталкивались. . Дополнительная информация доступна в журнале. В журнал добавлены две новые вкладки для более удобной навигации: Главная и Элементы. Несколько вопросов были добавлены на доску для спиритических сеансов, например «как ты умер?». Звуки ударов почти каждого объекта были заменены в соответствии с материалом. Добавлены новые звуки шагов игрока во время бега по разным поверхностям. Все большие ковры и напольные коврики теперь имеют коллизии. Изменения Несколько скриптов, активы Maple Campsite и система погоды были изменены. оптимизировано для повышения производительности. Все призраки теперь могут бросать предметы во время охоты так же, как сейчас они открывают двери. Все призраки, кроме ёкаев, теперь могут слышать ваш голос издалека. Призраки больше не смогут бродить по длинным путям при установке путевых точек через стены (например, от черной палатки лагеря к складским палаткам) и будут выбирать еще одна ближайшая путевая точка. Вы больше не можете быстро сбежать через внешние двери или ворота, когда начинается охота. Теперь призрак всегда будет писать в книге для записи призраков после того, как бросит ее (если это правильный тип доказательства), за исключением случаев охоты. Теперь вы должны делать интерактивные фотографии брошенного объекта, а не того места, где объект был до того, как его переместил призрак. Эффекты охоты на камерах были скорректированы. Призраки обновляют отпечатки пальцев. теперь позволит вам сделать дополнительную фотографию (например, дважды коснувшись одной и той же двери). Призраки, мерцающие огнями, теперь будут основываться на расстоянии до самого источника света, а не выключателя света. Звуки шагов теперь более точно синхронизируются со скоростью движения игрока и призрака. Громкость звука сердцебиения теперь зависит от расстояния до призрака и становится тем громче, чем ближе он находится. Звуки охоты на призрака теперь исчезают, а не резко прекращаются. Увеличен. частота Паранормальных звуков, улавливаемых Параболическим микрофоном. Исправлено Исправлено ошибка, из-за которой слабость Raiju затрагивала только видеокамеры и фотоаппараты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой продолжительность охоты устанавливалась в зависимости от размера ранее сыгранной карты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой проигрывался звук сердцебиения, если призрак находился слишком далеко. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук приглушался, если вы проходили рядом с дверью балкона каюты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой побег от призрака во время охоты не мог быть завершен. Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько взаимодействий не давали фото в награду. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотокамера могла быть включена внутри грузовика. Исправлена ​​ошибка, из-за которой разбитые фары могли включаться при переключении блока предохранителей. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли держать зажженные свечи на улице во время сильного дождя. Исправлена ​​ошибка, из-за которой температура туалеты внутри кемпинга устанавливались неправильно. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Юрей мог изменить предпочитаемую комнату, если она была запачкана. Исправлена ​​ошибка, из-за которой проигрывался звук сердцебиения. когда ты был слишком далеко от призрака. Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование второй палочки-мазка (в течение нескольких секунд после первой) не останавливало призрака, убивавшего вас. Исправлена ​​ошибка, из-за которой установка ползунка основной громкости не всегда работала. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки в виртуальной реальности не могли слышать собственные шаги. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые шторы не сталкивались, вызывая безопасное место. Исправлена ​​ошибка, из-за которой модель некоторых огней не выглядела ’включенной’ после того, как он мерцал. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода из душа в ванной в Эджфилде разбрызгивалась не в ту сторону. Исправлено несколько ошибок, из-за которых пользовательский интерфейс некоторых карт и значки игроков поворачивались неправильно. Исправлено несколько ошибок, из-за которых фото-награды выдавались, когда их быть не должно. Исправлено несколько летающих книг в старшей школе. Исправлено несколько безопасных мест в тюрьме. Исправлено несколько вентиляторы в Убежище, имеющие два набора лопастей. Исправлено несколько редких визуальных проблем в Уиллоу и Риджвью. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 12 ноября Изменения Удалены украшения на Хэллоуин. Удален повышенный шанс для новых типов призраков. Исправлено Исправлена ​​ошибка когда побег призрака во время охоты не завершался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой книга для записи призрака не давала фотографии доказательств. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук прерывался на верхнем этаже хижины, если вы проходили рядом с дверью балкона. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрачные сферы не менялись комнатой с призраком. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 4 ноября ИЗМЕНЕНИЯ Фразы распознавания голоса теперь будут по умолчанию на английском языке, если они не были переведены. ИСПРАВЛЕНИЯ Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые вопросы на доске для спиритических сеансов забирали слишком много здравомыслия. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вопросы на доске для спиритических сеансов давали разные ответы для каждого игрока в сетевой игре. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не убивал вас, если видел вас во время проверки вашего последнего местоположения. Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты снежной погоды работали неправильно. Возможное исправление для миссия по побегу-призраку иногда не завершается. Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость игроков не всегда устанавливалась на правильное значение после загрузки в игру. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли получать фотографии отпечатков пальцев в кемпинге, когда отпечатков пальцев не было. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог иногда думать, что не-хозяева находятся внутри шкафов, и убивать их издалека. Nightmare Balance Patch | v0.4.1.0 2 ноября ДОСКА УИДЖА Чтобы помочь бороться с некоторыми призраками, которых очень трудно идентифицировать, мы добавили несколько новых вопросов на доску для спиритических сеансов, чтобы вы могли получить приблизительное представление о том, каков процент вашего здравомыслия. Доска для спиритических сеансов теперь гарантирована. на уровне сложности «Кошмар». Теперь вы можете по-разному спрашивать доску для спиритических сеансов, каково ваше здравомыслие. Разные вопросы дадут разные ответы. Объединение этих ответов может дать вам очень хорошее представление о вашем здравомыслии. Спрашивая о своем рассудке, вы только немного истощите его. Менее полезные вопросы на доске для спиритических сеансов теперь истощают ваш рассудок гораздо меньше. Некоторые точки появления на доске для спиритических сеансов были перемещены во избежание отсечение с блокировщиками укрытий. НОВОЕ Призраки, меняющие предпочитаемую комнату, теперь привязаны к здравомыслие. Выше здравомыслие, меньше переодевания! Теперь в кемпинге Maple Lodge есть кратчайший путь от входа к зоне костра. Сильный дождь получил новые визуальные эффекты. Добавлено больше фотографий. Погода теперь может проникать сквозь решетчатые потолки в блоках тюремных камер. ИЗМЕНЕНИЯ Призраки теперь имеют максимальный диапазон для смены предпочитаемых комнат. Горё теперь всегда будет давать показания DOTS на уровне сложности «Кошмар». Обакэ Теперь на уровне сложности «Кошмар» всегда будут давать отпечатки пальцев. Отпечатки пальцев теперь появляются с вероятностью 100% вместо 75%. Отпечатки пальцев теперь исчезают через 2 минуты. Сила обакэ была скорректирована с учетом изменений отпечатков пальцев. Теперь отпечатки пальцев можно оставлять на небольших палатках, скамейках для пикника, холодильниках. , деревянные столбы и бревенчатые скамейки в кемпинге Maple Lodge. Количество скрывающихся блокаторов было скорректировано во всех локациях и на всех уровнях сложности. Кемпинговые фонари, гирлянды и свет костра были изменены. настроен, чтобы остановить утечку здравомыслия, как и другие источники света. У призраков теперь гораздо меньше шансов сменить предпочитаемую комнату на Профессиональном уровне и Кошмаре. Снижена вероятность того, что призраки будут бродить на большие расстояния. Цвет тумана, Ночное видение и Призрачные сферы изменились. был скорректирован, чтобы улучшить видимость игрового процесса в туманную погоду. Увеличена скорость взаимодействия призраков на уровне сложности «Кошмар» до уровня сложности «Профессионал». Оптимизированы все погодные условия для повышения производительности. < ли>Оптимизированы деревья и другая листва в кемпинге Maple Lodge для повышения производительности. Текущие часы и звуки белого шума теперь плавно зацикливаются. В виртуальной реальности вы больше не будете хвататься за дверь палатки, когда пытается схватить ближайшую опору. События призраков больше не будут останавливаться, если вы выйдете из комнаты или отойдете слишком далеко от призрака. ИСПРАВЛЕНИЯ Исправлено несколько проблем с коллизией палаток. Исправлено несколько безопасных мест в кемпинге Maple Lodge. Исправлено несколько мест, где игрок мог застрять в лагере Maple Lodge. Исправлено безопасное место под кроватью в детской в ​​доме на Эджфилд-стрит. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Raiju’ слабость не работала должным образом. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли телепортироваться в дом Тэнглвуда через желтые баррикады. Исправлена ​​ошибка, из-за которой размещение звукового датчика на полу приводило кrsquo ;не показывать на карте. Исправлена ​​ошибка, из-за которой размещение звукового датчика на полу не позволяло ему работать правильно. Исправлена ​​ошибка, из-за которой падение свечи могло инициировать охоту с Обакэ. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак становился полностью невидимым, а не только отбрасывал тени. Исправлена ​​ошибка, при которой другие Громкость микрофона игроков сбрасывалась при возвращении в вестибюль. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые выключатели освещения не давали фотодоказательства отпечатков пальцев. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые душевые не взаимодействовали . Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых душах было две насадки для душа. Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько костей не отображали фотографии костей. Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько вопросов на доске для спиритических сеансов приводили к перекрытию ответов. Исправлена ​​ошибка, когда если уронить доску для спиритических сеансов в VR, она не упадет на землю. Исправлена ​​ошибка, из-за которой укрытия все еще могли быть заблокированы в любительском режиме. Исправлена ​​ошибка, из-за которой свет не сбрасывался их яркость после мерцания. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли разговаривать по рации, находясь рядом с охотящимся призраком. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призраки могли изменить предпочитаемую комнату на комнату на противоположной стороне локации. Примечания к патчу Phasmophobia Nightmare v0.4.0 от 25 октября Новое Карта Кемпинг Maple Lodge Совершенно новая карта среднего размера с местами для пикника, играми, несколькими палатками, бревенчатым домиком и озером с привидениями. Кемпинг Maple Lodge имеет больше уникальных объектов, более высокую плотность объектов и больше визуальных деталей. Компьютеры с минимальными характеристиками не должны вызывать проблем, но если у вас устаревшее оборудование, вы можете увидеть падение FPS Другие места получат больше подробности и более уникальные объекты будут позже. В будущем другие локации получат новый дизайн мини-карты для грузовиков, который будет соответствовать Кемпингу Maple Lodge. Сложная доработка Все сложности получили капитальный ремонт. Мы надеемся, что эти изменения сделают каждую сложность более уникальной и предоставят больше возможностей для игроков любого уровня навыков. Теперь процент дверей будет открываться случайным образом. в зависимости от сложности Любитель: рекомендуется для новых охотников за привидениями! Долгое время настройки Долгий льготный период охоты Короткая охота продолжительность Таблетки рассудка восстанавливают много здравомыслия Восстановите половину стоимости потерянного снаряжения, если умрете Средний уровень: стандартный охотник за привидениями’ опыта Среднее время подготовки Средний льготный период охоты Средняя продолжительность охоты Таблетки ума восстанавливают рассудок Блок предохранителей срабатывает Меньше мест, где можно спрятаться Восстановление стоимости утраченного снаряжения в случае смерти Профессионал : Для опытных охотников за привидениями Призрак очень редко может сменить предпочитаемую комнату после перемещения Нет времени на настройку Короткий льготный период охоты Долгая продолжительность охоты Таблетки рассудка почти не восстанавливают рассудок Срабатывает блок предохранителей Гораздо меньше укрытий Кошмарная сложность Новый уровень сложности для лучших охотников за привидениями, предназначенный для тех, кто ищет самый напряженный игровой процесс, который может предложить фазмофобия. Призраки будут не раскрывать один тип доказательств Призрак иногда меняет предпочитаемую комнату после перемещения Нет времени на подготовку Кратчайший льготный период охоты Долгая продолжительность охоты Убийства увеличиваются продолжительность текущей охоты Таблетки рассудка восстанавливают гораздо меньше рассудка Срабатывает блок предохранителей Практически нет укрытий Паранормальное вмешательство повредил часть вашего оборудования для мониторинга Погода Каждый раз, когда вы начинаете контракт, в локации будет разная погода, добавляя новые уровни игрового процесса и делая каждый контракт уникальным. Изменение температуры затруднит поиск местонахождения призрака, дождь или ветер ухудшат слух, а густой туман ухудшит видимость. Чистое небо Туман Слабый дождь Сильный дождь Сильный ветер Слабый снег Доска для спиритических сеансов Доска для спиритических сеансов не имела такого смысла, как хотелось бы, поэтому она была переработана. Теперь вы обмениваете рассудок на информацию и меньше штрафуетесь, если не получаете ответа. Доска для спиритических сеансов теперь значительно снижает ваш рассудок, когда Призрак отвечает Если призрак не отвечает, вы потеряете лишь небольшую часть рассудка Слабости демонов были изменены, чтобы отразить эти изменения Новые дополнения Обнаружено несколько новых типов призраков. Эти новые типы призраков имеют повышенный шанс появления во время Хэллоуина: Онрё Близнецы Обакэ Райджу Когда игрок приседает, коллайдер игрока теперь уменьшается, чтобы соответствовать модели игрока Призраки теперь будут разрушать электронное оборудование, когда они видны Призраки теперь могут задувать зажигалки, похожие на свечи Использование рации теперь будет привлекать призрака во время охоты. Рация теперь будет издавать только статические звуки, когда находится рядом с призраком. Зажигалки и свечи теперь гаснут, когда снаружи в сильный ветер. дождя и при броске Экран карты грузовика получил новые значки Теперь призрак может взаимодействовать с несколькими ливнями в определенных местах Теперь вы можете размещать звук и датчики движения на этажах Изменения Немного увеличена базовая скорость и ускорение всех призраков при погоне за игроком. Снижена продолжительность охоты на призраков на малых и средних картах. Теперь у призраков мало шансов не уйти отпечатки пальцев при взаимодействии с окружающей средой Отпечатки пальцев теперь исчезают через 60 секунд Призраки чердака и подвала теперь бродят реже Призраки чердака и подвала теперь будут бродить только следующий этаж, а не другую сторону карты Все контракты теперь можно выбрать в любое время на экране карты. Среднее значение здравомыслия теперь будет точным, а не случайным. Теперь сложность контракта по умолчанию будет равна сложности, в которую вы играли в последний раз Описание карты было заменено описанием сложности. Кость теперь может быть случайной костью человеческого тела и имеет новые визуальные эффекты. Следы призрака могут теперь слышно только при движении призрака Изменение разрешения экрана в журнале теперь предлагает подтверждение Свидетельство температуры замерзания было изменено с учетом новой погоды, требующей более низких показаний термометра. Дыхание не изменилось. Индикатор включения и выключения блока предохранителей был разделен на два разных индикатора вместо одного, который меняет цвет Призрачные звуки теперь исчезают, а не резко прекращаются Призрачные отпечатки ладоней и следов получили новые текстуры. Зажигалки теперь отключаются, когда их помещают в инвентарь. Призраки теперь могут задувать свечи при включенном свете. Несколько комнат были переименованы. Все события с призраками теперь длятся не менее 1 секунды. Окно стук теперь будет издавать шум на Parabolic У нескольких фоторамок заменены фотографии Биение сердца теперь то появляется, то затихает, громкость также снижена Исправления Исправлена ​​грамматика и пунктуация для английского языка в журнале на нескольких страницах Исправлена ​​ошибка, из-за которой призраки не всегда выполняли анимацию ходьбы для событий с призраками. Исправлена ​​ошибка, из-за которой только хозяин мог выключить автомобильную сигнализацию. Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсвечивалось размещение соли. был виден на стенах после осмотра пола. Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было поместить соль на тюремную лестницу внутри стены. Исправлена ​​ошибка, из-за которой “Нет кода в буфере обмена” и “Нет” не переводил Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки шагов продолжались после того, как вы перестали двигаться. Исправлена ​​ошибка, из-за которой охота не заканчивалась, если хозяин уходил во время охоты. Исправлена ​​ошибка, при которой несколько мониторов с разным разрешением приводили к сбою игры. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак пел, одновременно издавая звуки охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли держать штатив с камера включена во время охоты, а призрак не находит вас. Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопки параметров цветения в главном меню располагались задом наперёд. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли видеть призраков DOTS сквозь стены, где не было проектора DOTS. Исправлена ​​уязвимость, из-за которой вы могли использовать камеру на штативе, чтобы обмануть призрака, заставив его думать, что вы находитесь внутри. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 30 сентября Исправления Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою, если вас кикали. Исправлена ​​ошибка, из-за которой экран видеокамеры становился зеленым, если они были помещены на пояс. Исправлена ​​ошибка, из-за которой проекторы DOTS и светящиеся палочки влияли на истощение здравомыслия. Исправлена ​​проблема. где фонарик укатится, если его бросить. Phasmophobia Основные сведения об обновлении игры от 29 сентября Изменения Юбилейные декорации удалены, а музыка на магнитоле теперь по умолчанию отключена. Обновлено множество отсутствующих локализаций для турецкого языка. Исправлено Исправлена ​​уязвимость, из-за которой вы мог направлять свет на потолок, чтобы предотвратить истощение вашего рассудка. Исправлена ​​ошибка, из-за которой номер дела в журнале увеличивался на количество игроков в игре. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 21 сентября Изменения Удалена проверка файла imgui.ini, так что теперь вы можете снова использовать Reshade. Удален световой файл cookie/маска для области освещения вокруг вас, чтобы было легче узнать, когда ваш фонарик включен. Музыка главного меню теперь перемещена в бумбокс, нажав на который можно отключить звук. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой описание Джинна было неверным. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода в кухонной раковине не становилась грязной, когда призрак включал ее. Исправлена ​​ошибка, из-за которой сочетания клавиш сбрасывались при загрузке игры. Исправлена ​​ошибка, из-за которой изменения сочетания клавиш в вашем журнале не сохранялись. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать приглушенных игроков. после того, как они использовали рацию. Исправлена ​​проблема, из-за которой для игроков виртуальной реальности показывалась опция рассеянного затенения. Исправлена ​​ошибка, из-за которой экран подключения оставался после сбоя подключения к сервер. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 18 сентября Переработка журнала Полный редизайн журнала для его проще использовать и навигировать. Теперь вы можете вычеркивать улики на странице фантомных улик. Меню паузы теперь интегрировано в журнал. Теперь вы можете изменить все настройки с помощью журнала во время игры. Новое Добавлена ​​возможность играть в одиночном режиме без подключения к серверу. Добавлены новые шрифты для нескольких языков, в которых отсутствуют символы. Изменения Кнопка отключения звука VR заменена на кнопку паузы для всех контроллеров. Ваш контроллер будет вибрировать при отключении звука. Вы больше не будете получать 10 долларов США за невыполнение контракта, а вместо этого будете получать страховку в зависимости от выбранной сложности. Если вы провалите контракт, вы теперь увидите тип призрака. Сферы-призраки теперь будут периодически менять положение в комнате с призраками. Вы больше не можете видеть призрак-проектор DOTS. если вы мертвы. Исправлено Исправлена ​​утечка памяти в главном меню при с помощью контроллера. Исправлен эксплойт, из-за которого вы могли засунуть голову внутрь чего-то, чтобы призрак вас не видел. Исправлено несколько безопасных мест, где вы могли стоять на чем-то, и призрак не мог до вас добраться. Блисдейл: исправлена ​​ошибка, из-за которой температура на чердаке редко падала. Блисдейл: Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты охотничьего снаряжения не всегда работали на чердаке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой паранормальный звук призрачного шепота оставался активным на параболическом микрофоне. < h2 id="phasmophobia-main-game-patch-notes-september-8">Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 8 сентября Изменения Уменьшена скорость повышения температуры, когда призрака нет в комнате. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли видеть фотографии журнала, если на жестком диске не удалось сохранить фотографию в виде файла .png в папке установки. Исправлены некоторые проблемы с производительностью, когда другой игрок делал фотографию. Исправлена ​​ошибка, из-за которой первая фотография в журнале могла быть пустой, если ее делал другой игрок. Исправлена ​​ошибка, из-за которой журнальные фотографии и названия фотографий иногда располагались в неправильном порядке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые призрачные звуки не свидетельствовали о фотографиях. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 7 сентября Изменения Чтобы предотвратить троллинг во время охоты, вы больше не можете включать или выключать предметы снаряжения, если они не находятся в вашей руке. Исправления< /h3> Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройки графики не применялись до тех пор, пока вы не присоединились к серверу. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотографии не всегда добавлялись в мультиплеере. Исправлена ​​ошибка, из-за которой ночь зрение не всегда синхронизировалось между игроками. Исправлена ​​ошибка, из-за которой ночное видение камеры иногда отключалось. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак слишком часто становился тенью во время охоты. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой другие игроки могли случайно зажечь палочки и свечи. Phasmophobia Основные сведения об обновлении игры Сентябрь 3 Изменения Звук проектора DOTS теперь будет мерцать случайным образом, а не когда призрак взаимодействует с ним. Взаимодействие с проектором DOTS больше не будет создавать ЭМП. Большинство домашних свечей удалено из-за проблем с производительностью. Уменьшена яркость светящихся палочек после одной минуты использования, так как они были слишком яркими. Виртуальная реальность: скорость вашего движения больше не будет меняться в зависимости от поворота вашего контроллера, а теперь будет зависеть только от джойстика./трекпад. VR: теперь вы снова можете брать журнал обеими руками, а также взаимодействовать с пользовательским интерфейсом левой рукой. ИСПРАВЛЕНИЯ Исправлена ​​ошибка, из-за которой сила Горио работала некорректно. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли видеть свет ночного видения при ношении головной камеры. Исправлена ​​ошибка, из-за которой камеры все еще имели эффект постобработки дрожания. Исправлена ​​проблема, из-за которой Излучение/цветение Spirit Box было слишком ярким. Исправлена ​​ошибка, из-за которой нажатие на запертое оборудование в магазине мешало вам купить другое снаряжение, если у вас был слишком низкий уровень. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли сделать вспышку фотокамеры, не делая фото. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы получали очень низкий fps в главном меню после игры при использовании геймпада. Исправлена ​​ошибка, из-за которой стояние рядом с проектором DOTS останавливало потерю рассудка. Исправлено место в ванной комнате Willow, где вы могли застрять. Исправлены некоторые отсутствующие переводы в главном меню. . Исправлено несколько областей на Убежище, где призрак мог застрять за стеной. Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время охоты можно было держать штатив с включенной камерой и не получить в погоне. Исправлена ​​и улучшена навигация геймпада по журналу. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вас телепортировало обратно в фургон, если вы выходили за его пределы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой графические параметры не применялись к мертвым эффектам обработки. Исправлено ошибка, из-за которой положение датчиков рассинхронизировалось в многопользовательской игре после захвата со стены. Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость рации была слишком громкой. Исправлена ​​ошибка, из-за которой микрофон голосового чата не будет установлен, пока вы не перезапустите игру. Исправлена ​​ошибка, из-за которой снаряжение других игроков в их инвентаре не выпадало, когда они умирали. VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой захват телепорта не всегда захватывал объекты. VR: исправлено проблема, из-за которой было трудно захватывать объекты с помощью захвата телепортом. VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы телепортировались, захватывая размещенный проектор DOTS, он не выключался. VR: Исправлены повороты захвата для фонариков, камер и мазков. VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли сделать снимок в грузовике, когда камера была выключена. VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой текст термометра было трудно прочитать. VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли слышать параболические звуки, если держали параболический микрофон в левой руке. Обновление №2 Выпущено новое обновление, исправляющее проблемы, из-за которых VR-плееры не могут закрыть дверь грузовика в многопользовательской игре, если только они не являются хостом. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 29 августа< /h2> Изменения Призрак теперь каждый раз будет двигаться через проектор DOTS с разной скоростью. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой видеокамеры отключались в ваших руках, если монитор видеонаблюдения менял камеру. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения зависал, если вы выходили из грузовика со штативом. Исправлена ​​ошибка, из-за которой взаимодействие с проектором DOTS работало только в том случае, если его размещал хост. Исправлена ​​проблема, из-за которой взаимодействие с проектором DOTS происходило в два раза чаще, если вы размещали два вниз. Исправлено место, где вы могли застрять в спальне Риджвью. Исправлено несколько проблем с производительностью видеокамер. Виртуальная реальность: исправлено вращение захвата для штатива и фонариков. VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой видеокамеры не открывались после захвата. VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой видеокамеры не оставались открытыми при установке на штатив. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли видеть камеры, установленные на головах игроков виртуальной реальности. Phasmophobia Main Game Patch Примечания, 27 августа Новинка Добавлены параметры для переключения эффектов постобработки «Зернистость пленки» и «Хроматическая аберрация». Изменения Доказательства проектора DOTS теперь будут активироваться намного чаще и теперь будут работать в больших комнатах. Задержка охоты на призраков была увеличена с 3 до 4 секунд. Свет светящейся палочки теперь длится дольше. 1 минута и исчезает до половинной интенсивности в течение 10 секунд (больше не выключается). Призрачный текст заменен более разборчивым изображением. Убрано размытие с видеокамер. Удален небольшой эффект сбоя со всех камер, который вызывал укачивание. Обновлены шейдеры волос, чтобы через них не отображался пользовательский интерфейс. Обновлено несколько источников света в игре для повышения производительности. Эффекты охоты на привидений теперь будут работать, если призрак находится на другом этаже от вас. Значительно уменьшен диапазон освещения для зажигалки. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой параболический микрофон не позволял слышать паранормальные звуки. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой система видеонаблюдения ломалась, если игрок умирал с камерой на голове. Исправлено несколько проблем с производительностью видео и камер видеонаблюдения. < ли>LIV VR: потенциальное исправление для модели персонажа, отображаемой над вами в виде зрителя. Исправлена ​​ошибка, из-за которой не работали отражения в пространстве экрана. Исправлено вращение захвата снаряжения VR для некоторого снаряжения. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Smudge Stick было две правые руки для виртуальной реальности. Исправлена ​​ошибка, из-за которой ваш FOV сбрасывался в главном меню после спринта, если вы меняли FOV. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики движения можно было разместить на полу. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли разместить проектор DOTS на определенных объектах. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 26 августа< /h2> Переработка спринта Теперь вы можете бегать в течение 3 секунд на повышенной скорости с 5 секундной перезарядкой Скорость ходьбы игрока увеличена до старой скорости спринта. VR-телепортация: чтобы воспроизвести спринт, мы добавили внутренний и внешний круги пользовательского интерфейса, чтобы представить диапазон телепортации (ходьба/спринт), они будут меняться в размере в зависимости от того, как далеко игрок выбрал для телепортации Увеличен ускорение призраков во время охоты, когда они вас видят Снижена задержка охоты призрака перед его движением с 5 до 3 секунд Новое< /h3> Добавлены два типа призраков; Горё и Майлинг. Добавлено новое оборудование для поиска нового типа улик: проектор DOTS. Электронное оборудование теперь будет предупреждать призрака о вашем местоположении во время охоты (аналогично голосу). Прежде чем спрятаться, выключите их! Теперь охота воздействует на все электронное оборудование новыми звуками и визуальными эффектами. Теперь параболический микрофон позволяет вам слышать «паранормальные звуки», когда он направлен на призрака. Теперь вы можете включить Head Bob в настройках. Все оборудование (за исключением датчика звука) имеет новые визуальные эффекты и эффекты. Новые эффекты постобработки для игроков и видеонаблюдения. Изменения Улики всех типов призраков были изменены, чтобы освободить место для двух новых призраков и проектора DOTS. Во время охоты снаряжение и свет будут работать только в пределах досягаемости призрака. li> Случайные шаги призрака теперь можно услышать только с помощью параболического микрофона. Светящиеся палочки светятся в течение 30 секунд, а затем исчезают в течение следующих 30 секунд. Текст в поле духа был изменен. заменены значками, чтобы показать, отвечает ли призрак. Несколько звуков были заменены. Функциональность инфракрасного датчика объединена с датчиком движения. Улучшено освещение на большинстве карт. Вспомогательный объект ’размещения’ имеет новые визуальные эффекты. Объемное освещение было улучшено на всех картах, чтобы уменьшить туманность. При игре в одиночку вам больше не нужно использовать Push To Talk для Spirit Box (если включено в настройках). Призрак больше не будет виден в начале охоты, пока не начнет двигаться. Цвет кожи руки игрока теперь будет меняться в зависимости от персонажа, за которого вы играете. Обучение было обновлено новым типом улик и новыми визуальными эффектами. VR: журнал будет теперь его всегда можно держать в левой руке. Теперь параболический микрофон можно использовать только внутри. Несколько визуальных настроек. Несколько настроек пользовательского интерфейса. Исправления Фраза «Покажи нам» больше не заставляет призрака взаимодействовать дважды. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли отключить статический шум Spirit Box, подняв его другим предметом в руке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой события-призраки только снижали рассудок хозяина. Исправлена ​​ошибка, из-за которой стук окна-призрака не свидетельствовал о взаимодействии с большинством окон. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса в быстрой последовательности. Исправлен общий сбой многопользовательской игры для хоста в Asylum в многопользовательской игре. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака прекратить охоту с помощью распознавания голоса. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами, когда вы были мертвы, с помощью распознавания голоса. Исправлена ​​ошибка, из-за которой не всегда отображалась маленькая карта на экране выбора карты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики нельзя было разместить в определенных дверных проемах. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при слишком быстром поднятии датчиков они оставались включенными в руке. Исправлены проблемы с отбраковкой окклюзии на нескольких уровнях. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датский и финский языки располагались в неправильном порядке при выборе языка. Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация некоторых призраков отображалась только играть, если вы являетесь хозяином. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки снаряжения прерывались, когда его держал персонаж женского пола. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 21 июля Новинка Юреи теперь обладают особой способностью снижать ваш рассудок, как и другие призраки. Изменения Кобылы больше не могут включать свет. Это сделано для того, чтобы увеличить их силу. Немного увеличена громкость микрофона, чтобы призрак мог слышать вас во время охоты. Удалена настройка высокой громкости освещения из-за к ошибке, из-за которой он не работает. Теперь средний уровень изменен на высокий. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой столбцы графика звукового сенсора могли подниматься выше монитора. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак всегда мог слышать ведущих игроков, если они разговаривали, когда была включена функция «Нажми и говори». Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр не всегда показывал значения для правильной комнаты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при отключении от сервера по тайм-ауту в главном меню не отображалось сообщение об ошибке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой предупреждение о выборе языка и фоточувствительности не отображалось, пока вы не перезагрузили главное меню. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 8 июля Изменения Система голосового чата заменена с Photon Voice на Dissonance. И Ёкай, и Ханту больше не будут иметь повышенный шанс появления. Willow Street House больше не будет всегда отображаться на карте выбора контракта. Система управления версиями была немного изменена, чтобы было понятнее, что представляет собой каждое обновление. Примечания к июльскому обновлению основной игры Phasmophobia. 2 Изменения Добавлены все символы Unicode в фильтр ненормативной лексики для названий комнат и имен пользователей. Обновлена ​​версия Unity, которая содержит множество исправлений и оптимизаций. Исправления Исправлено несколько эксплойтов. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 24 июня Исправления Исправлен хакерский эксплойт, вызывавший утечку памяти при подключении к серверу. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 23 июня Изменения Уиллоу: свет немного снижен переключатели, чтобы их было легче нажимать. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если ваш календарь Windows был настроен на тайский, вы не могли подключиться к игровым серверам. Исправлена ​​ошибка, из-за которой имена серверов текст мог выходить за рамки, если имя было длинным. Исправлена ​​ошибка, из-за которой ежедневные испытания не давали награды. Это будет исправлено при следующем сбросе. Исправлено несколько безопасных имен, которые попадались фильтру ненормативной лексики. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 19 июня Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой включение альтернативных портов мешало вам подключиться к серверу. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 18 июня Новинка < ul class="wp-block-quote"> Добавлен новый тип призрака Yokai. Добавлен новый тип призрака Hantu. Добавлено новое ежедневное задание «Захвати 3-звездочное призрачное фото». Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируй грязную воду». Добавлен способ сбросить поврежденные файлы сохранения. Это очень редкое явление, если вы столкнетесь с этим, присоединяйтесь к нашему раздору и попросите о помощи. Добавлен фильтр ненормативной лексики для имен пользователей и серверов. Пожалуйста, сообщите, если ваше имя не является оскорбительным и его поймали на этом. Добавлена ​​кнопка продажи в магазине предметов, которая вернет вам 50% цены. Добавлен текст чтобы показать название уровня под картой в грузовике. Добавлен таймер подтверждения, если вы измените свое разрешение. Добавлена ​​новая карта небольшого дома под названием Willow Street House. На этой карте нет шкафов или запирающихся шкафчиков, которые можно было бы спрятать внутри, и она была разработана таким образом, чтобы прятаться за мебелью. Изменения Время курения дымящихся палочек уменьшено с 15 до 6 секунд, чтобы соответствовать задержке призрака во время охоты. Призрак теперь будет идти к передней части туалета/шкафчика, если он увидит или услышит вас внутри, а не пройдет мимо. Если вы упадете за пределы карты или выйдете за ее пределы, вы теперь будете телепортированы в последнее место, где вы были, вместо того, чтобы вернуться к грузовику. Коридоры верхнего и нижнего этажей средней школы теперь разделены на 3 секции каждый. Это позволит более точно определить местонахождение призрака. Грузовик был перемещен ближе ко входу в тюрьму. Кикированные игроки теперь будут автоматически изгоняться, когда они повторно присоединяйтесь. Призрак теперь имеет небольшой шанс уйти далеко от своей комнаты. Слегка увеличен шанс охоты на Демонов. Увеличен размер текста термометра, чтобы его было легче находить. читать в VR. Изменен способ сохранения значения альтернативных портов. Это означает, что вам придется включить это снова, если оно у вас было включено. Увеличен шанс призраков открыть или закрыть дверь, когда она не охотится. Увеличен шанс призраков взаимодействовать с объектами. Перевернуты карты грузовиков High School и Asylum, чтобы сделать их менее запутанными для навигации. Исправления Улучшена производительность и время загрузки на большинстве карт домов. Исправлена ​​ошибка, из-за которой голоса игроков иногда становились высокими. Старшая школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковые датчики показывали неправильные названия коридоров. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не телепортировалось обратно к грузовику, если оно выпадало за границы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак менял температуру не в той комнате. Исправлена ​​ошибка, из-за которой для новых игроков громкость устанавливалась на громкость старых игроков. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог убить вас в некоторых шкафах. Исправлено несколько безопасных мест. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки все еще отображались в параметрах звука после того, как они ушли. > Исправлена ​​ошибка, из-за которой при первом запуске иногда устанавливалось очень низкое разрешение. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики могли размещаться на стенах за другими объектами. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак никогда не выходил из своей комнаты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой EMF Reader по-прежнему отображал значение, если вы подняли его с пола в свой инвентарь. Исправлена ​​ошибка, из-за которой клейкие палочки нельзя было зажечь от свечи. Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр иногда показывал значения для неправильной комнаты. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 17 июня Исправления Уиллоу: исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы могли провалиться сквозь нижнюю часть лестницы. Уиллоу: исправлена ​​ошибка, из-за которой картина на кухне могла провалиться пол. Риджвью: Исправлены отсутствующие стрелки на карте грузовиков первого этажа. Исправлена ​​ошибка, из-за которой не хосты не могли слышать призрачный звук от одного из призрачных событий Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 16 июня Изменения Перевернута карта грузовиков Asylum, чтобы упростить навигацию. Исправления Ridgeview: Исправлены некоторые отсутствующие стены на карте грузовика. Willow: Исправлены некоторые уязвимые места. Willow: Исправлена ​​проблема с поясом виртуальной реальности на крыльце. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 15 июня Изменения Изменено, как сохраняется значение альтернативных портов. Это означает, что вам придется включить это снова, если оно у вас было включено. Увеличен шанс призраков открыть или закрыть дверь, когда она не охотится. Увеличен шанс призраков чтобы писать в тетради призраков. Увеличен шанс взаимодействия призраков с объектами. Перевернута карта грузовика средней школы, чтобы упростить навигацию. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр иногда показывал значения для неправильной комнаты. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 14 июня Изменения Обновлена ​​локализация. Обновлен фильтр ненормативной лексики, чтобы предотвратить изменение некоторых имен. Обновление №2 Исправления Edgefield: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог телепортироваться наружу. Исправлена ​​ошибка, из-за которой EMF Reader по-прежнему отображал значение, если вы подняли его с пола в свой инвентарь. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Smudge Sticks нельзя было зажечь от свечи. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 12 июня Изменения Увеличен размер текста термометра, чтобы его было легче читать в виртуальной реальности. Слегка снижена вероятность блуждания призраков. Немного снижена скорость повышения температуры, когда призрака нет в комнате при включенном питании. Удалено несколько имен из фильтра ненормативной лексики. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 11 июня Новинка Добавлен новый тип призрака Yokai. Добавлен новый тип призрака Hantu. Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируйте призрачное фото с 3 звездами». Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируй грязную воду». Добавлен способ сбросить поврежденные файлы сохранения. Это очень редкое явление, если вы его получите, присоединяйтесь к нашему раздору и попросите о помощи. Добавлен фильтр нецензурных слов/ненормативной лексики для имен пользователей и названий комнат. Пожалуйста, сообщите, если ваше имя не является оскорбительным и его поймали на этом. Добавлена ​​кнопка продажи в магазине предметов, которая вернет вам 50% цены. Добавлен текст чтобы показать название уровня под картой в грузовике. Добавлен таймер подтверждения, если вы меняете разрешение. Добавлена ​​новая карта небольшого дома под названием Willow Street House. На этой карте нет шкафов или запирающихся шкафчиков, которые можно было бы спрятать внутри, и она была разработана таким образом, чтобы прятаться за мебелью. Изменения Обновлен до последней версии Photon, которая содержит оптимизацию сети и исправления. Время курения мазков было уменьшено с 15 до 6 секунд, чтобы соответствовать задержке призрака во время охоты. li> Призрак теперь будет идти к передней части туалета/шкафчика, если он увидит или услышит вас внутри, а не пройдет мимо. Если вы упадете за пределы карты или выйдете за ее пределы, вы теперь будете телепортированы в последнее место, где вы были, вместо того, чтобы вернуться к грузовику. Коридоры верхнего и нижнего этажей средней школы теперь разделены на 3 секции каждый. Это позволит более точно определить местонахождение призрака. Грузовик был перемещен ближе ко входу в тюрьму. Кикированные игроки теперь будут автоматически изгоняться, когда они возвращаются. Призрак теперь имеет небольшой шанс уйти далеко от своей комнаты. Слегка увеличен шанс охоты на Демонов. Исправлено Улучшена производительность и время загрузки на большинстве карт домов. Возможное исправление для голосов игроков, которые иногда становятся высокими. Старшая школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики звука показывали неправильные названия коридоров. Возможное исправление редкой ошибки, из-за которой призрак двигался в первые 5 секунд охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не телепортировалось обратно к грузовику, если оно выпадало за пределы. Возможное исправление для текущей комнаты-призрака, которая иногда устанавливалась на неправильную комнату, которая нарушала улики, такие как температура. Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость новых игроков устанавливалась на громкость старых игроков. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог убить вас в некоторых шкафах. Исправлено несколько безопасных мест. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки по-прежнему отображались в параметрах звука после того, как они ушли. Исправлена ​​ошибка, из-за которой разрешение иногда устанавливалось очень низким при первом запуске. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики могли быть размещены на стенах за другими объектами. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак никогда не выходил из своей комнаты. Примечания к основному патчу Phasmophobia от 14 мая Новинка Добавлены элементы управления громкостью игрока на экран главного меню сервера, которые будут переноситься между играми. Добавлено несколько новых укрытий в Графтон и Блисдейл. Изменения призрака Призрак больше не будет двигаться в начале охоты на начальной фазе, которая теперь составляет 5 секунд вместо 8. Это во избежание путаницы в отношении того, когда на самом деле началась охота. Все призраки, кроме Призраков, теперь будут со временем двигаться все быстрее, если увидят вас во время охоты. Скорость упадет только в том случае, если они не смогут вас увидеть после проверки вашего последнего известного местоположения. Теперь у призрака есть шанс приоткрыть обе двери шкафа одновременно во время охоты. li> Теперь призрак с вероятностью 50% вспомнит, где он видел вас в последний раз во время последней охоты, и будет обыскивать это место во время следующей охоты. Если вы продолжаете говорить внутри шкафчика или шкафа, и призрак знает, что вы там, он теперь полностью откроет обе двери шкафа или шкафчика со второй попытки, даже если вы их схватите. Мебель теперь будет блокировать линию обзора между вами и призраком. Это означает, что теперь на всех картах есть гораздо больше мест, где можно спрятаться, а не только шкафы и шкафчики. Изменения Убежище: увеличен размер значков игроков на карте грузовиков. Тюрьма и школа: оптимизация для значительного сокращения времени загрузки и частоты кадров. Вы больше не можете нажимать какие-либо кнопки пользовательского интерфейса, связанные с многопользовательской игрой (присоединиться, создать и т. д.) в главном меню, когда вы все еще подключаетесь к серверу или новому региону. Распятия теперь вызывают 5-секундную задержку в между каждой попыткой охоты после того, как его использует призрак. Ключи гаража и подвала удалены, поскольку в настоящее время они не имеют смысла. Блисдейл: некоторые незначительные изменения освещения для повышения производительности. Подсветка области без VR теперь будет освещать оборудование в вашей руке, что позволит вам видеть, что вы держите в темноте. bHaptics: удален тактильный эффект шагов. В будущем будет добавлено больше тактильных ощущений. Tanglewood: комната в гараже была немного изменена, чтобы предотвратить некоторые эксплойты. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой Они не бросали предметы быстрее, чем другие призраки, включая полтергейстов. Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображалось количество охот сбросится, если хост отключится. Исправлена ​​ошибка, из-за которой шаги призрака были слышны издалека. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые комнаты не запускались в режиме Professional. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли завершить Цель EMF во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фермерский дом за пределами листвы/растительности полностью освещался, когда была освещена любая их часть. Улучшено, как оборудование, ключи и кость появляется, чтобы предотвратить разрывы соединения и сбои в начале игры. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не появлялось, если хост отключался при загрузке. LIV VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой вид зрителя LIV не мог видеть других игроков. Исправлено. ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если все игроки выходили из грузовика, когда он закрывался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал преследовать вас после того, как вы использовали палку-мазок во время охоты, если вы нарушил поле зрения. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор CCTV зависал, если вы устанавливали камеру, установленную на голове, обратно на держатель, пока она отображалась на мониторе. Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбранный контракт рассинхронизировался, если хост уходил и снова присоединился к лобби. Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери игроков виртуальной реальности рассинхронизировались, когда призрак или другие игроки хватались за дверь, которую они хватали. Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда не умереть при ношении камеры на голове. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог видеть вас через некоторые закрытые шкафчики и туалеты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой банши не устанавливали нового целевого игрока после того, как убивали свою цель. Исправлено несколько безопасных мест на всех картах. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак считал, что это не так. хосты находились в другой комнате, если стояли у стены, держа что-то. Исправлена ​​ошибка, из-за которой положение дверей иногда рассинхронизировалось в сетевой игре, если они открывались или закрывались слишком быстро. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки в виртуальной реальности не могли захватить и взять под контроль двери, удерживаемые другими игроками. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 9 мая Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой позиции дверей иногда рассинхронизировались в многопользовательской игре, если они открывались или закрывались слишком быстро. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки в виртуальной реальности не могли захватывать и контролировать двери, удерживаемые другие игроки. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 7 мая Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак думал, что внутри находятся не носители, если они стояли у окна или двери, держа что-то. Phasmophobia Beta Patch Notes. 6 мая Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой цель «Распятие» могла быть выполнена, если у вас не было Распятий. Исправлено появление нескольких призрачных сфер на большинстве карт. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 5 мая Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой распятие не задерживало следующую охоту. Блисдейл: Исправлено безопасное место в гостиной. Исправлена ​​ошибка, из-за которой кость появлялась в главном меню для не-хозяев. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 4 мая Исправления Edgefield: исправлено безопасное место в фиолетовой спальне. Потенциальное исправление для основной цели, иногда завершающейся, когда вы не выбрали тип призрака. Риджвью: исправлено появление нескольких призрачных сфер. Phasmophobia Beta Patch Notes от 1 мая Исправления Исправлена ​​ошибка где призрак мог видеть вас через закрытые шкафчики. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог видеть вас через небольшие щели, если он был далеко. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак открывал дверь туалета или шкафчика, если вы говорили за пределами шкафа, прежде чем войти. Исправлена ​​ошибка, из-за которой банши не устанавливали нового целевого игрока после того, как убивали свою цель. Убежище: исправлено несколько мест, где призрак мог появиться за стеной. Графтон: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог войти или выйти из детской. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 30 апреля Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой у вас появлялся черный экран, если вы оставляли сервер в главном меню. Возможное исправление для игроков, которые иногда не умирали при ношении камеры на голове. Графтон: Исправлены два безопасных места. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 29 апреля Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой Spirit Box мог ответить дважды. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак, открывающий дверь, рассинхронизировал положение двери, если игрок держал ее или она была заперта. Возможное исправление ошибки, из-за которой вас иногда не убивал призрак. Несколько улучшений и исправлений, которые предотвратят некоторые сбои и повысят производительность процессора. Phasmophobia Beta Примечания к патчу от 27 апреля Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой Spirit Box мог отвечать дважды. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак, открывающий дверь, рассинхронизировал положение двери, если игрок держал ее или она была заперта. Возможное исправление ошибки, из-за которой призрак иногда не убивал вас. Несколько улучшений и исправлений, которые предотвратят некоторые сбои и повысят производительность процессора. Phasmophobia Beta Примечания к патчу от 26 апреля Изменения Снижен звук двигателя грузовика при закрытии двери грузовика.< /ли> Исправлено Edgefield: исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли задавать вопросы с духовным ящиком при включенном свете в сине-зеленой спальне. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопки многопользовательского интерфейса становились недоступными после игры, если вы играли в автономном режиме. Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбранный контракт рассинхронизировался, если хост ушел и вернулся в лобби. Обновление №2 Предыдущее обновление 0.28.3 было возвращено к обновлению 0.28.2.1 из-за ошибки с открытием дверей. Обновление №3 < ul class="wp-block-quote"> Исправлена ​​ошибка, из-за которой только хосты могли открывать двери. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 25 апреля Изменения Увеличено максимальное расстояние, на котором вы можете слышать шаги призрака. от 7 до 20 метров. Спад громкости также был скорректирован. Максимальная частота кадров (кадров в секунду) при отключенной вертикальной синхронизации увеличена до 240. Немного увеличена громкость микрофона, на которой призрак может вас найти. