Ах, видеоигры — эта загадочная вселенная, где можно быть одновременно героем, злодеем и, если повезет, хотя бы не натыкаться на стены в первые пять минут. Сегодня я расскажу вам о том, как новичку не утонуть в океане пикселей и кнопок, чтобы не оказаться тем самым игроком, который вместо эпичного сражения случайно вызывает меню настроек. Представьте: вы впервые взялись за геймпад или клавиатуру — и тут же попали в лабиринт из сотен жанров и тысяч игр.
Это примерно как прийти в супермаркет за хлебом и уйти с тележкой экзотических специй и сомнительных полуфабрикатов, потому что «а вдруг пригодится»?
Начнем с самого простого — 2D-платформеров. Эти игры — словно старые добрые сказки: просто прыгай да беги! Помните Марио?
Он как тот дядя на свадьбе: всегда в моде, всегда весел. В начале нулевых казалось, что платформеры ушли на пенсию под натиском мощных шутеров и экшенов с графикой уровня голливудских блокбастеров. Но тут появился Braid — игра, которая доказала: даже простая бегалка может быть глубже философского трактата. Джонатан Блоу умудрился спрятать под видом пиксельного прыгуна целую драму про время и сожаления.
Это как если бы сказочник рассказал вам историю жизни через прыжки по платформам — неожиданно и трогательно.
Если Braid для вас звучит слишком загадочно (или вы боитесь слишком много думать во время игры), попробуйте Unravel или Inside. Первый идеально подходит для тех случаев, когда хочется поиграть вдвоем — ведь совместные приключения сближают больше любых романтических комедий.
А второй… ну что сказать? Inside — это как артхаусный фильм без слов: мрачно, красиво и заставляет задуматься о смысле жизни между прыжками через ловушки.
Кстати, управление там настолько простое, что даже ваша бабушка могла бы стать геймером (если только не путает кнопки с пультом от телевизора).
Переходим к играм от первого лица! Если вы думаете: «Ох уж эти шутеры», то расслабьтесь — сегодня я про Firewatch расскажу. Эта игра словно поход в лес с приятным рассказчиком у костра: никакого экшена или стрельбы — просто тихая природа и личная история с оттенком тайны.
Идеальный вариант для тех, кто хочет отдохнуть от городской суеты без риска получить виртуальную пулю в лоб.
А вот Portal заслуживает отдельного внимания! Эта головоломка сродни тому моменту, когда пытаешься понять инструкцию к микроволновке после третьей чашки кофе — сначала непонятно, но потом втягиваешься и уже не можешь остановиться.
Порталы здесь такие хитрые штуки, что иногда чувствуешь себя волшебником-изобретателем: открыл дверь туда-сюда — и вот ты уже решил очередную задачку! Советую пройти Firewatch перед Portal — чтобы мозг был готов к акробатике пространственных измерений.
Ну а если говорить об интерактивном кино… Тут французская студия во главе с Дэвидом Кейджем решила доказать всем скептикам: видеоигры могут быть настоящим искусством!
Heavy Rain подарит вам столько эмоциональных переживаний и пальцевых выкрутасов (QTE), что вы почувствуете себя одновременно режиссером триллера и акробатом цирка. Главное помните: проиграть нельзя! Ну разве что пальцы вывихнете…
Если Heavy Rain кажется слишком суровым испытанием для новичков (и ваши пальцы уже протестуют), начните с Beyond: Two Souls — там всё проще, а история всё равно цепляет за душу так же крепко.
А если уж захотите погрузиться по полной программе — Detroit станет настоящей вершиной жанра интерактивного кино с кучей сюжетных ветвлений и моральных дилемм.