Видеоигры — это как пицца: вкусно, весело, и иногда слишком много съешь — вот тебе и «игровое расстройство». Всемирная Организация Здравоохранения решила не отставать от моды и внесла это самое «игровое расстройство» в список официальных заболеваний. Теперь, если ваш друг вместо того, чтобы пойти на свидание или вымыть посуду, целыми днями сидит с джойстиком в руках и мечтает стать героем виртуального мира — это не просто лень, а диагноз!
Правда, некоторые считают, что зависимость от игр — это всего лишь оправдание для тех, кто не может оторваться от дивана. Как говорится, «я не игроман, я просто тренируюсь для Олимпиады по залипанию».
Конечно, есть и те, кто считает видеоигры виновниками всех бед на свете. В США политики время от времени вспоминают о трагедиях в школах и подозревают: мол, если бы подростки меньше стреляли в пиксельных врагов и больше занимались спортом или чтением книг про Гарри Поттера — мир был бы лучше.
Но ученые пока не спешат ставить окончательные диагнозы. Они словно детективы из старого доброго сериала: собирают улики, опрашивают свидетелей (в нашем случае — игроков), но ответ все еще прячется где-то между строк кода.
Интересно, что видеоигры вовсе не злодеи без маски. Некоторые из них даже полезны!
Например, они развивают внимание и улучшают визуальное восприятие информации. Представьте: играете в шутер и вдруг понимаете, что стали лучше распознавать детали на дороге или быстрее запоминать номера телефонов (ну ладно, это утрированно). Один мой знакомый рассказывал: «После того как начал играть в стратегии, жена перестала меня спрашивать «А ты вообще дома?» — теперь я всегда знаю, где она прячется!»
Кстати о статистике: согласно исследованию американской Ассоциации производителей программного обеспечения и компьютерных игр (ESA), 65% семей имеют хотя бы одного человека с геймерским стажем три часа в неделю и больше. Среднестатистическому игроку уже 35 лет!
И вот вам сюрприз: среди игроков больше взрослых женщин (31%) чем несовершеннолетних мальчиков (18%). Кто бы мог подумать? Видимо женщины нашли способ совмещать домашние дела с виртуальными битвами так же мастерски, как готовят борщ.
Теперь о самом страшном — связи между жестокими играми и агрессией.
Американская психологическая ассоциация провела обзор исследований и обнаружила следующее: да, любители стрелялок могут проявлять больше агрессии… но только если у них уже были причины для этого! Одни игры сами по себе не превращают доброго соседа в хулигана с бейсбольной битой.
Это примерно как обвинять холодильник в том, что после полуночи вы съели весь торт — холодильник-то тут ни при чем!
Более того, исследования показывают забавный парадокс: после выхода популярных жестоких игр уровень реальных нападений снижается. Как объясняют ученые? Люди получают своеобразное «очищение» через игру. Представьте себе офисного работника после тяжелого дня: он включает шутер на приставке и стреляет во врагов виртуально — вместо того чтобы устроить разборки с коллегами на кухне офиса.
Вот такой своеобразный стресс-тест.
Профессора Патрик Марки и Кристофер Фергюсон выяснили еще одно забавное обстоятельство: только около 20% школьников-стрелков увлекаются жестокими видеоиграми; остальные 80% просто любят котиков в интернете или собирают пазлы. Более того, почти 70% сверстников этих стрелков безобидны настолько же, насколько безобиден ежик с бантиком.