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если все игроки выходили из грузовика, когда он закрывался. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал преследовать вас после того, как вы использовали клейкую палочку во время охоты, если вы выходили за пределы прямой видимости. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения зависал, если вы устанавливали наголовную камеру обратно на держатель, пока она отображалась на мониторе. LIV: Возможное исправление для рендеринга внутриигровой модели игрока поверх вашего персонажа. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой случайный шанс призрака проверить последнее известное местоположение игрока во время следующей охоты не работал. Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость всех игроков устанавливалась на громкость 2-го игрока в списке игроков в главном меню. Обновление №2 Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой все игроки будут выброшены из лобби после игры, если у вас будет менее 4 игроков. Примечания к бета-патчу Phasmophobia, апрель 24 Новое Добавлены элементы управления громкостью игрока на экран главного меню сервера, которые будут переноситься между играми. Добавлено несколько новых тайников в Графтон и Блисдейл. Изменения Убежище: Увеличен размер значков игроков на карте грузовиков. Тюрьма и школа: оптимизация для значительного улучшения времени загрузки и частоты кадров. Вы больше не можете нажимать какие-либо кнопки пользовательского интерфейса, связанные с многопользовательской игрой (присоединиться, создать и т. д.) в главном меню, когда вы все еще подключаетесь к серверу или новому региону. Распятия теперь будут вызывать 5-секундную задержку между каждой попыткой охоты после того, как оно будет использовано призраком. ли> Ключи гаража и подвала удалены, так как в настоящее время они не нужны. Bleasdale: некоторые незначительные изменения в освещении для повышения производительности. Теперь будет гореть освещение области без VR поднимите в руке снаряжение, которое позволит вам видеть, что вы держите в темноте. bHaptics: удален тактильный эффект шагов. В будущем будет добавлено больше тактильных ощущений. Tanglewood: комната в гараже была немного изменена, чтобы предотвратить некоторые эксплойты. Изменения призрака Призрак больше не будет двигаться в начале охоты на начальной фазе. Это сделано для того, чтобы избежать путаницы в отношении того, когда на самом деле началась охота. Все призраки, кроме Призраков, теперь будут со временем двигаться все быстрее, если увидят вас во время охоты. Скорость снизится только в том случае, если они не увидят вас после проверки вашего последнего известного местоположения. Теперь у призрака есть шанс приоткрыть обе двери шкафа одновременно во время охоты. Теперь у призрака есть 50% шанс вспомнить, где он видел вас в последний раз во время последней охоты, и он будет искать это место. области на следующей охоте. Если вы продолжаете говорить в шкафчике или шкафчике, и призрак знает, что вы там находитесь, он теперь полностью откроет обе дверцы шкафчика или шкафчика со второй попытки, даже если ты хватаешь их. Мебель теперь будет блокировать линию обзора между вами и призраком. Это означает, что теперь на всех картах есть гораздо больше мест, где можно спрятаться, а не только шкафы и шкафчики. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой Они не бросали предметы быстрее, чем другие призраки, включая полтергейстов. Исправлена ​​проблема, из-за которой количество охот сбрасывалось, если хост отключался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать свое сердцебиение после смерти. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать шаги призрака издалека. Школа: исправлены некоторые области, в которых призрак мог застрять внутри стены. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые комнаты не запускались холодными на Профессиональном уровне. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли завершить цель ЭМП во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фермерский дом за пределами листвы/растительности полностью освещался, когда какая-либо их часть была освещена. Улучшено, как оборудование, ключи и кость появляются, чтобы предотвратить разрывы соединения и сбои в начале игры. Возможное исправление для выбранного контракта, который иногда менялся сам по себе в главном меню. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не появлялось, если хост отключался при загрузке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой освещение области без VR не освещало некоторые объекты. LIV: потенциальное исправление ошибки, из-за которой вид зрителя LIV не мог видеть других игроков. Обновление №2 Изменения Немного увеличена максимальная скорость, с которой призрак может двигаться, преследуя вас во время охоты. При отключенной вертикальной синхронизации частота кадров теперь будет ограничена до 140. Количество времени, в течение которого время ожидания призрака в начале охоты уменьшено с 8 до 5 секунд. Исправления Графтон: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог войти или выйти из детской. Фазмофобия, бета-версия. Примечания к патчу от 27 марта Новинка Теперь у призрака будет шанс задуть свечи, если он находится близко и свет в комнате выключен. Добавлена ​​новая цель: получить Призрак, чтобы задуть свечу. Добавлена ​​новая промежуточная и профессиональная цель: заставить члена вашей команды сбежать от призрака во время охоты. Добавлена ​​новая профессиональная цель: отразить Призрак с палочкой-мазаном, преследующий кого-то. Добавлена ​​новая цель для многопользовательской игры: средний уровень здравомыслия ниже 25%. Добавлена ​​поддержка тактильных костюмов и масок bHaptics. С переходом в виртуальную реальность на прямой рендеринг теперь можно использовать MSAA. с VR и по умолчанию будет использовать 4xMSAA, если включено в настройках графики. Добавлен экран после игры, показывающий некоторые статистические данные о вашем расследовании. Изменения Распятие теперь будет визуально меняться при каждом использовании, а не исчезать при последнем использовании. Значения наград за фотографии теперь используют уровень качества, который основан на расстоянии, на котором вы сделали фотографию, а не на случайной награде. Этот уровень качества будет отображаться в журнале. Каждый игрок теперь будет иметь уникальный цвет на мини-карте и мониторе здравомыслия. Путь рендеринга VR был изменен с отложенного на прямой рендеринг. Это повысит производительность VR, а также устранит некоторые проблемы с графикой. Изменен внешний вид монитора здравомыслия, чтобы помочь игрокам с цветовой слепотой видеть значения здравомыслия. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не оставлял ЭМП, если носитель был мертв. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук сердцебиения мог воспроизводиться, когда вы находились снаружи. Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы держали зажженную свечу, ваш рассудок в некоторых местах истощался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство не всегда соответствовало ближайшему улик на фотографии. li> Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрачные сферы иногда перемещались внутри пола комнаты и были невидимы. Исправлена ​​проблема, из-за которой монитор CCTV менял камеры всякий раз, когда камера включалась или выключалась. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли играть в автономном режиме, если вам не удалось подключиться к серверам аутентификации. Исправлена ​​ошибка, из-за которой у игроков виртуальной реальности вокруг поля зрения возникали белые блики. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вращение руки по умолчанию в виртуальной реальности, когда вы ничего не хватали, вращалось неправильно. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал взаимодействовать с объектами, находящимися далеко, если объект был схвачен рядом с ним. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли удерживать радио и разговаривать во время охоты. Теперь ваш голос будет мгновенно отключен. Исправлена ​​ошибка, из-за которой температура в помещении снижалась до того, как вы открывали главную дверь на любительском и среднем уровнях. Исправлена ​​ошибка, из-за которой трупы в виртуальной реальности не появлялась. Исправлена ​​уязвимость, из-за которой несколько человек могли использовать одну и ту же таблетку здравомыслия одновременно. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 23 марта Исправления Исправлена ​​проблема с последним обновлением, которая не позволяла создавать новые файлы сохранения. Обновление №2 < ul class="wp-block-quote"> Возможное исправление для файлов сохранения, которые иногда повреждались при загрузке обратно в главное меню. Phasmophobia Beta Patch Notes от 22 марта Исправлено Исправлена ​​уязвимость, из-за которой несколько человек могли использовать одну и ту же таблетку здравомыслия одновременно. bHaptics: исправлена ​​ошибка, из-за которой тактильные сигналы автомобильной сигнализации не воспроизводились на Edgefield и Ridgeview. Возможное исправление для файлов сохранения, которые иногда повреждались при загрузке обратно в главное меню. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 21 марта Изменения Задание Parabolic было удалено из-за того, что оно было слишком простым и неинтересным. Новые цели будут добавлены в будущих обновлениях. Исправления bHaptics: исправлена ​​ошибка где тактильный узор тела и лица не воспроизводился, когда вы умирали. bHaptics: исправлена ​​ошибка, из-за которой тактильный узор тела не воспроизводился, когда вы могли слышать призрака. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 20 марта Исправления Возможное исправление для старых файлов сохранения, которые не всегда переносились в новая система сохранения. Изменения Переименована функция «Побег от призрака во время охоты с без смертей» на «Пусть член вашей команды сбежит от Призрака во время охоты». Цель «Обнаружить присутствие Призрака с помощью свечи» переименована в «Заставить Призрака задуть свечу». . Задание «Оттолкнуть призрака с помощью грязной палочки» было слегка переименовано, чтобы избежать путаницы. Задание «Оттолкнуть призрака с помощью грязной палочки» теперь будет выполнено, если вы использовали его, когда призрак потерялся. в прямой видимости от вас. Некоторые языки не будут иметь актуальных переводов. Они появятся в будущих обновлениях по мере их завершения. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 19 марта Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы не играли раньше, вы начинали с уровня 0. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения менял камеры, если последняя камера в списке была выключена. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 18 марта Новинка Теперь у призрака будет возможность задуть свечи, если он находится близко и в комнате выключен свет. Добавлена ​​поддержка тактических костюмов и масок bHaptics. Полная реализация будет постепенным процессом с течением времени, однако большая часть тактильных ощущений находится в работе. С переходом от VR к прямому рендерингу MSAA теперь можно использовать с VR и по умолчанию будет использовать 4xMSAA, если он включен. Это будет осуществляться с помощью того же графического параметра «Сглаживание», что и раньше, поэтому убедитесь, что вы выбрали правильный параметр для своего компьютера, так как это повлияет на производительность. Добавлено 5 новых целей Обнаружение присутствия призрака с помощью свечи. Обнаружение шагов призрака с помощью параболического микрофона во время охоты. Средний и профессиональный: убегайте от призрака во время охоты без смертей. Профессиональный: Используйте клейкую палочку, пока призрак охотится на игрока. Сетевая игра: средний уровень здравомыслия ниже 25%. Изменения Распятие теперь будет визуально меняться при каждом использовании, а не исчезать при последнем использовании. Значения наград за фотографии теперь используют уровень качества, основанный на расстоянии, на котором вы сделали фотографию, а не на награда случайна. Этот уровень качества будет отображаться в журнале. Каждый игрок теперь будет иметь уникальный цвет на мини-карте и мониторе здравомыслия. Чтобы исправить некоторые графические проблемы с VR, путь рендеринга был изменен с отложенного на опережающий рендеринг. Исправления Оптимизирован способ появления соли. Эта оптимизация будет добавлена ​​ко всему оборудованию, появляющемуся в будущем обновлении, которое исправит множество отключений после загрузки. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не оставлял никаких ЭМП, если хост был мертв. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук сердцебиения мог воспроизводиться, когда вы были снаружи. Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы держали зажженную свечу, в некоторых местах ваш рассудок истощался. . Возможное исправление для предметов, которые не появлялись, если хост отключился при загрузке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство не всегда соответствовало ближайшему улику на фотографии. Возможное исправление для призрачных сфер, которые иногда перемещались внутри пола комнаты, а не в середине комнаты. li> Исправлена ​​проблема, из-за которой монитор видеонаблюдения менял камеры всякий раз, когда камера включалась или выключалась. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли играть в автономном режиме, если вам не удалось подключиться к серверам аутентификации. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой вокруг зрения игроков в виртуальной реальности возникал белый блик. Исправлена ​​проблема, из-за которой стандартное вращение руки в виртуальной реальности, когда вы ничего не хватали, вращалось в неправильном направлении. Возможное исправление для ящиков и дверей, которые иногда появлялись снаружи в сетевой игре. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак все еще взаимодействовал с объектами, находящимися далеко, если объект был схвачен рядом с ним. Исправлена ​​ошибка где можно было зажать радио и разговаривать во время охоты. Теперь ваш голос будет мгновенно отключен. Исправлена ​​ошибка, из-за которой температура в помещении снижалась до того, как вы открывали главную дверь на Любительском и Среднем уровнях. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не всегда понижал текущую температуру в комнате ниже точки замерзания. Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые тела в виртуальной реальности не появлялись. Примечания к обновлению для фазмофобии от 6 марта Это первый патч для основной игры примерно с декабря. Несмотря на то, что бета-версия игры регулярно обновляется. Новые дополнения Добавлена ​​страница специальных возможностей, где вы можете поменять звук на моно. Для этого требуется перезапуск игры. Добавлена ​​кнопка для выбора сложности контракта, а не случайного выбора. Добавлена ​​кнопка в настройках игры для изменения используемых в игре портов. Это может значительно помочь в некоторых ситуациях, когда вы получаете много отключений. Этот вариант требует перезапуска игры. Добавлен текст на мониторе здравомыслия, показывающий средний уровень здравомыслия команды, который призрак использует для охоты. Улучшения качества жизни < ul class="wp-block-quote"> Улучшена навигация по выбору сервера и контракта на геймпадах. Теперь код приглашения в комнату можно вводить с помощью цифровой клавиатуры. Добавлена ​​кнопка для добавления максимального количества каждого элемента, чтобы вам не приходилось спамить каждый элемент. Добавлен префикс региона сервера перед кодом приглашения в комнату, чтобы показать, в каком регионе вы находитесь или пытаетесь подключиться. Добавлена ​​задержка для закрытия двери грузовика после ее открытия, чтобы предотвратить троллинг. Смена персонажа больше не приводит к неготовности всех. Добавлен вопрос «Вы уверены?» проверьте, нажав кнопку обучения в главном меню. Улучшения искусственного интеллекта призрака Теперь призрак будет следовать за вами из-за угла, если потерял вас из виду, а не искать случайное место. Призрак теперь будет слушать голоса игроков во время охоты и искать эти локации. Это не сработает, если вы не являетесь целью банши. Теперь призрак может открывать шкафчики и туалеты вне охоты. Теперь призрак будет открывать двери, туалеты и шкафчики во время охотится. Это можно остановить, удерживая дверь, однако призрак по-прежнему может проходить через двери комнаты, как обычно. Слегка увеличен шанс призраков блуждать на всех уровнях сложности. Призрак теперь будет искать в том месте, где он в последний раз видел игрока, а не в случайном месте. Теперь призрак будет нацеливаться на любого игрока, который приблизится к нему, в то время как он уже преследует другого игрока. li> Изменения игрового процесса Профессиональная сложность: вам больше не сообщат, если Призрак ответит для групп или только если вы один. Профессиональная сложность: сила теперь всегда будет начинаться. Удалена цель с грязной водой, так как ее было слишком сложно получить. Он по-прежнему останется в качестве дополнительного фотодоказательства. Цель температуры удалена из-за изменений температуры, перечисленных ниже. Монитор активности теперь будет отображать расчетное значение, а не истинное значение. Светящиеся палочки теперь будут иметь одинаковую яркость, когда вы их держите, и когда их бросают. Улучшено движение призрачных сфер, чтобы они оставались в комнате дольше и легче. посмотреть. Считыватели EMF теперь будут давать случайные значения во время охоты, подобно тому, как во время охоты мигает фонарик. Призрак, появляющийся и приближающийся к вам, теперь будет считаться призраком. Мертвые игроки будут больше не учитываются в среднем здравомыслии. Вместо этого живые игроки теперь будут терять 15 единиц рассудка каждый раз, когда игрок умирает. Разрешение фотографий снижено, чтобы уменьшить задержку при съемке. Задание с фотографией на 50 долларов США было изменено на общее вознаграждение в размере 50 долларов США за несколько игр. Банши теперь будут охотиться, как и другие призраки, и нацелятся на любого игрока, когда его целевой игрок находится снаружи. Улучшен способ появления костей, чтобы они не появлялись в недоступных местах. Изменения механики температуры Снижена скорость, с которой термометр обновляет свою температуру с 1 секунды до 2 секунд. Немного увеличены колебания температуры, отображаемые на термометре. Теперь температура во всех комнатах будет слегка различаться. Если питание отключено, температура в каждой комнате теперь будет медленно падать до 5C/41F. Если питание включен, температура в каждой комнате будет медленно повышаться, если призрак не находится в комнате, где она все еще будет падать. Профессиональная сложность: из-за отключения питания температура в комнатах будет начинаться с 5C/41F . Теперь температура в каждой комнате будет изменяться с разной скоростью. Снижена скорость повышения температуры в комнатах после включения питания. Снижена скорость, с которой призрак понижает температуру в комнате, в которой он находится. Призраки с температурой замерзания теперь будут снижать температуру в помещении с той же скоростью, что и другие призраки. Это означает, что при отключении питания все комнаты, включая комнату-призрак, будут опускаться с одинаковой скоростью. Изменения параболического микрофона < ul class="wp-block-quote"> Радиус действия параболических микрофонов увеличен с 8 до 30 метров. Ширина также была увеличена с 2 до 6 метров. Это должно использоваться, чтобы дать вам общее направление призрака, а не точное, где оно находится. Уменьшен размер модели параболического микрофона, чтобы дать вам лучший обзор без VR. Удалены некоторые окружающие звуки, не считываемые параболическим микрофоном и звуковыми датчиками, которые не были вызваны призраком. Улучшено, как параболический микрофон и звуковые датчики слышат голоса игроков, чтобы быть более точными. Увеличено время обнаружения звуков параболическим или звуковым датчиком с 2 до 3 секунд. Исправлено. несколько звуков, которые не были слышны параболическим микрофоном. Изменения, не относящиеся к виртуальной реальности Исправлены ошибки виртуальной реальности Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки виртуальной реальности не могли говорить после игры. завершена. Исправлена ​​ошибка, из-за которой телепортация в VR не работала, когда вы были мертвы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера плавной записи VR не могла видеть несколько объектов. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки VR не могли быть убиты призраком, если они ложились. Исправлена ​​ошибка, из-за которой VR-игроки не устанавливали сохранение громкости голоса для игроков, не использующих VR. Исправлена ​​ошибка, из-за которой денежная стоимость фотографии умножалась на каждого VR-игрока. Тюрьма Исправлена ​​ошибка, из-за которой граница комнаты с призраками из обоих тюремных блоков расширялась до ванной и коридора. Тюрьма больше не всегда будет добавляться к выбору контракта. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Выходные двери камер открывались во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было сфотографировать отпечатки пальцев на дверях камер, когда они были открыты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой свет в главном коридоре не мигал во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог застрять на скамейках тюремного блока. Убежище Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли сфотографировать отпечатки пальцев на серых дверях. Значительные улучшения производительности и времени загрузки. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог стучать в окна . Перемещены выключатели освещения на стойке регистрации, чтобы сделать их действия более четкими и их было легче нажимать в виртуальной реальности. Перемещено большинство камер видеонаблюдения, чтобы улучшить частоту кадров в грузовике. . Несколько изменений в большинстве комнат, чтобы упростить навигацию по ним и убрать безопасные места. Общие исправления ошибок Исправлено несколько безопасных мест на всех картах. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак иногда мог видеть вас через двери некоторых шкафчиков и шкафов под определенным углом. Исправлены различные физические сбои, из-за которых вы могли попасть в места, где призрак не мог вас достать. Доска для спиритических сеансов больше не будет мигать, если не отвечает, если питание отключено. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли бесконечно использовать таблетки рассудка, когда грузовик был закрыт. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог нацелиться на вас на нескольких картах, когда вы находились снаружи. Исправлено ошибка, из-за которой загрузочный экран без VR не покрывал весь экран при сверхшироком разрешении. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак все еще мог взаимодействовать с некоторыми объектами, если они были подняты рядом с призрак и перенесен в другое место. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство мертвого тела не всегда работало, если тело двигалось. Исправлена ​​ошибка, из-за которой тела мертвых игроков без VR появлялись внутри земли, если они пригнулись. Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые игроки могли использовать доску для спиритических сеансов, если она была включена. Исправлена ​​ошибка, из-за которой свечи не всегда отключались для игроков без виртуальной реальности. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор CCTV переставал работать, если игрок отключался с помощью камеры, установленной на голове. Уменьшена яркость ночного видения камеры на всех картах домов, чтобы предотвратить ситуации, когда слишком ярко, чтобы увидеть призрачные сферы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак становился все менее активным по мере того, как погибало больше игроков. Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой призрак не всегда полностью убивал вас. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки, не игравшие в виртуальную реальность, могли вернуть свои камеры на крюки после смерти. Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы играли без подключения к Интернету, вы могли играть только в одну игру, после чего приходилось перезапускать ее. Исправлена ​​ошибка, из-за которой номер страницы лобби не менялся, когда вы нажимали кнопку «Обновить». Исправлена ​​ошибка, из-за которой в списке серверов лобби отображались пустые страницы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой ваш голос чат переставал работать и не подключался снова, если ваш микрофон отключался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак оставался в бесконечной охоте, если хост отключался во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой максимальное количество света, которое могло быть включено, не менялось во время призрачных событий. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковой датчик не обнаруживал шаги, если вы поместили его слишком высоко. Исправлена ​​ошибка, из-за которой выполнение 2-й задачи также давало вам награду за 3-ю и 4-ю цели. Исправлена ​​ошибка, из-за которой только организатор получал ежедневное задание на ответ с доски для спиритических сеансов. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы отключались от сети после завершения уровня обучения. Исправлена ​​ошибка, из-за которой доска для спиритических сеансов не всегда определяла, что вы разговариваете при использовании обычного режима «нажми и говори». Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики звука и движения не всегда назначались правильному этажу на карта. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не всегда появлялся для мертвых игроков. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли сфотографировать отпечатки пальцев на окнах некоторых ванных комнат. Исправлена ​​ошибка, из-за которой шаги призрака не регистрировались как фотодоказательство. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотографии призраков не всегда регистрировались, и вместо этого вы получали другие доказательства. Исправлена ​​ошибка, из-за которой испытание на выживание на охоте завершалось, когда охоты не было. Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время охоты возникал сильный всплеск сетевого трафика, что приводило к отключению. Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько лампочек не освещали предметы снаряжения и делали их абсолютно черными. Исправлена ​​ошибка, из-за которой купленные вами предметы не появлялись во время обучения. Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы ушли или вышли, когда были мертвы, вы не потеряли свои предметы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотография кучи соли давала следы призрака. Исправлено несколько ошибок мини-карты грузовика на всех картах. Исправлена ​​ошибка, из-за которой объекты могли провалиться сквозь подвальный этаж на нескольких картах. Исправлено несколько мест, где вы могли потерять здравомыслие, если свет был включен. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса, не открывая главную дверь. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 3 марта Исправления Возможное исправление возможности захватывать наружные двери, когда они закрываются для охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой доска для спиритических сеансов исчезала, если вы бросали ее за пределы карты. Исправлена ​​ошибка. li> Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые игроки могли видеть отпечатки пальцев на дверях. Исправлен общий сбой для хоста, который происходил, когда все игроки заканчивали загрузку. Обновление №2 Исправления Тюрьма : исправлена ​​ошибка, из-за которой в начале игры на каждой двери были отпечатки пальцев. Обновление №3 Исправлено. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при смерти не отображался синий эффект. Убежище: исправлены некоторые отсутствовавшие объекты. столкновение. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 2 марта Изменения Вам больше не будет предложено взять ключ, если вы уже подобрали его. Исправлено Ridgeview: исправлена ​​ошибка, из-за которой шары могут появляться за пределами кухни и гостиной. Потенциальное исправление редкой ошибки, из-за которой у вас иногда не было блока предохранителей, температуры замерзания или каких-либо ответов от духовой коробки, а также других незначительных проблем с сетью, вызванных этим. Школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой наверху выключатель света в коридоре находился внутри стены, и его нельзя было использовать. Примечания к бета-версии Phasmophobia от 28 февраля Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса, не открывая главную дверь. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не теряли рассудок в тюремной столовой и школьном спортзале. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы теряли рассудок в некоторых комнатах, стоя прямо под светом. Исправлена ​​ошибка, из-за которой денежная стоимость фотографии умножалась для каждого VR-игрока. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 27 февраля< /h2> Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые окружающие звуки не воспроизводились на некоторых картах. Возможное исправление: камеры видеонаблюдения не всегда отображались на мониторе грузовика в сетевой игре. Возможное исправление: блок предохранителей не всегда находился в одном и том же месте для всех игроков в сетевой игре. Различные оптимизации на всех картах. Обновление №2 Исправлено Убежище: исправлена ​​ошибка, из-за которой видеонаблюдение не работало. Возможное исправление для ИК-датчика освещенности, иногда остававшегося включенным. Убежище: исправлено несколько графических сбоев. См. лучшие предложения игр на Amazon.
  20. Phasmophobia Patch Notes от 13 декабря
  21. Изменения
  22. Исправлено
  23. Phasmophobia Cursed Possessions Update v0.5.0 Примечания к патчу от 10 декабря
  24. Cursed Possessions
  25. Музыкальная шкатулка
  26. Кукла вуду под пытками
  27. Зеркало с привидениями
  28. Круг призыва
  29. Карты Таро
  30. Доска для спиритических сеансов
  31. Призраки
  32. Тень
  33. Полтергейст
  34. Банши
  35. Демон
  36. Джинн< /h3> Эти призраки любят преследовать, прятаться, прежде чем заметят вас. Ханту Холод настолько усилил этих призраков, что это начинает проявляться. Маре То, что бродит по ночам, процветает во тьме. Они Новое отчеты показывают гораздо больше наблюдений, возможно, этим призракам нравится страх в глазах людей. Ёкай Молчи, ты не хочешь его будить. Юрей < ul class="wp-block-quote"> Мастера безумия, сводящие с ума любого, кто вступает с ними в контакт. Призраки теперь будут использовать только свою физическую форму во время охоты, а не тень или полупрозрачные формы. Все способности призраков были скорректированы, чтобы они случались чаще и стабильнее. Новое Во время праздников в Кленовом кемпинге всегда будет снег, а также он получил новые сезонные украшения. Мимик. Самый интригующий тип призрака, с которым мы когда-либо сталкивались. . Дополнительная информация доступна в журнале. В журнал добавлены две новые вкладки для более удобной навигации: Главная и Элементы. Несколько вопросов были добавлены на доску для спиритических сеансов, например «как ты умер?». Звуки ударов почти каждого объекта были заменены в соответствии с материалом. Добавлены новые звуки шагов игрока во время бега по разным поверхностям. Все большие ковры и напольные коврики теперь имеют коллизии. Изменения Несколько скриптов, активы Maple Campsite и система погоды были изменены. оптимизировано для повышения производительности. Все призраки теперь могут бросать предметы во время охоты так же, как сейчас они открывают двери. Все призраки, кроме ёкаев, теперь могут слышать ваш голос издалека. Призраки больше не смогут бродить по длинным путям при установке путевых точек через стены (например, от черной палатки лагеря к складским палаткам) и будут выбирать еще одна ближайшая путевая точка. Вы больше не можете быстро сбежать через внешние двери или ворота, когда начинается охота. Теперь призрак всегда будет писать в книге для записи призраков после того, как бросит ее (если это правильный тип доказательства), за исключением случаев охоты. Теперь вы должны делать интерактивные фотографии брошенного объекта, а не того места, где объект был до того, как его переместил призрак. Эффекты охоты на камерах были скорректированы. Призраки обновляют отпечатки пальцев. теперь позволит вам сделать дополнительную фотографию (например, дважды коснувшись одной и той же двери). Призраки, мерцающие огнями, теперь будут основываться на расстоянии до самого источника света, а не выключателя света. Звуки шагов теперь более точно синхронизируются со скоростью движения игрока и призрака. Громкость звука сердцебиения теперь зависит от расстояния до призрака и становится тем громче, чем ближе он находится. Звуки охоты на призрака теперь исчезают, а не резко прекращаются. Увеличен. частота Паранормальных звуков, улавливаемых Параболическим микрофоном. Исправлено Исправлено ошибка, из-за которой слабость Raiju затрагивала только видеокамеры и фотоаппараты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой продолжительность охоты устанавливалась в зависимости от размера ранее сыгранной карты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой проигрывался звук сердцебиения, если призрак находился слишком далеко. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук приглушался, если вы проходили рядом с дверью балкона каюты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой побег от призрака во время охоты не мог быть завершен. Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько взаимодействий не давали фото в награду. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотокамера могла быть включена внутри грузовика. Исправлена ​​ошибка, из-за которой разбитые фары могли включаться при переключении блока предохранителей. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли держать зажженные свечи на улице во время сильного дождя. Исправлена ​​ошибка, из-за которой температура туалеты внутри кемпинга устанавливались неправильно. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Юрей мог изменить предпочитаемую комнату, если она была запачкана. Исправлена ​​ошибка, из-за которой проигрывался звук сердцебиения. когда ты был слишком далеко от призрака. Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование второй палочки-мазка (в течение нескольких секунд после первой) не останавливало призрака, убивавшего вас. Исправлена ​​ошибка, из-за которой установка ползунка основной громкости не всегда работала. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки в виртуальной реальности не могли слышать собственные шаги. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые шторы не сталкивались, вызывая безопасное место. Исправлена ​​ошибка, из-за которой модель некоторых огней не выглядела ’включенной’ после того, как он мерцал.
  37. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода из душа в ванной в Эджфилде разбрызгивалась не в ту сторону. Исправлено несколько ошибок, из-за которых пользовательский интерфейс некоторых карт и значки игроков поворачивались неправильно. Исправлено несколько ошибок, из-за которых фото-награды выдавались, когда их быть не должно. Исправлено несколько летающих книг в старшей школе. Исправлено несколько безопасных мест в тюрьме. Исправлено несколько вентиляторы в Убежище, имеющие два набора лопастей. Исправлено несколько редких визуальных проблем в Уиллоу и Риджвью. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 12 ноября Изменения Удалены украшения на Хэллоуин. Удален повышенный шанс для новых типов призраков. Исправлено Исправлена ​​ошибка когда побег призрака во время охоты не завершался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой книга для записи призрака не давала фотографии доказательств. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук прерывался на верхнем этаже хижины, если вы проходили рядом с дверью балкона. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрачные сферы не менялись комнатой с призраком. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 4 ноября ИЗМЕНЕНИЯ Фразы распознавания голоса теперь будут по умолчанию на английском языке, если они не были переведены. ИСПРАВЛЕНИЯ Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые вопросы на доске для спиритических сеансов забирали слишком много здравомыслия. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вопросы на доске для спиритических сеансов давали разные ответы для каждого игрока в сетевой игре. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не убивал вас, если видел вас во время проверки вашего последнего местоположения. Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты снежной погоды работали неправильно. Возможное исправление для миссия по побегу-призраку иногда не завершается. Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость игроков не всегда устанавливалась на правильное значение после загрузки в игру. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли получать фотографии отпечатков пальцев в кемпинге, когда отпечатков пальцев не было. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог иногда думать, что не-хозяева находятся внутри шкафов, и убивать их издалека. Nightmare Balance Patch | v0.4.1.0 2 ноября ДОСКА УИДЖА Чтобы помочь бороться с некоторыми призраками, которых очень трудно идентифицировать, мы добавили несколько новых вопросов на доску для спиритических сеансов, чтобы вы могли получить приблизительное представление о том, каков процент вашего здравомыслия. Доска для спиритических сеансов теперь гарантирована. на уровне сложности «Кошмар». Теперь вы можете по-разному спрашивать доску для спиритических сеансов, каково ваше здравомыслие. Разные вопросы дадут разные ответы. Объединение этих ответов может дать вам очень хорошее представление о вашем здравомыслии. Спрашивая о своем рассудке, вы только немного истощите его. Менее полезные вопросы на доске для спиритических сеансов теперь истощают ваш рассудок гораздо меньше. Некоторые точки появления на доске для спиритических сеансов были перемещены во избежание отсечение с блокировщиками укрытий. НОВОЕ Призраки, меняющие предпочитаемую комнату, теперь привязаны к здравомыслие. Выше здравомыслие, меньше переодевания! Теперь в кемпинге Maple Lodge есть кратчайший путь от входа к зоне костра. Сильный дождь получил новые визуальные эффекты. Добавлено больше фотографий. Погода теперь может проникать сквозь решетчатые потолки в блоках тюремных камер. ИЗМЕНЕНИЯ Призраки теперь имеют максимальный диапазон для смены предпочитаемых комнат. Горё теперь всегда будет давать показания DOTS на уровне сложности «Кошмар». Обакэ Теперь на уровне сложности «Кошмар» всегда будут давать отпечатки пальцев. Отпечатки пальцев теперь появляются с вероятностью 100% вместо 75%. Отпечатки пальцев теперь исчезают через 2 минуты. Сила обакэ была скорректирована с учетом изменений отпечатков пальцев. Теперь отпечатки пальцев можно оставлять на небольших палатках, скамейках для пикника, холодильниках. , деревянные столбы и бревенчатые скамейки в кемпинге Maple Lodge. Количество скрывающихся блокаторов было скорректировано во всех локациях и на всех уровнях сложности. Кемпинговые фонари, гирлянды и свет костра были изменены. настроен, чтобы остановить утечку здравомыслия, как и другие источники света. У призраков теперь гораздо меньше шансов сменить предпочитаемую комнату на Профессиональном уровне и Кошмаре. Снижена вероятность того, что призраки будут бродить на большие расстояния. Цвет тумана, Ночное видение и Призрачные сферы изменились. был скорректирован, чтобы улучшить видимость игрового процесса в туманную погоду. Увеличена скорость взаимодействия призраков на уровне сложности «Кошмар» до уровня сложности «Профессионал». Оптимизированы все погодные условия для повышения производительности. < ли>Оптимизированы деревья и другая листва в кемпинге Maple Lodge для повышения производительности. Текущие часы и звуки белого шума теперь плавно зацикливаются. В виртуальной реальности вы больше не будете хвататься за дверь палатки, когда пытается схватить ближайшую опору. События призраков больше не будут останавливаться, если вы выйдете из комнаты или отойдете слишком далеко от призрака. ИСПРАВЛЕНИЯ Исправлено несколько проблем с коллизией палаток. Исправлено несколько безопасных мест в кемпинге Maple Lodge. Исправлено несколько мест, где игрок мог застрять в лагере Maple Lodge. Исправлено безопасное место под кроватью в детской в ​​доме на Эджфилд-стрит. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Raiju’ слабость не работала должным образом. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли телепортироваться в дом Тэнглвуда через желтые баррикады. Исправлена ​​ошибка, из-за которой размещение звукового датчика на полу приводило кrsquo ;не показывать на карте. Исправлена ​​ошибка, из-за которой размещение звукового датчика на полу не позволяло ему работать правильно. Исправлена ​​ошибка, из-за которой падение свечи могло инициировать охоту с Обакэ. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак становился полностью невидимым, а не только отбрасывал тени. Исправлена ​​ошибка, при которой другие Громкость микрофона игроков сбрасывалась при возвращении в вестибюль. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые выключатели освещения не давали фотодоказательства отпечатков пальцев. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые душевые не взаимодействовали . Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых душах было две насадки для душа. Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько костей не отображали фотографии костей. Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько вопросов на доске для спиритических сеансов приводили к перекрытию ответов. Исправлена ​​ошибка, когда если уронить доску для спиритических сеансов в VR, она не упадет на землю. Исправлена ​​ошибка, из-за которой укрытия все еще могли быть заблокированы в любительском режиме. Исправлена ​​ошибка, из-за которой свет не сбрасывался их яркость после мерцания. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли разговаривать по рации, находясь рядом с охотящимся призраком. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призраки могли изменить предпочитаемую комнату на комнату на противоположной стороне локации. Примечания к патчу Phasmophobia Nightmare v0.4.0 от 25 октября Новое Карта Кемпинг Maple Lodge Совершенно новая карта среднего размера с местами для пикника, играми, несколькими палатками, бревенчатым домиком и озером с привидениями. Кемпинг Maple Lodge имеет больше уникальных объектов, более высокую плотность объектов и больше визуальных деталей. Компьютеры с минимальными характеристиками не должны вызывать проблем, но если у вас устаревшее оборудование, вы можете увидеть падение FPS Другие места получат больше подробности и более уникальные объекты будут позже. В будущем другие локации получат новый дизайн мини-карты для грузовиков, который будет соответствовать Кемпингу Maple Lodge. Сложная доработка Все сложности получили капитальный ремонт. Мы надеемся, что эти изменения сделают каждую сложность более уникальной и предоставят больше возможностей для игроков любого уровня навыков. Теперь процент дверей будет открываться случайным образом. в зависимости от сложности Любитель: рекомендуется для новых охотников за привидениями! Долгое время настройки Долгий льготный период охоты Короткая охота продолжительность Таблетки рассудка восстанавливают много здравомыслия Восстановите половину стоимости потерянного снаряжения, если умрете Средний уровень: стандартный охотник за привидениями’ опыта Среднее время подготовки Средний льготный период охоты Средняя продолжительность охоты Таблетки ума восстанавливают рассудок Блок предохранителей срабатывает Меньше мест, где можно спрятаться Восстановление стоимости утраченного снаряжения в случае смерти Профессионал : Для опытных охотников за привидениями Призрак очень редко может сменить предпочитаемую комнату после перемещения Нет времени на настройку Короткий льготный период охоты Долгая продолжительность охоты Таблетки рассудка почти не восстанавливают рассудок Срабатывает блок предохранителей Гораздо меньше укрытий Кошмарная сложность Новый уровень сложности для лучших охотников за привидениями, предназначенный для тех, кто ищет самый напряженный игровой процесс, который может предложить фазмофобия. Призраки будут не раскрывать один тип доказательств Призрак иногда меняет предпочитаемую комнату после перемещения Нет времени на подготовку Кратчайший льготный период охоты Долгая продолжительность охоты Убийства увеличиваются продолжительность текущей охоты Таблетки рассудка восстанавливают гораздо меньше рассудка Срабатывает блок предохранителей Практически нет укрытий Паранормальное вмешательство повредил часть вашего оборудования для мониторинга Погода Каждый раз, когда вы начинаете контракт, в локации будет разная погода, добавляя новые уровни игрового процесса и делая каждый контракт уникальным. Изменение температуры затруднит поиск местонахождения призрака, дождь или ветер ухудшат слух, а густой туман ухудшит видимость. Чистое небо Туман Слабый дождь Сильный дождь Сильный ветер Слабый снег Доска для спиритических сеансов Доска для спиритических сеансов не имела такого смысла, как хотелось бы, поэтому она была переработана. Теперь вы обмениваете рассудок на информацию и меньше штрафуетесь, если не получаете ответа. Доска для спиритических сеансов теперь значительно снижает ваш рассудок, когда Призрак отвечает Если призрак не отвечает, вы потеряете лишь небольшую часть рассудка Слабости демонов были изменены, чтобы отразить эти изменения Новые дополнения Обнаружено несколько новых типов призраков. Эти новые типы призраков имеют повышенный шанс появления во время Хэллоуина: Онрё Близнецы Обакэ Райджу Когда игрок приседает, коллайдер игрока теперь уменьшается, чтобы соответствовать модели игрока Призраки теперь будут разрушать электронное оборудование, когда они видны Призраки теперь могут задувать зажигалки, похожие на свечи Использование рации теперь будет привлекать призрака во время охоты. Рация теперь будет издавать только статические звуки, когда находится рядом с призраком. Зажигалки и свечи теперь гаснут, когда снаружи в сильный ветер. дождя и при броске Экран карты грузовика получил новые значки Теперь призрак может взаимодействовать с несколькими ливнями в определенных местах Теперь вы можете размещать звук и датчики движения на этажах Изменения Немного увеличена базовая скорость и ускорение всех призраков при погоне за игроком. Снижена продолжительность охоты на призраков на малых и средних картах. Теперь у призраков мало шансов не уйти отпечатки пальцев при взаимодействии с окружающей средой Отпечатки пальцев теперь исчезают через 60 секунд Призраки чердака и подвала теперь бродят реже Призраки чердака и подвала теперь будут бродить только следующий этаж, а не другую сторону карты Все контракты теперь можно выбрать в любое время на экране карты. Среднее значение здравомыслия теперь будет точным, а не случайным. Теперь сложность контракта по умолчанию будет равна сложности, в которую вы играли в последний раз Описание карты было заменено описанием сложности. Кость теперь может быть случайной костью человеческого тела и имеет новые визуальные эффекты. Следы призрака могут теперь слышно только при движении призрака Изменение разрешения экрана в журнале теперь предлагает подтверждение Свидетельство температуры замерзания было изменено с учетом новой погоды, требующей более низких показаний термометра. Дыхание не изменилось. Индикатор включения и выключения блока предохранителей был разделен на два разных индикатора вместо одного, который меняет цвет Призрачные звуки теперь исчезают, а не резко прекращаются Призрачные отпечатки ладоней и следов получили новые текстуры. Зажигалки теперь отключаются, когда их помещают в инвентарь. Призраки теперь могут задувать свечи при включенном свете. Несколько комнат были переименованы. Все события с призраками теперь длятся не менее 1 секунды. Окно стук теперь будет издавать шум на Parabolic У нескольких фоторамок заменены фотографии Биение сердца теперь то появляется, то затихает, громкость также снижена Исправления Исправлена ​​грамматика и пунктуация для английского языка в журнале на нескольких страницах Исправлена ​​ошибка, из-за которой призраки не всегда выполняли анимацию ходьбы для событий с призраками. Исправлена ​​ошибка, из-за которой только хозяин мог выключить автомобильную сигнализацию. Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсвечивалось размещение соли. был виден на стенах после осмотра пола. Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было поместить соль на тюремную лестницу внутри стены. Исправлена ​​ошибка, из-за которой “Нет кода в буфере обмена” и “Нет” не переводил Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки шагов продолжались после того, как вы перестали двигаться. Исправлена ​​ошибка, из-за которой охота не заканчивалась, если хозяин уходил во время охоты. Исправлена ​​ошибка, при которой несколько мониторов с разным разрешением приводили к сбою игры. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак пел, одновременно издавая звуки охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли держать штатив с камера включена во время охоты, а призрак не находит вас. Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопки параметров цветения в главном меню располагались задом наперёд. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли видеть призраков DOTS сквозь стены, где не было проектора DOTS. Исправлена ​​уязвимость, из-за которой вы могли использовать камеру на штативе, чтобы обмануть призрака, заставив его думать, что вы находитесь внутри. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 30 сентября Исправления Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою, если вас кикали. Исправлена ​​ошибка, из-за которой экран видеокамеры становился зеленым, если они были помещены на пояс. Исправлена ​​ошибка, из-за которой проекторы DOTS и светящиеся палочки влияли на истощение здравомыслия. Исправлена ​​проблема. где фонарик укатится, если его бросить. Phasmophobia Основные сведения об обновлении игры от 29 сентября Изменения Юбилейные декорации удалены, а музыка на магнитоле теперь по умолчанию отключена. Обновлено множество отсутствующих локализаций для турецкого языка. Исправлено Исправлена ​​уязвимость, из-за которой вы мог направлять свет на потолок, чтобы предотвратить истощение вашего рассудка. Исправлена ​​ошибка, из-за которой номер дела в журнале увеличивался на количество игроков в игре. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 21 сентября Изменения Удалена проверка файла imgui.ini, так что теперь вы можете снова использовать Reshade. Удален световой файл cookie/маска для области освещения вокруг вас, чтобы было легче узнать, когда ваш фонарик включен. Музыка главного меню теперь перемещена в бумбокс, нажав на который можно отключить звук. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой описание Джинна было неверным. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода в кухонной раковине не становилась грязной, когда призрак включал ее. Исправлена ​​ошибка, из-за которой сочетания клавиш сбрасывались при загрузке игры. Исправлена ​​ошибка, из-за которой изменения сочетания клавиш в вашем журнале не сохранялись. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать приглушенных игроков. после того, как они использовали рацию. Исправлена ​​проблема, из-за которой для игроков виртуальной реальности показывалась опция рассеянного затенения. Исправлена ​​ошибка, из-за которой экран подключения оставался после сбоя подключения к сервер. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 18 сентября Переработка журнала Полный редизайн журнала для его проще использовать и навигировать. Теперь вы можете вычеркивать улики на странице фантомных улик. Меню паузы теперь интегрировано в журнал. Теперь вы можете изменить все настройки с помощью журнала во время игры. Новое Добавлена ​​возможность играть в одиночном режиме без подключения к серверу. Добавлены новые шрифты для нескольких языков, в которых отсутствуют символы. Изменения Кнопка отключения звука VR заменена на кнопку паузы для всех контроллеров. Ваш контроллер будет вибрировать при отключении звука. Вы больше не будете получать 10 долларов США за невыполнение контракта, а вместо этого будете получать страховку в зависимости от выбранной сложности. Если вы провалите контракт, вы теперь увидите тип призрака. Сферы-призраки теперь будут периодически менять положение в комнате с призраками. Вы больше не можете видеть призрак-проектор DOTS. если вы мертвы. Исправлено Исправлена ​​утечка памяти в главном меню при с помощью контроллера. Исправлен эксплойт, из-за которого вы могли засунуть голову внутрь чего-то, чтобы призрак вас не видел. Исправлено несколько безопасных мест, где вы могли стоять на чем-то, и призрак не мог до вас добраться. Блисдейл: исправлена ​​ошибка, из-за которой температура на чердаке редко падала. Блисдейл: Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты охотничьего снаряжения не всегда работали на чердаке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой паранормальный звук призрачного шепота оставался активным на параболическом микрофоне. < h2 id="phasmophobia-main-game-patch-notes-september-8">Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 8 сентября Изменения Уменьшена скорость повышения температуры, когда призрака нет в комнате. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли видеть фотографии журнала, если на жестком диске не удалось сохранить фотографию в виде файла .png в папке установки. Исправлены некоторые проблемы с производительностью, когда другой игрок делал фотографию. Исправлена ​​ошибка, из-за которой первая фотография в журнале могла быть пустой, если ее делал другой игрок. Исправлена ​​ошибка, из-за которой журнальные фотографии и названия фотографий иногда располагались в неправильном порядке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые призрачные звуки не свидетельствовали о фотографиях. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 7 сентября Изменения Чтобы предотвратить троллинг во время охоты, вы больше не можете включать или выключать предметы снаряжения, если они не находятся в вашей руке. Исправления< /h3> Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройки графики не применялись до тех пор, пока вы не присоединились к серверу. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотографии не всегда добавлялись в мультиплеере. Исправлена ​​ошибка, из-за которой ночь зрение не всегда синхронизировалось между игроками. Исправлена ​​ошибка, из-за которой ночное видение камеры иногда отключалось. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак слишком часто становился тенью во время охоты. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой другие игроки могли случайно зажечь палочки и свечи. Phasmophobia Основные сведения об обновлении игры Сентябрь 3 Изменения Звук проектора DOTS теперь будет мерцать случайным образом, а не когда призрак взаимодействует с ним. Взаимодействие с проектором DOTS больше не будет создавать ЭМП. Большинство домашних свечей удалено из-за проблем с производительностью. Уменьшена яркость светящихся палочек после одной минуты использования, так как они были слишком яркими. Виртуальная реальность: скорость вашего движения больше не будет меняться в зависимости от поворота вашего контроллера, а теперь будет зависеть только от джойстика./трекпад. VR: теперь вы снова можете брать журнал обеими руками, а также взаимодействовать с пользовательским интерфейсом левой рукой. ИСПРАВЛЕНИЯ Исправлена ​​ошибка, из-за которой сила Горио работала некорректно. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли видеть свет ночного видения при ношении головной камеры. Исправлена ​​ошибка, из-за которой камеры все еще имели эффект постобработки дрожания. Исправлена ​​проблема, из-за которой Излучение/цветение Spirit Box было слишком ярким. Исправлена ​​ошибка, из-за которой нажатие на запертое оборудование в магазине мешало вам купить другое снаряжение, если у вас был слишком низкий уровень. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли сделать вспышку фотокамеры, не делая фото. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы получали очень низкий fps в главном меню после игры при использовании геймпада. Исправлена ​​ошибка, из-за которой стояние рядом с проектором DOTS останавливало потерю рассудка. Исправлено место в ванной комнате Willow, где вы могли застрять. Исправлены некоторые отсутствующие переводы в главном меню. . Исправлено несколько областей на Убежище, где призрак мог застрять за стеной. Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время охоты можно было держать штатив с включенной камерой и не получить в погоне. Исправлена ​​и улучшена навигация геймпада по журналу. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вас телепортировало обратно в фургон, если вы выходили за его пределы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой графические параметры не применялись к мертвым эффектам обработки. Исправлено ошибка, из-за которой положение датчиков рассинхронизировалось в многопользовательской игре после захвата со стены. Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость рации была слишком громкой. Исправлена ​​ошибка, из-за которой микрофон голосового чата не будет установлен, пока вы не перезапустите игру. Исправлена ​​ошибка, из-за которой снаряжение других игроков в их инвентаре не выпадало, когда они умирали. VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой захват телепорта не всегда захватывал объекты. VR: исправлено проблема, из-за которой было трудно захватывать объекты с помощью захвата телепортом. VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы телепортировались, захватывая размещенный проектор DOTS, он не выключался. VR: Исправлены повороты захвата для фонариков, камер и мазков. VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли сделать снимок в грузовике, когда камера была выключена. VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой текст термометра было трудно прочитать. VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли слышать параболические звуки, если держали параболический микрофон в левой руке. Обновление №2 Выпущено новое обновление, исправляющее проблемы, из-за которых VR-плееры не могут закрыть дверь грузовика в многопользовательской игре, если только они не являются хостом. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 29 августа< /h2> Изменения Призрак теперь каждый раз будет двигаться через проектор DOTS с разной скоростью. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой видеокамеры отключались в ваших руках, если монитор видеонаблюдения менял камеру. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения зависал, если вы выходили из грузовика со штативом. Исправлена ​​ошибка, из-за которой взаимодействие с проектором DOTS работало только в том случае, если его размещал хост. Исправлена ​​проблема, из-за которой взаимодействие с проектором DOTS происходило в два раза чаще, если вы размещали два вниз. Исправлено место, где вы могли застрять в спальне Риджвью. Исправлено несколько проблем с производительностью видеокамер. Виртуальная реальность: исправлено вращение захвата для штатива и фонариков. VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой видеокамеры не открывались после захвата. VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой видеокамеры не оставались открытыми при установке на штатив. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли видеть камеры, установленные на головах игроков виртуальной реальности. Phasmophobia Main Game Patch Примечания, 27 августа Новинка Добавлены параметры для переключения эффектов постобработки «Зернистость пленки» и «Хроматическая аберрация». Изменения Доказательства проектора DOTS теперь будут активироваться намного чаще и теперь будут работать в больших комнатах. Задержка охоты на призраков была увеличена с 3 до 4 секунд. Свет светящейся палочки теперь длится дольше. 1 минута и исчезает до половинной интенсивности в течение 10 секунд (больше не выключается). Призрачный текст заменен более разборчивым изображением. Убрано размытие с видеокамер. Удален небольшой эффект сбоя со всех камер, который вызывал укачивание. Обновлены шейдеры волос, чтобы через них не отображался пользовательский интерфейс. Обновлено несколько источников света в игре для повышения производительности. Эффекты охоты на привидений теперь будут работать, если призрак находится на другом этаже от вас. Значительно уменьшен диапазон освещения для зажигалки. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой параболический микрофон не позволял слышать паранормальные звуки. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой система видеонаблюдения ломалась, если игрок умирал с камерой на голове. Исправлено несколько проблем с производительностью видео и камер видеонаблюдения. < ли>LIV VR: потенциальное исправление для модели персонажа, отображаемой над вами в виде зрителя. Исправлена ​​ошибка, из-за которой не работали отражения в пространстве экрана. Исправлено вращение захвата снаряжения VR для некоторого снаряжения. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Smudge Stick было две правые руки для виртуальной реальности. Исправлена ​​ошибка, из-за которой ваш FOV сбрасывался в главном меню после спринта, если вы меняли FOV. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики движения можно было разместить на полу. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли разместить проектор DOTS на определенных объектах. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 26 августа< /h2> Переработка спринта Теперь вы можете бегать в течение 3 секунд на повышенной скорости с 5 секундной перезарядкой Скорость ходьбы игрока увеличена до старой скорости спринта. VR-телепортация: чтобы воспроизвести спринт, мы добавили внутренний и внешний круги пользовательского интерфейса, чтобы представить диапазон телепортации (ходьба/спринт), они будут меняться в размере в зависимости от того, как далеко игрок выбрал для телепортации Увеличен ускорение призраков во время охоты, когда они вас видят Снижена задержка охоты призрака перед его движением с 5 до 3 секунд Новое< /h3> Добавлены два типа призраков; Горё и Майлинг. Добавлено новое оборудование для поиска нового типа улик: проектор DOTS. Электронное оборудование теперь будет предупреждать призрака о вашем местоположении во время охоты (аналогично голосу). Прежде чем спрятаться, выключите их! Теперь охота воздействует на все электронное оборудование новыми звуками и визуальными эффектами. Теперь параболический микрофон позволяет вам слышать «паранормальные звуки», когда он направлен на призрака. Теперь вы можете включить Head Bob в настройках. Все оборудование (за исключением датчика звука) имеет новые визуальные эффекты и эффекты. Новые эффекты постобработки для игроков и видеонаблюдения. Изменения Улики всех типов призраков были изменены, чтобы освободить место для двух новых призраков и проектора DOTS. Во время охоты снаряжение и свет будут работать только в пределах досягаемости призрака. li> Случайные шаги призрака теперь можно услышать только с помощью параболического микрофона. Светящиеся палочки светятся в течение 30 секунд, а затем исчезают в течение следующих 30 секунд. Текст в поле духа был изменен. заменены значками, чтобы показать, отвечает ли призрак. Несколько звуков были заменены. Функциональность инфракрасного датчика объединена с датчиком движения. Улучшено освещение на большинстве карт. Вспомогательный объект ’размещения’ имеет новые визуальные эффекты. Объемное освещение было улучшено на всех картах, чтобы уменьшить туманность. При игре в одиночку вам больше не нужно использовать Push To Talk для Spirit Box (если включено в настройках). Призрак больше не будет виден в начале охоты, пока не начнет двигаться. Цвет кожи руки игрока теперь будет меняться в зависимости от персонажа, за которого вы играете. Обучение было обновлено новым типом улик и новыми визуальными эффектами. VR: журнал будет теперь его всегда можно держать в левой руке. Теперь параболический микрофон можно использовать только внутри. Несколько визуальных настроек. Несколько настроек пользовательского интерфейса. Исправления Фраза «Покажи нам» больше не заставляет призрака взаимодействовать дважды. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли отключить статический шум Spirit Box, подняв его другим предметом в руке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой события-призраки только снижали рассудок хозяина. Исправлена ​​ошибка, из-за которой стук окна-призрака не свидетельствовал о взаимодействии с большинством окон. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса в быстрой последовательности. Исправлен общий сбой многопользовательской игры для хоста в Asylum в многопользовательской игре. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака прекратить охоту с помощью распознавания голоса. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами, когда вы были мертвы, с помощью распознавания голоса. Исправлена ​​ошибка, из-за которой не всегда отображалась маленькая карта на экране выбора карты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики нельзя было разместить в определенных дверных проемах. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при слишком быстром поднятии датчиков они оставались включенными в руке. Исправлены проблемы с отбраковкой окклюзии на нескольких уровнях. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датский и финский языки располагались в неправильном порядке при выборе языка. Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация некоторых призраков отображалась только играть, если вы являетесь хозяином. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки снаряжения прерывались, когда его держал персонаж женского пола. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 21 июля Новинка Юреи теперь обладают особой способностью снижать ваш рассудок, как и другие призраки. Изменения Кобылы больше не могут включать свет. Это сделано для того, чтобы увеличить их силу. Немного увеличена громкость микрофона, чтобы призрак мог слышать вас во время охоты. Удалена настройка высокой громкости освещения из-за к ошибке, из-за которой он не работает. Теперь средний уровень изменен на высокий. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой столбцы графика звукового сенсора могли подниматься выше монитора. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак всегда мог слышать ведущих игроков, если они разговаривали, когда была включена функция «Нажми и говори». Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр не всегда показывал значения для правильной комнаты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при отключении от сервера по тайм-ауту в главном меню не отображалось сообщение об ошибке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой предупреждение о выборе языка и фоточувствительности не отображалось, пока вы не перезагрузили главное меню. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 8 июля Изменения Система голосового чата заменена с Photon Voice на Dissonance. И Ёкай, и Ханту больше не будут иметь повышенный шанс появления. Willow Street House больше не будет всегда отображаться на карте выбора контракта. Система управления версиями была немного изменена, чтобы было понятнее, что представляет собой каждое обновление. Примечания к июльскому обновлению основной игры Phasmophobia. 2 Изменения Добавлены все символы Unicode в фильтр ненормативной лексики для названий комнат и имен пользователей. Обновлена ​​версия Unity, которая содержит множество исправлений и оптимизаций. Исправления Исправлено несколько эксплойтов. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 24 июня Исправления Исправлен хакерский эксплойт, вызывавший утечку памяти при подключении к серверу. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 23 июня Изменения Уиллоу: свет немного снижен переключатели, чтобы их было легче нажимать. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если ваш календарь Windows был настроен на тайский, вы не могли подключиться к игровым серверам. Исправлена ​​ошибка, из-за которой имена серверов текст мог выходить за рамки, если имя было длинным. Исправлена ​​ошибка, из-за которой ежедневные испытания не давали награды. Это будет исправлено при следующем сбросе. Исправлено несколько безопасных имен, которые попадались фильтру ненормативной лексики. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 19 июня Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой включение альтернативных портов мешало вам подключиться к серверу. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 18 июня Новинка < ul class="wp-block-quote"> Добавлен новый тип призрака Yokai. Добавлен новый тип призрака Hantu. Добавлено новое ежедневное задание «Захвати 3-звездочное призрачное фото». Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируй грязную воду». Добавлен способ сбросить поврежденные файлы сохранения. Это очень редкое явление, если вы столкнетесь с этим, присоединяйтесь к нашему раздору и попросите о помощи. Добавлен фильтр ненормативной лексики для имен пользователей и серверов. Пожалуйста, сообщите, если ваше имя не является оскорбительным и его поймали на этом. Добавлена ​​кнопка продажи в магазине предметов, которая вернет вам 50% цены. Добавлен текст чтобы показать название уровня под картой в грузовике. Добавлен таймер подтверждения, если вы измените свое разрешение. Добавлена ​​новая карта небольшого дома под названием Willow Street House. На этой карте нет шкафов или запирающихся шкафчиков, которые можно было бы спрятать внутри, и она была разработана таким образом, чтобы прятаться за мебелью. Изменения Время курения дымящихся палочек уменьшено с 15 до 6 секунд, чтобы соответствовать задержке призрака во время охоты. Призрак теперь будет идти к передней части туалета/шкафчика, если он увидит или услышит вас внутри, а не пройдет мимо. Если вы упадете за пределы карты или выйдете за ее пределы, вы теперь будете телепортированы в последнее место, где вы были, вместо того, чтобы вернуться к грузовику. Коридоры верхнего и нижнего этажей средней школы теперь разделены на 3 секции каждый. Это позволит более точно определить местонахождение призрака. Грузовик был перемещен ближе ко входу в тюрьму. Кикированные игроки теперь будут автоматически изгоняться, когда они повторно присоединяйтесь. Призрак теперь имеет небольшой шанс уйти далеко от своей комнаты. Слегка увеличен шанс охоты на Демонов. Увеличен размер текста термометра, чтобы его было легче находить. читать в VR. Изменен способ сохранения значения альтернативных портов. Это означает, что вам придется включить это снова, если оно у вас было включено. Увеличен шанс призраков открыть или закрыть дверь, когда она не охотится. Увеличен шанс призраков взаимодействовать с объектами. Перевернуты карты грузовиков High School и Asylum, чтобы сделать их менее запутанными для навигации. Исправления Улучшена производительность и время загрузки на большинстве карт домов. Исправлена ​​ошибка, из-за которой голоса игроков иногда становились высокими. Старшая школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковые датчики показывали неправильные названия коридоров. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не телепортировалось обратно к грузовику, если оно выпадало за границы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак менял температуру не в той комнате. Исправлена ​​ошибка, из-за которой для новых игроков громкость устанавливалась на громкость старых игроков. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог убить вас в некоторых шкафах. Исправлено несколько безопасных мест. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки все еще отображались в параметрах звука после того, как они ушли. > Исправлена ​​ошибка, из-за которой при первом запуске иногда устанавливалось очень низкое разрешение. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики могли размещаться на стенах за другими объектами. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак никогда не выходил из своей комнаты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой EMF Reader по-прежнему отображал значение, если вы подняли его с пола в свой инвентарь. Исправлена ​​ошибка, из-за которой клейкие палочки нельзя было зажечь от свечи. Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр иногда показывал значения для неправильной комнаты. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 17 июня Исправления Уиллоу: исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы могли провалиться сквозь нижнюю часть лестницы. Уиллоу: исправлена ​​ошибка, из-за которой картина на кухне могла провалиться пол. Риджвью: Исправлены отсутствующие стрелки на карте грузовиков первого этажа. Исправлена ​​ошибка, из-за которой не хосты не могли слышать призрачный звук от одного из призрачных событий Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 16 июня Изменения Перевернута карта грузовиков Asylum, чтобы упростить навигацию. Исправления Ridgeview: Исправлены некоторые отсутствующие стены на карте грузовика. Willow: Исправлены некоторые уязвимые места. Willow: Исправлена ​​проблема с поясом виртуальной реальности на крыльце. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 15 июня Изменения Изменено, как сохраняется значение альтернативных портов. Это означает, что вам придется включить это снова, если оно у вас было включено. Увеличен шанс призраков открыть или закрыть дверь, когда она не охотится. Увеличен шанс призраков чтобы писать в тетради призраков. Увеличен шанс взаимодействия призраков с объектами. Перевернута карта грузовика средней школы, чтобы упростить навигацию. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр иногда показывал значения для неправильной комнаты. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 14 июня Изменения Обновлена ​​локализация. Обновлен фильтр ненормативной лексики, чтобы предотвратить изменение некоторых имен. Обновление №2 Исправления Edgefield: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог телепортироваться наружу. Исправлена ​​ошибка, из-за которой EMF Reader по-прежнему отображал значение, если вы подняли его с пола в свой инвентарь. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Smudge Sticks нельзя было зажечь от свечи. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 12 июня Изменения Увеличен размер текста термометра, чтобы его было легче читать в виртуальной реальности. Слегка снижена вероятность блуждания призраков. Немного снижена скорость повышения температуры, когда призрака нет в комнате при включенном питании. Удалено несколько имен из фильтра ненормативной лексики. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 11 июня Новинка Добавлен новый тип призрака Yokai. Добавлен новый тип призрака Hantu. Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируйте призрачное фото с 3 звездами». Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируй грязную воду». Добавлен способ сбросить поврежденные файлы сохранения. Это очень редкое явление, если вы его получите, присоединяйтесь к нашему раздору и попросите о помощи. Добавлен фильтр нецензурных слов/ненормативной лексики для имен пользователей и названий комнат. Пожалуйста, сообщите, если ваше имя не является оскорбительным и его поймали на этом. Добавлена ​​кнопка продажи в магазине предметов, которая вернет вам 50% цены. Добавлен текст чтобы показать название уровня под картой в грузовике. Добавлен таймер подтверждения, если вы меняете разрешение. Добавлена ​​новая карта небольшого дома под названием Willow Street House. На этой карте нет шкафов или запирающихся шкафчиков, которые можно было бы спрятать внутри, и она была разработана таким образом, чтобы прятаться за мебелью. Изменения Обновлен до последней версии Photon, которая содержит оптимизацию сети и исправления. Время курения мазков было уменьшено с 15 до 6 секунд, чтобы соответствовать задержке призрака во время охоты. li> Призрак теперь будет идти к передней части туалета/шкафчика, если он увидит или услышит вас внутри, а не пройдет мимо. Если вы упадете за пределы карты или выйдете за ее пределы, вы теперь будете телепортированы в последнее место, где вы были, вместо того, чтобы вернуться к грузовику. Коридоры верхнего и нижнего этажей средней школы теперь разделены на 3 секции каждый. Это позволит более точно определить местонахождение призрака. Грузовик был перемещен ближе ко входу в тюрьму. Кикированные игроки теперь будут автоматически изгоняться, когда они возвращаются. Призрак теперь имеет небольшой шанс уйти далеко от своей комнаты. Слегка увеличен шанс охоты на Демонов. Исправлено Улучшена производительность и время загрузки на большинстве карт домов. Возможное исправление для голосов игроков, которые иногда становятся высокими. Старшая школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики звука показывали неправильные названия коридоров. Возможное исправление редкой ошибки, из-за которой призрак двигался в первые 5 секунд охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не телепортировалось обратно к грузовику, если оно выпадало за пределы. Возможное исправление для текущей комнаты-призрака, которая иногда устанавливалась на неправильную комнату, которая нарушала улики, такие как температура. Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость новых игроков устанавливалась на громкость старых игроков. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог убить вас в некоторых шкафах. Исправлено несколько безопасных мест. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки по-прежнему отображались в параметрах звука после того, как они ушли. Исправлена ​​ошибка, из-за которой разрешение иногда устанавливалось очень низким при первом запуске. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики могли быть размещены на стенах за другими объектами. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак никогда не выходил из своей комнаты. Примечания к основному патчу Phasmophobia от 14 мая Новинка Добавлены элементы управления громкостью игрока на экран главного меню сервера, которые будут переноситься между играми. Добавлено несколько новых укрытий в Графтон и Блисдейл. Изменения призрака Призрак больше не будет двигаться в начале охоты на начальной фазе, которая теперь составляет 5 секунд вместо 8. Это во избежание путаницы в отношении того, когда на самом деле началась охота. Все призраки, кроме Призраков, теперь будут со временем двигаться все быстрее, если увидят вас во время охоты. Скорость упадет только в том случае, если они не смогут вас увидеть после проверки вашего последнего известного местоположения. Теперь у призрака есть шанс приоткрыть обе двери шкафа одновременно во время охоты. li> Теперь призрак с вероятностью 50% вспомнит, где он видел вас в последний раз во время последней охоты, и будет обыскивать это место во время следующей охоты. Если вы продолжаете говорить внутри шкафчика или шкафа, и призрак знает, что вы там, он теперь полностью откроет обе двери шкафа или шкафчика со второй попытки, даже если вы их схватите. Мебель теперь будет блокировать линию обзора между вами и призраком. Это означает, что теперь на всех картах есть гораздо больше мест, где можно спрятаться, а не только шкафы и шкафчики. Изменения Убежище: увеличен размер значков игроков на карте грузовиков. Тюрьма и школа: оптимизация для значительного сокращения времени загрузки и частоты кадров. Вы больше не можете нажимать какие-либо кнопки пользовательского интерфейса, связанные с многопользовательской игрой (присоединиться, создать и т. д.) в главном меню, когда вы все еще подключаетесь к серверу или новому региону. Распятия теперь вызывают 5-секундную задержку в между каждой попыткой охоты после того, как его использует призрак. Ключи гаража и подвала удалены, поскольку в настоящее время они не имеют смысла. Блисдейл: некоторые незначительные изменения освещения для повышения производительности. Подсветка области без VR теперь будет освещать оборудование в вашей руке, что позволит вам видеть, что вы держите в темноте. bHaptics: удален тактильный эффект шагов. В будущем будет добавлено больше тактильных ощущений. Tanglewood: комната в гараже была немного изменена, чтобы предотвратить некоторые эксплойты. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой Они не бросали предметы быстрее, чем другие призраки, включая полтергейстов. Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображалось количество охот сбросится, если хост отключится. Исправлена ​​ошибка, из-за которой шаги призрака были слышны издалека. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые комнаты не запускались в режиме Professional. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли завершить Цель EMF во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фермерский дом за пределами листвы/растительности полностью освещался, когда была освещена любая их часть. Улучшено, как оборудование, ключи и кость появляется, чтобы предотвратить разрывы соединения и сбои в начале игры. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не появлялось, если хост отключался при загрузке. LIV VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой вид зрителя LIV не мог видеть других игроков. Исправлено. ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если все игроки выходили из грузовика, когда он закрывался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал преследовать вас после того, как вы использовали палку-мазок во время охоты, если вы нарушил поле зрения. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор CCTV зависал, если вы устанавливали камеру, установленную на голове, обратно на держатель, пока она отображалась на мониторе. Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбранный контракт рассинхронизировался, если хост уходил и снова присоединился к лобби. Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери игроков виртуальной реальности рассинхронизировались, когда призрак или другие игроки хватались за дверь, которую они хватали. Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда не умереть при ношении камеры на голове. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог видеть вас через некоторые закрытые шкафчики и туалеты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой банши не устанавливали нового целевого игрока после того, как убивали свою цель. Исправлено несколько безопасных мест на всех картах. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак считал, что это не так. хосты находились в другой комнате, если стояли у стены, держа что-то. Исправлена ​​ошибка, из-за которой положение дверей иногда рассинхронизировалось в сетевой игре, если они открывались или закрывались слишком быстро. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки в виртуальной реальности не могли захватить и взять под контроль двери, удерживаемые другими игроками. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 9 мая Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой позиции дверей иногда рассинхронизировались в многопользовательской игре, если они открывались или закрывались слишком быстро. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки в виртуальной реальности не могли захватывать и контролировать двери, удерживаемые другие игроки. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 7 мая Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак думал, что внутри находятся не носители, если они стояли у окна или двери, держа что-то. Phasmophobia Beta Patch Notes. 6 мая Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой цель «Распятие» могла быть выполнена, если у вас не было Распятий. Исправлено появление нескольких призрачных сфер на большинстве карт. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 5 мая Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой распятие не задерживало следующую охоту. Блисдейл: Исправлено безопасное место в гостиной. Исправлена ​​ошибка, из-за которой кость появлялась в главном меню для не-хозяев. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 4 мая Исправления Edgefield: исправлено безопасное место в фиолетовой спальне. Потенциальное исправление для основной цели, иногда завершающейся, когда вы не выбрали тип призрака. Риджвью: исправлено появление нескольких призрачных сфер. Phasmophobia Beta Patch Notes от 1 мая Исправления Исправлена ​​ошибка где призрак мог видеть вас через закрытые шкафчики. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог видеть вас через небольшие щели, если он был далеко. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак открывал дверь туалета или шкафчика, если вы говорили за пределами шкафа, прежде чем войти. Исправлена ​​ошибка, из-за которой банши не устанавливали нового целевого игрока после того, как убивали свою цель. Убежище: исправлено несколько мест, где призрак мог появиться за стеной. Графтон: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог войти или выйти из детской. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 30 апреля Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой у вас появлялся черный экран, если вы оставляли сервер в главном меню. Возможное исправление для игроков, которые иногда не умирали при ношении камеры на голове. Графтон: Исправлены два безопасных места. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 29 апреля Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой Spirit Box мог ответить дважды. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак, открывающий дверь, рассинхронизировал положение двери, если игрок держал ее или она была заперта. Возможное исправление ошибки, из-за которой вас иногда не убивал призрак. Несколько улучшений и исправлений, которые предотвратят некоторые сбои и повысят производительность процессора. Phasmophobia Beta Примечания к патчу от 27 апреля Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой Spirit Box мог отвечать дважды. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак, открывающий дверь, рассинхронизировал положение двери, если игрок держал ее или она была заперта. Возможное исправление ошибки, из-за которой призрак иногда не убивал вас. Несколько улучшений и исправлений, которые предотвратят некоторые сбои и повысят производительность процессора. Phasmophobia Beta Примечания к патчу от 26 апреля Изменения Снижен звук двигателя грузовика при закрытии двери грузовика.< /ли> Исправлено Edgefield: исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли задавать вопросы с духовным ящиком при включенном свете в сине-зеленой спальне. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопки многопользовательского интерфейса становились недоступными после игры, если вы играли в автономном режиме. Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбранный контракт рассинхронизировался, если хост ушел и вернулся в лобби. Обновление №2 Предыдущее обновление 0.28.3 было возвращено к обновлению 0.28.2.1 из-за ошибки с открытием дверей. Обновление №3 < ul class="wp-block-quote"> Исправлена ​​ошибка, из-за которой только хосты могли открывать двери. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 25 апреля Изменения Увеличено максимальное расстояние, на котором вы можете слышать шаги призрака. от 7 до 20 метров. Спад громкости также был скорректирован. Максимальная частота кадров (кадров в секунду) при отключенной вертикальной синхронизации увеличена до 240. Немного увеличена громкость микрофона, на которой призрак может вас найти. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если все игроки выходили из грузовика, когда он закрывался. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал преследовать вас после того, как вы использовали клейкую палочку во время охоты, если вы выходили за пределы прямой видимости. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения зависал, если вы устанавливали наголовную камеру обратно на держатель, пока она отображалась на мониторе. LIV: Возможное исправление для рендеринга внутриигровой модели игрока поверх вашего персонажа. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой случайный шанс призрака проверить последнее известное местоположение игрока во время следующей охоты не работал. Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость всех игроков устанавливалась на громкость 2-го игрока в списке игроков в главном меню. Обновление №2 Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой все игроки будут выброшены из лобби после игры, если у вас будет менее 4 игроков. Примечания к бета-патчу Phasmophobia, апрель 24 Новое Добавлены элементы управления громкостью игрока на экран главного меню сервера, которые будут переноситься между играми. Добавлено несколько новых тайников в Графтон и Блисдейл. Изменения Убежище: Увеличен размер значков игроков на карте грузовиков. Тюрьма и школа: оптимизация для значительного улучшения времени загрузки и частоты кадров. Вы больше не можете нажимать какие-либо кнопки пользовательского интерфейса, связанные с многопользовательской игрой (присоединиться, создать и т. д.) в главном меню, когда вы все еще подключаетесь к серверу или новому региону. Распятия теперь будут вызывать 5-секундную задержку между каждой попыткой охоты после того, как оно будет использовано призраком. ли> Ключи гаража и подвала удалены, так как в настоящее время они не нужны. Bleasdale: некоторые незначительные изменения в освещении для повышения производительности. Теперь будет гореть освещение области без VR поднимите в руке снаряжение, которое позволит вам видеть, что вы держите в темноте. bHaptics: удален тактильный эффект шагов. В будущем будет добавлено больше тактильных ощущений. Tanglewood: комната в гараже была немного изменена, чтобы предотвратить некоторые эксплойты. Изменения призрака Призрак больше не будет двигаться в начале охоты на начальной фазе. Это сделано для того, чтобы избежать путаницы в отношении того, когда на самом деле началась охота. Все призраки, кроме Призраков, теперь будут со временем двигаться все быстрее, если увидят вас во время охоты. Скорость снизится только в том случае, если они не увидят вас после проверки вашего последнего известного местоположения. Теперь у призрака есть шанс приоткрыть обе двери шкафа одновременно во время охоты. Теперь у призрака есть 50% шанс вспомнить, где он видел вас в последний раз во время последней охоты, и он будет искать это место. области на следующей охоте. Если вы продолжаете говорить в шкафчике или шкафчике, и призрак знает, что вы там находитесь, он теперь полностью откроет обе дверцы шкафчика или шкафчика со второй попытки, даже если ты хватаешь их. Мебель теперь будет блокировать линию обзора между вами и призраком. Это означает, что теперь на всех картах есть гораздо больше мест, где можно спрятаться, а не только шкафы и шкафчики. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой Они не бросали предметы быстрее, чем другие призраки, включая полтергейстов. Исправлена ​​проблема, из-за которой количество охот сбрасывалось, если хост отключался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать свое сердцебиение после смерти. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать шаги призрака издалека. Школа: исправлены некоторые области, в которых призрак мог застрять внутри стены. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые комнаты не запускались холодными на Профессиональном уровне. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли завершить цель ЭМП во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фермерский дом за пределами листвы/растительности полностью освещался, когда какая-либо их часть была освещена. Улучшено, как оборудование, ключи и кость появляются, чтобы предотвратить разрывы соединения и сбои в начале игры. Возможное исправление для выбранного контракта, который иногда менялся сам по себе в главном меню. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не появлялось, если хост отключался при загрузке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой освещение области без VR не освещало некоторые объекты. LIV: потенциальное исправление ошибки, из-за которой вид зрителя LIV не мог видеть других игроков. Обновление №2 Изменения Немного увеличена максимальная скорость, с которой призрак может двигаться, преследуя вас во время охоты. При отключенной вертикальной синхронизации частота кадров теперь будет ограничена до 140. Количество времени, в течение которого время ожидания призрака в начале охоты уменьшено с 8 до 5 секунд. Исправления Графтон: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог войти или выйти из детской. Фазмофобия, бета-версия. Примечания к патчу от 27 марта Новинка Теперь у призрака будет шанс задуть свечи, если он находится близко и свет в комнате выключен. Добавлена ​​новая цель: получить Призрак, чтобы задуть свечу. Добавлена ​​новая промежуточная и профессиональная цель: заставить члена вашей команды сбежать от призрака во время охоты. Добавлена ​​новая профессиональная цель: отразить Призрак с палочкой-мазаном, преследующий кого-то. Добавлена ​​новая цель для многопользовательской игры: средний уровень здравомыслия ниже 25%. Добавлена ​​поддержка тактильных костюмов и масок bHaptics. С переходом в виртуальную реальность на прямой рендеринг теперь можно использовать MSAA. с VR и по умолчанию будет использовать 4xMSAA, если включено в настройках графики. Добавлен экран после игры, показывающий некоторые статистические данные о вашем расследовании. Изменения Распятие теперь будет визуально меняться при каждом использовании, а не исчезать при последнем использовании. Значения наград за фотографии теперь используют уровень качества, который основан на расстоянии, на котором вы сделали фотографию, а не на случайной награде. Этот уровень качества будет отображаться в журнале. Каждый игрок теперь будет иметь уникальный цвет на мини-карте и мониторе здравомыслия. Путь рендеринга VR был изменен с отложенного на прямой рендеринг. Это повысит производительность VR, а также устранит некоторые проблемы с графикой. Изменен внешний вид монитора здравомыслия, чтобы помочь игрокам с цветовой слепотой видеть значения здравомыслия. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не оставлял ЭМП, если носитель был мертв. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук сердцебиения мог воспроизводиться, когда вы находились снаружи. Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы держали зажженную свечу, ваш рассудок в некоторых местах истощался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство не всегда соответствовало ближайшему улик на фотографии. li> Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрачные сферы иногда перемещались внутри пола комнаты и были невидимы. Исправлена ​​проблема, из-за которой монитор CCTV менял камеры всякий раз, когда камера включалась или выключалась. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли играть в автономном режиме, если вам не удалось подключиться к серверам аутентификации. Исправлена ​​ошибка, из-за которой у игроков виртуальной реальности вокруг поля зрения возникали белые блики. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вращение руки по умолчанию в виртуальной реальности, когда вы ничего не хватали, вращалось неправильно. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал взаимодействовать с объектами, находящимися далеко, если объект был схвачен рядом с ним. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли удерживать радио и разговаривать во время охоты. Теперь ваш голос будет мгновенно отключен. Исправлена ​​ошибка, из-за которой температура в помещении снижалась до того, как вы открывали главную дверь на любительском и среднем уровнях. Исправлена ​​ошибка, из-за которой трупы в виртуальной реальности не появлялась. Исправлена ​​уязвимость, из-за которой несколько человек могли использовать одну и ту же таблетку здравомыслия одновременно. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 23 марта Исправления Исправлена ​​проблема с последним обновлением, которая не позволяла создавать новые файлы сохранения. Обновление №2 < ul class="wp-block-quote"> Возможное исправление для файлов сохранения, которые иногда повреждались при загрузке обратно в главное меню. Phasmophobia Beta Patch Notes от 22 марта Исправлено Исправлена ​​уязвимость, из-за которой несколько человек могли использовать одну и ту же таблетку здравомыслия одновременно. bHaptics: исправлена ​​ошибка, из-за которой тактильные сигналы автомобильной сигнализации не воспроизводились на Edgefield и Ridgeview. Возможное исправление для файлов сохранения, которые иногда повреждались при загрузке обратно в главное меню. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 21 марта Изменения Задание Parabolic было удалено из-за того, что оно было слишком простым и неинтересным. Новые цели будут добавлены в будущих обновлениях. Исправления bHaptics: исправлена ​​ошибка где тактильный узор тела и лица не воспроизводился, когда вы умирали. bHaptics: исправлена ​​ошибка, из-за которой тактильный узор тела не воспроизводился, когда вы могли слышать призрака. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 20 марта Исправления Возможное исправление для старых файлов сохранения, которые не всегда переносились в новая система сохранения. Изменения Переименована функция «Побег от призрака во время охоты с без смертей» на «Пусть член вашей команды сбежит от Призрака во время охоты». Цель «Обнаружить присутствие Призрака с помощью свечи» переименована в «Заставить Призрака задуть свечу». . Задание «Оттолкнуть призрака с помощью грязной палочки» было слегка переименовано, чтобы избежать путаницы. Задание «Оттолкнуть призрака с помощью грязной палочки» теперь будет выполнено, если вы использовали его, когда призрак потерялся. в прямой видимости от вас. Некоторые языки не будут иметь актуальных переводов. Они появятся в будущих обновлениях по мере их завершения. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 19 марта Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы не играли раньше, вы начинали с уровня 0. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения менял камеры, если последняя камера в списке была выключена. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 18 марта Новинка Теперь у призрака будет возможность задуть свечи, если он находится близко и в комнате выключен свет. Добавлена ​​поддержка тактических костюмов и масок bHaptics. Полная реализация будет постепенным процессом с течением времени, однако большая часть тактильных ощущений находится в работе. С переходом от VR к прямому рендерингу MSAA теперь можно использовать с VR и по умолчанию будет использовать 4xMSAA, если он включен. Это будет осуществляться с помощью того же графического параметра «Сглаживание», что и раньше, поэтому убедитесь, что вы выбрали правильный параметр для своего компьютера, так как это повлияет на производительность. Добавлено 5 новых целей Обнаружение присутствия призрака с помощью свечи. Обнаружение шагов призрака с помощью параболического микрофона во время охоты. Средний и профессиональный: убегайте от призрака во время охоты без смертей. Профессиональный: Используйте клейкую палочку, пока призрак охотится на игрока. Сетевая игра: средний уровень здравомыслия ниже 25%. Изменения Распятие теперь будет визуально меняться при каждом использовании, а не исчезать при последнем использовании. Значения наград за фотографии теперь используют уровень качества, основанный на расстоянии, на котором вы сделали фотографию, а не на награда случайна. Этот уровень качества будет отображаться в журнале. Каждый игрок теперь будет иметь уникальный цвет на мини-карте и мониторе здравомыслия. Чтобы исправить некоторые графические проблемы с VR, путь рендеринга был изменен с отложенного на опережающий рендеринг. Исправления Оптимизирован способ появления соли. Эта оптимизация будет добавлена ​​ко всему оборудованию, появляющемуся в будущем обновлении, которое исправит множество отключений после загрузки. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не оставлял никаких ЭМП, если хост был мертв. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук сердцебиения мог воспроизводиться, когда вы были снаружи. Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы держали зажженную свечу, в некоторых местах ваш рассудок истощался. . Возможное исправление для предметов, которые не появлялись, если хост отключился при загрузке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство не всегда соответствовало ближайшему улику на фотографии. Возможное исправление для призрачных сфер, которые иногда перемещались внутри пола комнаты, а не в середине комнаты. li> Исправлена ​​проблема, из-за которой монитор видеонаблюдения менял камеры всякий раз, когда камера включалась или выключалась. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли играть в автономном режиме, если вам не удалось подключиться к серверам аутентификации. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой вокруг зрения игроков в виртуальной реальности возникал белый блик. Исправлена ​​проблема, из-за которой стандартное вращение руки в виртуальной реальности, когда вы ничего не хватали, вращалось в неправильном направлении. Возможное исправление для ящиков и дверей, которые иногда появлялись снаружи в сетевой игре. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак все еще взаимодействовал с объектами, находящимися далеко, если объект был схвачен рядом с ним. Исправлена ​​ошибка где можно было зажать радио и разговаривать во время охоты. Теперь ваш голос будет мгновенно отключен. Исправлена ​​ошибка, из-за которой температура в помещении снижалась до того, как вы открывали главную дверь на Любительском и Среднем уровнях. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не всегда понижал текущую температуру в комнате ниже точки замерзания. Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые тела в виртуальной реальности не появлялись. Примечания к обновлению для фазмофобии от 6 марта Это первый патч для основной игры примерно с декабря. Несмотря на то, что бета-версия игры регулярно обновляется. Новые дополнения Добавлена ​​страница специальных возможностей, где вы можете поменять звук на моно. Для этого требуется перезапуск игры. Добавлена ​​кнопка для выбора сложности контракта, а не случайного выбора. Добавлена ​​кнопка в настройках игры для изменения используемых в игре портов. Это может значительно помочь в некоторых ситуациях, когда вы получаете много отключений. Этот вариант требует перезапуска игры. Добавлен текст на мониторе здравомыслия, показывающий средний уровень здравомыслия команды, который призрак использует для охоты. Улучшения качества жизни < ul class="wp-block-quote"> Улучшена навигация по выбору сервера и контракта на геймпадах. Теперь код приглашения в комнату можно вводить с помощью цифровой клавиатуры. Добавлена ​​кнопка для добавления максимального количества каждого элемента, чтобы вам не приходилось спамить каждый элемент. Добавлен префикс региона сервера перед кодом приглашения в комнату, чтобы показать, в каком регионе вы находитесь или пытаетесь подключиться. Добавлена ​​задержка для закрытия двери грузовика после ее открытия, чтобы предотвратить троллинг. Смена персонажа больше не приводит к неготовности всех. Добавлен вопрос «Вы уверены?» проверьте, нажав кнопку обучения в главном меню. Улучшения искусственного интеллекта призрака Теперь призрак будет следовать за вами из-за угла, если потерял вас из виду, а не искать случайное место. Призрак теперь будет слушать голоса игроков во время охоты и искать эти локации. Это не сработает, если вы не являетесь целью банши. Теперь призрак может открывать шкафчики и туалеты вне охоты. Теперь призрак будет открывать двери, туалеты и шкафчики во время охотится. Это можно остановить, удерживая дверь, однако призрак по-прежнему может проходить через двери комнаты, как обычно. Слегка увеличен шанс призраков блуждать на всех уровнях сложности. Призрак теперь будет искать в том месте, где он в последний раз видел игрока, а не в случайном месте. Теперь призрак будет нацеливаться на любого игрока, который приблизится к нему, в то время как он уже преследует другого игрока. li> Изменения игрового процесса Профессиональная сложность: вам больше не сообщат, если Призрак ответит для групп или только если вы один. Профессиональная сложность: сила теперь всегда будет начинаться. Удалена цель с грязной водой, так как ее было слишком сложно получить. Он по-прежнему останется в качестве дополнительного фотодоказательства. Цель температуры удалена из-за изменений температуры, перечисленных ниже. Монитор активности теперь будет отображать расчетное значение, а не истинное значение. Светящиеся палочки теперь будут иметь одинаковую яркость, когда вы их держите, и когда их бросают. Улучшено движение призрачных сфер, чтобы они оставались в комнате дольше и легче. посмотреть. Считыватели EMF теперь будут давать случайные значения во время охоты, подобно тому, как во время охоты мигает фонарик. Призрак, появляющийся и приближающийся к вам, теперь будет считаться призраком. Мертвые игроки будут больше не учитываются в среднем здравомыслии. Вместо этого живые игроки теперь будут терять 15 единиц рассудка каждый раз, когда игрок умирает. Разрешение фотографий снижено, чтобы уменьшить задержку при съемке. Задание с фотографией на 50 долларов США было изменено на общее вознаграждение в размере 50 долларов США за несколько игр. Банши теперь будут охотиться, как и другие призраки, и нацелятся на любого игрока, когда его целевой игрок находится снаружи. Улучшен способ появления костей, чтобы они не появлялись в недоступных местах. Изменения механики температуры Снижена скорость, с которой термометр обновляет свою температуру с 1 секунды до 2 секунд. Немного увеличены колебания температуры, отображаемые на термометре. Теперь температура во всех комнатах будет слегка различаться. Если питание отключено, температура в каждой комнате теперь будет медленно падать до 5C/41F. Если питание включен, температура в каждой комнате будет медленно повышаться, если призрак не находится в комнате, где она все еще будет падать. Профессиональная сложность: из-за отключения питания температура в комнатах будет начинаться с 5C/41F . Теперь температура в каждой комнате будет изменяться с разной скоростью. Снижена скорость повышения температуры в комнатах после включения питания. Снижена скорость, с которой призрак понижает температуру в комнате, в которой он находится. Призраки с температурой замерзания теперь будут снижать температуру в помещении с той же скоростью, что и другие призраки. Это означает, что при отключении питания все комнаты, включая комнату-призрак, будут опускаться с одинаковой скоростью. Изменения параболического микрофона < ul class="wp-block-quote"> Радиус действия параболических микрофонов увеличен с 8 до 30 метров. Ширина также была увеличена с 2 до 6 метров. Это должно использоваться, чтобы дать вам общее направление призрака, а не точное, где оно находится. Уменьшен размер модели параболического микрофона, чтобы дать вам лучший обзор без VR. Удалены некоторые окружающие звуки, не считываемые параболическим микрофоном и звуковыми датчиками, которые не были вызваны призраком. Улучшено, как параболический микрофон и звуковые датчики слышат голоса игроков, чтобы быть более точными. Увеличено время обнаружения звуков параболическим или звуковым датчиком с 2 до 3 секунд. Исправлено. несколько звуков, которые не были слышны параболическим микрофоном. Изменения, не относящиеся к виртуальной реальности Исправлены ошибки виртуальной реальности Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки виртуальной реальности не могли говорить после игры. завершена. Исправлена ​​ошибка, из-за которой телепортация в VR не работала, когда вы были мертвы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера плавной записи VR не могла видеть несколько объектов. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки VR не могли быть убиты призраком, если они ложились. Исправлена ​​ошибка, из-за которой VR-игроки не устанавливали сохранение громкости голоса для игроков, не использующих VR. Исправлена ​​ошибка, из-за которой денежная стоимость фотографии умножалась на каждого VR-игрока. Тюрьма Исправлена ​​ошибка, из-за которой граница комнаты с призраками из обоих тюремных блоков расширялась до ванной и коридора. Тюрьма больше не всегда будет добавляться к выбору контракта. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Выходные двери камер открывались во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было сфотографировать отпечатки пальцев на дверях камер, когда они были открыты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой свет в главном коридоре не мигал во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог застрять на скамейках тюремного блока. Убежище Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли сфотографировать отпечатки пальцев на серых дверях. Значительные улучшения производительности и времени загрузки. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог стучать в окна . Перемещены выключатели освещения на стойке регистрации, чтобы сделать их действия более четкими и их было легче нажимать в виртуальной реальности. Перемещено большинство камер видеонаблюдения, чтобы улучшить частоту кадров в грузовике. . Несколько изменений в большинстве комнат, чтобы упростить навигацию по ним и убрать безопасные места. Общие исправления ошибок Исправлено несколько безопасных мест на всех картах. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак иногда мог видеть вас через двери некоторых шкафчиков и шкафов под определенным углом. Исправлены различные физические сбои, из-за которых вы могли попасть в места, где призрак не мог вас достать. Доска для спиритических сеансов больше не будет мигать, если не отвечает, если питание отключено. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли бесконечно использовать таблетки рассудка, когда грузовик был закрыт. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог нацелиться на вас на нескольких картах, когда вы находились снаружи. Исправлено ошибка, из-за которой загрузочный экран без VR не покрывал весь экран при сверхшироком разрешении. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак все еще мог взаимодействовать с некоторыми объектами, если они были подняты рядом с призрак и перенесен в другое место. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство мертвого тела не всегда работало, если тело двигалось. Исправлена ​​ошибка, из-за которой тела мертвых игроков без VR появлялись внутри земли, если они пригнулись. Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые игроки могли использовать доску для спиритических сеансов, если она была включена. Исправлена ​​ошибка, из-за которой свечи не всегда отключались для игроков без виртуальной реальности. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор CCTV переставал работать, если игрок отключался с помощью камеры, установленной на голове. Уменьшена яркость ночного видения камеры на всех картах домов, чтобы предотвратить ситуации, когда слишком ярко, чтобы увидеть призрачные сферы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак становился все менее активным по мере того, как погибало больше игроков. Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой призрак не всегда полностью убивал вас. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки, не игравшие в виртуальную реальность, могли вернуть свои камеры на крюки после смерти. Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы играли без подключения к Интернету, вы могли играть только в одну игру, после чего приходилось перезапускать ее. Исправлена ​​ошибка, из-за которой номер страницы лобби не менялся, когда вы нажимали кнопку «Обновить». Исправлена ​​ошибка, из-за которой в списке серверов лобби отображались пустые страницы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой ваш голос чат переставал работать и не подключался снова, если ваш микрофон отключался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак оставался в бесконечной охоте, если хост отключался во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой максимальное количество света, которое могло быть включено, не менялось во время призрачных событий. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковой датчик не обнаруживал шаги, если вы поместили его слишком высоко. Исправлена ​​ошибка, из-за которой выполнение 2-й задачи также давало вам награду за 3-ю и 4-ю цели. Исправлена ​​ошибка, из-за которой только организатор получал ежедневное задание на ответ с доски для спиритических сеансов. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы отключались от сети после завершения уровня обучения. Исправлена ​​ошибка, из-за которой доска для спиритических сеансов не всегда определяла, что вы разговариваете при использовании обычного режима «нажми и говори». Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики звука и движения не всегда назначались правильному этажу на карта. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не всегда появлялся для мертвых игроков. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли сфотографировать отпечатки пальцев на окнах некоторых ванных комнат. Исправлена ​​ошибка, из-за которой шаги призрака не регистрировались как фотодоказательство. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотографии призраков не всегда регистрировались, и вместо этого вы получали другие доказательства. Исправлена ​​ошибка, из-за которой испытание на выживание на охоте завершалось, когда охоты не было. Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время охоты возникал сильный всплеск сетевого трафика, что приводило к отключению. Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько лампочек не освещали предметы снаряжения и делали их абсолютно черными. Исправлена ​​ошибка, из-за которой купленные вами предметы не появлялись во время обучения. Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы ушли или вышли, когда были мертвы, вы не потеряли свои предметы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотография кучи соли давала следы призрака. Исправлено несколько ошибок мини-карты грузовика на всех картах. Исправлена ​​ошибка, из-за которой объекты могли провалиться сквозь подвальный этаж на нескольких картах. Исправлено несколько мест, где вы могли потерять здравомыслие, если свет был включен. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса, не открывая главную дверь. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 3 марта Исправления Возможное исправление возможности захватывать наружные двери, когда они закрываются для охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой доска для спиритических сеансов исчезала, если вы бросали ее за пределы карты. Исправлена ​​ошибка. li> Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые игроки могли видеть отпечатки пальцев на дверях. Исправлен общий сбой для хоста, который происходил, когда все игроки заканчивали загрузку. Обновление №2 Исправления Тюрьма : исправлена ​​ошибка, из-за которой в начале игры на каждой двери были отпечатки пальцев. Обновление №3 Исправлено. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при смерти не отображался синий эффект. Убежище: исправлены некоторые отсутствовавшие объекты. столкновение. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 2 марта Изменения Вам больше не будет предложено взять ключ, если вы уже подобрали его. Исправлено Ridgeview: исправлена ​​ошибка, из-за которой шары могут появляться за пределами кухни и гостиной. Потенциальное исправление редкой ошибки, из-за которой у вас иногда не было блока предохранителей, температуры замерзания или каких-либо ответов от духовой коробки, а также других незначительных проблем с сетью, вызванных этим. Школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой наверху выключатель света в коридоре находился внутри стены, и его нельзя было использовать. Примечания к бета-версии Phasmophobia от 28 февраля Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса, не открывая главную дверь. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не теряли рассудок в тюремной столовой и школьном спортзале. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы теряли рассудок в некоторых комнатах, стоя прямо под светом. Исправлена ​​ошибка, из-за которой денежная стоимость фотографии умножалась для каждого VR-игрока. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 27 февраля< /h2> Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые окружающие звуки не воспроизводились на некоторых картах. Возможное исправление: камеры видеонаблюдения не всегда отображались на мониторе грузовика в сетевой игре. Возможное исправление: блок предохранителей не всегда находился в одном и том же месте для всех игроков в сетевой игре. Различные оптимизации на всех картах. Обновление №2 Исправлено Убежище: исправлена ​​ошибка, из-за которой видеонаблюдение не работало. Возможное исправление для ИК-датчика освещенности, иногда остававшегося включенным. Убежище: исправлено несколько графических сбоев. См. лучшие предложения игр на Amazon.
