Ах, видеоигры – это как первые любовные переживания: сначала кажется, что весь мир у твоих ног, а потом вдруг бац – и ты уже не в тренде. Помните, как раньше одну игру проходили месяцами? Сейчас же можно за пару часов «проглотить» целую сюжетную линию и с чувством выполненного долга пойти спать.
Вот вам и прогресс! Но давайте взглянем на тех героев игрового Олимпа, которые когда-то блистали ярче новогодних гирлянд, а теперь напоминают старые диски на полке бабушки.
Начнём с Tom Clancy’s The Division от Ubisoft. Ах, этот трейлер!
Такой красивый, что даже кот моего соседа задумался о карьере актёра. Все ждали релиза с нетерпением, онлайн взлетел до полумиллиона игроков – праздник удался! Но через пару месяцев игра стала пустой как холодильник в понедельник утром: осталось всего около тысячи игроков. Почему так вышло?
Ubisoft честно признались в 2015 году: трейлер был не игрой, а тщательно отфотошопленным роликом. Вот тут фанаты и почувствовали себя на свидании вслепую – ожидания были великими, а реальность оказалась… ну скажем так, не первой свежести.
Как говорится, ложь – плохой спутник даже в виртуальном мире.
А вот PUBG – настоящий король королевских битв! Ещё недавно здесь собиралось три миллиона игроков ежедневно; сейчас же цифры напоминают статистику по посещаемости библиотеки во время отпуска – где-то 80-200 тысяч человек.
Почему? Ну во-первых, одно и то же надоедает быстрее, чем серия «Ералаша». Во-вторых, баги и читеры сделали своё грязное дело: игроки жаловались на нечестных соперников так часто, что разработчики начали отвечать примерно так: «Мы заблокировали читера… на выходные».
Представьте себе футбольный матч без судьи или с судьёй-любителем – весело только для одной команды.
NFS (Need for Speed), который когда-то был королём улиц и душой гонок по ночному городу… А теперь? Если бы не фильмы «Форсаж», его популярность была бы ровно такой же яркой, как лампочка в подъезде после отключения электричества. В 2006 году разработчики решили улучшить графику — молодцы!
Вот только физика игры осталась такой же реалистичной, как погода в тропиках зимой: слишком идеальной для настоящих гонщиков. Побеждать стало проще простого — просто плати деньги! Игра стоила 2000 рублей? Да кто ж не любит платить дважды за одно удовольствие?
Кстати говоря, третья часть была настоящей бомбой — прямо как пирожок с капустой на школьном обеде.
Потом появился Black Flag — вроде бы неплохо начиналось: пиратский антураж всегда привлекает внимание. Но Unity внесла свои коррективы — баги стали появляться чаще чем комары летом на даче у бабушки. Пустые города и диалоги настолько скучные, что можно было спокойно устроить там дрему с закрытыми глазами и ничего не пропустить.
Стоп! Не кидайте в меня тапками — я вовсе не говорю про конец Minecraft!
Эта игра словно феникс из пепла периодически поднимается к вершинам популярности. Да-да, именно она потеряла свою славу около 2014 года (кто тогда вообще обратил внимание?), но потом взяла реванш с таким размахом, что YouTube просто ликовал: сто миллионов просмотров за семь месяцев — вы себе такое представляете?
Minecraft — это тот самый плоский мир с щепоткой выживания и гигантским набором модов (чтобы каждый мог стать архитектором собственного безумия). Это как если бы Лего встретило выживание в джунглях — смешно и затягивает одновременно.