Видеоигры, которые осилит не каждый ч.2

Видеоигры, которые осилит не каждый ч.2Ах, индустрия видеоигр — это как огромный пирог с начинкой из пикселей и сюрпризов. За последние десять лет этот пирог вырос до таких размеров, что даже динозавры из юрского периода гейминга начали пробовать новые рецепты. Но давайте честно: никто не забудет те культовые игры, которые заставляли нас засыпать с джойстиком в руках и просыпаться с ощущением, что вчерашний босс был чуть менее злым, чем наши родители по утрам.

Возьмём, к примеру, S.T.A.L.K.E.R.

— игру, которая для многих в СНГ стала почти семейной реликвией. Представьте себе школьника начала 2000-х: уроки скучные, а тут — загадочная Чернобыльская зона с мутантами и загадками! Это было как первый поцелуй с постапокалипсисом — страшно, но непередаваемо трепетно. Почему именно у нас эта игра так прижилась?

Потому что мы росли на историях о Чернобыле: рассказы бабушек, новости по ТВ и тот самый знаменитый анекдот про сталкера, который заблудился в Зоне и говорит: «Если я не вернусь через час — ищите меня возле реактора». Вот она — наша история в пикселях.

Конечно, S.T.A.L.K.E.R. — это не сахарные конфетки для новичков.

Тут тебе и графика времен динозавров (ну или хотя бы времен Windows XP), и сложности на каждом углу. А ещё “быдло” в игре — это не просто враги, а настоящие мастера сарказма: «Ты чё тут забыл? Пошёл отсюда!» С таким подходом новичок может сбежать быстрее любого сталкера с автоматом. Но фанаты хардкора любят эту игру именно за её суровость и атмосферу «постапокалипсиса без апокалипсиса», где каждый шаг может стать последним… ну или где ты просто упадёшь от усталости после часа беготни по карте.

Переместимся теперь к Devil May Cry 3: Dante’s Awakening — легенде слэшеров 2005 года или «как научиться рубить демонов стильно».

Эта игра была настолько модной в своё время, что даже твоя бабушка могла бы сказать: «Вот это настоящий стиль!». Однако не всем понравились головоломки в игре: некоторые игроки жаловались, что это как пытаться объяснить коту правила шахмат — вроде интересно, но зачем?

Да и современные геймеры предпочитают более гладкую графику и меньше сложностей. Ведь зачем мучиться над старой игрой с пиксельными демонами и загадками уровня “найди ключ под ковриком”, если можно взять свежую часть с эффектами уровня Голливуда?

Но всё же те самые “старички”, выросшие на DMC3, возвращаются к ней снова и снова. Это как встреча со старым другом: немного пыльно на полках памяти, но тепло внутри.

И если вы вдруг узнали Devil May Cry только с пятой части (которая получила высшие оценки), то никогда не поздно окунуться в прошлое — там вас ждут эпичные бои и дьявольский стиль!

И наконец, Diablo II от Blizzard — игра возрастом больше двух десятков лет! Помните времена до смартфонов?

Вот тогда эта игра была настоящим королём Action/RPG. Тёмное фэнтези захватывало дух сильнее любого сериала Netflix!

Но сегодня молодёжь смотрит на Diablo II как на древний артефакт из музея гейминга: «Ого, а это ещё кто?» Тем не менее фанаты ждут ремастер словно долгожданного продолжения любимого сериала; ведь никто не хочет пропустить шанс вновь погрузиться в мир тёмных подземелий и бесконечных лута.

Кстати говоря, существует забавная история о том, как один игрок пытался объяснить своей девушке смысл Diablo II: «Это как Tinder для героев подземелий — ищешь правильный лут вместо идеального свидания». Девушка ушла задумчиво смотреть Instagram… Такова жизнь геймера!