  38. Ханту
  39. Маре
  40. Они
  41. Ёкай
  42. Юрей
  43. Новое
  44. Изменения
  45. Исправлено
  46. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 12 ноября
  47. Изменения
  48. Исправлено
  49. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 4 ноября
  50. ИЗМЕНЕНИЯ
  51. ИСПРАВЛЕНИЯ
  52. Nightmare Balance Patch | v0.4.1.0 2 ноября
  53. ДОСКА УИДЖА
  54. НОВОЕ
  55. ИЗМЕНЕНИЯ
  56. ИСПРАВЛЕНИЯ
  57. Примечания к патчу Phasmophobia Nightmare v0.4.0 от 25 октября
  58. Новое Карта
  59. Кемпинг Maple Lodge
  60. Сложная доработка
  61. Кошмарная сложность
  62. Погода
  63. Доска для спиритических сеансов
  64. Новые дополнения
  65. Изменения
  66. Исправления
  67. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 30 сентября
  68. Исправления
  69. Phasmophobia Основные сведения об обновлении игры от 29 сентября
  70. Изменения
  71. Исправлено
  72. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 21 сентября
  73. Изменения
  74. Исправлено
  75. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 18 сентября
  76. Переработка журнала
  77. Новое
  78. Изменения
  79. Исправлено
  80. Изменения
  81. Исправлено
  82. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 7 сентября
  83. Изменения
  84. Исправления< /h3>
  85. Phasmophobia Основные сведения об обновлении игры Сентябрь 3
  86. Изменения
  87. ИСПРАВЛЕНИЯ
  88. Обновление №2
  89. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 29 августа< /h2> Изменения Призрак теперь каждый раз будет двигаться через проектор DOTS с разной скоростью. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой видеокамеры отключались в ваших руках, если монитор видеонаблюдения менял камеру. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения зависал, если вы выходили из грузовика со штативом. Исправлена ​​ошибка, из-за которой взаимодействие с проектором DOTS работало только в том случае, если его размещал хост. Исправлена ​​проблема, из-за которой взаимодействие с проектором DOTS происходило в два раза чаще, если вы размещали два вниз. Исправлено место, где вы могли застрять в спальне Риджвью. Исправлено несколько проблем с производительностью видеокамер. Виртуальная реальность: исправлено вращение захвата для штатива и фонариков. VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой видеокамеры не открывались после захвата. VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой видеокамеры не оставались открытыми при установке на штатив. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли видеть камеры, установленные на головах игроков виртуальной реальности. Phasmophobia Main Game Patch Примечания, 27 августа Новинка Добавлены параметры для переключения эффектов постобработки «Зернистость пленки» и «Хроматическая аберрация». Изменения Доказательства проектора DOTS теперь будут активироваться намного чаще и теперь будут работать в больших комнатах. Задержка охоты на призраков была увеличена с 3 до 4 секунд. Свет светящейся палочки теперь длится дольше. 1 минута и исчезает до половинной интенсивности в течение 10 секунд (больше не выключается). Призрачный текст заменен более разборчивым изображением. Убрано размытие с видеокамер. Удален небольшой эффект сбоя со всех камер, который вызывал укачивание.
  90. Обновлены шейдеры волос, чтобы через них не отображался пользовательский интерфейс. Обновлено несколько источников света в игре для повышения производительности. Эффекты охоты на привидений теперь будут работать, если призрак находится на другом этаже от вас. Значительно уменьшен диапазон освещения для зажигалки. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой параболический микрофон не позволял слышать паранормальные звуки. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой система видеонаблюдения ломалась, если игрок умирал с камерой на голове. Исправлено несколько проблем с производительностью видео и камер видеонаблюдения. < ли>LIV VR: потенциальное исправление для модели персонажа, отображаемой над вами в виде зрителя. Исправлена ​​ошибка, из-за которой не работали отражения в пространстве экрана. Исправлено вращение захвата снаряжения VR для некоторого снаряжения. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Smudge Stick было две правые руки для виртуальной реальности. Исправлена ​​ошибка, из-за которой ваш FOV сбрасывался в главном меню после спринта, если вы меняли FOV. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики движения можно было разместить на полу. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли разместить проектор DOTS на определенных объектах. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 26 августа< /h2> Переработка спринта Теперь вы можете бегать в течение 3 секунд на повышенной скорости с 5 секундной перезарядкой Скорость ходьбы игрока увеличена до старой скорости спринта. VR-телепортация: чтобы воспроизвести спринт, мы добавили внутренний и внешний круги пользовательского интерфейса, чтобы представить диапазон телепортации (ходьба/спринт), они будут меняться в размере в зависимости от того, как далеко игрок выбрал для телепортации Увеличен ускорение призраков во время охоты, когда они вас видят Снижена задержка охоты призрака перед его движением с 5 до 3 секунд Новое< /h3> Добавлены два типа призраков; Горё и Майлинг. Добавлено новое оборудование для поиска нового типа улик: проектор DOTS. Электронное оборудование теперь будет предупреждать призрака о вашем местоположении во время охоты (аналогично голосу). Прежде чем спрятаться, выключите их! Теперь охота воздействует на все электронное оборудование новыми звуками и визуальными эффектами. Теперь параболический микрофон позволяет вам слышать «паранормальные звуки», когда он направлен на призрака. Теперь вы можете включить Head Bob в настройках. Все оборудование (за исключением датчика звука) имеет новые визуальные эффекты и эффекты. Новые эффекты постобработки для игроков и видеонаблюдения. Изменения Улики всех типов призраков были изменены, чтобы освободить место для двух новых призраков и проектора DOTS. Во время охоты снаряжение и свет будут работать только в пределах досягаемости призрака. li> Случайные шаги призрака теперь можно услышать только с помощью параболического микрофона. Светящиеся палочки светятся в течение 30 секунд, а затем исчезают в течение следующих 30 секунд. Текст в поле духа был изменен. заменены значками, чтобы показать, отвечает ли призрак. Несколько звуков были заменены. Функциональность инфракрасного датчика объединена с датчиком движения. Улучшено освещение на большинстве карт. Вспомогательный объект ’размещения’ имеет новые визуальные эффекты. Объемное освещение было улучшено на всех картах, чтобы уменьшить туманность. При игре в одиночку вам больше не нужно использовать Push To Talk для Spirit Box (если включено в настройках). Призрак больше не будет виден в начале охоты, пока не начнет двигаться. Цвет кожи руки игрока теперь будет меняться в зависимости от персонажа, за которого вы играете. Обучение было обновлено новым типом улик и новыми визуальными эффектами. VR: журнал будет теперь его всегда можно держать в левой руке. Теперь параболический микрофон можно использовать только внутри. Несколько визуальных настроек. Несколько настроек пользовательского интерфейса. Исправления Фраза «Покажи нам» больше не заставляет призрака взаимодействовать дважды. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли отключить статический шум Spirit Box, подняв его другим предметом в руке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой события-призраки только снижали рассудок хозяина. Исправлена ​​ошибка, из-за которой стук окна-призрака не свидетельствовал о взаимодействии с большинством окон. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса в быстрой последовательности. Исправлен общий сбой многопользовательской игры для хоста в Asylum в многопользовательской игре. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака прекратить охоту с помощью распознавания голоса. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами, когда вы были мертвы, с помощью распознавания голоса. Исправлена ​​ошибка, из-за которой не всегда отображалась маленькая карта на экране выбора карты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики нельзя было разместить в определенных дверных проемах. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при слишком быстром поднятии датчиков они оставались включенными в руке. Исправлены проблемы с отбраковкой окклюзии на нескольких уровнях. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датский и финский языки располагались в неправильном порядке при выборе языка. Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация некоторых призраков отображалась только играть, если вы являетесь хозяином. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки снаряжения прерывались, когда его держал персонаж женского пола. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 21 июля Новинка Юреи теперь обладают особой способностью снижать ваш рассудок, как и другие призраки. Изменения Кобылы больше не могут включать свет. Это сделано для того, чтобы увеличить их силу. Немного увеличена громкость микрофона, чтобы призрак мог слышать вас во время охоты. Удалена настройка высокой громкости освещения из-за к ошибке, из-за которой он не работает. Теперь средний уровень изменен на высокий. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой столбцы графика звукового сенсора могли подниматься выше монитора. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак всегда мог слышать ведущих игроков, если они разговаривали, когда была включена функция «Нажми и говори». Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр не всегда показывал значения для правильной комнаты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при отключении от сервера по тайм-ауту в главном меню не отображалось сообщение об ошибке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой предупреждение о выборе языка и фоточувствительности не отображалось, пока вы не перезагрузили главное меню. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 8 июля Изменения Система голосового чата заменена с Photon Voice на Dissonance. И Ёкай, и Ханту больше не будут иметь повышенный шанс появления. Willow Street House больше не будет всегда отображаться на карте выбора контракта. Система управления версиями была немного изменена, чтобы было понятнее, что представляет собой каждое обновление. Примечания к июльскому обновлению основной игры Phasmophobia. 2 Изменения Добавлены все символы Unicode в фильтр ненормативной лексики для названий комнат и имен пользователей. Обновлена ​​версия Unity, которая содержит множество исправлений и оптимизаций. Исправления Исправлено несколько эксплойтов. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 24 июня Исправления Исправлен хакерский эксплойт, вызывавший утечку памяти при подключении к серверу. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 23 июня Изменения Уиллоу: свет немного снижен переключатели, чтобы их было легче нажимать. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если ваш календарь Windows был настроен на тайский, вы не могли подключиться к игровым серверам. Исправлена ​​ошибка, из-за которой имена серверов текст мог выходить за рамки, если имя было длинным. Исправлена ​​ошибка, из-за которой ежедневные испытания не давали награды. Это будет исправлено при следующем сбросе. Исправлено несколько безопасных имен, которые попадались фильтру ненормативной лексики. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 19 июня Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой включение альтернативных портов мешало вам подключиться к серверу. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 18 июня Новинка < ul class="wp-block-quote"> Добавлен новый тип призрака Yokai. Добавлен новый тип призрака Hantu. Добавлено новое ежедневное задание «Захвати 3-звездочное призрачное фото». Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируй грязную воду». Добавлен способ сбросить поврежденные файлы сохранения. Это очень редкое явление, если вы столкнетесь с этим, присоединяйтесь к нашему раздору и попросите о помощи. Добавлен фильтр ненормативной лексики для имен пользователей и серверов. Пожалуйста, сообщите, если ваше имя не является оскорбительным и его поймали на этом. Добавлена ​​кнопка продажи в магазине предметов, которая вернет вам 50% цены. Добавлен текст чтобы показать название уровня под картой в грузовике. Добавлен таймер подтверждения, если вы измените свое разрешение. Добавлена ​​новая карта небольшого дома под названием Willow Street House. На этой карте нет шкафов или запирающихся шкафчиков, которые можно было бы спрятать внутри, и она была разработана таким образом, чтобы прятаться за мебелью. Изменения Время курения дымящихся палочек уменьшено с 15 до 6 секунд, чтобы соответствовать задержке призрака во время охоты. Призрак теперь будет идти к передней части туалета/шкафчика, если он увидит или услышит вас внутри, а не пройдет мимо. Если вы упадете за пределы карты или выйдете за ее пределы, вы теперь будете телепортированы в последнее место, где вы были, вместо того, чтобы вернуться к грузовику. Коридоры верхнего и нижнего этажей средней школы теперь разделены на 3 секции каждый. Это позволит более точно определить местонахождение призрака. Грузовик был перемещен ближе ко входу в тюрьму. Кикированные игроки теперь будут автоматически изгоняться, когда они повторно присоединяйтесь. Призрак теперь имеет небольшой шанс уйти далеко от своей комнаты. Слегка увеличен шанс охоты на Демонов. Увеличен размер текста термометра, чтобы его было легче находить. читать в VR. Изменен способ сохранения значения альтернативных портов. Это означает, что вам придется включить это снова, если оно у вас было включено. Увеличен шанс призраков открыть или закрыть дверь, когда она не охотится. Увеличен шанс призраков взаимодействовать с объектами. Перевернуты карты грузовиков High School и Asylum, чтобы сделать их менее запутанными для навигации. Исправления Улучшена производительность и время загрузки на большинстве карт домов. Исправлена ​​ошибка, из-за которой голоса игроков иногда становились высокими. Старшая школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковые датчики показывали неправильные названия коридоров. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не телепортировалось обратно к грузовику, если оно выпадало за границы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак менял температуру не в той комнате. Исправлена ​​ошибка, из-за которой для новых игроков громкость устанавливалась на громкость старых игроков. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог убить вас в некоторых шкафах. Исправлено несколько безопасных мест. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки все еще отображались в параметрах звука после того, как они ушли. > Исправлена ​​ошибка, из-за которой при первом запуске иногда устанавливалось очень низкое разрешение. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики могли размещаться на стенах за другими объектами. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак никогда не выходил из своей комнаты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой EMF Reader по-прежнему отображал значение, если вы подняли его с пола в свой инвентарь. Исправлена ​​ошибка, из-за которой клейкие палочки нельзя было зажечь от свечи. Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр иногда показывал значения для неправильной комнаты. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 17 июня Исправления Уиллоу: исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы могли провалиться сквозь нижнюю часть лестницы. Уиллоу: исправлена ​​ошибка, из-за которой картина на кухне могла провалиться пол. Риджвью: Исправлены отсутствующие стрелки на карте грузовиков первого этажа. Исправлена ​​ошибка, из-за которой не хосты не могли слышать призрачный звук от одного из призрачных событий Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 16 июня Изменения Перевернута карта грузовиков Asylum, чтобы упростить навигацию. Исправления Ridgeview: Исправлены некоторые отсутствующие стены на карте грузовика. Willow: Исправлены некоторые уязвимые места. Willow: Исправлена ​​проблема с поясом виртуальной реальности на крыльце. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 15 июня Изменения Изменено, как сохраняется значение альтернативных портов. Это означает, что вам придется включить это снова, если оно у вас было включено. Увеличен шанс призраков открыть или закрыть дверь, когда она не охотится. Увеличен шанс призраков чтобы писать в тетради призраков. Увеличен шанс взаимодействия призраков с объектами. Перевернута карта грузовика средней школы, чтобы упростить навигацию. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр иногда показывал значения для неправильной комнаты. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 14 июня Изменения Обновлена ​​локализация. Обновлен фильтр ненормативной лексики, чтобы предотвратить изменение некоторых имен. Обновление №2 Исправления Edgefield: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог телепортироваться наружу. Исправлена ​​ошибка, из-за которой EMF Reader по-прежнему отображал значение, если вы подняли его с пола в свой инвентарь. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Smudge Sticks нельзя было зажечь от свечи. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 12 июня Изменения Увеличен размер текста термометра, чтобы его было легче читать в виртуальной реальности. Слегка снижена вероятность блуждания призраков. Немного снижена скорость повышения температуры, когда призрака нет в комнате при включенном питании. Удалено несколько имен из фильтра ненормативной лексики. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 11 июня Новинка Добавлен новый тип призрака Yokai. Добавлен новый тип призрака Hantu. Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируйте призрачное фото с 3 звездами». Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируй грязную воду». Добавлен способ сбросить поврежденные файлы сохранения. Это очень редкое явление, если вы его получите, присоединяйтесь к нашему раздору и попросите о помощи. Добавлен фильтр нецензурных слов/ненормативной лексики для имен пользователей и названий комнат. Пожалуйста, сообщите, если ваше имя не является оскорбительным и его поймали на этом. Добавлена ​​кнопка продажи в магазине предметов, которая вернет вам 50% цены. Добавлен текст чтобы показать название уровня под картой в грузовике. Добавлен таймер подтверждения, если вы меняете разрешение. Добавлена ​​новая карта небольшого дома под названием Willow Street House. На этой карте нет шкафов или запирающихся шкафчиков, которые можно было бы спрятать внутри, и она была разработана таким образом, чтобы прятаться за мебелью. Изменения Обновлен до последней версии Photon, которая содержит оптимизацию сети и исправления. Время курения мазков было уменьшено с 15 до 6 секунд, чтобы соответствовать задержке призрака во время охоты. li> Призрак теперь будет идти к передней части туалета/шкафчика, если он увидит или услышит вас внутри, а не пройдет мимо. Если вы упадете за пределы карты или выйдете за ее пределы, вы теперь будете телепортированы в последнее место, где вы были, вместо того, чтобы вернуться к грузовику. Коридоры верхнего и нижнего этажей средней школы теперь разделены на 3 секции каждый. Это позволит более точно определить местонахождение призрака. Грузовик был перемещен ближе ко входу в тюрьму. Кикированные игроки теперь будут автоматически изгоняться, когда они возвращаются. Призрак теперь имеет небольшой шанс уйти далеко от своей комнаты. Слегка увеличен шанс охоты на Демонов. Исправлено Улучшена производительность и время загрузки на большинстве карт домов. Возможное исправление для голосов игроков, которые иногда становятся высокими. Старшая школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики звука показывали неправильные названия коридоров. Возможное исправление редкой ошибки, из-за которой призрак двигался в первые 5 секунд охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не телепортировалось обратно к грузовику, если оно выпадало за пределы. Возможное исправление для текущей комнаты-призрака, которая иногда устанавливалась на неправильную комнату, которая нарушала улики, такие как температура. Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость новых игроков устанавливалась на громкость старых игроков. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог убить вас в некоторых шкафах. Исправлено несколько безопасных мест. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки по-прежнему отображались в параметрах звука после того, как они ушли. Исправлена ​​ошибка, из-за которой разрешение иногда устанавливалось очень низким при первом запуске. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики могли быть размещены на стенах за другими объектами. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак никогда не выходил из своей комнаты. Примечания к основному патчу Phasmophobia от 14 мая Новинка Добавлены элементы управления громкостью игрока на экран главного меню сервера, которые будут переноситься между играми. Добавлено несколько новых укрытий в Графтон и Блисдейл. Изменения призрака Призрак больше не будет двигаться в начале охоты на начальной фазе, которая теперь составляет 5 секунд вместо 8. Это во избежание путаницы в отношении того, когда на самом деле началась охота. Все призраки, кроме Призраков, теперь будут со временем двигаться все быстрее, если увидят вас во время охоты. Скорость упадет только в том случае, если они не смогут вас увидеть после проверки вашего последнего известного местоположения. Теперь у призрака есть шанс приоткрыть обе двери шкафа одновременно во время охоты. li> Теперь призрак с вероятностью 50% вспомнит, где он видел вас в последний раз во время последней охоты, и будет обыскивать это место во время следующей охоты. Если вы продолжаете говорить внутри шкафчика или шкафа, и призрак знает, что вы там, он теперь полностью откроет обе двери шкафа или шкафчика со второй попытки, даже если вы их схватите. Мебель теперь будет блокировать линию обзора между вами и призраком. Это означает, что теперь на всех картах есть гораздо больше мест, где можно спрятаться, а не только шкафы и шкафчики. Изменения Убежище: увеличен размер значков игроков на карте грузовиков. Тюрьма и школа: оптимизация для значительного сокращения времени загрузки и частоты кадров. Вы больше не можете нажимать какие-либо кнопки пользовательского интерфейса, связанные с многопользовательской игрой (присоединиться, создать и т. д.) в главном меню, когда вы все еще подключаетесь к серверу или новому региону. Распятия теперь вызывают 5-секундную задержку в между каждой попыткой охоты после того, как его использует призрак. Ключи гаража и подвала удалены, поскольку в настоящее время они не имеют смысла. Блисдейл: некоторые незначительные изменения освещения для повышения производительности. Подсветка области без VR теперь будет освещать оборудование в вашей руке, что позволит вам видеть, что вы держите в темноте. bHaptics: удален тактильный эффект шагов. В будущем будет добавлено больше тактильных ощущений. Tanglewood: комната в гараже была немного изменена, чтобы предотвратить некоторые эксплойты. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой Они не бросали предметы быстрее, чем другие призраки, включая полтергейстов. Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображалось количество охот сбросится, если хост отключится. Исправлена ​​ошибка, из-за которой шаги призрака были слышны издалека. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые комнаты не запускались в режиме Professional. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли завершить Цель EMF во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фермерский дом за пределами листвы/растительности полностью освещался, когда была освещена любая их часть. Улучшено, как оборудование, ключи и кость появляется, чтобы предотвратить разрывы соединения и сбои в начале игры. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не появлялось, если хост отключался при загрузке. LIV VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой вид зрителя LIV не мог видеть других игроков. Исправлено. ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если все игроки выходили из грузовика, когда он закрывался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал преследовать вас после того, как вы использовали палку-мазок во время охоты, если вы нарушил поле зрения. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор CCTV зависал, если вы устанавливали камеру, установленную на голове, обратно на держатель, пока она отображалась на мониторе. Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбранный контракт рассинхронизировался, если хост уходил и снова присоединился к лобби. Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери игроков виртуальной реальности рассинхронизировались, когда призрак или другие игроки хватались за дверь, которую они хватали. Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда не умереть при ношении камеры на голове. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог видеть вас через некоторые закрытые шкафчики и туалеты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой банши не устанавливали нового целевого игрока после того, как убивали свою цель. Исправлено несколько безопасных мест на всех картах. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак считал, что это не так. хосты находились в другой комнате, если стояли у стены, держа что-то. Исправлена ​​ошибка, из-за которой положение дверей иногда рассинхронизировалось в сетевой игре, если они открывались или закрывались слишком быстро. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки в виртуальной реальности не могли захватить и взять под контроль двери, удерживаемые другими игроками. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 9 мая Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой позиции дверей иногда рассинхронизировались в многопользовательской игре, если они открывались или закрывались слишком быстро. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки в виртуальной реальности не могли захватывать и контролировать двери, удерживаемые другие игроки. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 7 мая Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак думал, что внутри находятся не носители, если они стояли у окна или двери, держа что-то. Phasmophobia Beta Patch Notes. 6 мая Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой цель «Распятие» могла быть выполнена, если у вас не было Распятий. Исправлено появление нескольких призрачных сфер на большинстве карт. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 5 мая Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой распятие не задерживало следующую охоту. Блисдейл: Исправлено безопасное место в гостиной. Исправлена ​​ошибка, из-за которой кость появлялась в главном меню для не-хозяев. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 4 мая Исправления Edgefield: исправлено безопасное место в фиолетовой спальне. Потенциальное исправление для основной цели, иногда завершающейся, когда вы не выбрали тип призрака. Риджвью: исправлено появление нескольких призрачных сфер. Phasmophobia Beta Patch Notes от 1 мая Исправления Исправлена ​​ошибка где призрак мог видеть вас через закрытые шкафчики. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог видеть вас через небольшие щели, если он был далеко. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак открывал дверь туалета или шкафчика, если вы говорили за пределами шкафа, прежде чем войти. Исправлена ​​ошибка, из-за которой банши не устанавливали нового целевого игрока после того, как убивали свою цель. Убежище: исправлено несколько мест, где призрак мог появиться за стеной. Графтон: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог войти или выйти из детской. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 30 апреля Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой у вас появлялся черный экран, если вы оставляли сервер в главном меню. Возможное исправление для игроков, которые иногда не умирали при ношении камеры на голове. Графтон: Исправлены два безопасных места. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 29 апреля Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой Spirit Box мог ответить дважды. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак, открывающий дверь, рассинхронизировал положение двери, если игрок держал ее или она была заперта. Возможное исправление ошибки, из-за которой вас иногда не убивал призрак. Несколько улучшений и исправлений, которые предотвратят некоторые сбои и повысят производительность процессора. Phasmophobia Beta Примечания к патчу от 27 апреля Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой Spirit Box мог отвечать дважды. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак, открывающий дверь, рассинхронизировал положение двери, если игрок держал ее или она была заперта. Возможное исправление ошибки, из-за которой призрак иногда не убивал вас. Несколько улучшений и исправлений, которые предотвратят некоторые сбои и повысят производительность процессора. Phasmophobia Beta Примечания к патчу от 26 апреля Изменения Снижен звук двигателя грузовика при закрытии двери грузовика.< /ли> Исправлено Edgefield: исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли задавать вопросы с духовным ящиком при включенном свете в сине-зеленой спальне. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопки многопользовательского интерфейса становились недоступными после игры, если вы играли в автономном режиме. Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбранный контракт рассинхронизировался, если хост ушел и вернулся в лобби. Обновление №2 Предыдущее обновление 0.28.3 было возвращено к обновлению 0.28.2.1 из-за ошибки с открытием дверей. Обновление №3 < ul class="wp-block-quote"> Исправлена ​​ошибка, из-за которой только хосты могли открывать двери. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 25 апреля Изменения Увеличено максимальное расстояние, на котором вы можете слышать шаги призрака. от 7 до 20 метров. Спад громкости также был скорректирован. Максимальная частота кадров (кадров в секунду) при отключенной вертикальной синхронизации увеличена до 240. Немного увеличена громкость микрофона, на которой призрак может вас найти. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если все игроки выходили из грузовика, когда он закрывался. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал преследовать вас после того, как вы использовали клейкую палочку во время охоты, если вы выходили за пределы прямой видимости. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения зависал, если вы устанавливали наголовную камеру обратно на держатель, пока она отображалась на мониторе. LIV: Возможное исправление для рендеринга внутриигровой модели игрока поверх вашего персонажа. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой случайный шанс призрака проверить последнее известное местоположение игрока во время следующей охоты не работал. Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость всех игроков устанавливалась на громкость 2-го игрока в списке игроков в главном меню. Обновление №2 Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой все игроки будут выброшены из лобби после игры, если у вас будет менее 4 игроков. Примечания к бета-патчу Phasmophobia, апрель 24 Новое Добавлены элементы управления громкостью игрока на экран главного меню сервера, которые будут переноситься между играми. Добавлено несколько новых тайников в Графтон и Блисдейл. Изменения Убежище: Увеличен размер значков игроков на карте грузовиков. Тюрьма и школа: оптимизация для значительного улучшения времени загрузки и частоты кадров. Вы больше не можете нажимать какие-либо кнопки пользовательского интерфейса, связанные с многопользовательской игрой (присоединиться, создать и т. д.) в главном меню, когда вы все еще подключаетесь к серверу или новому региону. Распятия теперь будут вызывать 5-секундную задержку между каждой попыткой охоты после того, как оно будет использовано призраком. ли> Ключи гаража и подвала удалены, так как в настоящее время они не нужны. Bleasdale: некоторые незначительные изменения в освещении для повышения производительности. Теперь будет гореть освещение области без VR поднимите в руке снаряжение, которое позволит вам видеть, что вы держите в темноте. bHaptics: удален тактильный эффект шагов. В будущем будет добавлено больше тактильных ощущений. Tanglewood: комната в гараже была немного изменена, чтобы предотвратить некоторые эксплойты. Изменения призрака Призрак больше не будет двигаться в начале охоты на начальной фазе. Это сделано для того, чтобы избежать путаницы в отношении того, когда на самом деле началась охота. Все призраки, кроме Призраков, теперь будут со временем двигаться все быстрее, если увидят вас во время охоты. Скорость снизится только в том случае, если они не увидят вас после проверки вашего последнего известного местоположения. Теперь у призрака есть шанс приоткрыть обе двери шкафа одновременно во время охоты. Теперь у призрака есть 50% шанс вспомнить, где он видел вас в последний раз во время последней охоты, и он будет искать это место. области на следующей охоте. Если вы продолжаете говорить в шкафчике или шкафчике, и призрак знает, что вы там находитесь, он теперь полностью откроет обе дверцы шкафчика или шкафчика со второй попытки, даже если ты хватаешь их. Мебель теперь будет блокировать линию обзора между вами и призраком. Это означает, что теперь на всех картах есть гораздо больше мест, где можно спрятаться, а не только шкафы и шкафчики. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой Они не бросали предметы быстрее, чем другие призраки, включая полтергейстов. Исправлена ​​проблема, из-за которой количество охот сбрасывалось, если хост отключался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать свое сердцебиение после смерти. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать шаги призрака издалека. Школа: исправлены некоторые области, в которых призрак мог застрять внутри стены. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые комнаты не запускались холодными на Профессиональном уровне. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли завершить цель ЭМП во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фермерский дом за пределами листвы/растительности полностью освещался, когда какая-либо их часть была освещена. Улучшено, как оборудование, ключи и кость появляются, чтобы предотвратить разрывы соединения и сбои в начале игры. Возможное исправление для выбранного контракта, который иногда менялся сам по себе в главном меню. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не появлялось, если хост отключался при загрузке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой освещение области без VR не освещало некоторые объекты. LIV: потенциальное исправление ошибки, из-за которой вид зрителя LIV не мог видеть других игроков. Обновление №2 Изменения Немного увеличена максимальная скорость, с которой призрак может двигаться, преследуя вас во время охоты. При отключенной вертикальной синхронизации частота кадров теперь будет ограничена до 140. Количество времени, в течение которого время ожидания призрака в начале охоты уменьшено с 8 до 5 секунд. Исправления Графтон: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог войти или выйти из детской. Фазмофобия, бета-версия. Примечания к патчу от 27 марта Новинка Теперь у призрака будет шанс задуть свечи, если он находится близко и свет в комнате выключен. Добавлена ​​новая цель: получить Призрак, чтобы задуть свечу. Добавлена ​​новая промежуточная и профессиональная цель: заставить члена вашей команды сбежать от призрака во время охоты. Добавлена ​​новая профессиональная цель: отразить Призрак с палочкой-мазаном, преследующий кого-то. Добавлена ​​новая цель для многопользовательской игры: средний уровень здравомыслия ниже 25%. Добавлена ​​поддержка тактильных костюмов и масок bHaptics. С переходом в виртуальную реальность на прямой рендеринг теперь можно использовать MSAA. с VR и по умолчанию будет использовать 4xMSAA, если включено в настройках графики. Добавлен экран после игры, показывающий некоторые статистические данные о вашем расследовании. Изменения Распятие теперь будет визуально меняться при каждом использовании, а не исчезать при последнем использовании. Значения наград за фотографии теперь используют уровень качества, который основан на расстоянии, на котором вы сделали фотографию, а не на случайной награде. Этот уровень качества будет отображаться в журнале. Каждый игрок теперь будет иметь уникальный цвет на мини-карте и мониторе здравомыслия. Путь рендеринга VR был изменен с отложенного на прямой рендеринг. Это повысит производительность VR, а также устранит некоторые проблемы с графикой. Изменен внешний вид монитора здравомыслия, чтобы помочь игрокам с цветовой слепотой видеть значения здравомыслия. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не оставлял ЭМП, если носитель был мертв. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук сердцебиения мог воспроизводиться, когда вы находились снаружи. Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы держали зажженную свечу, ваш рассудок в некоторых местах истощался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство не всегда соответствовало ближайшему улик на фотографии. li> Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрачные сферы иногда перемещались внутри пола комнаты и были невидимы. Исправлена ​​проблема, из-за которой монитор CCTV менял камеры всякий раз, когда камера включалась или выключалась. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли играть в автономном режиме, если вам не удалось подключиться к серверам аутентификации. Исправлена ​​ошибка, из-за которой у игроков виртуальной реальности вокруг поля зрения возникали белые блики. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вращение руки по умолчанию в виртуальной реальности, когда вы ничего не хватали, вращалось неправильно. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал взаимодействовать с объектами, находящимися далеко, если объект был схвачен рядом с ним. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли удерживать радио и разговаривать во время охоты. Теперь ваш голос будет мгновенно отключен. Исправлена ​​ошибка, из-за которой температура в помещении снижалась до того, как вы открывали главную дверь на любительском и среднем уровнях. Исправлена ​​ошибка, из-за которой трупы в виртуальной реальности не появлялась. Исправлена ​​уязвимость, из-за которой несколько человек могли использовать одну и ту же таблетку здравомыслия одновременно. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 23 марта Исправления Исправлена ​​проблема с последним обновлением, которая не позволяла создавать новые файлы сохранения. Обновление №2 < ul class="wp-block-quote"> Возможное исправление для файлов сохранения, которые иногда повреждались при загрузке обратно в главное меню. Phasmophobia Beta Patch Notes от 22 марта Исправлено Исправлена ​​уязвимость, из-за которой несколько человек могли использовать одну и ту же таблетку здравомыслия одновременно. bHaptics: исправлена ​​ошибка, из-за которой тактильные сигналы автомобильной сигнализации не воспроизводились на Edgefield и Ridgeview. Возможное исправление для файлов сохранения, которые иногда повреждались при загрузке обратно в главное меню. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 21 марта Изменения Задание Parabolic было удалено из-за того, что оно было слишком простым и неинтересным. Новые цели будут добавлены в будущих обновлениях. Исправления bHaptics: исправлена ​​ошибка где тактильный узор тела и лица не воспроизводился, когда вы умирали. bHaptics: исправлена ​​ошибка, из-за которой тактильный узор тела не воспроизводился, когда вы могли слышать призрака. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 20 марта Исправления Возможное исправление для старых файлов сохранения, которые не всегда переносились в новая система сохранения. Изменения Переименована функция «Побег от призрака во время охоты с без смертей» на «Пусть член вашей команды сбежит от Призрака во время охоты». Цель «Обнаружить присутствие Призрака с помощью свечи» переименована в «Заставить Призрака задуть свечу». . Задание «Оттолкнуть призрака с помощью грязной палочки» было слегка переименовано, чтобы избежать путаницы. Задание «Оттолкнуть призрака с помощью грязной палочки» теперь будет выполнено, если вы использовали его, когда призрак потерялся. в прямой видимости от вас. Некоторые языки не будут иметь актуальных переводов. Они появятся в будущих обновлениях по мере их завершения. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 19 марта Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы не играли раньше, вы начинали с уровня 0. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения менял камеры, если последняя камера в списке была выключена. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 18 марта Новинка Теперь у призрака будет возможность задуть свечи, если он находится близко и в комнате выключен свет. Добавлена ​​поддержка тактических костюмов и масок bHaptics. Полная реализация будет постепенным процессом с течением времени, однако большая часть тактильных ощущений находится в работе. С переходом от VR к прямому рендерингу MSAA теперь можно использовать с VR и по умолчанию будет использовать 4xMSAA, если он включен. Это будет осуществляться с помощью того же графического параметра «Сглаживание», что и раньше, поэтому убедитесь, что вы выбрали правильный параметр для своего компьютера, так как это повлияет на производительность. Добавлено 5 новых целей Обнаружение присутствия призрака с помощью свечи. Обнаружение шагов призрака с помощью параболического микрофона во время охоты. Средний и профессиональный: убегайте от призрака во время охоты без смертей. Профессиональный: Используйте клейкую палочку, пока призрак охотится на игрока. Сетевая игра: средний уровень здравомыслия ниже 25%. Изменения Распятие теперь будет визуально меняться при каждом использовании, а не исчезать при последнем использовании. Значения наград за фотографии теперь используют уровень качества, основанный на расстоянии, на котором вы сделали фотографию, а не на награда случайна. Этот уровень качества будет отображаться в журнале. Каждый игрок теперь будет иметь уникальный цвет на мини-карте и мониторе здравомыслия. Чтобы исправить некоторые графические проблемы с VR, путь рендеринга был изменен с отложенного на опережающий рендеринг. Исправления Оптимизирован способ появления соли. Эта оптимизация будет добавлена ​​ко всему оборудованию, появляющемуся в будущем обновлении, которое исправит множество отключений после загрузки. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не оставлял никаких ЭМП, если хост был мертв. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук сердцебиения мог воспроизводиться, когда вы были снаружи. Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы держали зажженную свечу, в некоторых местах ваш рассудок истощался. . Возможное исправление для предметов, которые не появлялись, если хост отключился при загрузке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство не всегда соответствовало ближайшему улику на фотографии. Возможное исправление для призрачных сфер, которые иногда перемещались внутри пола комнаты, а не в середине комнаты. li> Исправлена ​​проблема, из-за которой монитор видеонаблюдения менял камеры всякий раз, когда камера включалась или выключалась. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли играть в автономном режиме, если вам не удалось подключиться к серверам аутентификации. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой вокруг зрения игроков в виртуальной реальности возникал белый блик. Исправлена ​​проблема, из-за которой стандартное вращение руки в виртуальной реальности, когда вы ничего не хватали, вращалось в неправильном направлении. Возможное исправление для ящиков и дверей, которые иногда появлялись снаружи в сетевой игре. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак все еще взаимодействовал с объектами, находящимися далеко, если объект был схвачен рядом с ним. Исправлена ​​ошибка где можно было зажать радио и разговаривать во время охоты. Теперь ваш голос будет мгновенно отключен. Исправлена ​​ошибка, из-за которой температура в помещении снижалась до того, как вы открывали главную дверь на Любительском и Среднем уровнях. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не всегда понижал текущую температуру в комнате ниже точки замерзания. Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые тела в виртуальной реальности не появлялись. Примечания к обновлению для фазмофобии от 6 марта Это первый патч для основной игры примерно с декабря. Несмотря на то, что бета-версия игры регулярно обновляется. Новые дополнения Добавлена ​​страница специальных возможностей, где вы можете поменять звук на моно. Для этого требуется перезапуск игры. Добавлена ​​кнопка для выбора сложности контракта, а не случайного выбора. Добавлена ​​кнопка в настройках игры для изменения используемых в игре портов. Это может значительно помочь в некоторых ситуациях, когда вы получаете много отключений. Этот вариант требует перезапуска игры. Добавлен текст на мониторе здравомыслия, показывающий средний уровень здравомыслия команды, который призрак использует для охоты. Улучшения качества жизни < ul class="wp-block-quote"> Улучшена навигация по выбору сервера и контракта на геймпадах. Теперь код приглашения в комнату можно вводить с помощью цифровой клавиатуры. Добавлена ​​кнопка для добавления максимального количества каждого элемента, чтобы вам не приходилось спамить каждый элемент. Добавлен префикс региона сервера перед кодом приглашения в комнату, чтобы показать, в каком регионе вы находитесь или пытаетесь подключиться. Добавлена ​​задержка для закрытия двери грузовика после ее открытия, чтобы предотвратить троллинг. Смена персонажа больше не приводит к неготовности всех. Добавлен вопрос «Вы уверены?» проверьте, нажав кнопку обучения в главном меню. Улучшения искусственного интеллекта призрака Теперь призрак будет следовать за вами из-за угла, если потерял вас из виду, а не искать случайное место. Призрак теперь будет слушать голоса игроков во время охоты и искать эти локации. Это не сработает, если вы не являетесь целью банши. Теперь призрак может открывать шкафчики и туалеты вне охоты. Теперь призрак будет открывать двери, туалеты и шкафчики во время охотится. Это можно остановить, удерживая дверь, однако призрак по-прежнему может проходить через двери комнаты, как обычно. Слегка увеличен шанс призраков блуждать на всех уровнях сложности. Призрак теперь будет искать в том месте, где он в последний раз видел игрока, а не в случайном месте. Теперь призрак будет нацеливаться на любого игрока, который приблизится к нему, в то время как он уже преследует другого игрока. li> Изменения игрового процесса Профессиональная сложность: вам больше не сообщат, если Призрак ответит для групп или только если вы один. Профессиональная сложность: сила теперь всегда будет начинаться. Удалена цель с грязной водой, так как ее было слишком сложно получить. Он по-прежнему останется в качестве дополнительного фотодоказательства. Цель температуры удалена из-за изменений температуры, перечисленных ниже. Монитор активности теперь будет отображать расчетное значение, а не истинное значение. Светящиеся палочки теперь будут иметь одинаковую яркость, когда вы их держите, и когда их бросают. Улучшено движение призрачных сфер, чтобы они оставались в комнате дольше и легче. посмотреть. Считыватели EMF теперь будут давать случайные значения во время охоты, подобно тому, как во время охоты мигает фонарик. Призрак, появляющийся и приближающийся к вам, теперь будет считаться призраком. Мертвые игроки будут больше не учитываются в среднем здравомыслии. Вместо этого живые игроки теперь будут терять 15 единиц рассудка каждый раз, когда игрок умирает. Разрешение фотографий снижено, чтобы уменьшить задержку при съемке. Задание с фотографией на 50 долларов США было изменено на общее вознаграждение в размере 50 долларов США за несколько игр. Банши теперь будут охотиться, как и другие призраки, и нацелятся на любого игрока, когда его целевой игрок находится снаружи. Улучшен способ появления костей, чтобы они не появлялись в недоступных местах. Изменения механики температуры Снижена скорость, с которой термометр обновляет свою температуру с 1 секунды до 2 секунд. Немного увеличены колебания температуры, отображаемые на термометре. Теперь температура во всех комнатах будет слегка различаться. Если питание отключено, температура в каждой комнате теперь будет медленно падать до 5C/41F. Если питание включен, температура в каждой комнате будет медленно повышаться, если призрак не находится в комнате, где она все еще будет падать. Профессиональная сложность: из-за отключения питания температура в комнатах будет начинаться с 5C/41F . Теперь температура в каждой комнате будет изменяться с разной скоростью. Снижена скорость повышения температуры в комнатах после включения питания. Снижена скорость, с которой призрак понижает температуру в комнате, в которой он находится. Призраки с температурой замерзания теперь будут снижать температуру в помещении с той же скоростью, что и другие призраки. Это означает, что при отключении питания все комнаты, включая комнату-призрак, будут опускаться с одинаковой скоростью. Изменения параболического микрофона < ul class="wp-block-quote"> Радиус действия параболических микрофонов увеличен с 8 до 30 метров. Ширина также была увеличена с 2 до 6 метров. Это должно использоваться, чтобы дать вам общее направление призрака, а не точное, где оно находится. Уменьшен размер модели параболического микрофона, чтобы дать вам лучший обзор без VR. Удалены некоторые окружающие звуки, не считываемые параболическим микрофоном и звуковыми датчиками, которые не были вызваны призраком. Улучшено, как параболический микрофон и звуковые датчики слышат голоса игроков, чтобы быть более точными. Увеличено время обнаружения звуков параболическим или звуковым датчиком с 2 до 3 секунд. Исправлено. несколько звуков, которые не были слышны параболическим микрофоном. Изменения, не относящиеся к виртуальной реальности Исправлены ошибки виртуальной реальности Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки виртуальной реальности не могли говорить после игры. завершена. Исправлена ​​ошибка, из-за которой телепортация в VR не работала, когда вы были мертвы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера плавной записи VR не могла видеть несколько объектов. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки VR не могли быть убиты призраком, если они ложились. Исправлена ​​ошибка, из-за которой VR-игроки не устанавливали сохранение громкости голоса для игроков, не использующих VR. Исправлена ​​ошибка, из-за которой денежная стоимость фотографии умножалась на каждого VR-игрока. Тюрьма Исправлена ​​ошибка, из-за которой граница комнаты с призраками из обоих тюремных блоков расширялась до ванной и коридора. Тюрьма больше не всегда будет добавляться к выбору контракта. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Выходные двери камер открывались во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было сфотографировать отпечатки пальцев на дверях камер, когда они были открыты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой свет в главном коридоре не мигал во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог застрять на скамейках тюремного блока. Убежище Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли сфотографировать отпечатки пальцев на серых дверях. Значительные улучшения производительности и времени загрузки. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог стучать в окна . Перемещены выключатели освещения на стойке регистрации, чтобы сделать их действия более четкими и их было легче нажимать в виртуальной реальности. Перемещено большинство камер видеонаблюдения, чтобы улучшить частоту кадров в грузовике. . Несколько изменений в большинстве комнат, чтобы упростить навигацию по ним и убрать безопасные места. Общие исправления ошибок Исправлено несколько безопасных мест на всех картах. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак иногда мог видеть вас через двери некоторых шкафчиков и шкафов под определенным углом. Исправлены различные физические сбои, из-за которых вы могли попасть в места, где призрак не мог вас достать. Доска для спиритических сеансов больше не будет мигать, если не отвечает, если питание отключено. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли бесконечно использовать таблетки рассудка, когда грузовик был закрыт. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог нацелиться на вас на нескольких картах, когда вы находились снаружи. Исправлено ошибка, из-за которой загрузочный экран без VR не покрывал весь экран при сверхшироком разрешении. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак все еще мог взаимодействовать с некоторыми объектами, если они были подняты рядом с призрак и перенесен в другое место. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство мертвого тела не всегда работало, если тело двигалось. Исправлена ​​ошибка, из-за которой тела мертвых игроков без VR появлялись внутри земли, если они пригнулись. Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые игроки могли использовать доску для спиритических сеансов, если она была включена. Исправлена ​​ошибка, из-за которой свечи не всегда отключались для игроков без виртуальной реальности. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор CCTV переставал работать, если игрок отключался с помощью камеры, установленной на голове. Уменьшена яркость ночного видения камеры на всех картах домов, чтобы предотвратить ситуации, когда слишком ярко, чтобы увидеть призрачные сферы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак становился все менее активным по мере того, как погибало больше игроков. Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой призрак не всегда полностью убивал вас. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки, не игравшие в виртуальную реальность, могли вернуть свои камеры на крюки после смерти. Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы играли без подключения к Интернету, вы могли играть только в одну игру, после чего приходилось перезапускать ее. Исправлена ​​ошибка, из-за которой номер страницы лобби не менялся, когда вы нажимали кнопку «Обновить». Исправлена ​​ошибка, из-за которой в списке серверов лобби отображались пустые страницы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой ваш голос чат переставал работать и не подключался снова, если ваш микрофон отключался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак оставался в бесконечной охоте, если хост отключался во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой максимальное количество света, которое могло быть включено, не менялось во время призрачных событий. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковой датчик не обнаруживал шаги, если вы поместили его слишком высоко. Исправлена ​​ошибка, из-за которой выполнение 2-й задачи также давало вам награду за 3-ю и 4-ю цели. Исправлена ​​ошибка, из-за которой только организатор получал ежедневное задание на ответ с доски для спиритических сеансов. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы отключались от сети после завершения уровня обучения. Исправлена ​​ошибка, из-за которой доска для спиритических сеансов не всегда определяла, что вы разговариваете при использовании обычного режима «нажми и говори». Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики звука и движения не всегда назначались правильному этажу на карта. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не всегда появлялся для мертвых игроков. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли сфотографировать отпечатки пальцев на окнах некоторых ванных комнат. Исправлена ​​ошибка, из-за которой шаги призрака не регистрировались как фотодоказательство. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотографии призраков не всегда регистрировались, и вместо этого вы получали другие доказательства. Исправлена ​​ошибка, из-за которой испытание на выживание на охоте завершалось, когда охоты не было. Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время охоты возникал сильный всплеск сетевого трафика, что приводило к отключению. Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько лампочек не освещали предметы снаряжения и делали их абсолютно черными. Исправлена ​​ошибка, из-за которой купленные вами предметы не появлялись во время обучения. Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы ушли или вышли, когда были мертвы, вы не потеряли свои предметы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотография кучи соли давала следы призрака. Исправлено несколько ошибок мини-карты грузовика на всех картах. Исправлена ​​ошибка, из-за которой объекты могли провалиться сквозь подвальный этаж на нескольких картах. Исправлено несколько мест, где вы могли потерять здравомыслие, если свет был включен. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса, не открывая главную дверь. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 3 марта Исправления Возможное исправление возможности захватывать наружные двери, когда они закрываются для охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой доска для спиритических сеансов исчезала, если вы бросали ее за пределы карты. Исправлена ​​ошибка. li> Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые игроки могли видеть отпечатки пальцев на дверях. Исправлен общий сбой для хоста, который происходил, когда все игроки заканчивали загрузку. Обновление №2 Исправления Тюрьма : исправлена ​​ошибка, из-за которой в начале игры на каждой двери были отпечатки пальцев. Обновление №3 Исправлено. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при смерти не отображался синий эффект. Убежище: исправлены некоторые отсутствовавшие объекты. столкновение. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 2 марта Изменения Вам больше не будет предложено взять ключ, если вы уже подобрали его. Исправлено Ridgeview: исправлена ​​ошибка, из-за которой шары могут появляться за пределами кухни и гостиной. Потенциальное исправление редкой ошибки, из-за которой у вас иногда не было блока предохранителей, температуры замерзания или каких-либо ответов от духовой коробки, а также других незначительных проблем с сетью, вызванных этим. Школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой наверху выключатель света в коридоре находился внутри стены, и его нельзя было использовать. Примечания к бета-версии Phasmophobia от 28 февраля Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса, не открывая главную дверь. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не теряли рассудок в тюремной столовой и школьном спортзале. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы теряли рассудок в некоторых комнатах, стоя прямо под светом. Исправлена ​​ошибка, из-за которой денежная стоимость фотографии умножалась для каждого VR-игрока. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 27 февраля< /h2> Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые окружающие звуки не воспроизводились на некоторых картах. Возможное исправление: камеры видеонаблюдения не всегда отображались на мониторе грузовика в сетевой игре. Возможное исправление: блок предохранителей не всегда находился в одном и том же месте для всех игроков в сетевой игре. Различные оптимизации на всех картах. Обновление №2 Исправлено Убежище: исправлена ​​ошибка, из-за которой видеонаблюдение не работало. Возможное исправление для ИК-датчика освещенности, иногда остававшегося включенным. Убежище: исправлено несколько графических сбоев. См. лучшие предложения игр на Amazon.
