Если вы думали, что жанр «диаблоподобных» игр — это скучный набор однотипных подземелий и бесконечных толп монстров, то приготовьтесь к небольшому экскурсу в мир, где фэнтези встречается с историей, технологиями и даже мультяшной добротой. Представьте себе, что вы — не просто очередной герой с мечом и щитом, а настоящий путешественник по альтернативным вселенным экшена, где каждый проект старается выделиться из толпы. Ну а теперь пристегивайтесь: мы отправляемся туда, где драконы сменились на танки, а магия — на импланты.
Начнем с «Другой войны», которая словно говорит нам: «А почему бы не устроить бойню в сеттинге Второй мировой?» Знаете, обычно в таких играх все идет по шаблону: темные пещеры, злобные орки и прочая классика.
А тут — бум! Танки грохочут, самолеты летают, а ты пытаешься разобраться в этом хаосе с привычными навыками из «Диабло». Это как если бы дедушка рассказывал вам о войне под аккомпанемент рок-группы: вроде серьезно, но настроение сразу поднимается. Игра сохраняет все прелести жанра — прокачка персонажа, поиск лута и эпичные битвы — но при этом заставляет вспомнить историю так ярко, что даже школьный учитель позавидует.
Дальше у нас «Князь тьмы», или как его называют фанаты — Sacred.
Если вы когда-нибудь мечтали о приключениях такого масштаба, чтобы хватило на несколько жизней (и пару перерывов на кофе), то эта игра для вас. Тут столько локаций и персонажей, что можно заблудиться не только в виртуальном мире, но и в собственных мыслях: кого выбрать? Воина?
Мага? Или может быть… ездового коня?
Да-да, вы не ослышались! В этой игре можно купить лошадь — потому что никакое эпическое приключение без верного скакуна не обходится.
А бои? Они настолько кровавы и зрелищны, что иногда кажется: если бы драки из Sacred снимали на киноэкране с таким же энтузиазмом режиссера-экшена, то Голливуд обзавидовался бы по полной программе.
Переходим к более футуристической истории — «Запретная зона».
Забудьте про обычные кольца и амулеты; здесь вместо них импланты! А вместо топоров – огнестрельное оружие и псионические способности. Такой себе киберпанк-шутер с элементами RPG.
Представьте: мутанты повсюду бегают как тараканы после отключения света — страшно? Еще как!
Но именно этот антураж придает игре особый шарм. Кстати говоря, однажды я попытался объяснить бабушке разницу между мечом и пси-способностью… После пятиминутного монолога она просто сказала: «Ты лучше попей чайку да расскажи про своих мутантов».
Вот так вот технологии могут сблизить поколения!
Теперь немного о классике жанра — Titan Quest. Эта игра словно собрание мифологических хитов всех времен и народов: греческие герои встречаются с египетскими богами под звуки гениальной музыки.
Если бы Олимпийские игры проводились среди видеоигр – Titan Quest точно взял бы золото за атмосферу! Гибкая система прокачки позволяет каждому почувствовать себя настоящим полубогом (ну или хотя бы достойным учеником). И знаете что?
Даже спустя годы после выхода игра продолжает жить своей жизнью благодаря модам и обновлениям – почти как вечный двигатель для фанатов RPG.