Ах, мир онлайн-игр! Там, где каждый второй считает себя героем, а каждый третий — стратегом.
Недавно Алина Попова, главная по геймингу в Rafinad и просто богиня цифр и процентов, рассказала радио Sputnik о том, как игровые сервисы растут быстрее дрожжей в бабушкиной печи. Представьте себе: охват ММО и шутеров подскочил на целых 60-70%! Это как если бы ваш кот вдруг решил стать звездой TikTok и набрал больше подписчиков, чем у вас друзей в соцсетях.
Некоторые франшизы увеличили аудиторию аж на 160%, что звучит почти как реклама: «Увеличьте свою игровую жизнь в полтора раза — без лишних усилий!»
В мобильном царстве стратегий ситуация вообще напоминает эпическую битву: стратегии лидируют по количеству установок, объёму платежей и времени, проведённому в игре. Если бы стратегии были едой, то это был бы тот самый пирог, который съедают первым на празднике.
RPG и головоломки держатся в топ‑3 словно старые добрые друзья — надежные и проверенные временем. А вот шутеры на мобильных устройствах занимают всего лишь 12%, что заставляет задуматься: может быть, игроки предпочитают стрелять не пальцем по экрану, а настоящим контроллером? На ПК и консолях шутеры продолжают царить благодаря крупным релизам и продуманным механикам — тут всё серьёзно.
Как говорил один мой знакомый геймер: «Если шутер не заставляет меня материться от злости — это не шутер».
Интересно отметить, что состав игроков стал гораздо разнообразнее. Теперь в играх можно встретить кого угодно: от бабушки с пряниками до студента с ночными глазами после бессонной подготовки к экзамену. Главное — чтобы интернет не подвёл!
Но не всё так радужно в королевстве игр: рынок сталкивается с вызовами вроде снижения среднего чека (то есть люди стали тратить меньше), жесткой конкуренцией с китайскими гигантами (они как те ребята из соседнего двора с новыми крутыми игрушками) и новыми регуляторными рисками — словом, политика тоже добралась до виртуальных баталий.
Если вернуться к анекдотам про геймеров, то недавно услышал такой: «Почему программисты любят играть в RPG? Потому что там можно апгрейдить своего героя так же часто, как баги исправляют в коде».
Или вот ещё забавный случай из жизни: один мой друг решил бросить играть в шутеры на ПК ради здоровья глаз. Через неделю он вернулся с новой мышкой и громко заявил: «Я просто тестировал новую модель!» Вот такие они — настоящие герои цифрового мира.
В общем, если хотите оставаться в курсе всех игровых приключений и новостей рынка — подписывайтесь на Радио Sputnik MAX.
Там вам расскажут всё без купюр и даже добавят щепотку юмора. Ведь игры — это не только серьезные цифры и аналитика, но ещё и море веселья! И помните: главное не победа, а количество потраченного времени за компьютером… ой, простите — за игровым процессом!