  91. Изменения
  92. Исправлено
  93. Phasmophobia Main Game Patch Примечания, 27 августа
  94. Новинка
  95. Изменения
  96. Исправлено
  97. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 26 августа< /h2> Переработка спринта Теперь вы можете бегать в течение 3 секунд на повышенной скорости с 5 секундной перезарядкой Скорость ходьбы игрока увеличена до старой скорости спринта. VR-телепортация: чтобы воспроизвести спринт, мы добавили внутренний и внешний круги пользовательского интерфейса, чтобы представить диапазон телепортации (ходьба/спринт), они будут меняться в размере в зависимости от того, как далеко игрок выбрал для телепортации Увеличен ускорение призраков во время охоты, когда они вас видят Снижена задержка охоты призрака перед его движением с 5 до 3 секунд Новое< /h3> Добавлены два типа призраков; Горё и Майлинг. Добавлено новое оборудование для поиска нового типа улик: проектор DOTS. Электронное оборудование теперь будет предупреждать призрака о вашем местоположении во время охоты (аналогично голосу). Прежде чем спрятаться, выключите их! Теперь охота воздействует на все электронное оборудование новыми звуками и визуальными эффектами. Теперь параболический микрофон позволяет вам слышать «паранормальные звуки», когда он направлен на призрака. Теперь вы можете включить Head Bob в настройках. Все оборудование (за исключением датчика звука) имеет новые визуальные эффекты и эффекты. Новые эффекты постобработки для игроков и видеонаблюдения. Изменения Улики всех типов призраков были изменены, чтобы освободить место для двух новых призраков и проектора DOTS. Во время охоты снаряжение и свет будут работать только в пределах досягаемости призрака. li> Случайные шаги призрака теперь можно услышать только с помощью параболического микрофона. Светящиеся палочки светятся в течение 30 секунд, а затем исчезают в течение следующих 30 секунд. Текст в поле духа был изменен. заменены значками, чтобы показать, отвечает ли призрак. Несколько звуков были заменены. Функциональность инфракрасного датчика объединена с датчиком движения. Улучшено освещение на большинстве карт. Вспомогательный объект ’размещения’ имеет новые визуальные эффекты. Объемное освещение было улучшено на всех картах, чтобы уменьшить туманность. При игре в одиночку вам больше не нужно использовать Push To Talk для Spirit Box (если включено в настройках). Призрак больше не будет виден в начале охоты, пока не начнет двигаться. Цвет кожи руки игрока теперь будет меняться в зависимости от персонажа, за которого вы играете. Обучение было обновлено новым типом улик и новыми визуальными эффектами. VR: журнал будет теперь его всегда можно держать в левой руке. Теперь параболический микрофон можно использовать только внутри. Несколько визуальных настроек. Несколько настроек пользовательского интерфейса. Исправления Фраза «Покажи нам» больше не заставляет призрака взаимодействовать дважды. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли отключить статический шум Spirit Box, подняв его другим предметом в руке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой события-призраки только снижали рассудок хозяина. Исправлена ​​ошибка, из-за которой стук окна-призрака не свидетельствовал о взаимодействии с большинством окон. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса в быстрой последовательности. Исправлен общий сбой многопользовательской игры для хоста в Asylum в многопользовательской игре.
  98. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака прекратить охоту с помощью распознавания голоса. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами, когда вы были мертвы, с помощью распознавания голоса. Исправлена ​​ошибка, из-за которой не всегда отображалась маленькая карта на экране выбора карты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики нельзя было разместить в определенных дверных проемах. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при слишком быстром поднятии датчиков они оставались включенными в руке. Исправлены проблемы с отбраковкой окклюзии на нескольких уровнях. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датский и финский языки располагались в неправильном порядке при выборе языка. Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация некоторых призраков отображалась только играть, если вы являетесь хозяином. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки снаряжения прерывались, когда его держал персонаж женского пола. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 21 июля Новинка Юреи теперь обладают особой способностью снижать ваш рассудок, как и другие призраки. Изменения Кобылы больше не могут включать свет. Это сделано для того, чтобы увеличить их силу. Немного увеличена громкость микрофона, чтобы призрак мог слышать вас во время охоты. Удалена настройка высокой громкости освещения из-за к ошибке, из-за которой он не работает. Теперь средний уровень изменен на высокий. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой столбцы графика звукового сенсора могли подниматься выше монитора. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак всегда мог слышать ведущих игроков, если они разговаривали, когда была включена функция «Нажми и говори». Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр не всегда показывал значения для правильной комнаты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при отключении от сервера по тайм-ауту в главном меню не отображалось сообщение об ошибке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой предупреждение о выборе языка и фоточувствительности не отображалось, пока вы не перезагрузили главное меню. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 8 июля Изменения Система голосового чата заменена с Photon Voice на Dissonance. И Ёкай, и Ханту больше не будут иметь повышенный шанс появления. Willow Street House больше не будет всегда отображаться на карте выбора контракта. Система управления версиями была немного изменена, чтобы было понятнее, что представляет собой каждое обновление. Примечания к июльскому обновлению основной игры Phasmophobia. 2 Изменения Добавлены все символы Unicode в фильтр ненормативной лексики для названий комнат и имен пользователей. Обновлена ​​версия Unity, которая содержит множество исправлений и оптимизаций. Исправления Исправлено несколько эксплойтов. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 24 июня Исправления Исправлен хакерский эксплойт, вызывавший утечку памяти при подключении к серверу. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 23 июня Изменения Уиллоу: свет немного снижен переключатели, чтобы их было легче нажимать. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если ваш календарь Windows был настроен на тайский, вы не могли подключиться к игровым серверам. Исправлена ​​ошибка, из-за которой имена серверов текст мог выходить за рамки, если имя было длинным. Исправлена ​​ошибка, из-за которой ежедневные испытания не давали награды. Это будет исправлено при следующем сбросе. Исправлено несколько безопасных имен, которые попадались фильтру ненормативной лексики. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 19 июня Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой включение альтернативных портов мешало вам подключиться к серверу. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 18 июня Новинка < ul class="wp-block-quote"> Добавлен новый тип призрака Yokai. Добавлен новый тип призрака Hantu. Добавлено новое ежедневное задание «Захвати 3-звездочное призрачное фото». Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируй грязную воду». Добавлен способ сбросить поврежденные файлы сохранения. Это очень редкое явление, если вы столкнетесь с этим, присоединяйтесь к нашему раздору и попросите о помощи. Добавлен фильтр ненормативной лексики для имен пользователей и серверов. Пожалуйста, сообщите, если ваше имя не является оскорбительным и его поймали на этом. Добавлена ​​кнопка продажи в магазине предметов, которая вернет вам 50% цены. Добавлен текст чтобы показать название уровня под картой в грузовике. Добавлен таймер подтверждения, если вы измените свое разрешение. Добавлена ​​новая карта небольшого дома под названием Willow Street House. На этой карте нет шкафов или запирающихся шкафчиков, которые можно было бы спрятать внутри, и она была разработана таким образом, чтобы прятаться за мебелью. Изменения Время курения дымящихся палочек уменьшено с 15 до 6 секунд, чтобы соответствовать задержке призрака во время охоты. Призрак теперь будет идти к передней части туалета/шкафчика, если он увидит или услышит вас внутри, а не пройдет мимо. Если вы упадете за пределы карты или выйдете за ее пределы, вы теперь будете телепортированы в последнее место, где вы были, вместо того, чтобы вернуться к грузовику. Коридоры верхнего и нижнего этажей средней школы теперь разделены на 3 секции каждый. Это позволит более точно определить местонахождение призрака. Грузовик был перемещен ближе ко входу в тюрьму. Кикированные игроки теперь будут автоматически изгоняться, когда они повторно присоединяйтесь. Призрак теперь имеет небольшой шанс уйти далеко от своей комнаты. Слегка увеличен шанс охоты на Демонов. Увеличен размер текста термометра, чтобы его было легче находить. читать в VR. Изменен способ сохранения значения альтернативных портов. Это означает, что вам придется включить это снова, если оно у вас было включено. Увеличен шанс призраков открыть или закрыть дверь, когда она не охотится. Увеличен шанс призраков взаимодействовать с объектами. Перевернуты карты грузовиков High School и Asylum, чтобы сделать их менее запутанными для навигации. Исправления Улучшена производительность и время загрузки на большинстве карт домов. Исправлена ​​ошибка, из-за которой голоса игроков иногда становились высокими. Старшая школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковые датчики показывали неправильные названия коридоров. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не телепортировалось обратно к грузовику, если оно выпадало за границы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак менял температуру не в той комнате. Исправлена ​​ошибка, из-за которой для новых игроков громкость устанавливалась на громкость старых игроков. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог убить вас в некоторых шкафах. Исправлено несколько безопасных мест. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки все еще отображались в параметрах звука после того, как они ушли. > Исправлена ​​ошибка, из-за которой при первом запуске иногда устанавливалось очень низкое разрешение. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики могли размещаться на стенах за другими объектами. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак никогда не выходил из своей комнаты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой EMF Reader по-прежнему отображал значение, если вы подняли его с пола в свой инвентарь. Исправлена ​​ошибка, из-за которой клейкие палочки нельзя было зажечь от свечи. Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр иногда показывал значения для неправильной комнаты. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 17 июня Исправления Уиллоу: исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы могли провалиться сквозь нижнюю часть лестницы. Уиллоу: исправлена ​​ошибка, из-за которой картина на кухне могла провалиться пол. Риджвью: Исправлены отсутствующие стрелки на карте грузовиков первого этажа. Исправлена ​​ошибка, из-за которой не хосты не могли слышать призрачный звук от одного из призрачных событий Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 16 июня Изменения Перевернута карта грузовиков Asylum, чтобы упростить навигацию. Исправления Ridgeview: Исправлены некоторые отсутствующие стены на карте грузовика. Willow: Исправлены некоторые уязвимые места. Willow: Исправлена ​​проблема с поясом виртуальной реальности на крыльце. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 15 июня Изменения Изменено, как сохраняется значение альтернативных портов. Это означает, что вам придется включить это снова, если оно у вас было включено. Увеличен шанс призраков открыть или закрыть дверь, когда она не охотится. Увеличен шанс призраков чтобы писать в тетради призраков. Увеличен шанс взаимодействия призраков с объектами. Перевернута карта грузовика средней школы, чтобы упростить навигацию. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр иногда показывал значения для неправильной комнаты. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 14 июня Изменения Обновлена ​​локализация. Обновлен фильтр ненормативной лексики, чтобы предотвратить изменение некоторых имен. Обновление №2 Исправления Edgefield: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог телепортироваться наружу. Исправлена ​​ошибка, из-за которой EMF Reader по-прежнему отображал значение, если вы подняли его с пола в свой инвентарь. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Smudge Sticks нельзя было зажечь от свечи. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 12 июня Изменения Увеличен размер текста термометра, чтобы его было легче читать в виртуальной реальности. Слегка снижена вероятность блуждания призраков. Немного снижена скорость повышения температуры, когда призрака нет в комнате при включенном питании. Удалено несколько имен из фильтра ненормативной лексики. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 11 июня Новинка Добавлен новый тип призрака Yokai. Добавлен новый тип призрака Hantu. Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируйте призрачное фото с 3 звездами». Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируй грязную воду». Добавлен способ сбросить поврежденные файлы сохранения. Это очень редкое явление, если вы его получите, присоединяйтесь к нашему раздору и попросите о помощи. Добавлен фильтр нецензурных слов/ненормативной лексики для имен пользователей и названий комнат. Пожалуйста, сообщите, если ваше имя не является оскорбительным и его поймали на этом. Добавлена ​​кнопка продажи в магазине предметов, которая вернет вам 50% цены. Добавлен текст чтобы показать название уровня под картой в грузовике. Добавлен таймер подтверждения, если вы меняете разрешение. Добавлена ​​новая карта небольшого дома под названием Willow Street House. На этой карте нет шкафов или запирающихся шкафчиков, которые можно было бы спрятать внутри, и она была разработана таким образом, чтобы прятаться за мебелью. Изменения Обновлен до последней версии Photon, которая содержит оптимизацию сети и исправления. Время курения мазков было уменьшено с 15 до 6 секунд, чтобы соответствовать задержке призрака во время охоты. li> Призрак теперь будет идти к передней части туалета/шкафчика, если он увидит или услышит вас внутри, а не пройдет мимо. Если вы упадете за пределы карты или выйдете за ее пределы, вы теперь будете телепортированы в последнее место, где вы были, вместо того, чтобы вернуться к грузовику. Коридоры верхнего и нижнего этажей средней школы теперь разделены на 3 секции каждый. Это позволит более точно определить местонахождение призрака. Грузовик был перемещен ближе ко входу в тюрьму. Кикированные игроки теперь будут автоматически изгоняться, когда они возвращаются. Призрак теперь имеет небольшой шанс уйти далеко от своей комнаты. Слегка увеличен шанс охоты на Демонов. Исправлено Улучшена производительность и время загрузки на большинстве карт домов. Возможное исправление для голосов игроков, которые иногда становятся высокими. Старшая школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики звука показывали неправильные названия коридоров. Возможное исправление редкой ошибки, из-за которой призрак двигался в первые 5 секунд охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не телепортировалось обратно к грузовику, если оно выпадало за пределы. Возможное исправление для текущей комнаты-призрака, которая иногда устанавливалась на неправильную комнату, которая нарушала улики, такие как температура. Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость новых игроков устанавливалась на громкость старых игроков. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог убить вас в некоторых шкафах. Исправлено несколько безопасных мест. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки по-прежнему отображались в параметрах звука после того, как они ушли. Исправлена ​​ошибка, из-за которой разрешение иногда устанавливалось очень низким при первом запуске. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики могли быть размещены на стенах за другими объектами. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак никогда не выходил из своей комнаты. Примечания к основному патчу Phasmophobia от 14 мая Новинка Добавлены элементы управления громкостью игрока на экран главного меню сервера, которые будут переноситься между играми. Добавлено несколько новых укрытий в Графтон и Блисдейл. Изменения призрака Призрак больше не будет двигаться в начале охоты на начальной фазе, которая теперь составляет 5 секунд вместо 8. Это во избежание путаницы в отношении того, когда на самом деле началась охота. Все призраки, кроме Призраков, теперь будут со временем двигаться все быстрее, если увидят вас во время охоты. Скорость упадет только в том случае, если они не смогут вас увидеть после проверки вашего последнего известного местоположения. Теперь у призрака есть шанс приоткрыть обе двери шкафа одновременно во время охоты. li> Теперь призрак с вероятностью 50% вспомнит, где он видел вас в последний раз во время последней охоты, и будет обыскивать это место во время следующей охоты. Если вы продолжаете говорить внутри шкафчика или шкафа, и призрак знает, что вы там, он теперь полностью откроет обе двери шкафа или шкафчика со второй попытки, даже если вы их схватите. Мебель теперь будет блокировать линию обзора между вами и призраком. Это означает, что теперь на всех картах есть гораздо больше мест, где можно спрятаться, а не только шкафы и шкафчики. Изменения Убежище: увеличен размер значков игроков на карте грузовиков. Тюрьма и школа: оптимизация для значительного сокращения времени загрузки и частоты кадров. Вы больше не можете нажимать какие-либо кнопки пользовательского интерфейса, связанные с многопользовательской игрой (присоединиться, создать и т. д.) в главном меню, когда вы все еще подключаетесь к серверу или новому региону. Распятия теперь вызывают 5-секундную задержку в между каждой попыткой охоты после того, как его использует призрак. Ключи гаража и подвала удалены, поскольку в настоящее время они не имеют смысла. Блисдейл: некоторые незначительные изменения освещения для повышения производительности. Подсветка области без VR теперь будет освещать оборудование в вашей руке, что позволит вам видеть, что вы держите в темноте. bHaptics: удален тактильный эффект шагов. В будущем будет добавлено больше тактильных ощущений. Tanglewood: комната в гараже была немного изменена, чтобы предотвратить некоторые эксплойты. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой Они не бросали предметы быстрее, чем другие призраки, включая полтергейстов. Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображалось количество охот сбросится, если хост отключится. Исправлена ​​ошибка, из-за которой шаги призрака были слышны издалека. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые комнаты не запускались в режиме Professional. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли завершить Цель EMF во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фермерский дом за пределами листвы/растительности полностью освещался, когда была освещена любая их часть. Улучшено, как оборудование, ключи и кость появляется, чтобы предотвратить разрывы соединения и сбои в начале игры. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не появлялось, если хост отключался при загрузке. LIV VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой вид зрителя LIV не мог видеть других игроков. Исправлено. ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если все игроки выходили из грузовика, когда он закрывался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал преследовать вас после того, как вы использовали палку-мазок во время охоты, если вы нарушил поле зрения. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор CCTV зависал, если вы устанавливали камеру, установленную на голове, обратно на держатель, пока она отображалась на мониторе. Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбранный контракт рассинхронизировался, если хост уходил и снова присоединился к лобби. Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери игроков виртуальной реальности рассинхронизировались, когда призрак или другие игроки хватались за дверь, которую они хватали. Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда не умереть при ношении камеры на голове. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог видеть вас через некоторые закрытые шкафчики и туалеты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой банши не устанавливали нового целевого игрока после того, как убивали свою цель. Исправлено несколько безопасных мест на всех картах. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак считал, что это не так. хосты находились в другой комнате, если стояли у стены, держа что-то. Исправлена ​​ошибка, из-за которой положение дверей иногда рассинхронизировалось в сетевой игре, если они открывались или закрывались слишком быстро. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки в виртуальной реальности не могли захватить и взять под контроль двери, удерживаемые другими игроками. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 9 мая Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой позиции дверей иногда рассинхронизировались в многопользовательской игре, если они открывались или закрывались слишком быстро. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки в виртуальной реальности не могли захватывать и контролировать двери, удерживаемые другие игроки. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 7 мая Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак думал, что внутри находятся не носители, если они стояли у окна или двери, держа что-то. Phasmophobia Beta Patch Notes. 6 мая Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой цель «Распятие» могла быть выполнена, если у вас не было Распятий. Исправлено появление нескольких призрачных сфер на большинстве карт. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 5 мая Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой распятие не задерживало следующую охоту. Блисдейл: Исправлено безопасное место в гостиной. Исправлена ​​ошибка, из-за которой кость появлялась в главном меню для не-хозяев. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 4 мая Исправления Edgefield: исправлено безопасное место в фиолетовой спальне. Потенциальное исправление для основной цели, иногда завершающейся, когда вы не выбрали тип призрака. Риджвью: исправлено появление нескольких призрачных сфер. Phasmophobia Beta Patch Notes от 1 мая Исправления Исправлена ​​ошибка где призрак мог видеть вас через закрытые шкафчики. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог видеть вас через небольшие щели, если он был далеко. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак открывал дверь туалета или шкафчика, если вы говорили за пределами шкафа, прежде чем войти. Исправлена ​​ошибка, из-за которой банши не устанавливали нового целевого игрока после того, как убивали свою цель. Убежище: исправлено несколько мест, где призрак мог появиться за стеной. Графтон: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог войти или выйти из детской. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 30 апреля Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой у вас появлялся черный экран, если вы оставляли сервер в главном меню. Возможное исправление для игроков, которые иногда не умирали при ношении камеры на голове. Графтон: Исправлены два безопасных места. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 29 апреля Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой Spirit Box мог ответить дважды. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак, открывающий дверь, рассинхронизировал положение двери, если игрок держал ее или она была заперта. Возможное исправление ошибки, из-за которой вас иногда не убивал призрак. Несколько улучшений и исправлений, которые предотвратят некоторые сбои и повысят производительность процессора. Phasmophobia Beta Примечания к патчу от 27 апреля Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой Spirit Box мог отвечать дважды. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак, открывающий дверь, рассинхронизировал положение двери, если игрок держал ее или она была заперта. Возможное исправление ошибки, из-за которой призрак иногда не убивал вас. Несколько улучшений и исправлений, которые предотвратят некоторые сбои и повысят производительность процессора. Phasmophobia Beta Примечания к патчу от 26 апреля Изменения Снижен звук двигателя грузовика при закрытии двери грузовика.< /ли> Исправлено Edgefield: исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли задавать вопросы с духовным ящиком при включенном свете в сине-зеленой спальне. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопки многопользовательского интерфейса становились недоступными после игры, если вы играли в автономном режиме. Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбранный контракт рассинхронизировался, если хост ушел и вернулся в лобби. Обновление №2 Предыдущее обновление 0.28.3 было возвращено к обновлению 0.28.2.1 из-за ошибки с открытием дверей. Обновление №3 < ul class="wp-block-quote"> Исправлена ​​ошибка, из-за которой только хосты могли открывать двери. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 25 апреля Изменения Увеличено максимальное расстояние, на котором вы можете слышать шаги призрака. от 7 до 20 метров. Спад громкости также был скорректирован. Максимальная частота кадров (кадров в секунду) при отключенной вертикальной синхронизации увеличена до 240. Немного увеличена громкость микрофона, на которой призрак может вас найти. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если все игроки выходили из грузовика, когда он закрывался. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал преследовать вас после того, как вы использовали клейкую палочку во время охоты, если вы выходили за пределы прямой видимости. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения зависал, если вы устанавливали наголовную камеру обратно на держатель, пока она отображалась на мониторе. LIV: Возможное исправление для рендеринга внутриигровой модели игрока поверх вашего персонажа. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой случайный шанс призрака проверить последнее известное местоположение игрока во время следующей охоты не работал. Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость всех игроков устанавливалась на громкость 2-го игрока в списке игроков в главном меню. Обновление №2 Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой все игроки будут выброшены из лобби после игры, если у вас будет менее 4 игроков. Примечания к бета-патчу Phasmophobia, апрель 24 Новое Добавлены элементы управления громкостью игрока на экран главного меню сервера, которые будут переноситься между играми. Добавлено несколько новых тайников в Графтон и Блисдейл. Изменения Убежище: Увеличен размер значков игроков на карте грузовиков. Тюрьма и школа: оптимизация для значительного улучшения времени загрузки и частоты кадров. Вы больше не можете нажимать какие-либо кнопки пользовательского интерфейса, связанные с многопользовательской игрой (присоединиться, создать и т. д.) в главном меню, когда вы все еще подключаетесь к серверу или новому региону. Распятия теперь будут вызывать 5-секундную задержку между каждой попыткой охоты после того, как оно будет использовано призраком. ли> Ключи гаража и подвала удалены, так как в настоящее время они не нужны. Bleasdale: некоторые незначительные изменения в освещении для повышения производительности. Теперь будет гореть освещение области без VR поднимите в руке снаряжение, которое позволит вам видеть, что вы держите в темноте. bHaptics: удален тактильный эффект шагов. В будущем будет добавлено больше тактильных ощущений. Tanglewood: комната в гараже была немного изменена, чтобы предотвратить некоторые эксплойты. Изменения призрака Призрак больше не будет двигаться в начале охоты на начальной фазе. Это сделано для того, чтобы избежать путаницы в отношении того, когда на самом деле началась охота. Все призраки, кроме Призраков, теперь будут со временем двигаться все быстрее, если увидят вас во время охоты. Скорость снизится только в том случае, если они не увидят вас после проверки вашего последнего известного местоположения. Теперь у призрака есть шанс приоткрыть обе двери шкафа одновременно во время охоты. Теперь у призрака есть 50% шанс вспомнить, где он видел вас в последний раз во время последней охоты, и он будет искать это место. области на следующей охоте. Если вы продолжаете говорить в шкафчике или шкафчике, и призрак знает, что вы там находитесь, он теперь полностью откроет обе дверцы шкафчика или шкафчика со второй попытки, даже если ты хватаешь их. Мебель теперь будет блокировать линию обзора между вами и призраком. Это означает, что теперь на всех картах есть гораздо больше мест, где можно спрятаться, а не только шкафы и шкафчики. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой Они не бросали предметы быстрее, чем другие призраки, включая полтергейстов. Исправлена ​​проблема, из-за которой количество охот сбрасывалось, если хост отключался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать свое сердцебиение после смерти. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать шаги призрака издалека. Школа: исправлены некоторые области, в которых призрак мог застрять внутри стены. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые комнаты не запускались холодными на Профессиональном уровне. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли завершить цель ЭМП во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фермерский дом за пределами листвы/растительности полностью освещался, когда какая-либо их часть была освещена. Улучшено, как оборудование, ключи и кость появляются, чтобы предотвратить разрывы соединения и сбои в начале игры. Возможное исправление для выбранного контракта, который иногда менялся сам по себе в главном меню. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не появлялось, если хост отключался при загрузке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой освещение области без VR не освещало некоторые объекты. LIV: потенциальное исправление ошибки, из-за которой вид зрителя LIV не мог видеть других игроков. Обновление №2 Изменения Немного увеличена максимальная скорость, с которой призрак может двигаться, преследуя вас во время охоты. При отключенной вертикальной синхронизации частота кадров теперь будет ограничена до 140. Количество времени, в течение которого время ожидания призрака в начале охоты уменьшено с 8 до 5 секунд. Исправления Графтон: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог войти или выйти из детской. Фазмофобия, бета-версия. Примечания к патчу от 27 марта Новинка Теперь у призрака будет шанс задуть свечи, если он находится близко и свет в комнате выключен. Добавлена ​​новая цель: получить Призрак, чтобы задуть свечу. Добавлена ​​новая промежуточная и профессиональная цель: заставить члена вашей команды сбежать от призрака во время охоты. Добавлена ​​новая профессиональная цель: отразить Призрак с палочкой-мазаном, преследующий кого-то. Добавлена ​​новая цель для многопользовательской игры: средний уровень здравомыслия ниже 25%. Добавлена ​​поддержка тактильных костюмов и масок bHaptics. С переходом в виртуальную реальность на прямой рендеринг теперь можно использовать MSAA. с VR и по умолчанию будет использовать 4xMSAA, если включено в настройках графики. Добавлен экран после игры, показывающий некоторые статистические данные о вашем расследовании. Изменения Распятие теперь будет визуально меняться при каждом использовании, а не исчезать при последнем использовании. Значения наград за фотографии теперь используют уровень качества, который основан на расстоянии, на котором вы сделали фотографию, а не на случайной награде. Этот уровень качества будет отображаться в журнале. Каждый игрок теперь будет иметь уникальный цвет на мини-карте и мониторе здравомыслия. Путь рендеринга VR был изменен с отложенного на прямой рендеринг. Это повысит производительность VR, а также устранит некоторые проблемы с графикой. Изменен внешний вид монитора здравомыслия, чтобы помочь игрокам с цветовой слепотой видеть значения здравомыслия. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не оставлял ЭМП, если носитель был мертв. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук сердцебиения мог воспроизводиться, когда вы находились снаружи. Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы держали зажженную свечу, ваш рассудок в некоторых местах истощался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство не всегда соответствовало ближайшему улик на фотографии. li> Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрачные сферы иногда перемещались внутри пола комнаты и были невидимы. Исправлена ​​проблема, из-за которой монитор CCTV менял камеры всякий раз, когда камера включалась или выключалась. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли играть в автономном режиме, если вам не удалось подключиться к серверам аутентификации. Исправлена ​​ошибка, из-за которой у игроков виртуальной реальности вокруг поля зрения возникали белые блики. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вращение руки по умолчанию в виртуальной реальности, когда вы ничего не хватали, вращалось неправильно. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал взаимодействовать с объектами, находящимися далеко, если объект был схвачен рядом с ним. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли удерживать радио и разговаривать во время охоты. Теперь ваш голос будет мгновенно отключен. Исправлена ​​ошибка, из-за которой температура в помещении снижалась до того, как вы открывали главную дверь на любительском и среднем уровнях. Исправлена ​​ошибка, из-за которой трупы в виртуальной реальности не появлялась. Исправлена ​​уязвимость, из-за которой несколько человек могли использовать одну и ту же таблетку здравомыслия одновременно. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 23 марта Исправления Исправлена ​​проблема с последним обновлением, которая не позволяла создавать новые файлы сохранения. Обновление №2 < ul class="wp-block-quote"> Возможное исправление для файлов сохранения, которые иногда повреждались при загрузке обратно в главное меню. Phasmophobia Beta Patch Notes от 22 марта Исправлено Исправлена ​​уязвимость, из-за которой несколько человек могли использовать одну и ту же таблетку здравомыслия одновременно. bHaptics: исправлена ​​ошибка, из-за которой тактильные сигналы автомобильной сигнализации не воспроизводились на Edgefield и Ridgeview. Возможное исправление для файлов сохранения, которые иногда повреждались при загрузке обратно в главное меню. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 21 марта Изменения Задание Parabolic было удалено из-за того, что оно было слишком простым и неинтересным. Новые цели будут добавлены в будущих обновлениях. Исправления bHaptics: исправлена ​​ошибка где тактильный узор тела и лица не воспроизводился, когда вы умирали. bHaptics: исправлена ​​ошибка, из-за которой тактильный узор тела не воспроизводился, когда вы могли слышать призрака. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 20 марта Исправления Возможное исправление для старых файлов сохранения, которые не всегда переносились в новая система сохранения. Изменения Переименована функция «Побег от призрака во время охоты с без смертей» на «Пусть член вашей команды сбежит от Призрака во время охоты». Цель «Обнаружить присутствие Призрака с помощью свечи» переименована в «Заставить Призрака задуть свечу». . Задание «Оттолкнуть призрака с помощью грязной палочки» было слегка переименовано, чтобы избежать путаницы. Задание «Оттолкнуть призрака с помощью грязной палочки» теперь будет выполнено, если вы использовали его, когда призрак потерялся. в прямой видимости от вас. Некоторые языки не будут иметь актуальных переводов. Они появятся в будущих обновлениях по мере их завершения. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 19 марта Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы не играли раньше, вы начинали с уровня 0. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения менял камеры, если последняя камера в списке была выключена. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 18 марта Новинка Теперь у призрака будет возможность задуть свечи, если он находится близко и в комнате выключен свет. Добавлена ​​поддержка тактических костюмов и масок bHaptics. Полная реализация будет постепенным процессом с течением времени, однако большая часть тактильных ощущений находится в работе. С переходом от VR к прямому рендерингу MSAA теперь можно использовать с VR и по умолчанию будет использовать 4xMSAA, если он включен. Это будет осуществляться с помощью того же графического параметра «Сглаживание», что и раньше, поэтому убедитесь, что вы выбрали правильный параметр для своего компьютера, так как это повлияет на производительность. Добавлено 5 новых целей Обнаружение присутствия призрака с помощью свечи. Обнаружение шагов призрака с помощью параболического микрофона во время охоты. Средний и профессиональный: убегайте от призрака во время охоты без смертей. Профессиональный: Используйте клейкую палочку, пока призрак охотится на игрока. Сетевая игра: средний уровень здравомыслия ниже 25%. Изменения Распятие теперь будет визуально меняться при каждом использовании, а не исчезать при последнем использовании. Значения наград за фотографии теперь используют уровень качества, основанный на расстоянии, на котором вы сделали фотографию, а не на награда случайна. Этот уровень качества будет отображаться в журнале. Каждый игрок теперь будет иметь уникальный цвет на мини-карте и мониторе здравомыслия. Чтобы исправить некоторые графические проблемы с VR, путь рендеринга был изменен с отложенного на опережающий рендеринг. Исправления Оптимизирован способ появления соли. Эта оптимизация будет добавлена ​​ко всему оборудованию, появляющемуся в будущем обновлении, которое исправит множество отключений после загрузки. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не оставлял никаких ЭМП, если хост был мертв. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук сердцебиения мог воспроизводиться, когда вы были снаружи. Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы держали зажженную свечу, в некоторых местах ваш рассудок истощался. . Возможное исправление для предметов, которые не появлялись, если хост отключился при загрузке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство не всегда соответствовало ближайшему улику на фотографии. Возможное исправление для призрачных сфер, которые иногда перемещались внутри пола комнаты, а не в середине комнаты. li> Исправлена ​​проблема, из-за которой монитор видеонаблюдения менял камеры всякий раз, когда камера включалась или выключалась. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли играть в автономном режиме, если вам не удалось подключиться к серверам аутентификации. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой вокруг зрения игроков в виртуальной реальности возникал белый блик. Исправлена ​​проблема, из-за которой стандартное вращение руки в виртуальной реальности, когда вы ничего не хватали, вращалось в неправильном направлении. Возможное исправление для ящиков и дверей, которые иногда появлялись снаружи в сетевой игре. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак все еще взаимодействовал с объектами, находящимися далеко, если объект был схвачен рядом с ним. Исправлена ​​ошибка где можно было зажать радио и разговаривать во время охоты. Теперь ваш голос будет мгновенно отключен. Исправлена ​​ошибка, из-за которой температура в помещении снижалась до того, как вы открывали главную дверь на Любительском и Среднем уровнях. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не всегда понижал текущую температуру в комнате ниже точки замерзания. Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые тела в виртуальной реальности не появлялись. Примечания к обновлению для фазмофобии от 6 марта Это первый патч для основной игры примерно с декабря. Несмотря на то, что бета-версия игры регулярно обновляется. Новые дополнения Добавлена ​​страница специальных возможностей, где вы можете поменять звук на моно. Для этого требуется перезапуск игры. Добавлена ​​кнопка для выбора сложности контракта, а не случайного выбора. Добавлена ​​кнопка в настройках игры для изменения используемых в игре портов. Это может значительно помочь в некоторых ситуациях, когда вы получаете много отключений. Этот вариант требует перезапуска игры. Добавлен текст на мониторе здравомыслия, показывающий средний уровень здравомыслия команды, который призрак использует для охоты. Улучшения качества жизни < ul class="wp-block-quote"> Улучшена навигация по выбору сервера и контракта на геймпадах. Теперь код приглашения в комнату можно вводить с помощью цифровой клавиатуры. Добавлена ​​кнопка для добавления максимального количества каждого элемента, чтобы вам не приходилось спамить каждый элемент. Добавлен префикс региона сервера перед кодом приглашения в комнату, чтобы показать, в каком регионе вы находитесь или пытаетесь подключиться. Добавлена ​​задержка для закрытия двери грузовика после ее открытия, чтобы предотвратить троллинг. Смена персонажа больше не приводит к неготовности всех. Добавлен вопрос «Вы уверены?» проверьте, нажав кнопку обучения в главном меню. Улучшения искусственного интеллекта призрака Теперь призрак будет следовать за вами из-за угла, если потерял вас из виду, а не искать случайное место. Призрак теперь будет слушать голоса игроков во время охоты и искать эти локации. Это не сработает, если вы не являетесь целью банши. Теперь призрак может открывать шкафчики и туалеты вне охоты. Теперь призрак будет открывать двери, туалеты и шкафчики во время охотится. Это можно остановить, удерживая дверь, однако призрак по-прежнему может проходить через двери комнаты, как обычно. Слегка увеличен шанс призраков блуждать на всех уровнях сложности. Призрак теперь будет искать в том месте, где он в последний раз видел игрока, а не в случайном месте. Теперь призрак будет нацеливаться на любого игрока, который приблизится к нему, в то время как он уже преследует другого игрока. li> Изменения игрового процесса Профессиональная сложность: вам больше не сообщат, если Призрак ответит для групп или только если вы один. Профессиональная сложность: сила теперь всегда будет начинаться. Удалена цель с грязной водой, так как ее было слишком сложно получить. Он по-прежнему останется в качестве дополнительного фотодоказательства. Цель температуры удалена из-за изменений температуры, перечисленных ниже. Монитор активности теперь будет отображать расчетное значение, а не истинное значение. Светящиеся палочки теперь будут иметь одинаковую яркость, когда вы их держите, и когда их бросают. Улучшено движение призрачных сфер, чтобы они оставались в комнате дольше и легче. посмотреть. Считыватели EMF теперь будут давать случайные значения во время охоты, подобно тому, как во время охоты мигает фонарик. Призрак, появляющийся и приближающийся к вам, теперь будет считаться призраком. Мертвые игроки будут больше не учитываются в среднем здравомыслии. Вместо этого живые игроки теперь будут терять 15 единиц рассудка каждый раз, когда игрок умирает. Разрешение фотографий снижено, чтобы уменьшить задержку при съемке. Задание с фотографией на 50 долларов США было изменено на общее вознаграждение в размере 50 долларов США за несколько игр. Банши теперь будут охотиться, как и другие призраки, и нацелятся на любого игрока, когда его целевой игрок находится снаружи. Улучшен способ появления костей, чтобы они не появлялись в недоступных местах. Изменения механики температуры Снижена скорость, с которой термометр обновляет свою температуру с 1 секунды до 2 секунд. Немного увеличены колебания температуры, отображаемые на термометре. Теперь температура во всех комнатах будет слегка различаться. Если питание отключено, температура в каждой комнате теперь будет медленно падать до 5C/41F. Если питание включен, температура в каждой комнате будет медленно повышаться, если призрак не находится в комнате, где она все еще будет падать. Профессиональная сложность: из-за отключения питания температура в комнатах будет начинаться с 5C/41F . Теперь температура в каждой комнате будет изменяться с разной скоростью. Снижена скорость повышения температуры в комнатах после включения питания. Снижена скорость, с которой призрак понижает температуру в комнате, в которой он находится. Призраки с температурой замерзания теперь будут снижать температуру в помещении с той же скоростью, что и другие призраки. Это означает, что при отключении питания все комнаты, включая комнату-призрак, будут опускаться с одинаковой скоростью. Изменения параболического микрофона < ul class="wp-block-quote"> Радиус действия параболических микрофонов увеличен с 8 до 30 метров. Ширина также была увеличена с 2 до 6 метров. Это должно использоваться, чтобы дать вам общее направление призрака, а не точное, где оно находится. Уменьшен размер модели параболического микрофона, чтобы дать вам лучший обзор без VR. Удалены некоторые окружающие звуки, не считываемые параболическим микрофоном и звуковыми датчиками, которые не были вызваны призраком. Улучшено, как параболический микрофон и звуковые датчики слышат голоса игроков, чтобы быть более точными. Увеличено время обнаружения звуков параболическим или звуковым датчиком с 2 до 3 секунд. Исправлено. несколько звуков, которые не были слышны параболическим микрофоном. Изменения, не относящиеся к виртуальной реальности Исправлены ошибки виртуальной реальности Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки виртуальной реальности не могли говорить после игры. завершена. Исправлена ​​ошибка, из-за которой телепортация в VR не работала, когда вы были мертвы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера плавной записи VR не могла видеть несколько объектов. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки VR не могли быть убиты призраком, если они ложились. Исправлена ​​ошибка, из-за которой VR-игроки не устанавливали сохранение громкости голоса для игроков, не использующих VR. Исправлена ​​ошибка, из-за которой денежная стоимость фотографии умножалась на каждого VR-игрока. Тюрьма Исправлена ​​ошибка, из-за которой граница комнаты с призраками из обоих тюремных блоков расширялась до ванной и коридора. Тюрьма больше не всегда будет добавляться к выбору контракта. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Выходные двери камер открывались во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было сфотографировать отпечатки пальцев на дверях камер, когда они были открыты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой свет в главном коридоре не мигал во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог застрять на скамейках тюремного блока. Убежище Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли сфотографировать отпечатки пальцев на серых дверях. Значительные улучшения производительности и времени загрузки. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог стучать в окна . Перемещены выключатели освещения на стойке регистрации, чтобы сделать их действия более четкими и их было легче нажимать в виртуальной реальности. Перемещено большинство камер видеонаблюдения, чтобы улучшить частоту кадров в грузовике. . Несколько изменений в большинстве комнат, чтобы упростить навигацию по ним и убрать безопасные места. Общие исправления ошибок Исправлено несколько безопасных мест на всех картах. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак иногда мог видеть вас через двери некоторых шкафчиков и шкафов под определенным углом. Исправлены различные физические сбои, из-за которых вы могли попасть в места, где призрак не мог вас достать. Доска для спиритических сеансов больше не будет мигать, если не отвечает, если питание отключено. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли бесконечно использовать таблетки рассудка, когда грузовик был закрыт. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог нацелиться на вас на нескольких картах, когда вы находились снаружи. Исправлено ошибка, из-за которой загрузочный экран без VR не покрывал весь экран при сверхшироком разрешении. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак все еще мог взаимодействовать с некоторыми объектами, если они были подняты рядом с призрак и перенесен в другое место. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство мертвого тела не всегда работало, если тело двигалось. Исправлена ​​ошибка, из-за которой тела мертвых игроков без VR появлялись внутри земли, если они пригнулись. Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые игроки могли использовать доску для спиритических сеансов, если она была включена. Исправлена ​​ошибка, из-за которой свечи не всегда отключались для игроков без виртуальной реальности. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор CCTV переставал работать, если игрок отключался с помощью камеры, установленной на голове. Уменьшена яркость ночного видения камеры на всех картах домов, чтобы предотвратить ситуации, когда слишком ярко, чтобы увидеть призрачные сферы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак становился все менее активным по мере того, как погибало больше игроков. Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой призрак не всегда полностью убивал вас. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки, не игравшие в виртуальную реальность, могли вернуть свои камеры на крюки после смерти. Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы играли без подключения к Интернету, вы могли играть только в одну игру, после чего приходилось перезапускать ее. Исправлена ​​ошибка, из-за которой номер страницы лобби не менялся, когда вы нажимали кнопку «Обновить». Исправлена ​​ошибка, из-за которой в списке серверов лобби отображались пустые страницы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой ваш голос чат переставал работать и не подключался снова, если ваш микрофон отключался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак оставался в бесконечной охоте, если хост отключался во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой максимальное количество света, которое могло быть включено, не менялось во время призрачных событий. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковой датчик не обнаруживал шаги, если вы поместили его слишком высоко. Исправлена ​​ошибка, из-за которой выполнение 2-й задачи также давало вам награду за 3-ю и 4-ю цели. Исправлена ​​ошибка, из-за которой только организатор получал ежедневное задание на ответ с доски для спиритических сеансов. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы отключались от сети после завершения уровня обучения. Исправлена ​​ошибка, из-за которой доска для спиритических сеансов не всегда определяла, что вы разговариваете при использовании обычного режима «нажми и говори». Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики звука и движения не всегда назначались правильному этажу на карта. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не всегда появлялся для мертвых игроков. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли сфотографировать отпечатки пальцев на окнах некоторых ванных комнат. Исправлена ​​ошибка, из-за которой шаги призрака не регистрировались как фотодоказательство. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотографии призраков не всегда регистрировались, и вместо этого вы получали другие доказательства. Исправлена ​​ошибка, из-за которой испытание на выживание на охоте завершалось, когда охоты не было. Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время охоты возникал сильный всплеск сетевого трафика, что приводило к отключению. Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько лампочек не освещали предметы снаряжения и делали их абсолютно черными. Исправлена ​​ошибка, из-за которой купленные вами предметы не появлялись во время обучения. Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы ушли или вышли, когда были мертвы, вы не потеряли свои предметы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотография кучи соли давала следы призрака. Исправлено несколько ошибок мини-карты грузовика на всех картах. Исправлена ​​ошибка, из-за которой объекты могли провалиться сквозь подвальный этаж на нескольких картах. Исправлено несколько мест, где вы могли потерять здравомыслие, если свет был включен. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса, не открывая главную дверь. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 3 марта Исправления Возможное исправление возможности захватывать наружные двери, когда они закрываются для охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой доска для спиритических сеансов исчезала, если вы бросали ее за пределы карты. Исправлена ​​ошибка. li> Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые игроки могли видеть отпечатки пальцев на дверях. Исправлен общий сбой для хоста, который происходил, когда все игроки заканчивали загрузку. Обновление №2 Исправления Тюрьма : исправлена ​​ошибка, из-за которой в начале игры на каждой двери были отпечатки пальцев. Обновление №3 Исправлено. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при смерти не отображался синий эффект. Убежище: исправлены некоторые отсутствовавшие объекты. столкновение. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 2 марта Изменения Вам больше не будет предложено взять ключ, если вы уже подобрали его. Исправлено Ridgeview: исправлена ​​ошибка, из-за которой шары могут появляться за пределами кухни и гостиной. Потенциальное исправление редкой ошибки, из-за которой у вас иногда не было блока предохранителей, температуры замерзания или каких-либо ответов от духовой коробки, а также других незначительных проблем с сетью, вызванных этим. Школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой наверху выключатель света в коридоре находился внутри стены, и его нельзя было использовать. Примечания к бета-версии Phasmophobia от 28 февраля Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса, не открывая главную дверь. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не теряли рассудок в тюремной столовой и школьном спортзале. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы теряли рассудок в некоторых комнатах, стоя прямо под светом. Исправлена ​​ошибка, из-за которой денежная стоимость фотографии умножалась для каждого VR-игрока. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 27 февраля< /h2> Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые окружающие звуки не воспроизводились на некоторых картах. Возможное исправление: камеры видеонаблюдения не всегда отображались на мониторе грузовика в сетевой игре. Возможное исправление: блок предохранителей не всегда находился в одном и том же месте для всех игроков в сетевой игре. Различные оптимизации на всех картах. Обновление №2 Исправлено Убежище: исправлена ​​ошибка, из-за которой видеонаблюдение не работало. Возможное исправление для ИК-датчика освещенности, иногда остававшегося включенным. Убежище: исправлено несколько графических сбоев. См. лучшие предложения игр на Amazon.
  99. Переработка спринта
  100. Новое< /h3> Добавлены два типа призраков; Горё и Майлинг. Добавлено новое оборудование для поиска нового типа улик: проектор DOTS. Электронное оборудование теперь будет предупреждать призрака о вашем местоположении во время охоты (аналогично голосу). Прежде чем спрятаться, выключите их! Теперь охота воздействует на все электронное оборудование новыми звуками и визуальными эффектами. Теперь параболический микрофон позволяет вам слышать «паранормальные звуки», когда он направлен на призрака. Теперь вы можете включить Head Bob в настройках. Все оборудование (за исключением датчика звука) имеет новые визуальные эффекты и эффекты. Новые эффекты постобработки для игроков и видеонаблюдения. Изменения Улики всех типов призраков были изменены, чтобы освободить место для двух новых призраков и проектора DOTS. Во время охоты снаряжение и свет будут работать только в пределах досягаемости призрака. li> Случайные шаги призрака теперь можно услышать только с помощью параболического микрофона. Светящиеся палочки светятся в течение 30 секунд, а затем исчезают в течение следующих 30 секунд. Текст в поле духа был изменен. заменены значками, чтобы показать, отвечает ли призрак. Несколько звуков были заменены. Функциональность инфракрасного датчика объединена с датчиком движения. Улучшено освещение на большинстве карт. Вспомогательный объект ’размещения’ имеет новые визуальные эффекты. Объемное освещение было улучшено на всех картах, чтобы уменьшить туманность. При игре в одиночку вам больше не нужно использовать Push To Talk для Spirit Box (если включено в настройках). Призрак больше не будет виден в начале охоты, пока не начнет двигаться. Цвет кожи руки игрока теперь будет меняться в зависимости от персонажа, за которого вы играете. Обучение было обновлено новым типом улик и новыми визуальными эффектами. VR: журнал будет теперь его всегда можно держать в левой руке. Теперь параболический микрофон можно использовать только внутри. Несколько визуальных настроек. Несколько настроек пользовательского интерфейса. Исправления Фраза «Покажи нам» больше не заставляет призрака взаимодействовать дважды. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли отключить статический шум Spirit Box, подняв его другим предметом в руке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой события-призраки только снижали рассудок хозяина. Исправлена ​​ошибка, из-за которой стук окна-призрака не свидетельствовал о взаимодействии с большинством окон. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса в быстрой последовательности. Исправлен общий сбой многопользовательской игры для хоста в Asylum в многопользовательской игре.
  101. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака прекратить охоту с помощью распознавания голоса. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами, когда вы были мертвы, с помощью распознавания голоса. Исправлена ​​ошибка, из-за которой не всегда отображалась маленькая карта на экране выбора карты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики нельзя было разместить в определенных дверных проемах. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при слишком быстром поднятии датчиков они оставались включенными в руке. Исправлены проблемы с отбраковкой окклюзии на нескольких уровнях. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датский и финский языки располагались в неправильном порядке при выборе языка. Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация некоторых призраков отображалась только играть, если вы являетесь хозяином. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки снаряжения прерывались, когда его держал персонаж женского пола. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 21 июля Новинка Юреи теперь обладают особой способностью снижать ваш рассудок, как и другие призраки. Изменения Кобылы больше не могут включать свет. Это сделано для того, чтобы увеличить их силу. Немного увеличена громкость микрофона, чтобы призрак мог слышать вас во время охоты. Удалена настройка высокой громкости освещения из-за к ошибке, из-за которой он не работает. Теперь средний уровень изменен на высокий. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой столбцы графика звукового сенсора могли подниматься выше монитора. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак всегда мог слышать ведущих игроков, если они разговаривали, когда была включена функция «Нажми и говори». Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр не всегда показывал значения для правильной комнаты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при отключении от сервера по тайм-ауту в главном меню не отображалось сообщение об ошибке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой предупреждение о выборе языка и фоточувствительности не отображалось, пока вы не перезагрузили главное меню. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 8 июля Изменения Система голосового чата заменена с Photon Voice на Dissonance. И Ёкай, и Ханту больше не будут иметь повышенный шанс появления. Willow Street House больше не будет всегда отображаться на карте выбора контракта. Система управления версиями была немного изменена, чтобы было понятнее, что представляет собой каждое обновление. Примечания к июльскому обновлению основной игры Phasmophobia. 2 Изменения Добавлены все символы Unicode в фильтр ненормативной лексики для названий комнат и имен пользователей. Обновлена ​​версия Unity, которая содержит множество исправлений и оптимизаций. Исправления Исправлено несколько эксплойтов. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 24 июня Исправления Исправлен хакерский эксплойт, вызывавший утечку памяти при подключении к серверу. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 23 июня Изменения Уиллоу: свет немного снижен переключатели, чтобы их было легче нажимать. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если ваш календарь Windows был настроен на тайский, вы не могли подключиться к игровым серверам. Исправлена ​​ошибка, из-за которой имена серверов текст мог выходить за рамки, если имя было длинным. Исправлена ​​ошибка, из-за которой ежедневные испытания не давали награды. Это будет исправлено при следующем сбросе. Исправлено несколько безопасных имен, которые попадались фильтру ненормативной лексики. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 19 июня Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой включение альтернативных портов мешало вам подключиться к серверу. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 18 июня Новинка < ul class="wp-block-quote"> Добавлен новый тип призрака Yokai. Добавлен новый тип призрака Hantu. Добавлено новое ежедневное задание «Захвати 3-звездочное призрачное фото». Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируй грязную воду». Добавлен способ сбросить поврежденные файлы сохранения. Это очень редкое явление, если вы столкнетесь с этим, присоединяйтесь к нашему раздору и попросите о помощи. Добавлен фильтр ненормативной лексики для имен пользователей и серверов. Пожалуйста, сообщите, если ваше имя не является оскорбительным и его поймали на этом. Добавлена ​​кнопка продажи в магазине предметов, которая вернет вам 50% цены. Добавлен текст чтобы показать название уровня под картой в грузовике. Добавлен таймер подтверждения, если вы измените свое разрешение. Добавлена ​​новая карта небольшого дома под названием Willow Street House. На этой карте нет шкафов или запирающихся шкафчиков, которые можно было бы спрятать внутри, и она была разработана таким образом, чтобы прятаться за мебелью. Изменения Время курения дымящихся палочек уменьшено с 15 до 6 секунд, чтобы соответствовать задержке призрака во время охоты. Призрак теперь будет идти к передней части туалета/шкафчика, если он увидит или услышит вас внутри, а не пройдет мимо. Если вы упадете за пределы карты или выйдете за ее пределы, вы теперь будете телепортированы в последнее место, где вы были, вместо того, чтобы вернуться к грузовику. Коридоры верхнего и нижнего этажей средней школы теперь разделены на 3 секции каждый. Это позволит более точно определить местонахождение призрака. Грузовик был перемещен ближе ко входу в тюрьму. Кикированные игроки теперь будут автоматически изгоняться, когда они повторно присоединяйтесь. Призрак теперь имеет небольшой шанс уйти далеко от своей комнаты. Слегка увеличен шанс охоты на Демонов. Увеличен размер текста термометра, чтобы его было легче находить. читать в VR. Изменен способ сохранения значения альтернативных портов. Это означает, что вам придется включить это снова, если оно у вас было включено. Увеличен шанс призраков открыть или закрыть дверь, когда она не охотится. Увеличен шанс призраков взаимодействовать с объектами. Перевернуты карты грузовиков High School и Asylum, чтобы сделать их менее запутанными для навигации. Исправления Улучшена производительность и время загрузки на большинстве карт домов. Исправлена ​​ошибка, из-за которой голоса игроков иногда становились высокими. Старшая школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковые датчики показывали неправильные названия коридоров. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не телепортировалось обратно к грузовику, если оно выпадало за границы. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак менял температуру не в той комнате. Исправлена ​​ошибка, из-за которой для новых игроков громкость устанавливалась на громкость старых игроков. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог убить вас в некоторых шкафах. Исправлено несколько безопасных мест. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки все еще отображались в параметрах звука после того, как они ушли. > Исправлена ​​ошибка, из-за которой при первом запуске иногда устанавливалось очень низкое разрешение. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики могли размещаться на стенах за другими объектами. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак никогда не выходил из своей комнаты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой EMF Reader по-прежнему отображал значение, если вы подняли его с пола в свой инвентарь. Исправлена ​​ошибка, из-за которой клейкие палочки нельзя было зажечь от свечи. Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр иногда показывал значения для неправильной комнаты. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 17 июня Исправления Уиллоу: исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы могли провалиться сквозь нижнюю часть лестницы. Уиллоу: исправлена ​​ошибка, из-за которой картина на кухне могла провалиться пол. Риджвью: Исправлены отсутствующие стрелки на карте грузовиков первого этажа. Исправлена ​​ошибка, из-за которой не хосты не могли слышать призрачный звук от одного из призрачных событий Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 16 июня Изменения Перевернута карта грузовиков Asylum, чтобы упростить навигацию. Исправления Ridgeview: Исправлены некоторые отсутствующие стены на карте грузовика. Willow: Исправлены некоторые уязвимые места. Willow: Исправлена ​​проблема с поясом виртуальной реальности на крыльце. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 15 июня Изменения Изменено, как сохраняется значение альтернативных портов. Это означает, что вам придется включить это снова, если оно у вас было включено. Увеличен шанс призраков открыть или закрыть дверь, когда она не охотится. Увеличен шанс призраков чтобы писать в тетради призраков. Увеличен шанс взаимодействия призраков с объектами. Перевернута карта грузовика средней школы, чтобы упростить навигацию. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр иногда показывал значения для неправильной комнаты. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 14 июня Изменения Обновлена ​​локализация. Обновлен фильтр ненормативной лексики, чтобы предотвратить изменение некоторых имен. Обновление №2 Исправления Edgefield: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог телепортироваться наружу. Исправлена ​​ошибка, из-за которой EMF Reader по-прежнему отображал значение, если вы подняли его с пола в свой инвентарь. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Smudge Sticks нельзя было зажечь от свечи. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 12 июня Изменения Увеличен размер текста термометра, чтобы его было легче читать в виртуальной реальности. Слегка снижена вероятность блуждания призраков. Немного снижена скорость повышения температуры, когда призрака нет в комнате при включенном питании. Удалено несколько имен из фильтра ненормативной лексики. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 11 июня Новинка Добавлен новый тип призрака Yokai. Добавлен новый тип призрака Hantu. Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируйте призрачное фото с 3 звездами». Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируй грязную воду». Добавлен способ сбросить поврежденные файлы сохранения. Это очень редкое явление, если вы его получите, присоединяйтесь к нашему раздору и попросите о помощи. Добавлен фильтр нецензурных слов/ненормативной лексики для имен пользователей и названий комнат. Пожалуйста, сообщите, если ваше имя не является оскорбительным и его поймали на этом. Добавлена ​​кнопка продажи в магазине предметов, которая вернет вам 50% цены. Добавлен текст чтобы показать название уровня под картой в грузовике. Добавлен таймер подтверждения, если вы меняете разрешение. Добавлена ​​новая карта небольшого дома под названием Willow Street House. На этой карте нет шкафов или запирающихся шкафчиков, которые можно было бы спрятать внутри, и она была разработана таким образом, чтобы прятаться за мебелью. Изменения Обновлен до последней версии Photon, которая содержит оптимизацию сети и исправления. Время курения мазков было уменьшено с 15 до 6 секунд, чтобы соответствовать задержке призрака во время охоты. li> Призрак теперь будет идти к передней части туалета/шкафчика, если он увидит или услышит вас внутри, а не пройдет мимо. Если вы упадете за пределы карты или выйдете за ее пределы, вы теперь будете телепортированы в последнее место, где вы были, вместо того, чтобы вернуться к грузовику. Коридоры верхнего и нижнего этажей средней школы теперь разделены на 3 секции каждый. Это позволит более точно определить местонахождение призрака. Грузовик был перемещен ближе ко входу в тюрьму. Кикированные игроки теперь будут автоматически изгоняться, когда они возвращаются. Призрак теперь имеет небольшой шанс уйти далеко от своей комнаты. Слегка увеличен шанс охоты на Демонов. Исправлено Улучшена производительность и время загрузки на большинстве карт домов. Возможное исправление для голосов игроков, которые иногда становятся высокими. Старшая школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики звука показывали неправильные названия коридоров. Возможное исправление редкой ошибки, из-за которой призрак двигался в первые 5 секунд охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не телепортировалось обратно к грузовику, если оно выпадало за пределы. Возможное исправление для текущей комнаты-призрака, которая иногда устанавливалась на неправильную комнату, которая нарушала улики, такие как температура. Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость новых игроков устанавливалась на громкость старых игроков. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог убить вас в некоторых шкафах. Исправлено несколько безопасных мест. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки по-прежнему отображались в параметрах звука после того, как они ушли. Исправлена ​​ошибка, из-за которой разрешение иногда устанавливалось очень низким при первом запуске. Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики могли быть размещены на стенах за другими объектами. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак никогда не выходил из своей комнаты. Примечания к основному патчу Phasmophobia от 14 мая Новинка Добавлены элементы управления громкостью игрока на экран главного меню сервера, которые будут переноситься между играми. Добавлено несколько новых укрытий в Графтон и Блисдейл. Изменения призрака Призрак больше не будет двигаться в начале охоты на начальной фазе, которая теперь составляет 5 секунд вместо 8. Это во избежание путаницы в отношении того, когда на самом деле началась охота. Все призраки, кроме Призраков, теперь будут со временем двигаться все быстрее, если увидят вас во время охоты. Скорость упадет только в том случае, если они не смогут вас увидеть после проверки вашего последнего известного местоположения. Теперь у призрака есть шанс приоткрыть обе двери шкафа одновременно во время охоты. li> Теперь призрак с вероятностью 50% вспомнит, где он видел вас в последний раз во время последней охоты, и будет обыскивать это место во время следующей охоты. Если вы продолжаете говорить внутри шкафчика или шкафа, и призрак знает, что вы там, он теперь полностью откроет обе двери шкафа или шкафчика со второй попытки, даже если вы их схватите. Мебель теперь будет блокировать линию обзора между вами и призраком. Это означает, что теперь на всех картах есть гораздо больше мест, где можно спрятаться, а не только шкафы и шкафчики. Изменения Убежище: увеличен размер значков игроков на карте грузовиков. Тюрьма и школа: оптимизация для значительного сокращения времени загрузки и частоты кадров. Вы больше не можете нажимать какие-либо кнопки пользовательского интерфейса, связанные с многопользовательской игрой (присоединиться, создать и т. д.) в главном меню, когда вы все еще подключаетесь к серверу или новому региону. Распятия теперь вызывают 5-секундную задержку в между каждой попыткой охоты после того, как его использует призрак. Ключи гаража и подвала удалены, поскольку в настоящее время они не имеют смысла. Блисдейл: некоторые незначительные изменения освещения для повышения производительности. Подсветка области без VR теперь будет освещать оборудование в вашей руке, что позволит вам видеть, что вы держите в темноте. bHaptics: удален тактильный эффект шагов. В будущем будет добавлено больше тактильных ощущений. Tanglewood: комната в гараже была немного изменена, чтобы предотвратить некоторые эксплойты. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой Они не бросали предметы быстрее, чем другие призраки, включая полтергейстов. Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображалось количество охот сбросится, если хост отключится. Исправлена ​​ошибка, из-за которой шаги призрака были слышны издалека. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые комнаты не запускались в режиме Professional. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли завершить Цель EMF во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фермерский дом за пределами листвы/растительности полностью освещался, когда была освещена любая их часть. Улучшено, как оборудование, ключи и кость появляется, чтобы предотвратить разрывы соединения и сбои в начале игры. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не появлялось, если хост отключался при загрузке. LIV VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой вид зрителя LIV не мог видеть других игроков. Исправлено. ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если все игроки выходили из грузовика, когда он закрывался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал преследовать вас после того, как вы использовали палку-мазок во время охоты, если вы нарушил поле зрения. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор CCTV зависал, если вы устанавливали камеру, установленную на голове, обратно на держатель, пока она отображалась на мониторе. Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбранный контракт рассинхронизировался, если хост уходил и снова присоединился к лобби. Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери игроков виртуальной реальности рассинхронизировались, когда призрак или другие игроки хватались за дверь, которую они хватали. Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда не умереть при ношении камеры на голове. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог видеть вас через некоторые закрытые шкафчики и туалеты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой банши не устанавливали нового целевого игрока после того, как убивали свою цель. Исправлено несколько безопасных мест на всех картах. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак считал, что это не так. хосты находились в другой комнате, если стояли у стены, держа что-то. Исправлена ​​ошибка, из-за которой положение дверей иногда рассинхронизировалось в сетевой игре, если они открывались или закрывались слишком быстро. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки в виртуальной реальности не могли захватить и взять под контроль двери, удерживаемые другими игроками. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 9 мая Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой позиции дверей иногда рассинхронизировались в многопользовательской игре, если они открывались или закрывались слишком быстро. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки в виртуальной реальности не могли захватывать и контролировать двери, удерживаемые другие игроки. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 7 мая Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак думал, что внутри находятся не носители, если они стояли у окна или двери, держа что-то. Phasmophobia Beta Patch Notes. 6 мая Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой цель «Распятие» могла быть выполнена, если у вас не было Распятий. Исправлено появление нескольких призрачных сфер на большинстве карт. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 5 мая Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой распятие не задерживало следующую охоту. Блисдейл: Исправлено безопасное место в гостиной. Исправлена ​​ошибка, из-за которой кость появлялась в главном меню для не-хозяев. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 4 мая Исправления Edgefield: исправлено безопасное место в фиолетовой спальне. Потенциальное исправление для основной цели, иногда завершающейся, когда вы не выбрали тип призрака. Риджвью: исправлено появление нескольких призрачных сфер. Phasmophobia Beta Patch Notes от 1 мая Исправления Исправлена ​​ошибка где призрак мог видеть вас через закрытые шкафчики. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог видеть вас через небольшие щели, если он был далеко. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак открывал дверь туалета или шкафчика, если вы говорили за пределами шкафа, прежде чем войти. Исправлена ​​ошибка, из-за которой банши не устанавливали нового целевого игрока после того, как убивали свою цель. Убежище: исправлено несколько мест, где призрак мог появиться за стеной. Графтон: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог войти или выйти из детской. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 30 апреля Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой у вас появлялся черный экран, если вы оставляли сервер в главном меню. Возможное исправление для игроков, которые иногда не умирали при ношении камеры на голове. Графтон: Исправлены два безопасных места. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 29 апреля Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой Spirit Box мог ответить дважды. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак, открывающий дверь, рассинхронизировал положение двери, если игрок держал ее или она была заперта. Возможное исправление ошибки, из-за которой вас иногда не убивал призрак. Несколько улучшений и исправлений, которые предотвратят некоторые сбои и повысят производительность процессора. Phasmophobia Beta Примечания к патчу от 27 апреля Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой Spirit Box мог отвечать дважды. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак, открывающий дверь, рассинхронизировал положение двери, если игрок держал ее или она была заперта. Возможное исправление ошибки, из-за которой призрак иногда не убивал вас. Несколько улучшений и исправлений, которые предотвратят некоторые сбои и повысят производительность процессора. Phasmophobia Beta Примечания к патчу от 26 апреля Изменения Снижен звук двигателя грузовика при закрытии двери грузовика.< /ли> Исправлено Edgefield: исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли задавать вопросы с духовным ящиком при включенном свете в сине-зеленой спальне. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопки многопользовательского интерфейса становились недоступными после игры, если вы играли в автономном режиме. Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбранный контракт рассинхронизировался, если хост ушел и вернулся в лобби. Обновление №2 Предыдущее обновление 0.28.3 было возвращено к обновлению 0.28.2.1 из-за ошибки с открытием дверей. Обновление №3 < ul class="wp-block-quote"> Исправлена ​​ошибка, из-за которой только хосты могли открывать двери. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 25 апреля Изменения Увеличено максимальное расстояние, на котором вы можете слышать шаги призрака. от 7 до 20 метров. Спад громкости также был скорректирован. Максимальная частота кадров (кадров в секунду) при отключенной вертикальной синхронизации увеличена до 240. Немного увеличена громкость микрофона, на которой призрак может вас найти. Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если все игроки выходили из грузовика, когда он закрывался. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал преследовать вас после того, как вы использовали клейкую палочку во время охоты, если вы выходили за пределы прямой видимости. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения зависал, если вы устанавливали наголовную камеру обратно на держатель, пока она отображалась на мониторе. LIV: Возможное исправление для рендеринга внутриигровой модели игрока поверх вашего персонажа. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой случайный шанс призрака проверить последнее известное местоположение игрока во время следующей охоты не работал. Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость всех игроков устанавливалась на громкость 2-го игрока в списке игроков в главном меню. Обновление №2 Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой все игроки будут выброшены из лобби после игры, если у вас будет менее 4 игроков. Примечания к бета-патчу Phasmophobia, апрель 24 Новое Добавлены элементы управления громкостью игрока на экран главного меню сервера, которые будут переноситься между играми. Добавлено несколько новых тайников в Графтон и Блисдейл. Изменения Убежище: Увеличен размер значков игроков на карте грузовиков. Тюрьма и школа: оптимизация для значительного улучшения времени загрузки и частоты кадров. Вы больше не можете нажимать какие-либо кнопки пользовательского интерфейса, связанные с многопользовательской игрой (присоединиться, создать и т. д.) в главном меню, когда вы все еще подключаетесь к серверу или новому региону. Распятия теперь будут вызывать 5-секундную задержку между каждой попыткой охоты после того, как оно будет использовано призраком. ли> Ключи гаража и подвала удалены, так как в настоящее время они не нужны. Bleasdale: некоторые незначительные изменения в освещении для повышения производительности. Теперь будет гореть освещение области без VR поднимите в руке снаряжение, которое позволит вам видеть, что вы держите в темноте. bHaptics: удален тактильный эффект шагов. В будущем будет добавлено больше тактильных ощущений. Tanglewood: комната в гараже была немного изменена, чтобы предотвратить некоторые эксплойты. Изменения призрака Призрак больше не будет двигаться в начале охоты на начальной фазе. Это сделано для того, чтобы избежать путаницы в отношении того, когда на самом деле началась охота. Все призраки, кроме Призраков, теперь будут со временем двигаться все быстрее, если увидят вас во время охоты. Скорость снизится только в том случае, если они не увидят вас после проверки вашего последнего известного местоположения. Теперь у призрака есть шанс приоткрыть обе двери шкафа одновременно во время охоты. Теперь у призрака есть 50% шанс вспомнить, где он видел вас в последний раз во время последней охоты, и он будет искать это место. области на следующей охоте. Если вы продолжаете говорить в шкафчике или шкафчике, и призрак знает, что вы там находитесь, он теперь полностью откроет обе дверцы шкафчика или шкафчика со второй попытки, даже если ты хватаешь их. Мебель теперь будет блокировать линию обзора между вами и призраком. Это означает, что теперь на всех картах есть гораздо больше мест, где можно спрятаться, а не только шкафы и шкафчики. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой Они не бросали предметы быстрее, чем другие призраки, включая полтергейстов. Исправлена ​​проблема, из-за которой количество охот сбрасывалось, если хост отключался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать свое сердцебиение после смерти. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать шаги призрака издалека. Школа: исправлены некоторые области, в которых призрак мог застрять внутри стены. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые комнаты не запускались холодными на Профессиональном уровне. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли завершить цель ЭМП во время охоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фермерский дом за пределами листвы/растительности полностью освещался, когда какая-либо их часть была освещена. Улучшено, как оборудование, ключи и кость появляются, чтобы предотвратить разрывы соединения и сбои в начале игры. Возможное исправление для выбранного контракта, который иногда менялся сам по себе в главном меню. Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не появлялось, если хост отключался при загрузке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой освещение области без VR не освещало некоторые объекты. LIV: потенциальное исправление ошибки, из-за которой вид зрителя LIV не мог видеть других игроков. Обновление №2 Изменения Немного увеличена максимальная скорость, с которой призрак может двигаться, преследуя вас во время охоты. При отключенной вертикальной синхронизации частота кадров теперь будет ограничена до 140. Количество времени, в течение которого время ожидания призрака в начале охоты уменьшено с 8 до 5 секунд. Исправления Графтон: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог войти или выйти из детской. Фазмофобия, бета-версия. Примечания к патчу от 27 марта Новинка Теперь у призрака будет шанс задуть свечи, если он находится близко и свет в комнате выключен. Добавлена ​​новая цель: получить Призрак, чтобы задуть свечу. Добавлена ​​новая промежуточная и профессиональная цель: заставить члена вашей команды сбежать от призрака во время охоты. Добавлена ​​новая профессиональная цель: отразить Призрак с палочкой-мазаном, преследующий кого-то. Добавлена ​​новая цель для многопользовательской игры: средний уровень здравомыслия ниже 25%. Добавлена ​​поддержка тактильных костюмов и масок bHaptics. С переходом в виртуальную реальность на прямой рендеринг теперь можно использовать MSAA. с VR и по умолчанию будет использовать 4xMSAA, если включено в настройках графики. Добавлен экран после игры, показывающий некоторые статистические данные о вашем расследовании. Изменения Распятие теперь будет визуально меняться при каждом использовании, а не исчезать при последнем использовании. Значения наград за фотографии теперь используют уровень качества, который основан на расстоянии, на котором вы сделали фотографию, а не на случайной награде. Этот уровень качества будет отображаться в журнале. Каждый игрок теперь будет иметь уникальный цвет на мини-карте и мониторе здравомыслия. Путь рендеринга VR был изменен с отложенного на прямой рендеринг. Это повысит производительность VR, а также устранит некоторые проблемы с графикой. Изменен внешний вид монитора здравомыслия, чтобы помочь игрокам с цветовой слепотой видеть значения здравомыслия. Исправления Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не оставлял ЭМП, если носитель был мертв. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук сердцебиения мог воспроизводиться, когда вы находились снаружи. Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы держали зажженную свечу, ваш рассудок в некоторых местах истощался. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство не всегда соответствовало ближайшему улик на фотографии. li> Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрачные сферы иногда перемещались внутри пола комнаты и были невидимы. Исправлена ​​проблема, из-за которой монитор CCTV менял камеры всякий раз, когда камера включалась или выключалась. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли играть в автономном режиме, если вам не удалось подключиться к серверам аутентификации. Исправлена ​​ошибка, из-за которой у игроков виртуальной реальности вокруг поля зрения возникали белые блики. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вращение руки по умолчанию в виртуальной реальности, когда вы ничего не хватали, вращалось неправильно. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал взаимодействовать с объектами, находящимися далеко, если объект был схвачен рядом с ним. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли удерживать радио и разговаривать во время охоты. Теперь ваш голос будет мгновенно отключен. Исправлена ​​ошибка, из-за которой температура в помещении снижалась до того, как вы открывали главную дверь на любительском и среднем уровнях. Исправлена ​​ошибка, из-за которой трупы в виртуальной реальности не появлялась. Исправлена ​​уязвимость, из-за которой несколько человек могли использовать одну и ту же таблетку здравомыслия одновременно. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 23 марта Исправления Исправлена ​​проблема с последним обновлением, которая не позволяла создавать новые файлы сохранения. Обновление №2 < ul class="wp-block-quote"> Возможное исправление для файлов сохранения, которые иногда повреждались при загрузке обратно в главное меню. Phasmophobia Beta Patch Notes от 22 марта Исправлено Исправлена ​​уязвимость, из-за которой несколько человек могли использовать одну и ту же таблетку здравомыслия одновременно. bHaptics: исправлена ​​ошибка, из-за которой тактильные сигналы автомобильной сигнализации не воспроизводились на Edgefield и Ridgeview. Возможное исправление для файлов сохранения, которые иногда повреждались при загрузке обратно в главное меню. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 21 марта Изменения Задание Parabolic было удалено из-за того, что оно было слишком простым и неинтересным. Новые цели будут добавлены в будущих обновлениях. Исправления bHaptics: исправлена ​​ошибка где тактильный узор тела и лица не воспроизводился, когда вы умирали. bHaptics: исправлена ​​ошибка, из-за которой тактильный узор тела не воспроизводился, когда вы могли слышать призрака. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 20 марта Исправления Возможное исправление для старых файлов сохранения, которые не всегда переносились в новая система сохранения. Изменения Переименована функция «Побег от призрака во время охоты с без смертей» на «Пусть член вашей команды сбежит от Призрака во время охоты». Цель «Обнаружить присутствие Призрака с помощью свечи» переименована в «Заставить Призрака задуть свечу». . Задание «Оттолкнуть призрака с помощью грязной палочки» было слегка переименовано, чтобы избежать путаницы. Задание «Оттолкнуть призрака с помощью грязной палочки» теперь будет выполнено, если вы использовали его, когда призрак потерялся. в прямой видимости от вас. Некоторые языки не будут иметь актуальных переводов. Они появятся в будущих обновлениях по мере их завершения. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 19 марта Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы не играли раньше, вы начинали с уровня 0. Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения менял камеры, если последняя камера в списке была выключена. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 18 марта Новинка Теперь у призрака будет возможность задуть свечи, если он находится близко и в комнате выключен свет. Добавлена ​​поддержка тактических костюмов и масок bHaptics. Полная реализация будет постепенным процессом с течением времени, однако большая часть тактильных ощущений находится в работе. С переходом от VR к прямому рендерингу MSAA теперь можно использовать с VR и по умолчанию будет использовать 4xMSAA, если он включен. Это будет осуществляться с помощью того же графического параметра «Сглаживание», что и раньше, поэтому убедитесь, что вы выбрали правильный параметр для своего компьютера, так как это повлияет на производительность. Добавлено 5 новых целей Обнаружение присутствия призрака с помощью свечи. Обнаружение шагов призрака с помощью параболического микрофона во время охоты. Средний и профессиональный: убегайте от призрака во время охоты без смертей. Профессиональный: Используйте клейкую палочку, пока призрак охотится на игрока. Сетевая игра: средний уровень здравомыслия ниже 25%. Изменения Распятие теперь будет визуально меняться при каждом использовании, а не исчезать при последнем использовании. Значения наград за фотографии теперь используют уровень качества, основанный на расстоянии, на котором вы сделали фотографию, а не на награда случайна. Этот уровень качества будет отображаться в журнале. Каждый игрок теперь будет иметь уникальный цвет на мини-карте и мониторе здравомыслия. Чтобы исправить некоторые графические проблемы с VR, путь рендеринга был изменен с отложенного на опережающий рендеринг. Исправления Оптимизирован способ появления соли. Эта оптимизация будет добавлена ​​ко всему оборудованию, появляющемуся в будущем обновлении, которое исправит множество отключений после загрузки. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не оставлял никаких ЭМП, если хост был мертв. Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук сердцебиения мог воспроизводиться, когда вы были снаружи. Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы держали зажженную свечу, в некоторых местах ваш рассудок истощался. . Возможное исправление для предметов, которые не появлялись, если хост отключился при загрузке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство не всегда соответствовало ближайшему улику на фотографии. Возможное исправление для призрачных сфер, которые иногда перемещались внутри пола комнаты, а не в середине комнаты. li> Исправлена ​​проблема, из-за которой монитор видеонаблюдения менял камеры всякий раз, когда камера включалась или выключалась. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли играть в автономном режиме, если вам не удалось подключиться к серверам аутентификации. . Исправлена ​​ошибка, из-за которой вокруг зрения игроков в виртуальной реальности возникал белый блик. Исправлена ​​проблема, из-за которой стандартное вращение руки в виртуальной реальности, когда вы ничего не хватали, вращалось в неправильном направлении. Возможное исправление для ящиков и дверей, которые иногда появлялись снаружи в сетевой игре. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак все еще взаимодействовал с объектами, находящимися далеко, если объект был схвачен рядом с ним. Исправлена ​​ошибка где можно было зажать радио и разговаривать во время охоты. Теперь ваш голос будет мгновенно отключен. Исправлена ​​ошибка, из-за которой температура в помещении снижалась до того, как вы открывали главную дверь на Любительском и Среднем уровнях. Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не всегда понижал текущую температуру в комнате ниже точки замерзания. Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые тела в виртуальной реальности не появлялись. Примечания к обновлению для фазмофобии от 6 марта Это первый патч для основной игры примерно с декабря. Несмотря на то, что бета-версия игры регулярно обновляется. Новые дополнения Добавлена ​​страница специальных возможностей, где вы можете поменять звук на моно. Для этого требуется перезапуск игры. Добавлена ​​кнопка для выбора сложности контракта, а не случайного выбора. Добавлена ​​кнопка в настройках игры для изменения используемых в игре портов. Это может значительно помочь в некоторых ситуациях, когда вы получаете много отключений. Этот вариант требует перезапуска игры. Добавлен текст на мониторе здравомыслия, показывающий средний уровень здравомыслия команды, который призрак использует для охоты. Улучшения качества жизни < ul class="wp-block-quote"> Улучшена навигация по выбору сервера и контракта на геймпадах. Теперь код приглашения в комнату можно вводить с помощью цифровой клавиатуры. Добавлена ​​кнопка для добавления максимального количества каждого элемента, чтобы вам не приходилось спамить каждый элемент. Добавлен префикс региона сервера перед кодом приглашения в комнату, чтобы показать, в каком регионе вы находитесь или пытаетесь подключиться. Добавлена ​​задержка для закрытия двери грузовика после ее открытия, чтобы предотвратить троллинг. Смена персонажа больше не приводит к неготовности всех. Добавлен вопрос «Вы уверены?» проверьте, нажав кнопку обучения в главном меню. Улучшения искусственного интеллекта призрака Теперь призрак будет следовать за вами из-за угла, если потерял вас из виду, а не искать случайное место. Призрак теперь будет слушать голоса игроков во время охоты и искать эти локации. Это не сработает, если вы не являетесь целью банши. Теперь призрак может открывать шкафчики и туалеты вне охоты. Теперь призрак будет открывать двери, туалеты и шкафчики во время охотится. Это можно остановить, удерживая дверь, однако призрак по-прежнему может проходить через двери комнаты, как обычно. Слегка увеличен шанс призраков блуждать на всех уровнях сложности. Призрак теперь будет искать в том месте, где он в последний раз видел игрока, а не в случайном месте. Теперь призрак будет нацеливаться на любого игрока, который приблизится к нему, в то время как он уже преследует другого игрока. li> Изменения игрового процесса Профессиональная сложность: вам больше не сообщат, если Призрак ответит для групп или только если вы один. Профессиональная сложность: сила теперь всегда будет начинаться. Удалена цель с грязной водой, так как ее было слишком сложно получить. Он по-прежнему останется в качестве дополнительного фотодоказательства. Цель температуры удалена из-за изменений температуры, перечисленных ниже. Монитор активности теперь будет отображать расчетное значение, а не истинное значение. Светящиеся палочки теперь будут иметь одинаковую яркость, когда вы их держите, и когда их бросают. Улучшено движение призрачных сфер, чтобы они оставались в комнате дольше и легче. посмотреть. Считыватели EMF теперь будут давать случайные значения во время охоты, подобно тому, как во время охоты мигает фонарик. Призрак, появляющийся и приближающийся к вам, теперь будет считаться призраком. Мертвые игроки будут больше не учитываются в среднем здравомыслии. Вместо этого живые игроки теперь будут терять 15 единиц рассудка каждый раз, когда игрок умирает. Разрешение фотографий снижено, чтобы уменьшить задержку при съемке. Задание с фотографией на 50 долларов США было изменено на общее вознаграждение в размере 50 долларов США за несколько игр. Банши теперь будут охотиться, как и другие призраки, и нацелятся на любого игрока, когда его целевой игрок находится снаружи. Улучшен способ появления костей, чтобы они не появлялись в недоступных местах. Изменения механики температуры Снижена скорость, с которой термометр обновляет свою температуру с 1 секунды до 2 секунд. Немного увеличены колебания температуры, отображаемые на термометре. Теперь температура во всех комнатах будет слегка различаться. Если питание отключено, температура в каждой комнате теперь будет медленно падать до 5C/41F. Если питание включен, температура в каждой комнате будет медленно повышаться, если призрак не находится в комнате, где она все еще будет падать. Профессиональная сложность: из-за отключения питания температура в комнатах будет начинаться с 5C/41F . Теперь температура в каждой комнате будет изменяться с разной скоростью. Снижена скорость повышения температуры в комнатах после включения питания. Снижена скорость, с которой призрак понижает температуру в комнате, в которой он находится. Призраки с температурой замерзания теперь будут снижать температуру в помещении с той же скоростью, что и другие призраки. Это означает, что при отключении питания все комнаты, включая комнату-призрак, будут опускаться с одинаковой скоростью. Изменения параболического микрофона < ul class="wp-block-quote"> Радиус действия параболических микрофонов увеличен с 8 до 30 метров. Ширина также была увеличена с 2 до 6 метров. Это должно использоваться, чтобы дать вам общее направление призрака, а не точное, где оно находится. Уменьшен размер модели параболического микрофона, чтобы дать вам лучший обзор без VR. Удалены некоторые окружающие звуки, не считываемые параболическим микрофоном и звуковыми датчиками, которые не были вызваны призраком. Улучшено, как параболический микрофон и звуковые датчики слышат голоса игроков, чтобы быть более точными. Увеличено время обнаружения звуков параболическим или звуковым датчиком с 2 до 3 секунд. Исправлено. несколько звуков, которые не были слышны параболическим микрофоном. Изменения, не относящиеся к виртуальной реальности Исправлены ошибки виртуальной реальности
  102. Изменения
  103. Исправления
  104. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 21 июля
  105. Новинка
  106. Изменения
  107. Исправления
  108. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 8 июля
  109. Изменения
  110. Примечания к июльскому обновлению основной игры Phasmophobia. 2
  111. Изменения
  112. Исправления
  113. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 24 июня
  114. Исправления
  115. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 23 июня
  116. Изменения
  117. Исправлено
  118. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 19 июня
  119. Исправлено
  120. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 18 июня
  121. Новинка
  122. Изменения
  123. Исправления
  124. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 17 июня
  125. Исправления
  126. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 16 июня
  127. Изменения
  128. Исправления
  129. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 15 июня
  130. Изменения
  131. Исправления
  132. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 14 июня
  133. Изменения
  134. Обновление №2
  135. Исправления
  136. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 12 июня
  137. Изменения
  138. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 11 июня
  139. Новинка
  140. Изменения
  141. Исправлено
  142. Примечания к основному патчу Phasmophobia от 14 мая
  143. Новинка
  144. Изменения призрака
  145. Изменения
  146. Исправлено
  147. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 9 мая
  148. Исправления
  149. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 7 мая
  150. Исправления
  151. Phasmophobia Beta Patch Notes. 6 мая
  152. Исправления
  153. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 5 мая
  154. Исправлено
  155. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 4 мая
  156. Исправления
  157. Phasmophobia Beta Patch Notes от 1 мая
  158. Исправления
  159. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 30 апреля
  160. Исправления
  161. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 29 апреля
  162. Исправления
  163. Phasmophobia Beta Примечания к патчу от 27 апреля
  164. Исправления
  165. Phasmophobia Beta Примечания к патчу от 26 апреля
  166. Изменения
  167. Исправлено
  168. Обновление №2
  169. Обновление №3
  170. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 25 апреля
  171. Изменения
  172. Исправлено
  173. Обновление №2
  174. Исправлено
  175. Примечания к бета-патчу Phasmophobia, апрель 24
  176. Новое
  177. Изменения
  178. Изменения призрака
  179. Исправления
  180. Обновление №2
  181. Изменения
  182. Исправления
  183. Фазмофобия, бета-версия. Примечания к патчу от 27 марта
  184. Новинка
  185. Изменения
  186. Исправления
  187. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 23 марта
  188. Исправления
  189. Обновление №2
  190. Phasmophobia Beta Patch Notes от 22 марта
  191. Исправлено
  192. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 21 марта
  193. Изменения
  194. Исправления
  195. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 20 марта
  196. Исправления
  197. Изменения
  198. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 19 марта
  199. Исправлено
  200. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 18 марта
  201. Новинка
  202. Добавлено 5 новых целей
  203. Изменения
  204. Исправления
  205. Примечания к обновлению для фазмофобии от 6 марта
  206. Новые дополнения
  207. Улучшения качества жизни
  208. Улучшения искусственного интеллекта призрака
  209. Изменения игрового процесса
  210. Изменения механики температуры
  211. Изменения параболического микрофона
  212. Изменения, не относящиеся к виртуальной реальности
  213. Тюрьма
  214. Убежище
  215. Общие исправления ошибок
  216. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 3 марта
  217. Исправления
  218. Обновление №2
  219. Исправления
  220. Обновление №3
  221. Исправлено.
  222. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 2 марта
  223. Изменения
  224. Исправлено
  225. Примечания к бета-версии Phasmophobia от 28 февраля
  226. Исправлено
  227. Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 27 февраля< /h2> Исправлено Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые окружающие звуки не воспроизводились на некоторых картах. Возможное исправление: камеры видеонаблюдения не всегда отображались на мониторе грузовика в сетевой игре.
  228. Возможное исправление: блок предохранителей не всегда находился в одном и том же месте для всех игроков в сетевой игре. Различные оптимизации на всех картах. Обновление №2 Исправлено Убежище: исправлена ​​ошибка, из-за которой видеонаблюдение не работало. Возможное исправление для ИК-датчика освещенности, иногда остававшегося включенным. Убежище: исправлено несколько графических сбоев. См. лучшие предложения игр на Amazon.
  229. Исправлено
  230. Обновление №2
  231. Исправлено

Примечания к патчу для фазмофобии, февраль 2022 г.

Демон

  • Слабость демонов заменена на Банши, так как она более тематична и служит лучшим противовесом их силе.
  • Распятия останавливают охоту, начинающуюся в пределах 5 м вместо 3 м.

Банши

  • Банши получила новую слабость и новые способности.
  • Слабость: иногда можно услышать вопли Банши через параболический микрофон.
  • Улучшен паранормальный звук Банши.
  • События с поющими призраками теперь истощают 5 % рассудка цели банши.
  • Банши проверяют % рассудка своих целей только для начала охоты в многопользовательской игре.
  • Банши часто блуждать к своей цели при перемещении.

Shade

  • Мы обнаружили, что некоторые Тени особенно любят показывать себя в начале контрактов, поэтому мы немного уменьшили их, чтобы не путать с другими призраками:
  • Шейды будут иметь гораздо меньший шанс выполнить события призрака, возвращаясь к нормальному состоянию по мере снижения среднего здравомыслия игрока.
  • За каждый потерянный 1% среднего рассудка шанс события призрака увеличивается на 2% (максимум 100%). ), например:
  • 100% средний уровень здравомыслия = 0% шанс.
  • 75% средний уровень здравомыслия = 50% шанс.
  • 50% средний уровень здравомыслия = 100 % шанс.

Полтергейст

  • Способность «Полтергейст» теперь снижает рассудок всех игроков вокруг призрака, а не только одного игрока.
  • 2% истощения рассудка за каждый брошенный предмет.

Hantu

  • Hantu стал новым призраком, который люди любят зацикливать, и это здорово. Однако они не угрожали, когда должны были! Поэтому мы изменили их скорость и способности, чтобы сделать их немного более устрашающими на морозе.
  • Теперь у Ханту вдвое больше шансов отключить питание.
  • Ханту теперь дышат при комнатной температуре 3°C или ниже.
  • Максимальная скорость ханту была увеличена, и скорость будет изменяться между меньшими температурными диапазонами.
  • 1,4 м/с. = 15°C+.
  • 1,5 м/с= 12°C.
  • 1,65 м/с= 9°C.
  • 1,8 м/с= 6°C ;C.
  • 2,2 м/с= 3°C.
  • 2,5 м/с= 0°C.

НОВОЕ

  1. ’Верховная жрица’ Карта Таро получила новую функциональность, которая должна помочь в раннем извлечении, игре в одиночку и противодействовать некоторым рискам, связанным с другими картами.
  2. Вытягивание этой карты, когда никто не мертв, оживит следующего игрока, который умирает.

ИЗМЕНЕНИЯ

  1. ’Башня’ карты и булавки куклы вуду теперь могут заставить призрака взаимодействовать с книгой для письма призраков, проектором DOTS и дверями, а не только взаимодействовать с беспорядком.
  2. уменьшение рассудка куклы вуду было уменьшено.
  3. Обычные пины уменьшены с 10% до 5%.
  4. Булавка-сердце уменьшена с 20% до 10%.
  5. Серый ’Ghost’ текст больше не будет появляться в журнале при съемке второй фотографии призрака.
  6. Призраки больше не будут включать свет перед тем, как разбить их.

ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кукла вуду работала только на хоста.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой свидетельство письма призрака взаимодействие не отображалось на звуковых датчиках или параболическом микрофоне.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки-одиночки могли использовать Spirit Box и доску для спиритических сеансов, не нажимая голосовую клавишу, если ’нажми, чтобы говорить’ была включена.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой леденящее дыхание Ханту было видно, когда призрак не был виден.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Банши не устанавливала новую цель до тех пор, пока следующая охота, если цель отключилась.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Банши не менял цель после убийства игрока в Кошмаре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рисование ’Башня’ карта в то же время, когда начинается охота, отменяет ее.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой доска для спиритических сеансов не воспроизводила звук при движении первой буквы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог включать и выключать свет, когда хост был мертв.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экраны фотокамер других игроков включались, когда они выходили из грузовика (это сделано намеренно из соображений производительности).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак иногда думал, что у вас все еще есть фотоаппарат во время охоты, если вы его уронили.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призраки не замечали, что вы держите фотоаппарат во время охоты. охота (если хозяин был в грузовике, когда вы его схватили).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой молния ударяла только один раз во время сильного дождя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты дождя и снега включался и выключался, когда другой игрок входил и выходил из грузовика.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой огни на некоторых картах не воспроизводили звуки или эффекты частиц, когда их разбивал призрак.
  • >Исправлена ​​ошибка, из-за которой просьба сыграть в прятки с доской для спиритических сеансов перезапускала охоту, если она уже началась во время обратного отсчета.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой включение оборудования в вашем инвентаре ускоряло охоту. Райдзю во время охоты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли спамить переключатели света, чтобы активировать способность Маре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые заблокированные укрытия в Блисдейле и Графтоне останавливались. вас от взаимодействия с определенными объектами.
  • Возможное исправление: призрак не всегда отображается на фотографиях призраков, сделанных другими игроками.

Обновление №2

  • Последний патч был отменен из-за ошибки, из-за которой главная дверь не открывалась.

Обновление №3

  • Обновление уже выпущено вместе с исправлением.

Примечания к патчу для фазмофобии от 20 января

Изменения

  • Увеличена вероятность появления призраков на небольших картах.
  • Значительно уменьшено расстояние, на котором паранормальные звуки слышны от призрака с помощью параболического микрофона, так что теперь они находятся рядом с призраком.
  • Push-to-talk теперь активируется при игре в одиночку, если у вас выбрана опция, вместо того, чтобы постоянно включать микрофон.
  • Охота теперь завершится, если вы выйдете за пределы уровня после того, как охота началась.
  • Двери туалетных кабин приюта теперь начинают закрываться, чтобы было легче найти призрака, если он находится в этих комнатах.
  • Призраки больше не должны появляться на фотографиях, сделанных другими игроками без призраков.
  • Теперь вы можете получить вторую фотографию-призрак, только если на фотографии нет других доказательств

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на параболическом микрофоне не было слышно паранормальных звуков
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на некоторых картах нельзя было сфотографировать Зеркало, когда оно висело на стене.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой доказательство-призрак имело приоритет на разных камерах, если у вас уже была фотография-призрак.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак открывал ваш шкаф, если слышал вас снаружи до того, как вы вошли.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выключатели тюремной камеры включали неправильный свет
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Банши не могли слышать голоса или оборудование игроков, не являющихся хозяевами, во время охоты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак совершал призрачные события только вокруг хозяина.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой свет в комнате не мерцал во время охоты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой телевизор в кленовой хижине не включался
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование Куклы Вуду без рассудка не вызывало охоту
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Фантом исчезал только на первой сделанной вами фотографии это
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак оставался рядом с мертвым телом после убийства кого-то, если никого не видел
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак обыскивал ваше последнее известное местоположение до конца охоты, если не видел другого игрока. Теперь он будет искать только в течение короткого промежутка времени.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак давал ЭДС 2 при попытке взаимодействовать с дверью, когда дверь не двигалась.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отпечатки пальцев иногда появлялись на дверях, когда призрак не взаимодействовал с ней.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли взаимодействовать с некоторыми душами в тюрьме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой взаимодействие с рисованием давало EMF 2 вместо 3.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак по-прежнему имел приоритет для фотографий после того, как у вас уже была фотография призрака.
  • Исправлена ​​проблема. когда Райдзю слишком медленно менял скорость при достижении электронного оборудования.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у трех женских персонажей прерывался звук при удерживании оборудования.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли держать медведя. и мобильный телефон через главную дверь, заставляя призрака думать, что вы находитесь на другой стороне
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кукла Вуду не появлялась в правильном положении для не-хозяев.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой карта Таро издавала звук удара после полного использования.
  • Исправлено. ошибка, из-за которой зеркало с привидениями по-прежнему показывало последний кадр комнаты, когда оно разбивалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые значения шума продолжали отображаться на параболическом микрофоне, когда не было звука.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой взаимодействие Близнецов могло остановить охоту
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость игрока сбрасывалась при загрузке обратно в главное меню.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать других игроков, когда они были полностью отключены.

Примечания к патчу Phasmophobia от 10 января

Новое

  • Добавлен приоритет система обнаружения фотодоказательств (сверху вниз):
    • Призрак
    • Кость
    • Отпечатки пальцев
    • Следы
    • Мертвое тело
    • Взаимодействия
    • Проклятые предметы
    • Грязная вода

Изменения

  • Удалены рождественские украшения и изменения
  • Клен В кемпинге Lodge теперь снова будет случайная погода.
  • Снижена громкость звука разбивания лампочки.
  • Вы больше не можете делать несколько фотографий призрака, вместо этого он будет искать различные улики в фото
  • Фотографии призраков теперь делать намного проще, особенно когда призрак частично скрыт
  • Убран двойной шанс появления мимика.
  • Огни больше не будут случайным образом мерцать вдали от призрака, когда призрак охотится

Исправлено
  • h3>
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог слышать игроков во время охоты
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было сфотографировать какую-то дверь и взаимодействия с переключателем света.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук холодильника продолжал воспроизводиться, если питание было отключено в начале игры.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Зеркало показывало неправильную область на некоторых картах и ​​за пределами карты в Убежище.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой тюремная доска для спиритических сеансов появлялась сбоку.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак убьет вас, если услышит вас в чулане, а затем вы перейдете в другой чулан
    • Исправлена ​​ошибка на Уиллоу, из-за которой некоторые звуки у потолка на первом этаже приглушались
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог взаимодействовать с проектором DOTS, когда он был выключен
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли получить фотографию призрака, если призрак был прямо позади вас во время фотосъемки.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой свеча в маленьком доме не излучала никакого света.
    • Исправлена ​​ошибка. ошибка, из-за которой вы могли слышать мертвых игроков после возрождения

    Phasmophobia Patch Notes от 13 декабря

    Изменения

    • Вы больше не можете попросить призрака поиграть в прятки с доской для спиритических сеансов во время охоты.
    • Булавки-сердца куклы вуду теперь запускают охоту мгновенно, а не после анимации.
    • Несколько улучшений в том, как призрак перемещается к вам во время охоты.
    • Ледяное дыхание Ханту будет теперь будет виден только в комнатах с низкой температурой.
    • Призрак больше не может выбирать коридоры или лестницы Убежища в качестве своей любимой комнаты.
    • Зеркальный вид в комнату призрака теперь комната будет вращаться, а не сбрасываться каждый раз, когда вы смотрите на нее.
    • Несколько улучшений блуждания призрака.
    • Снижен шанс блуждания призрака.
    • Проклятые вещи больше нельзя использовать за пределами локации, так как нет риска.
    • li>

    Исправлено

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог убить вас, если вы стояли в каком-либо открытые шкафы.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли остановить поиск вопросов «прятки».
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог застрять на крыше черной машины в Риджвью. .
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сломанная доска для спиритических сеансов делала вас неубиваемым.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Круг призыва истощал только 20 % рассудка при появлении призрака, а не 16 % за каждую свечу.
    • li>
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой зажигание круга призыва во время охоты сбрасывало охоту.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Музыкальная шкатулка всегда появлялась в Убежище.
    • Исправлена ​​ошибка ошибка, из-за которой призрак все время бродил между этажами.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог уйти далеко от своей комнаты, если блуждал несколько раз подряд.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода в кухонной раковине Tanglewood была неправильно выровнена.
    • Исправлено несколько проблем со шрифтом и отсутствующими символами.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ручка синего ведра исчезала, когда вы отходили от него.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой доска для спиритических сеансов мгновенно ломалась при использовании VR-игроком.

    Phasmophobia Cursed Possessions Update v0.5.0 Примечания к патчу от 10 декабря

    Cursed Possessions

    • Несколько новых предметов добавлено: Проклятые владения.
    • В каждой локации будет 1 из 6 предметов, выбранных случайным образом в начале каждого контракта. У каждого предмета есть несколько точек появления, так что ищите!
    • Cursed Possessions обменивают здравомыслие на информацию, но имейте в виду; использование этих предметов может вызвать дополнительный отрицательный эффект, поэтому хорошо подумайте, хотите ли вы разозлить призрака на оставшуюся часть расследования.

    Музыкальная шкатулка

    • Сообщения показывают, что паранормальные существа подпевают этой навязчивой мелодии. Не подходите слишком близко, а то можете получить неприятный сюрприз.

    Кукла вуду под пытками

    • Вставьте булавку в куклу, чтобы вызвать реакцию призрака, но вы можете потерять больше, чем получить.

    Зеркало с привидениями

    • Видимый портал в призрачный мир. Осмельтесь заглянуть внутрь и найти комнату призрака. ?

    Круг призыва

    • Рискуйте своей жизнью, вызывая призрака и ловя его временно. Не задерживайтесь слишком долго, рано или поздно оно вырвется на свободу.

    Карты Таро

    • Колода из десяти случайных карт, каждая из которых обладает уникальным мистическим свойством.

    Доска для спиритических сеансов

    • Доска для спиритических сеансов теперь классифицируется как «Проклятое владение» и получила новые визуальные эффекты.
    • Теперь вы должны сказать «До свидания», чтобы закончить разговор с призраком на доске для спиритических сеансов, иначе,
    • Доска для спиритических сеансов больше не гарантируется на Nightmare из-за новых проклятых владений и изменений личности призрака.
    • Доска для спиритических сеансов больше не будет иметь шанс провалить вопросы.
    • li>
    • Доска для спиритических сеансов больше не будет воспроизводить дополнительный звук при написании двойных букв.
    • Общее количество точек появления доски для спиритических сеансов было уменьшено в тюрьме, приюте и старшей школе.
    • Вы можете читайте дополнительную информацию в Журнале в новом разделе «Предметы/Проклятое имущество».

    Призраки

    • Кошмар был успешным дополнением к фазмофобии, но мы все обнаружили, что некоторых призраков слишком сложно идентифицировать только по двум признакам.
    • Мы никогда не планировали, что Кошмар будет игрой в угадайку, поэтому для борьбы с этим , некоторые типы призраков получили новые способности, пассивные умения и другие изменения, чтобы они больше соответствовали описаниям в журналах, а совсем недавно были добавлены призраки.

    Тень

  • h3>

    • Застенчивый призрак, часто прячущийся у всех на виду, проявляющийся только тогда, когда это действительно необходимо.

    Полтергейст

    • Призрак, который любит швыряться вещами, берегитесь!

    Банши

    • Поющая сирена , заманивая охотников за привидениями вблизи и издалека.
    • Редкая способность банши охотиться с любым процентом здравомыслия была перенесена на Демона.

    Демон

    • Самый агрессивный и опасный призрак, которого мы когда-либо видели.

    Джинн< /h3>
    • Эти призраки любят преследовать, прятаться, прежде чем заметят вас.

    Ханту

    • Холод настолько усилил этих призраков, что это начинает проявляться.

    Маре

    • То, что бродит по ночам, процветает во тьме.

    Они

    • Новое отчеты показывают гораздо больше наблюдений, возможно, этим призракам нравится страх в глазах людей.

    Ёкай

    • Молчи, ты не хочешь его будить.

    Юрей

    < ul class="wp-block-quote">

  • Мастера безумия, сводящие с ума любого, кто вступает с ними в контакт.
  • Призраки теперь будут использовать только свою физическую форму во время охоты, а не тень или полупрозрачные формы.
  • Все способности призраков были скорректированы, чтобы они случались чаще и стабильнее.
  • Новое

    • Во время праздников в Кленовом кемпинге всегда будет снег, а также он получил новые сезонные украшения.
    • Мимик.
    • Самый интригующий тип призрака, с которым мы когда-либо сталкивались. .
    • Дополнительная информация доступна в журнале.
    • В журнал добавлены две новые вкладки для более удобной навигации: Главная и Элементы.
    • Несколько вопросов были добавлены на доску для спиритических сеансов, например «как ты умер?».
    • Звуки ударов почти каждого объекта были заменены в соответствии с материалом.
    • Добавлены новые звуки шагов игрока во время бега по разным поверхностям.
    • Все большие ковры и напольные коврики теперь имеют коллизии.

    Изменения

    • Несколько скриптов, активы Maple Campsite и система погоды были изменены. оптимизировано для повышения производительности.
    • Все призраки теперь могут бросать предметы во время охоты так же, как сейчас они открывают двери.
    • Все призраки, кроме ёкаев, теперь могут слышать ваш голос издалека.
    • Призраки больше не смогут бродить по длинным путям при установке путевых точек через стены (например, от черной палатки лагеря к складским палаткам) и будут выбирать еще одна ближайшая путевая точка.
    • Вы больше не можете быстро сбежать через внешние двери или ворота, когда начинается охота.
    • Теперь призрак всегда будет писать в книге для записи призраков после того, как бросит ее (если это правильный тип доказательства), за исключением случаев охоты.
    • Теперь вы должны делать интерактивные фотографии брошенного объекта, а не того места, где объект был до того, как его переместил призрак.
    • Эффекты охоты на камерах были скорректированы.
    • Призраки обновляют отпечатки пальцев. теперь позволит вам сделать дополнительную фотографию (например, дважды коснувшись одной и той же двери).
    • Призраки, мерцающие огнями, теперь будут основываться на расстоянии до самого источника света, а не выключателя света.
    • Звуки шагов теперь более точно синхронизируются со скоростью движения игрока и призрака.
    • Громкость звука сердцебиения теперь зависит от расстояния до призрака и становится тем громче, чем ближе он находится.
    • Звуки охоты на призрака теперь исчезают, а не резко прекращаются.
    • Увеличен. частота Паранормальных звуков, улавливаемых Параболическим микрофоном.

    Исправлено

    • Исправлено ошибка, из-за которой слабость Raiju затрагивала только видеокамеры и фотоаппараты.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой продолжительность охоты устанавливалась в зависимости от размера ранее сыгранной карты.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой проигрывался звук сердцебиения, если призрак находился слишком далеко.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук приглушался, если вы проходили рядом с дверью балкона каюты.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой побег от призрака во время охоты не мог быть завершен.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько взаимодействий не давали фото в награду.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотокамера могла быть включена внутри грузовика.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой разбитые фары могли включаться при переключении блока предохранителей.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли держать зажженные свечи на улице во время сильного дождя.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой температура туалеты внутри кемпинга устанавливались неправильно.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Юрей мог изменить предпочитаемую комнату, если она была запачкана.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой проигрывался звук сердцебиения. когда ты был слишком далеко от призрака.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование второй палочки-мазка (в течение нескольких секунд после первой) не останавливало призрака, убивавшего вас.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой установка ползунка основной громкости не всегда работала.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки в виртуальной реальности не могли слышать собственные шаги.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые шторы не сталкивались, вызывая безопасное место.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой модель некоторых огней не выглядела ’включенной’ после того, как он мерцал.

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода из душа в ванной в Эджфилде разбрызгивалась не в ту сторону.
    • Исправлено несколько ошибок, из-за которых пользовательский интерфейс некоторых карт и значки игроков поворачивались неправильно.
    • Исправлено несколько ошибок, из-за которых фото-награды выдавались, когда их быть не должно.
    • Исправлено несколько летающих книг в старшей школе.
    • Исправлено несколько безопасных мест в тюрьме.
    • Исправлено несколько вентиляторы в Убежище, имеющие два набора лопастей.
    • Исправлено несколько редких визуальных проблем в Уиллоу и Риджвью.

    Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 12 ноября

    Изменения

    • Удалены украшения на Хэллоуин.
    • Удален повышенный шанс для новых типов призраков.

    Исправлено

    • Исправлена ​​ошибка когда побег призрака во время охоты не завершался.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой книга для записи призрака не давала фотографии доказательств.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук прерывался на верхнем этаже хижины, если вы проходили рядом с дверью балкона.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрачные сферы не менялись комнатой с призраком.
    • Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 4 ноября

      ИЗМЕНЕНИЯ

      • Фразы распознавания голоса теперь будут по умолчанию на английском языке, если они не были переведены.

      ИСПРАВЛЕНИЯ

      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые вопросы на доске для спиритических сеансов забирали слишком много здравомыслия.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вопросы на доске для спиритических сеансов давали разные ответы для каждого игрока в сетевой игре.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не убивал вас, если видел вас во время проверки вашего последнего местоположения.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты снежной погоды работали неправильно.
      • Возможное исправление для миссия по побегу-призраку иногда не завершается.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость игроков не всегда устанавливалась на правильное значение после загрузки в игру.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли получать фотографии отпечатков пальцев в кемпинге, когда отпечатков пальцев не было.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог иногда думать, что не-хозяева находятся внутри шкафов, и убивать их издалека.

      Nightmare Balance Patch | v0.4.1.0 2 ноября

      ДОСКА УИДЖА

      • Чтобы помочь бороться с некоторыми призраками, которых очень трудно идентифицировать, мы добавили несколько новых вопросов на доску для спиритических сеансов, чтобы вы могли получить приблизительное представление о том, каков процент вашего здравомыслия.
      • Доска для спиритических сеансов теперь гарантирована. на уровне сложности «Кошмар».
      • Теперь вы можете по-разному спрашивать доску для спиритических сеансов, каково ваше здравомыслие.
      • Разные вопросы дадут разные ответы.
      • Объединение этих ответов может дать вам очень хорошее представление о вашем здравомыслии.
      • Спрашивая о своем рассудке, вы только немного истощите его.
      • Менее полезные вопросы на доске для спиритических сеансов теперь истощают ваш рассудок гораздо меньше.
      • Некоторые точки появления на доске для спиритических сеансов были перемещены во избежание отсечение с блокировщиками укрытий.

      НОВОЕ

      • Призраки, меняющие предпочитаемую комнату, теперь привязаны к здравомыслие. Выше здравомыслие, меньше переодевания!
      • Теперь в кемпинге Maple Lodge есть кратчайший путь от входа к зоне костра.
      • Сильный дождь получил новые визуальные эффекты.
      • Добавлено больше фотографий.
      • Погода теперь может проникать сквозь решетчатые потолки в блоках тюремных камер.

      ИЗМЕНЕНИЯ

      • Призраки теперь имеют максимальный диапазон для смены предпочитаемых комнат.
      • Горё теперь всегда будет давать показания DOTS на уровне сложности «Кошмар».
      • Обакэ Теперь на уровне сложности «Кошмар» всегда будут давать отпечатки пальцев.
      • Отпечатки пальцев теперь появляются с вероятностью 100% вместо 75%.
      • Отпечатки пальцев теперь исчезают через 2 минуты.
      • Сила обакэ была скорректирована с учетом изменений отпечатков пальцев.
      • Теперь отпечатки пальцев можно оставлять на небольших палатках, скамейках для пикника, холодильниках. , деревянные столбы и бревенчатые скамейки в кемпинге Maple Lodge.
      • Количество скрывающихся блокаторов было скорректировано во всех локациях и на всех уровнях сложности.
      • Кемпинговые фонари, гирлянды и свет костра были изменены. настроен, чтобы остановить утечку здравомыслия, как и другие источники света.
      • У призраков теперь гораздо меньше шансов сменить предпочитаемую комнату на Профессиональном уровне и Кошмаре.
      • Снижена вероятность того, что призраки будут бродить на большие расстояния.
      • Цвет тумана, Ночное видение и Призрачные сферы изменились. был скорректирован, чтобы улучшить видимость игрового процесса в туманную погоду.
      • Увеличена скорость взаимодействия призраков на уровне сложности «Кошмар» до уровня сложности «Профессионал».
      • Оптимизированы все погодные условия для повышения производительности.
      • < ли>Оптимизированы деревья и другая листва в кемпинге Maple Lodge для повышения производительности.

      • Текущие часы и звуки белого шума теперь плавно зацикливаются.
      • В виртуальной реальности вы больше не будете хвататься за дверь палатки, когда пытается схватить ближайшую опору.
      • События призраков больше не будут останавливаться, если вы выйдете из комнаты или отойдете слишком далеко от призрака.

      ИСПРАВЛЕНИЯ

      • Исправлено несколько проблем с коллизией палаток.
      • Исправлено несколько безопасных мест в кемпинге Maple Lodge.
      • Исправлено несколько мест, где игрок мог застрять в лагере Maple Lodge.
      • Исправлено безопасное место под кроватью в детской в ​​доме на Эджфилд-стрит.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Raiju’ слабость не работала должным образом.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли телепортироваться в дом Тэнглвуда через желтые баррикады.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой размещение звукового датчика на полу приводило кrsquo ;не показывать на карте.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой размещение звукового датчика на полу не позволяло ему работать правильно.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой падение свечи могло инициировать охоту с Обакэ.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак становился полностью невидимым, а не только отбрасывал тени.
      • Исправлена ​​ошибка, при которой другие Громкость микрофона игроков сбрасывалась при возвращении в вестибюль.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые выключатели освещения не давали фотодоказательства отпечатков пальцев.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые душевые не взаимодействовали .
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых душах было две насадки для душа.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько костей не отображали фотографии костей.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько вопросов на доске для спиритических сеансов приводили к перекрытию ответов.
      • Исправлена ​​ошибка, когда если уронить доску для спиритических сеансов в VR, она не упадет на землю.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой укрытия все еще могли быть заблокированы в любительском режиме.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой свет не сбрасывался их яркость после мерцания.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли разговаривать по рации, находясь рядом с охотящимся призраком.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призраки могли изменить предпочитаемую комнату на комнату на противоположной стороне локации.

      Примечания к патчу Phasmophobia Nightmare v0.4.0 от 25 октября

      Новое Карта

      Кемпинг Maple Lodge

      Совершенно новая карта среднего размера с местами для пикника, играми, несколькими палатками, бревенчатым домиком и озером с привидениями.

      • Кемпинг Maple Lodge имеет больше уникальных объектов, более высокую плотность объектов и больше визуальных деталей.
        Компьютеры с минимальными характеристиками не должны вызывать проблем, но если у вас устаревшее оборудование, вы можете увидеть падение FPS
      • Другие места получат больше подробности и более уникальные объекты будут позже.
      • В будущем другие локации получат новый дизайн мини-карты для грузовиков, который будет соответствовать Кемпингу Maple Lodge.

      Сложная доработка

      Все сложности получили капитальный ремонт. Мы надеемся, что эти изменения сделают каждую сложность более уникальной и предоставят больше возможностей для игроков любого уровня навыков.

      • Теперь процент дверей будет открываться случайным образом. в зависимости от сложности
      • Любитель: рекомендуется для новых охотников за привидениями!
        • Долгое время настройки
        • Долгий льготный период охоты
        • Короткая охота продолжительность
        • Таблетки рассудка восстанавливают много здравомыслия
        • Восстановите половину стоимости потерянного снаряжения, если умрете
      • Средний уровень: стандартный охотник за привидениями’ опыта
        • Среднее время подготовки
        • Средний льготный период охоты
        • Средняя продолжительность охоты
        • Таблетки ума восстанавливают рассудок
        • Блок предохранителей срабатывает
        • Меньше мест, где можно спрятаться
        • Восстановление стоимости утраченного снаряжения в случае смерти
      • Профессионал : Для опытных охотников за привидениями
        • Призрак очень редко может сменить предпочитаемую комнату после перемещения
        • Нет времени на настройку
        • Короткий льготный период охоты
        • Долгая продолжительность охоты
        • Таблетки рассудка почти не восстанавливают рассудок
        • Срабатывает блок предохранителей
        • Гораздо меньше укрытий

      Кошмарная сложность

      Новый уровень сложности для лучших охотников за привидениями, предназначенный для тех, кто ищет самый напряженный игровой процесс, который может предложить фазмофобия.

      • Призраки будут не раскрывать один тип доказательств
      • Призрак иногда меняет предпочитаемую комнату после перемещения
      • Нет времени на подготовку
      • Кратчайший льготный период охоты
      • Долгая продолжительность охоты
      • Убийства увеличиваются продолжительность текущей охоты
      • Таблетки рассудка восстанавливают гораздо меньше рассудка
      • Срабатывает блок предохранителей
      • Практически нет укрытий
      • Паранормальное вмешательство повредил часть вашего оборудования для мониторинга

      Погода

      Каждый раз, когда вы начинаете контракт, в локации будет разная погода, добавляя новые уровни игрового процесса и делая каждый контракт уникальным. Изменение температуры затруднит поиск местонахождения призрака, дождь или ветер ухудшат слух, а густой туман ухудшит видимость.

      • Чистое небо
      • Туман
      • Слабый дождь
      • Сильный дождь
      • Сильный ветер
      • Слабый снег

      Доска для спиритических сеансов

      Доска для спиритических сеансов не имела такого смысла, как хотелось бы, поэтому она была переработана. Теперь вы обмениваете рассудок на информацию и меньше штрафуетесь, если не получаете ответа.

      • Доска для спиритических сеансов теперь значительно снижает ваш рассудок, когда Призрак отвечает
      • Если призрак не отвечает, вы потеряете лишь небольшую часть рассудка
      • Слабости демонов были изменены, чтобы отразить эти изменения

      Новые дополнения

      • Обнаружено несколько новых типов призраков. Эти новые типы призраков имеют повышенный шанс появления во время Хэллоуина:
        • Онрё
        • Близнецы
        • Обакэ
        • Райджу
      • Когда игрок приседает, коллайдер игрока теперь уменьшается, чтобы соответствовать модели игрока
      • Призраки теперь будут разрушать электронное оборудование, когда они видны
      • Призраки теперь могут задувать зажигалки, похожие на свечи

      • Использование рации теперь будет привлекать призрака во время охоты.
      • Рация теперь будет издавать только статические звуки, когда находится рядом с призраком.
      • Зажигалки и свечи теперь гаснут, когда снаружи в сильный ветер. дождя и при броске
      • Экран карты грузовика получил новые значки
      • Теперь призрак может взаимодействовать с несколькими ливнями в определенных местах
      • Теперь вы можете размещать звук и датчики движения на этажах

      Изменения

      • Немного увеличена базовая скорость и ускорение всех призраков при погоне за игроком.
      • Снижена продолжительность охоты на призраков на малых и средних картах.
      • Теперь у призраков мало шансов не уйти отпечатки пальцев при взаимодействии с окружающей средой
      • Отпечатки пальцев теперь исчезают через 60 секунд
      • Призраки чердака и подвала теперь бродят реже
      • Призраки чердака и подвала теперь будут бродить только следующий этаж, а не другую сторону карты
      • Все контракты теперь можно выбрать в любое время на экране карты.
      • Среднее значение здравомыслия теперь будет точным, а не случайным.
      • Теперь сложность контракта по умолчанию будет равна сложности, в которую вы играли в последний раз
      • Описание карты было заменено описанием сложности.
      • Кость теперь может быть случайной костью человеческого тела и имеет новые визуальные эффекты.
      • Следы призрака могут теперь слышно только при движении призрака
      • Изменение разрешения экрана в журнале теперь предлагает подтверждение
      • Свидетельство температуры замерзания было изменено с учетом новой погоды, требующей более низких показаний термометра. Дыхание не изменилось.
      • Индикатор включения и выключения блока предохранителей был разделен на два разных индикатора вместо одного, который меняет цвет
      • Призрачные звуки теперь исчезают, а не резко прекращаются
      • Призрачные отпечатки ладоней и следов получили новые текстуры.
      • Зажигалки теперь отключаются, когда их помещают в инвентарь.
      • Призраки теперь могут задувать свечи при включенном свете.
      • Несколько комнат были переименованы.
      • Все события с призраками теперь длятся не менее 1 секунды.
      • Окно стук теперь будет издавать шум на Parabolic
      • У нескольких фоторамок заменены фотографии
      • Биение сердца теперь то появляется, то затихает, громкость также снижена

      Исправления

      • Исправлена ​​грамматика и пунктуация для английского языка в журнале на нескольких страницах
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призраки не всегда выполняли анимацию ходьбы для событий с призраками.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой только хозяин мог выключить автомобильную сигнализацию.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсвечивалось размещение соли. был виден на стенах после осмотра пола.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было поместить соль на тюремную лестницу внутри стены.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой “Нет кода в буфере обмена” и “Нет” не переводил
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки шагов продолжались после того, как вы перестали двигаться.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой охота не заканчивалась, если хозяин уходил во время охоты.
      • Исправлена ​​ошибка, при которой несколько мониторов с разным разрешением приводили к сбою игры.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак пел, одновременно издавая звуки охоты.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли держать штатив с камера включена во время охоты, а призрак не находит вас.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопки параметров цветения в главном меню располагались задом наперёд.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли видеть призраков DOTS сквозь стены, где не было проектора DOTS.
      • Исправлена ​​уязвимость, из-за которой вы могли использовать камеру на штативе, чтобы обмануть призрака, заставив его думать, что вы находитесь внутри.
      • Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 30 сентября

        Исправления

        • Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою, если вас кикали.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экран видеокамеры становился зеленым, если они были помещены на пояс.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой проекторы DOTS и светящиеся палочки влияли на истощение здравомыслия.
        • Исправлена ​​проблема. где фонарик укатится, если его бросить.

        Phasmophobia Основные сведения об обновлении игры от 29 сентября

        Изменения

        • Юбилейные декорации удалены, а музыка на магнитоле теперь по умолчанию отключена.
        • Обновлено множество отсутствующих локализаций для турецкого языка.

        Исправлено

        • Исправлена ​​уязвимость, из-за которой вы мог направлять свет на потолок, чтобы предотвратить истощение вашего рассудка.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой номер дела в журнале увеличивался на количество игроков в игре.

        Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 21 сентября

        Изменения

        • Удалена проверка файла imgui.ini, так что теперь вы можете снова использовать Reshade.
        • Удален световой файл cookie/маска для области освещения вокруг вас, чтобы было легче узнать, когда ваш фонарик включен.
        • Музыка главного меню теперь перемещена в бумбокс, нажав на который можно отключить звук.

        Исправлено

        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой описание Джинна было неверным.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода в кухонной раковине не становилась грязной, когда призрак включал ее.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сочетания клавиш сбрасывались при загрузке игры.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изменения сочетания клавиш в вашем журнале не сохранялись.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать приглушенных игроков. после того, как они использовали рацию.
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой для игроков виртуальной реальности показывалась опция рассеянного затенения.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экран подключения оставался после сбоя подключения к сервер.

        Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 18 сентября

        Переработка журнала

        • Полный редизайн журнала для его проще использовать и навигировать.
        • Теперь вы можете вычеркивать улики на странице фантомных улик.
        • Меню паузы теперь интегрировано в журнал.
        • Теперь вы можете изменить все настройки с помощью журнала во время игры.

        Новое

        • Добавлена ​​возможность играть в одиночном режиме без подключения к серверу.
        • Добавлены новые шрифты для нескольких языков, в которых отсутствуют символы.

        Изменения

        • Кнопка отключения звука VR заменена на кнопку паузы для всех контроллеров. Ваш контроллер будет вибрировать при отключении звука.
        • Вы больше не будете получать 10 долларов США за невыполнение контракта, а вместо этого будете получать страховку в зависимости от выбранной сложности.
        • Если вы провалите контракт, вы теперь увидите тип призрака.
        • Сферы-призраки теперь будут периодически менять положение в комнате с призраками.
        • Вы больше не можете видеть призрак-проектор DOTS. если вы мертвы.

        Исправлено

        • Исправлена ​​утечка памяти в главном меню при с помощью контроллера.
        • Исправлен эксплойт, из-за которого вы могли засунуть голову внутрь чего-то, чтобы призрак вас не видел.
        • Исправлено несколько безопасных мест, где вы могли стоять на чем-то, и призрак не мог до вас добраться.
        • Блисдейл: исправлена ​​ошибка, из-за которой температура на чердаке редко падала.
        • Блисдейл: Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты охотничьего снаряжения не всегда работали на чердаке.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой паранормальный звук призрачного шепота оставался активным на параболическом микрофоне.

        < h2 id="phasmophobia-main-game-patch-notes-september-8">Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 8 сентября

        Изменения

        • Уменьшена скорость повышения температуры, когда призрака нет в комнате.

        Исправлено

        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли видеть фотографии журнала, если на жестком диске не удалось сохранить фотографию в виде файла .png в папке установки.
        • Исправлены некоторые проблемы с производительностью, когда другой игрок делал фотографию.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой первая фотография в журнале могла быть пустой, если ее делал другой игрок.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой журнальные фотографии и названия фотографий иногда располагались в неправильном порядке.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые призрачные звуки не свидетельствовали о фотографиях.

        Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 7 сентября

        Изменения

        • Чтобы предотвратить троллинг во время охоты, вы больше не можете включать или выключать предметы снаряжения, если они не находятся в вашей руке.

        Исправления< /h3>

        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройки графики не применялись до тех пор, пока вы не присоединились к серверу.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотографии не всегда добавлялись в мультиплеере.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ночь зрение не всегда синхронизировалось между игроками.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ночное видение камеры иногда отключалось.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак слишком часто становился тенью во время охоты. .
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой другие игроки могли случайно зажечь палочки и свечи.

        Phasmophobia Основные сведения об обновлении игры Сентябрь 3

        Изменения

        • Звук проектора DOTS теперь будет мерцать случайным образом, а не когда призрак взаимодействует с ним.
        • Взаимодействие с проектором DOTS больше не будет создавать ЭМП.
        • Большинство домашних свечей удалено из-за проблем с производительностью.
        • Уменьшена яркость светящихся палочек после одной минуты использования, так как они были слишком яркими.
        • Виртуальная реальность: скорость вашего движения больше не будет меняться в зависимости от поворота вашего контроллера, а теперь будет зависеть только от джойстика./трекпад.
        • VR: теперь вы снова можете брать журнал обеими руками, а также взаимодействовать с пользовательским интерфейсом левой рукой.

        ИСПРАВЛЕНИЯ

        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сила Горио работала некорректно.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли видеть свет ночного видения при ношении головной камеры.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камеры все еще имели эффект постобработки дрожания.
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой Излучение/цветение Spirit Box было слишком ярким.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нажатие на запертое оборудование в магазине мешало вам купить другое снаряжение, если у вас был слишком низкий уровень.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли сделать вспышку фотокамеры, не делая фото.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы получали очень низкий fps в главном меню после игры при использовании геймпада.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой стояние рядом с проектором DOTS останавливало потерю рассудка.
        • Исправлено место в ванной комнате Willow, где вы могли застрять.
        • Исправлены некоторые отсутствующие переводы в главном меню. .
        • Исправлено несколько областей на Убежище, где призрак мог застрять за стеной.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время охоты можно было держать штатив с включенной камерой и не получить в погоне.
        • Исправлена ​​и улучшена навигация геймпада по журналу.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вас телепортировало обратно в фургон, если вы выходили за его пределы.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой графические параметры не применялись к мертвым эффектам обработки.
        • Исправлено ошибка, из-за которой положение датчиков рассинхронизировалось в многопользовательской игре после захвата со стены.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость рации была слишком громкой.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой микрофон голосового чата не будет установлен, пока вы не перезапустите игру.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой снаряжение других игроков в их инвентаре не выпадало, когда они умирали.
        • VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой захват телепорта не всегда захватывал объекты.
        • VR: исправлено проблема, из-за которой было трудно захватывать объекты с помощью захвата телепортом.
        • VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы телепортировались, захватывая размещенный проектор DOTS, он не выключался.
        • VR: Исправлены повороты захвата для фонариков, камер и мазков.
        • VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли сделать снимок в грузовике, когда камера была выключена.
        • VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой текст термометра было трудно прочитать.
        • VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли слышать параболические звуки, если держали параболический микрофон в левой руке.
        • Обновление №2

          • Выпущено новое обновление, исправляющее проблемы, из-за которых VR-плееры не могут закрыть дверь грузовика в многопользовательской игре, если только они не являются хостом.

          Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 29 августа< /h2>

          Изменения

          • Призрак теперь каждый раз будет двигаться через проектор DOTS с разной скоростью.

          Исправлено

          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой видеокамеры отключались в ваших руках, если монитор видеонаблюдения менял камеру.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения зависал, если вы выходили из грузовика со штативом.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой взаимодействие с проектором DOTS работало только в том случае, если его размещал хост.
          • Исправлена ​​проблема, из-за которой взаимодействие с проектором DOTS происходило в два раза чаще, если вы размещали два вниз.
          • Исправлено место, где вы могли застрять в спальне Риджвью.
          • Исправлено несколько проблем с производительностью видеокамер.
          • Виртуальная реальность: исправлено вращение захвата для штатива и фонариков.
          • VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой видеокамеры не открывались после захвата.
          • VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой видеокамеры не оставались открытыми при установке на штатив.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли видеть камеры, установленные на головах игроков виртуальной реальности.

          Phasmophobia Main Game Patch Примечания, 27 августа

          Новинка

          • Добавлены параметры для переключения эффектов постобработки «Зернистость пленки» и «Хроматическая аберрация».

          Изменения

          • Доказательства проектора DOTS теперь будут активироваться намного чаще и теперь будут работать в больших комнатах.
          • Задержка охоты на призраков была увеличена с 3 до 4 секунд.
          • Свет светящейся палочки теперь длится дольше. 1 минута и исчезает до половинной интенсивности в течение 10 секунд (больше не выключается).
          • Призрачный текст заменен более разборчивым изображением.
          • Убрано размытие с видеокамер.
          • Удален небольшой эффект сбоя со всех камер, который вызывал укачивание.

          • Обновлены шейдеры волос, чтобы через них не отображался пользовательский интерфейс.
          • Обновлено несколько источников света в игре для повышения производительности.
          • Эффекты охоты на привидений теперь будут работать, если призрак находится на другом этаже от вас.
          • Значительно уменьшен диапазон освещения для зажигалки.

          Исправлено

          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой параболический микрофон не позволял слышать паранормальные звуки. .
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой система видеонаблюдения ломалась, если игрок умирал с камерой на голове.
          • Исправлено несколько проблем с производительностью видео и камер видеонаблюдения.
          • < ли>LIV VR: потенциальное исправление для модели персонажа, отображаемой над вами в виде зрителя.

          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не работали отражения в пространстве экрана.
          • Исправлено вращение захвата снаряжения VR для некоторого снаряжения. .
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Smudge Stick было две правые руки для виртуальной реальности.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ваш FOV сбрасывался в главном меню после спринта, если вы меняли FOV.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики движения можно было разместить на полу.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли разместить проектор DOTS на определенных объектах.

          Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 26 августа< /h2>

          Переработка спринта

          • Теперь вы можете бегать в течение 3 секунд на повышенной скорости с 5 секундной перезарядкой
          • Скорость ходьбы игрока увеличена до старой скорости спринта.
          • VR-телепортация: чтобы воспроизвести спринт, мы добавили внутренний и внешний круги пользовательского интерфейса, чтобы представить диапазон телепортации (ходьба/спринт), они будут меняться в размере в зависимости от того, как далеко игрок выбрал для телепортации
          • Увеличен ускорение призраков во время охоты, когда они вас видят
          • Снижена задержка охоты призрака перед его движением с 5 до 3 секунд

          Новое< /h3>
          • Добавлены два типа призраков; Горё и Майлинг.
          • Добавлено новое оборудование для поиска нового типа улик: проектор DOTS.
          • Электронное оборудование теперь будет предупреждать призрака о вашем местоположении во время охоты (аналогично голосу). Прежде чем спрятаться, выключите их!
          • Теперь охота воздействует на все электронное оборудование новыми звуками и визуальными эффектами.
          • Теперь параболический микрофон позволяет вам слышать «паранормальные звуки», когда он направлен на призрака.
          • Теперь вы можете включить Head Bob в настройках.
          • Все оборудование (за исключением датчика звука) имеет новые визуальные эффекты и эффекты.
          • Новые эффекты постобработки для игроков и видеонаблюдения.

          Изменения

          • Улики всех типов призраков были изменены, чтобы освободить место для двух новых призраков и проектора DOTS.
          • Во время охоты снаряжение и свет будут работать только в пределах досягаемости призрака.
          • li>
          • Случайные шаги призрака теперь можно услышать только с помощью параболического микрофона.
          • Светящиеся палочки светятся в течение 30 секунд, а затем исчезают в течение следующих 30 секунд.
          • Текст в поле духа был изменен. заменены значками, чтобы показать, отвечает ли призрак.
          • Несколько звуков были заменены.
          • Функциональность инфракрасного датчика объединена с датчиком движения.
          • Улучшено освещение на большинстве карт.
          • Вспомогательный объект ’размещения’ имеет новые визуальные эффекты.
          • Объемное освещение было улучшено на всех картах, чтобы уменьшить туманность.
          • При игре в одиночку вам больше не нужно использовать Push To Talk для Spirit Box (если включено в настройках).
          • Призрак больше не будет виден в начале охоты, пока не начнет двигаться.
          • Цвет кожи руки игрока теперь будет меняться в зависимости от персонажа, за которого вы играете.
          • Обучение было обновлено новым типом улик и новыми визуальными эффектами.
          • VR: журнал будет теперь его всегда можно держать в левой руке.
          • Теперь параболический микрофон можно использовать только внутри.
          • Несколько визуальных настроек.
          • Несколько настроек пользовательского интерфейса.

          Исправления

          • Фраза «Покажи нам» больше не заставляет призрака взаимодействовать дважды.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли отключить статический шум Spirit Box, подняв его другим предметом в руке.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой события-призраки только снижали рассудок хозяина.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой стук окна-призрака не свидетельствовал о взаимодействии с большинством окон.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса в быстрой последовательности.
          • Исправлен общий сбой многопользовательской игры для хоста в Asylum в многопользовательской игре.

          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака прекратить охоту с помощью распознавания голоса.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами, когда вы были мертвы, с помощью распознавания голоса.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не всегда отображалась маленькая карта на экране выбора карты.

          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики нельзя было разместить в определенных дверных проемах.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при слишком быстром поднятии датчиков они оставались включенными в руке.
          • Исправлены проблемы с отбраковкой окклюзии на нескольких уровнях.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой датский и финский языки располагались в неправильном порядке при выборе языка.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация некоторых призраков отображалась только играть, если вы являетесь хозяином.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки снаряжения прерывались, когда его держал персонаж женского пола.

          Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 21 июля

          Новинка

          • Юреи теперь обладают особой способностью снижать ваш рассудок, как и другие призраки.

          Изменения

          • Кобылы больше не могут включать свет. Это сделано для того, чтобы увеличить их силу.
          • Немного увеличена громкость микрофона, чтобы призрак мог слышать вас во время охоты.
          • Удалена настройка высокой громкости освещения из-за к ошибке, из-за которой он не работает. Теперь средний уровень изменен на высокий.

          Исправления

          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой столбцы графика звукового сенсора могли подниматься выше монитора.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак всегда мог слышать ведущих игроков, если они разговаривали, когда была включена функция «Нажми и говори».
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр не всегда показывал значения для правильной комнаты.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при отключении от сервера по тайм-ауту в главном меню не отображалось сообщение об ошибке.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предупреждение о выборе языка и фоточувствительности не отображалось, пока вы не перезагрузили главное меню.

          Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 8 июля

          Изменения

          • Система голосового чата заменена с Photon Voice на Dissonance.
          • И Ёкай, и Ханту больше не будут иметь повышенный шанс появления.
          • Willow Street House больше не будет всегда отображаться на карте выбора контракта.
          • Система управления версиями была немного изменена, чтобы было понятнее, что представляет собой каждое обновление.

          Примечания к июльскому обновлению основной игры Phasmophobia. 2

          Изменения

          • Добавлены все символы Unicode в фильтр ненормативной лексики для названий комнат и имен пользователей.
          • Обновлена ​​версия Unity, которая содержит множество исправлений и оптимизаций.

          Исправления

          • Исправлено несколько эксплойтов.

          Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 24 июня

          Исправления

          • Исправлен хакерский эксплойт, вызывавший утечку памяти при подключении к серверу.

          Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 23 июня

          Изменения

          • Уиллоу: свет немного снижен переключатели, чтобы их было легче нажимать.

          Исправлено

          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если ваш календарь Windows был настроен на тайский, вы не могли подключиться к игровым серверам.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой имена серверов текст мог выходить за рамки, если имя было длинным.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ежедневные испытания не давали награды. Это будет исправлено при следующем сбросе.
          • Исправлено несколько безопасных имен, которые попадались фильтру ненормативной лексики.

          Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 19 июня

          Исправлено

          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой включение альтернативных портов мешало вам подключиться к серверу.

          Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 18 июня

          Новинка

          < ul class="wp-block-quote">

        • Добавлен новый тип призрака Yokai.
        • Добавлен новый тип призрака Hantu.
        • Добавлено новое ежедневное задание «Захвати 3-звездочное призрачное фото».
        • Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируй грязную воду».
        • Добавлен способ сбросить поврежденные файлы сохранения. Это очень редкое явление, если вы столкнетесь с этим, присоединяйтесь к нашему раздору и попросите о помощи.
        • Добавлен фильтр ненормативной лексики для имен пользователей и серверов. Пожалуйста, сообщите, если ваше имя не является оскорбительным и его поймали на этом.
        • Добавлена ​​кнопка продажи в магазине предметов, которая вернет вам 50% цены.
        • Добавлен текст чтобы показать название уровня под картой в грузовике.
        • Добавлен таймер подтверждения, если вы измените свое разрешение.
        • Добавлена ​​новая карта небольшого дома под названием Willow Street House. На этой карте нет шкафов или запирающихся шкафчиков, которые можно было бы спрятать внутри, и она была разработана таким образом, чтобы прятаться за мебелью.

        Изменения

        • Время курения дымящихся палочек уменьшено с 15 до 6 секунд, чтобы соответствовать задержке призрака во время охоты.
        • Призрак теперь будет идти к передней части туалета/шкафчика, если он увидит или услышит вас внутри, а не пройдет мимо.
        • Если вы упадете за пределы карты или выйдете за ее пределы, вы теперь будете телепортированы в последнее место, где вы были, вместо того, чтобы вернуться к грузовику.
        • Коридоры верхнего и нижнего этажей средней школы теперь разделены на 3 секции каждый. Это позволит более точно определить местонахождение призрака.
        • Грузовик был перемещен ближе ко входу в тюрьму.
        • Кикированные игроки теперь будут автоматически изгоняться, когда они повторно присоединяйтесь.
        • Призрак теперь имеет небольшой шанс уйти далеко от своей комнаты.
        • Слегка увеличен шанс охоты на Демонов.
        • Увеличен размер текста термометра, чтобы его было легче находить. читать в VR.
        • Изменен способ сохранения значения альтернативных портов. Это означает, что вам придется включить это снова, если оно у вас было включено.
        • Увеличен шанс призраков открыть или закрыть дверь, когда она не охотится.
        • Увеличен шанс призраков взаимодействовать с объектами.
        • Перевернуты карты грузовиков High School и Asylum, чтобы сделать их менее запутанными для навигации.

        Исправления

          Улучшена производительность и время загрузки на большинстве карт домов.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой голоса игроков иногда становились высокими.
        • Старшая школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковые датчики показывали неправильные названия коридоров.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не телепортировалось обратно к грузовику, если оно выпадало за границы.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак менял температуру не в той комнате.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой для новых игроков громкость устанавливалась на громкость старых игроков.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог убить вас в некоторых шкафах.
        • Исправлено несколько безопасных мест.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки все еще отображались в параметрах звука после того, как они ушли.
        • >

        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при первом запуске иногда устанавливалось очень низкое разрешение.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики могли размещаться на стенах за другими объектами.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак никогда не выходил из своей комнаты.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой EMF Reader по-прежнему отображал значение, если вы подняли его с пола в свой инвентарь.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой клейкие палочки нельзя было зажечь от свечи.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр иногда показывал значения для неправильной комнаты.

        Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 17 июня

        Исправления

        • Уиллоу: исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы могли провалиться сквозь нижнюю часть лестницы.
        • Уиллоу: исправлена ​​ошибка, из-за которой картина на кухне могла провалиться пол.
        • Риджвью: Исправлены отсутствующие стрелки на карте грузовиков первого этажа.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не хосты не могли слышать призрачный звук от одного из призрачных событий

        Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 16 июня

        Изменения

        • Перевернута карта грузовиков Asylum, чтобы упростить навигацию.

        Исправления

          Ridgeview: Исправлены некоторые отсутствующие стены на карте грузовика.
        • Willow: Исправлены некоторые уязвимые места.
        • Willow: Исправлена ​​проблема с поясом виртуальной реальности на крыльце.

        Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 15 июня

        Изменения

        • Изменено, как сохраняется значение альтернативных портов. Это означает, что вам придется включить это снова, если оно у вас было включено.
        • Увеличен шанс призраков открыть или закрыть дверь, когда она не охотится.
        • Увеличен шанс призраков чтобы писать в тетради призраков.
        • Увеличен шанс взаимодействия призраков с объектами.
        • Перевернута карта грузовика средней школы, чтобы упростить навигацию.
        • Исправления

          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр иногда показывал значения для неправильной комнаты.

          Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 14 июня

          Изменения

          • Обновлена ​​локализация.
          • Обновлен фильтр ненормативной лексики, чтобы предотвратить изменение некоторых имен.

          Обновление №2

          Исправления

          • Edgefield: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог телепортироваться наружу.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой EMF Reader по-прежнему отображал значение, если вы подняли его с пола в свой инвентарь.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Smudge Sticks нельзя было зажечь от свечи.
          • Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 12 июня

            Изменения

            • Увеличен размер текста термометра, чтобы его было легче читать в виртуальной реальности.
            • Слегка снижена вероятность блуждания призраков.
            • Немного снижена скорость повышения температуры, когда призрака нет в комнате при включенном питании.
            • Удалено несколько имен из фильтра ненормативной лексики.

            Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 11 июня

            Новинка

            • Добавлен новый тип призрака Yokai.
            • Добавлен новый тип призрака Hantu.
            • Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируйте призрачное фото с 3 звездами».
            • Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируй грязную воду».
            • Добавлен способ сбросить поврежденные файлы сохранения. Это очень редкое явление, если вы его получите, присоединяйтесь к нашему раздору и попросите о помощи.
            • Добавлен фильтр нецензурных слов/ненормативной лексики для имен пользователей и названий комнат. Пожалуйста, сообщите, если ваше имя не является оскорбительным и его поймали на этом.
            • Добавлена ​​кнопка продажи в магазине предметов, которая вернет вам 50% цены.
            • Добавлен текст чтобы показать название уровня под картой в грузовике.
            • Добавлен таймер подтверждения, если вы меняете разрешение.
            • Добавлена ​​новая карта небольшого дома под названием Willow Street House. На этой карте нет шкафов или запирающихся шкафчиков, которые можно было бы спрятать внутри, и она была разработана таким образом, чтобы прятаться за мебелью.

            Изменения

            • Обновлен до последней версии Photon, которая содержит оптимизацию сети и исправления.
            • Время курения мазков было уменьшено с 15 до 6 секунд, чтобы соответствовать задержке призрака во время охоты.
            • li>
            • Призрак теперь будет идти к передней части туалета/шкафчика, если он увидит или услышит вас внутри, а не пройдет мимо.
            • Если вы упадете за пределы карты или выйдете за ее пределы, вы теперь будете телепортированы в последнее место, где вы были, вместо того, чтобы вернуться к грузовику.
            • Коридоры верхнего и нижнего этажей средней школы теперь разделены на 3 секции каждый. Это позволит более точно определить местонахождение призрака.
            • Грузовик был перемещен ближе ко входу в тюрьму.
            • Кикированные игроки теперь будут автоматически изгоняться, когда они возвращаются.
            • Призрак теперь имеет небольшой шанс уйти далеко от своей комнаты.
            • Слегка увеличен шанс охоты на Демонов.

            Исправлено

            • Улучшена производительность и время загрузки на большинстве карт домов.
            • Возможное исправление для голосов игроков, которые иногда становятся высокими.
            • Старшая школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики звука показывали неправильные названия коридоров.

            • Возможное исправление редкой ошибки, из-за которой призрак двигался в первые 5 секунд охоты.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не телепортировалось обратно к грузовику, если оно выпадало за пределы.
            • Возможное исправление для текущей комнаты-призрака, которая иногда устанавливалась на неправильную комнату, которая нарушала улики, такие как температура.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость новых игроков устанавливалась на громкость старых игроков.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог убить вас в некоторых шкафах.
            • Исправлено несколько безопасных мест.

            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки по-прежнему отображались в параметрах звука после того, как они ушли.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой разрешение иногда устанавливалось очень низким при первом запуске.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики могли быть размещены на стенах за другими объектами.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак никогда не выходил из своей комнаты.

            Примечания к основному патчу Phasmophobia от 14 мая

            Новинка

            • Добавлены элементы управления громкостью игрока на экран главного меню сервера, которые будут переноситься между играми.
            • Добавлено несколько новых укрытий в Графтон и Блисдейл.

            Изменения призрака

            • Призрак больше не будет двигаться в начале охоты на начальной фазе, которая теперь составляет 5 секунд вместо 8. Это во избежание путаницы в отношении того, когда на самом деле началась охота.
            • Все призраки, кроме Призраков, теперь будут со временем двигаться все быстрее, если увидят вас во время охоты. Скорость упадет только в том случае, если они не смогут вас увидеть после проверки вашего последнего известного местоположения.
            • Теперь у призрака есть шанс приоткрыть обе двери шкафа одновременно во время охоты.
            • li>
            • Теперь призрак с вероятностью 50% вспомнит, где он видел вас в последний раз во время последней охоты, и будет обыскивать это место во время следующей охоты.
            • Если вы продолжаете говорить внутри шкафчика или шкафа, и призрак знает, что вы там, он теперь полностью откроет обе двери шкафа или шкафчика со второй попытки, даже если вы их схватите.
            • Мебель теперь будет блокировать линию обзора между вами и призраком. Это означает, что теперь на всех картах есть гораздо больше мест, где можно спрятаться, а не только шкафы и шкафчики.

            Изменения

            • Убежище: увеличен размер значков игроков на карте грузовиков.
            • Тюрьма и школа: оптимизация для значительного сокращения времени загрузки и частоты кадров.
            • Вы больше не можете нажимать какие-либо кнопки пользовательского интерфейса, связанные с многопользовательской игрой (присоединиться, создать и т. д.) в главном меню, когда вы все еще подключаетесь к серверу или новому региону.
            • Распятия теперь вызывают 5-секундную задержку в между каждой попыткой охоты после того, как его использует призрак.
            • Ключи гаража и подвала удалены, поскольку в настоящее время они не имеют смысла.
            • Блисдейл: некоторые незначительные изменения освещения для повышения производительности.
            • Подсветка области без VR теперь будет освещать оборудование в вашей руке, что позволит вам видеть, что вы держите в темноте.
            • bHaptics: удален тактильный эффект шагов. В будущем будет добавлено больше тактильных ощущений.
            • Tanglewood: комната в гараже была немного изменена, чтобы предотвратить некоторые эксплойты.

            Исправлено

            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Они не бросали предметы быстрее, чем другие призраки, включая полтергейстов.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображалось количество охот сбросится, если хост отключится.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шаги призрака были слышны издалека.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые комнаты не запускались в режиме Professional.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли завершить Цель EMF во время охоты.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фермерский дом за пределами листвы/растительности полностью освещался, когда была освещена любая их часть.
            • Улучшено, как оборудование, ключи и кость появляется, чтобы предотвратить разрывы соединения и сбои в начале игры.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не появлялось, если хост отключался при загрузке.
            • LIV VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой вид зрителя LIV не мог видеть других игроков.
            • Исправлено. ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если все игроки выходили из грузовика, когда он закрывался.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал преследовать вас после того, как вы использовали палку-мазок во время охоты, если вы нарушил поле зрения.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор CCTV зависал, если вы устанавливали камеру, установленную на голове, обратно на держатель, пока она отображалась на мониторе.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбранный контракт рассинхронизировался, если хост уходил и снова присоединился к лобби.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери игроков виртуальной реальности рассинхронизировались, когда призрак или другие игроки хватались за дверь, которую они хватали.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда не умереть при ношении камеры на голове.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог видеть вас через некоторые закрытые шкафчики и туалеты.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой банши не устанавливали нового целевого игрока после того, как убивали свою цель.
            • Исправлено несколько безопасных мест на всех картах.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак считал, что это не так. хосты находились в другой комнате, если стояли у стены, держа что-то.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой положение дверей иногда рассинхронизировалось в сетевой игре, если они открывались или закрывались слишком быстро.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки в виртуальной реальности не могли захватить и взять под контроль двери, удерживаемые другими игроками.

            Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 9 мая

            Исправления

            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой позиции дверей иногда рассинхронизировались в многопользовательской игре, если они открывались или закрывались слишком быстро.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки в виртуальной реальности не могли захватывать и контролировать двери, удерживаемые другие игроки.

            Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 7 мая

            Исправления

            Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак думал, что внутри находятся не носители, если они стояли у окна или двери, держа что-то.

            Phasmophobia Beta Patch Notes. 6 мая

            Исправления

            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цель «Распятие» могла быть выполнена, если у вас не было Распятий.
            • Исправлено появление нескольких призрачных сфер на большинстве карт.

            Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 5 мая

            Исправлено

            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой распятие не задерживало следующую охоту.
            • Блисдейл: Исправлено безопасное место в гостиной.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кость появлялась в главном меню для не-хозяев.

            Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 4 мая

            Исправления

            • Edgefield: исправлено безопасное место в фиолетовой спальне.
            • Потенциальное исправление для основной цели, иногда завершающейся, когда вы не выбрали тип призрака.
            • Риджвью: исправлено появление нескольких призрачных сфер.

            Phasmophobia Beta Patch Notes от 1 мая

            Исправления

            • Исправлена ​​ошибка где призрак мог видеть вас через закрытые шкафчики.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог видеть вас через небольшие щели, если он был далеко.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак открывал дверь туалета или шкафчика, если вы говорили за пределами шкафа, прежде чем войти.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой банши не устанавливали нового целевого игрока после того, как убивали свою цель.
            • Убежище: исправлено несколько мест, где призрак мог появиться за стеной.
            • Графтон: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог войти или выйти из детской.

            Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 30 апреля

            Исправления

            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у вас появлялся черный экран, если вы оставляли сервер в главном меню.
            • Возможное исправление для игроков, которые иногда не умирали при ношении камеры на голове.
            • Графтон: Исправлены два безопасных места.

            Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 29 апреля

            Исправления

            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Spirit Box мог ответить дважды.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак, открывающий дверь, рассинхронизировал положение двери, если игрок держал ее или она была заперта.
            • Возможное исправление ошибки, из-за которой вас иногда не убивал призрак.
            • Несколько улучшений и исправлений, которые предотвратят некоторые сбои и повысят производительность процессора.

            Phasmophobia Beta Примечания к патчу от 27 апреля

            Исправления

            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Spirit Box мог отвечать дважды.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак, открывающий дверь, рассинхронизировал положение двери, если игрок держал ее или она была заперта.
            • Возможное исправление ошибки, из-за которой призрак иногда не убивал вас.
            • Несколько улучшений и исправлений, которые предотвратят некоторые сбои и повысят производительность процессора.

            Phasmophobia Beta Примечания к патчу от 26 апреля

            Изменения

            • Снижен звук двигателя грузовика при закрытии двери грузовика.< /ли>

              Исправлено

              • Edgefield: исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли задавать вопросы с духовным ящиком при включенном свете в сине-зеленой спальне. .
              • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопки многопользовательского интерфейса становились недоступными после игры, если вы играли в автономном режиме.
              • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбранный контракт рассинхронизировался, если хост ушел и вернулся в лобби.

              Обновление №2

              • Предыдущее обновление 0.28.3 было возвращено к обновлению 0.28.2.1 из-за ошибки с открытием дверей.

              Обновление №3

              < ul class="wp-block-quote">

            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой только хосты могли открывать двери.

            Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 25 апреля

            Изменения

            • Увеличено максимальное расстояние, на котором вы можете слышать шаги призрака. от 7 до 20 метров. Спад громкости также был скорректирован.
            • Максимальная частота кадров (кадров в секунду) при отключенной вертикальной синхронизации увеличена до 240.
            • Немного увеличена громкость микрофона, на которой призрак может вас найти.

            Исправлено

            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если все игроки выходили из грузовика, когда он закрывался. .
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал преследовать вас после того, как вы использовали клейкую палочку во время охоты, если вы выходили за пределы прямой видимости.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения зависал, если вы устанавливали наголовную камеру обратно на держатель, пока она отображалась на мониторе.
            • LIV: Возможное исправление для рендеринга внутриигровой модели игрока поверх вашего персонажа. .
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой случайный шанс призрака проверить последнее известное местоположение игрока во время следующей охоты не работал.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость всех игроков устанавливалась на громкость 2-го игрока в списке игроков в главном меню.

            Обновление №2

            Исправлено

            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой все игроки будут выброшены из лобби после игры, если у вас будет менее 4 игроков.

            Примечания к бета-патчу Phasmophobia, апрель 24

            Новое

            • Добавлены элементы управления громкостью игрока на экран главного меню сервера, которые будут переноситься между играми.
            • Добавлено несколько новых тайников в Графтон и Блисдейл.

            Изменения

            • Убежище: Увеличен размер значков игроков на карте грузовиков.
            • Тюрьма и школа: оптимизация для значительного улучшения времени загрузки и частоты кадров.
            • Вы больше не можете нажимать какие-либо кнопки пользовательского интерфейса, связанные с многопользовательской игрой (присоединиться, создать и т. д.) в главном меню, когда вы все еще подключаетесь к серверу или новому региону.
            • Распятия теперь будут вызывать 5-секундную задержку между каждой попыткой охоты после того, как оно будет использовано призраком.
            • ли>
            • Ключи гаража и подвала удалены, так как в настоящее время они не нужны.
            • Bleasdale: некоторые незначительные изменения в освещении для повышения производительности.
            • Теперь будет гореть освещение области без VR поднимите в руке снаряжение, которое позволит вам видеть, что вы держите в темноте.
            • bHaptics: удален тактильный эффект шагов. В будущем будет добавлено больше тактильных ощущений.
            • Tanglewood: комната в гараже была немного изменена, чтобы предотвратить некоторые эксплойты.

            Изменения призрака

            • Призрак больше не будет двигаться в начале охоты на начальной фазе. Это сделано для того, чтобы избежать путаницы в отношении того, когда на самом деле началась охота.
            • Все призраки, кроме Призраков, теперь будут со временем двигаться все быстрее, если увидят вас во время охоты. Скорость снизится только в том случае, если они не увидят вас после проверки вашего последнего известного местоположения.
            • Теперь у призрака есть шанс приоткрыть обе двери шкафа одновременно во время охоты.
            • Теперь у призрака есть 50% шанс вспомнить, где он видел вас в последний раз во время последней охоты, и он будет искать это место. области на следующей охоте.
            • Если вы продолжаете говорить в шкафчике или шкафчике, и призрак знает, что вы там находитесь, он теперь полностью откроет обе дверцы шкафчика или шкафчика со второй попытки, даже если ты хватаешь их.
            • Мебель теперь будет блокировать линию обзора между вами и призраком. Это означает, что теперь на всех картах есть гораздо больше мест, где можно спрятаться, а не только шкафы и шкафчики.

            Исправления

            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Они не бросали предметы быстрее, чем другие призраки, включая полтергейстов.
            • Исправлена ​​проблема, из-за которой количество охот сбрасывалось, если хост отключался.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать свое сердцебиение после смерти.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать шаги призрака издалека.
            • Школа: исправлены некоторые области, в которых призрак мог застрять внутри стены.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые комнаты не запускались холодными на Профессиональном уровне.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли завершить цель ЭМП во время охоты.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фермерский дом за пределами листвы/растительности полностью освещался, когда какая-либо их часть была освещена.
            • Улучшено, как оборудование, ключи и кость появляются, чтобы предотвратить разрывы соединения и сбои в начале игры.
            • Возможное исправление для выбранного контракта, который иногда менялся сам по себе в главном меню.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не появлялось, если хост отключался при загрузке.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой освещение области без VR не освещало некоторые объекты.
            • LIV: потенциальное исправление ошибки, из-за которой вид зрителя LIV не мог видеть других игроков.

            Обновление №2

            Изменения

            • Немного увеличена максимальная скорость, с которой призрак может двигаться, преследуя вас во время охоты.
            • При отключенной вертикальной синхронизации частота кадров теперь будет ограничена до 140.
            • Количество времени, в течение которого время ожидания призрака в начале охоты уменьшено с 8 до 5 секунд.

            Исправления

            • Графтон: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог войти или выйти из детской.

            Фазмофобия, бета-версия. Примечания к патчу от 27 марта

            Новинка

            • Теперь у призрака будет шанс задуть свечи, если он находится близко и свет в комнате выключен.
            • Добавлена ​​новая цель: получить Призрак, чтобы задуть свечу.
            • Добавлена ​​новая промежуточная и профессиональная цель: заставить члена вашей команды сбежать от призрака во время охоты.
            • Добавлена ​​новая профессиональная цель: отразить Призрак с палочкой-мазаном, преследующий кого-то.
            • Добавлена ​​новая цель для многопользовательской игры: средний уровень здравомыслия ниже 25%.
            • Добавлена ​​поддержка тактильных костюмов и масок bHaptics.
            • С переходом в виртуальную реальность на прямой рендеринг теперь можно использовать MSAA. с VR и по умолчанию будет использовать 4xMSAA, если включено в настройках графики.
            • Добавлен экран после игры, показывающий некоторые статистические данные о вашем расследовании.

            Изменения

            • Распятие теперь будет визуально меняться при каждом использовании, а не исчезать при последнем использовании.
            • Значения наград за фотографии теперь используют уровень качества, который основан на расстоянии, на котором вы сделали фотографию, а не на случайной награде. Этот уровень качества будет отображаться в журнале.
            • Каждый игрок теперь будет иметь уникальный цвет на мини-карте и мониторе здравомыслия.
            • Путь рендеринга VR был изменен с отложенного на прямой рендеринг. Это повысит производительность VR, а также устранит некоторые проблемы с графикой.
            • Изменен внешний вид монитора здравомыслия, чтобы помочь игрокам с цветовой слепотой видеть значения здравомыслия.

            Исправления

            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не оставлял ЭМП, если носитель был мертв.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук сердцебиения мог воспроизводиться, когда вы находились снаружи.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы держали зажженную свечу, ваш рассудок в некоторых местах истощался.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство не всегда соответствовало ближайшему улик на фотографии.
            • li>
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрачные сферы иногда перемещались внутри пола комнаты и были невидимы.
            • Исправлена ​​проблема, из-за которой монитор CCTV менял камеры всякий раз, когда камера включалась или выключалась.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли играть в автономном режиме, если вам не удалось подключиться к серверам аутентификации.

            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у игроков виртуальной реальности вокруг поля зрения возникали белые блики.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вращение руки по умолчанию в виртуальной реальности, когда вы ничего не хватали, вращалось неправильно.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал взаимодействовать с объектами, находящимися далеко, если объект был схвачен рядом с ним.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли удерживать радио и разговаривать во время охоты. Теперь ваш голос будет мгновенно отключен.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой температура в помещении снижалась до того, как вы открывали главную дверь на любительском и среднем уровнях.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой трупы в виртуальной реальности не появлялась.
            • Исправлена ​​уязвимость, из-за которой несколько человек могли использовать одну и ту же таблетку здравомыслия одновременно.

            Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 23 марта

            Исправления

            • Исправлена ​​проблема с последним обновлением, которая не позволяла создавать новые файлы сохранения.

            Обновление №2

            < ul class="wp-block-quote">

          • Возможное исправление для файлов сохранения, которые иногда повреждались при загрузке обратно в главное меню.

          Phasmophobia Beta Patch Notes от 22 марта

          Исправлено

          • Исправлена ​​уязвимость, из-за которой несколько человек могли использовать одну и ту же таблетку здравомыслия одновременно.
          • bHaptics: исправлена ​​ошибка, из-за которой тактильные сигналы автомобильной сигнализации не воспроизводились на Edgefield и Ridgeview.

          • Возможное исправление для файлов сохранения, которые иногда повреждались при загрузке обратно в главное меню.

          Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 21 марта

          Изменения

          • Задание Parabolic было удалено из-за того, что оно было слишком простым и неинтересным. Новые цели будут добавлены в будущих обновлениях.

          Исправления

          • bHaptics: исправлена ​​ошибка где тактильный узор тела и лица не воспроизводился, когда вы умирали.
          • bHaptics: исправлена ​​ошибка, из-за которой тактильный узор тела не воспроизводился, когда вы могли слышать призрака.

          Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 20 марта

          Исправления

          • Возможное исправление для старых файлов сохранения, которые не всегда переносились в новая система сохранения.

          Изменения

          • Переименована функция «Побег от призрака во время охоты с без смертей» на «Пусть член вашей команды сбежит от Призрака во время охоты».
          • Цель «Обнаружить присутствие Призрака с помощью свечи» переименована в «Заставить Призрака задуть свечу». .
          • Задание «Оттолкнуть призрака с помощью грязной палочки» было слегка переименовано, чтобы избежать путаницы.
          • Задание «Оттолкнуть призрака с помощью грязной палочки» теперь будет выполнено, если вы использовали его, когда призрак потерялся. в прямой видимости от вас.
          • Некоторые языки не будут иметь актуальных переводов. Они появятся в будущих обновлениях по мере их завершения.

          Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 19 марта

          Исправлено

          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы не играли раньше, вы начинали с уровня 0.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения менял камеры, если последняя камера в списке была выключена.

          Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 18 марта

          Новинка

          • Теперь у призрака будет возможность задуть свечи, если он находится близко и в комнате выключен свет.
          • Добавлена ​​поддержка тактических костюмов и масок bHaptics. Полная реализация будет постепенным процессом с течением времени, однако большая часть тактильных ощущений находится в работе.
          • С переходом от VR к прямому рендерингу MSAA теперь можно использовать с VR и по умолчанию будет использовать 4xMSAA, если он включен. Это будет осуществляться с помощью того же графического параметра «Сглаживание», что и раньше, поэтому убедитесь, что вы выбрали правильный параметр для своего компьютера, так как это повлияет на производительность.

          Добавлено 5 новых целей

          • Обнаружение присутствия призрака с помощью свечи.
          • Обнаружение шагов призрака с помощью параболического микрофона во время охоты.
          • Средний и профессиональный: убегайте от призрака во время охоты без смертей.
          • Профессиональный: Используйте клейкую палочку, пока призрак охотится на игрока.
          • Сетевая игра: средний уровень здравомыслия ниже 25%.

          Изменения

          • Распятие теперь будет визуально меняться при каждом использовании, а не исчезать при последнем использовании.
          • Значения наград за фотографии теперь используют уровень качества, основанный на расстоянии, на котором вы сделали фотографию, а не на награда случайна. Этот уровень качества будет отображаться в журнале.
          • Каждый игрок теперь будет иметь уникальный цвет на мини-карте и мониторе здравомыслия.
          • Чтобы исправить некоторые графические проблемы с VR, путь рендеринга был изменен с отложенного на опережающий рендеринг.

          Исправления

          • Оптимизирован способ появления соли. Эта оптимизация будет добавлена ​​ко всему оборудованию, появляющемуся в будущем обновлении, которое исправит множество отключений после загрузки.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не оставлял никаких ЭМП, если хост был мертв.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук сердцебиения мог воспроизводиться, когда вы были снаружи.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы держали зажженную свечу, в некоторых местах ваш рассудок истощался. .
          • Возможное исправление для предметов, которые не появлялись, если хост отключился при загрузке.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство не всегда соответствовало ближайшему улику на фотографии.
          • Возможное исправление для призрачных сфер, которые иногда перемещались внутри пола комнаты, а не в середине комнаты.
          • li>
          • Исправлена ​​проблема, из-за которой монитор видеонаблюдения менял камеры всякий раз, когда камера включалась или выключалась.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли играть в автономном режиме, если вам не удалось подключиться к серверам аутентификации. .
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вокруг зрения игроков в виртуальной реальности возникал белый блик.
          • Исправлена ​​проблема, из-за которой стандартное вращение руки в виртуальной реальности, когда вы ничего не хватали, вращалось в неправильном направлении.
          • Возможное исправление для ящиков и дверей, которые иногда появлялись снаружи в сетевой игре.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак все еще взаимодействовал с объектами, находящимися далеко, если объект был схвачен рядом с ним.
          • Исправлена ​​ошибка где можно было зажать радио и разговаривать во время охоты. Теперь ваш голос будет мгновенно отключен.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой температура в помещении снижалась до того, как вы открывали главную дверь на Любительском и Среднем уровнях.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не всегда понижал текущую температуру в комнате ниже точки замерзания.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые тела в виртуальной реальности не появлялись.

          Примечания к обновлению для фазмофобии от 6 марта

          Это первый патч для основной игры примерно с декабря. Несмотря на то, что бета-версия игры регулярно обновляется.

          Новые дополнения

          • Добавлена ​​страница специальных возможностей, где вы можете поменять звук на моно. Для этого требуется перезапуск игры.
          • Добавлена ​​кнопка для выбора сложности контракта, а не случайного выбора.
          • Добавлена ​​кнопка в настройках игры для изменения используемых в игре портов. Это может значительно помочь в некоторых ситуациях, когда вы получаете много отключений. Этот вариант требует перезапуска игры.
          • Добавлен текст на мониторе здравомыслия, показывающий средний уровень здравомыслия команды, который призрак использует для охоты.

          Улучшения качества жизни

          < ul class="wp-block-quote">

        • Улучшена навигация по выбору сервера и контракта на геймпадах.
        • Теперь код приглашения в комнату можно вводить с помощью цифровой клавиатуры.
        • Добавлена ​​кнопка для добавления максимального количества каждого элемента, чтобы вам не приходилось спамить каждый элемент.
        • Добавлен префикс региона сервера перед кодом приглашения в комнату, чтобы показать, в каком регионе вы находитесь или пытаетесь подключиться.
        • Добавлена ​​задержка для закрытия двери грузовика после ее открытия, чтобы предотвратить троллинг.
        • Смена персонажа больше не приводит к неготовности всех.
        • Добавлен вопрос «Вы уверены?» проверьте, нажав кнопку обучения в главном меню.

        Улучшения искусственного интеллекта призрака

        • Теперь призрак будет следовать за вами из-за угла, если потерял вас из виду, а не искать случайное место.
        • Призрак теперь будет слушать голоса игроков во время охоты и искать эти локации. Это не сработает, если вы не являетесь целью банши.
        • Теперь призрак может открывать шкафчики и туалеты вне охоты.
        • Теперь призрак будет открывать двери, туалеты и шкафчики во время охотится. Это можно остановить, удерживая дверь, однако призрак по-прежнему может проходить через двери комнаты, как обычно.
        • Слегка увеличен шанс призраков блуждать на всех уровнях сложности.
        • Призрак теперь будет искать в том месте, где он в последний раз видел игрока, а не в случайном месте.
        • Теперь призрак будет нацеливаться на любого игрока, который приблизится к нему, в то время как он уже преследует другого игрока.
        • li>

        Изменения игрового процесса

        • Профессиональная сложность: вам больше не сообщат, если Призрак ответит для групп или только если вы один.
        • Профессиональная сложность: сила теперь всегда будет начинаться.
        • Удалена цель с грязной водой, так как ее было слишком сложно получить. Он по-прежнему останется в качестве дополнительного фотодоказательства.
        • Цель температуры удалена из-за изменений температуры, перечисленных ниже.
        • Монитор активности теперь будет отображать расчетное значение, а не истинное значение.
        • Светящиеся палочки теперь будут иметь одинаковую яркость, когда вы их держите, и когда их бросают.
        • Улучшено движение призрачных сфер, чтобы они оставались в комнате дольше и легче. посмотреть.
        • Считыватели EMF теперь будут давать случайные значения во время охоты, подобно тому, как во время охоты мигает фонарик.
        • Призрак, появляющийся и приближающийся к вам, теперь будет считаться призраком.
        • Мертвые игроки будут больше не учитываются в среднем здравомыслии. Вместо этого живые игроки теперь будут терять 15 единиц рассудка каждый раз, когда игрок умирает.
        • Разрешение фотографий снижено, чтобы уменьшить задержку при съемке.
        • Задание с фотографией на 50 долларов США было изменено на общее вознаграждение в размере 50 долларов США за несколько игр.
        • Банши теперь будут охотиться, как и другие призраки, и нацелятся на любого игрока, когда его целевой игрок находится снаружи.
        • Улучшен способ появления костей, чтобы они не появлялись в недоступных местах.

        Изменения механики температуры

        • Снижена скорость, с которой термометр обновляет свою температуру с 1 секунды до 2 секунд.
        • Немного увеличены колебания температуры, отображаемые на термометре.
        • Теперь температура во всех комнатах будет слегка различаться.
        • Если питание отключено, температура в каждой комнате теперь будет медленно падать до 5C/41F.
        • Если питание включен, температура в каждой комнате будет медленно повышаться, если призрак не находится в комнате, где она все еще будет падать.
        • Профессиональная сложность: из-за отключения питания температура в комнатах будет начинаться с 5C/41F .
        • Теперь температура в каждой комнате будет изменяться с разной скоростью.
        • Снижена скорость повышения температуры в комнатах после включения питания.
        • Снижена скорость, с которой призрак понижает температуру в комнате, в которой он находится.
        • Призраки с температурой замерзания теперь будут снижать температуру в помещении с той же скоростью, что и другие призраки. Это означает, что при отключении питания все комнаты, включая комнату-призрак, будут опускаться с одинаковой скоростью.

        Изменения параболического микрофона

        < ul class="wp-block-quote">

      • Радиус действия параболических микрофонов увеличен с 8 до 30 метров. Ширина также была увеличена с 2 до 6 метров. Это должно использоваться, чтобы дать вам общее направление призрака, а не точное, где оно находится.
      • Уменьшен размер модели параболического микрофона, чтобы дать вам лучший обзор без VR.
      • Удалены некоторые окружающие звуки, не считываемые параболическим микрофоном и звуковыми датчиками, которые не были вызваны призраком.
      • Улучшено, как параболический микрофон и звуковые датчики слышат голоса игроков, чтобы быть более точными.
      • Увеличено время обнаружения звуков параболическим или звуковым датчиком с 2 до 3 секунд.
      • Исправлено. несколько звуков, которые не были слышны параболическим микрофоном.

      Изменения, не относящиеся к виртуальной реальности

        Исправлены ошибки виртуальной реальности
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки виртуальной реальности не могли говорить после игры. завершена.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой телепортация в VR не работала, когда вы были мертвы.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера плавной записи VR не могла видеть несколько объектов.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки VR не могли быть убиты призраком, если они ложились.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой VR-игроки не устанавливали сохранение громкости голоса для игроков, не использующих VR.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой денежная стоимость фотографии умножалась на каждого VR-игрока.

        Тюрьма

        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой граница комнаты с призраками из обоих тюремных блоков расширялась до ванной и коридора.
        • Тюрьма больше не всегда будет добавляться к выбору контракта.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Выходные двери камер открывались во время охоты.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было сфотографировать отпечатки пальцев на дверях камер, когда они были открыты.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой свет в главном коридоре не мигал во время охоты.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог застрять на скамейках тюремного блока.

        Убежище

        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли сфотографировать отпечатки пальцев на серых дверях.
        • Значительные улучшения производительности и времени загрузки.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог стучать в окна .
        • Перемещены выключатели освещения на стойке регистрации, чтобы сделать их действия более четкими и их было легче нажимать в виртуальной реальности.
        • Перемещено большинство камер видеонаблюдения, чтобы улучшить частоту кадров в грузовике. .
        • Несколько изменений в большинстве комнат, чтобы упростить навигацию по ним и убрать безопасные места.

        Общие исправления ошибок

        • Исправлено несколько безопасных мест на всех картах.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак иногда мог видеть вас через двери некоторых шкафчиков и шкафов под определенным углом.
        • Исправлены различные физические сбои, из-за которых вы могли попасть в места, где призрак не мог вас достать.
        • Доска для спиритических сеансов больше не будет мигать, если не отвечает, если питание отключено.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли бесконечно использовать таблетки рассудка, когда грузовик был закрыт.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог нацелиться на вас на нескольких картах, когда вы находились снаружи.
        • Исправлено ошибка, из-за которой загрузочный экран без VR не покрывал весь экран при сверхшироком разрешении.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак все еще мог взаимодействовать с некоторыми объектами, если они были подняты рядом с призрак и перенесен в другое место.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство мертвого тела не всегда работало, если тело двигалось.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тела мертвых игроков без VR появлялись внутри земли, если они пригнулись.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые игроки могли использовать доску для спиритических сеансов, если она была включена.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой свечи не всегда отключались для игроков без виртуальной реальности.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор CCTV переставал работать, если игрок отключался с помощью камеры, установленной на голове.
        • Уменьшена яркость ночного видения камеры на всех картах домов, чтобы предотвратить ситуации, когда слишком ярко, чтобы увидеть призрачные сферы.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак становился все менее активным по мере того, как погибало больше игроков.
        • Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой призрак не всегда полностью убивал вас.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки, не игравшие в виртуальную реальность, могли вернуть свои камеры на крюки после смерти.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы играли без подключения к Интернету, вы могли играть только в одну игру, после чего приходилось перезапускать ее.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой номер страницы лобби не менялся, когда вы нажимали кнопку «Обновить».
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в списке серверов лобби отображались пустые страницы.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ваш голос чат переставал работать и не подключался снова, если ваш микрофон отключался.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак оставался в бесконечной охоте, если хост отключался во время охоты.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой максимальное количество света, которое могло быть включено, не менялось во время призрачных событий.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковой датчик не обнаруживал шаги, если вы поместили его слишком высоко.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выполнение 2-й задачи также давало вам награду за 3-ю и 4-ю цели.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой только организатор получал ежедневное задание на ответ с доски для спиритических сеансов.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы отключались от сети после завершения уровня обучения.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой доска для спиритических сеансов не всегда определяла, что вы разговариваете при использовании обычного режима «нажми и говори».
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики звука и движения не всегда назначались правильному этажу на карта.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не всегда появлялся для мертвых игроков.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли сфотографировать отпечатки пальцев на окнах некоторых ванных комнат.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шаги призрака не регистрировались как фотодоказательство.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотографии призраков не всегда регистрировались, и вместо этого вы получали другие доказательства.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой испытание на выживание на охоте завершалось, когда охоты не было.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время охоты возникал сильный всплеск сетевого трафика, что приводило к отключению.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько лампочек не освещали предметы снаряжения и делали их абсолютно черными.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой купленные вами предметы не появлялись во время обучения.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы ушли или вышли, когда были мертвы, вы не потеряли свои предметы.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотография кучи соли давала следы призрака.
        • Исправлено несколько ошибок мини-карты грузовика на всех картах.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой объекты могли провалиться сквозь подвальный этаж на нескольких картах.
        • Исправлено несколько мест, где вы могли потерять здравомыслие, если свет был включен.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса, не открывая главную дверь.

        Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 3 марта

        Исправления

        • Возможное исправление возможности захватывать наружные двери, когда они закрываются для охоты.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой доска для спиритических сеансов исчезала, если вы бросали ее за пределы карты.
        • Исправлена ​​ошибка. li>
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые игроки могли видеть отпечатки пальцев на дверях.
        • Исправлен общий сбой для хоста, который происходил, когда все игроки заканчивали загрузку.

        Обновление №2

        Исправления

        • Тюрьма : исправлена ​​ошибка, из-за которой в начале игры на каждой двери были отпечатки пальцев.

        Обновление №3

        Исправлено.

        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при смерти не отображался синий эффект.
        • Убежище: исправлены некоторые отсутствовавшие объекты. столкновение.

        Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 2 марта

        Изменения

        • Вам больше не будет предложено взять ключ, если вы уже подобрали его.

        Исправлено

        • Ridgeview: исправлена ​​ошибка, из-за которой шары могут появляться за пределами кухни и гостиной.
        • Потенциальное исправление редкой ошибки, из-за которой у вас иногда не было блока предохранителей, температуры замерзания или каких-либо ответов от духовой коробки, а также других незначительных проблем с сетью, вызванных этим.
        • Школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой наверху выключатель света в коридоре находился внутри стены, и его нельзя было использовать.

        Примечания к бета-версии Phasmophobia от 28 февраля

        Исправлено

        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса, не открывая главную дверь.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не теряли рассудок в тюремной столовой и школьном спортзале.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы теряли рассудок в некоторых комнатах, стоя прямо под светом.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой денежная стоимость фотографии умножалась для каждого VR-игрока.

        Примечания к бета-патчу Phasmophobia от 27 февраля< /h2>

        Исправлено

        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые окружающие звуки не воспроизводились на некоторых картах.
        • Возможное исправление: камеры видеонаблюдения не всегда отображались на мониторе грузовика в сетевой игре.

        • Возможное исправление: блок предохранителей не всегда находился в одном и том же месте для всех игроков в сетевой игре.
        • Различные оптимизации на всех картах.

        Обновление №2

        Исправлено

        • Убежище: исправлена ​​ошибка, из-за которой видеонаблюдение не работало.
        • Возможное исправление для ИК-датчика освещенности, иногда остававшегося включенным.
        • Убежище: исправлено несколько графических сбоев.

        См. лучшие предложения игр на Amazon.

    Понравилась статья? с друзьями:
    Добавить комментарий