Видеоигры с лучшей историей, чем геймплеем

Видеоигры с лучшей историей, чем геймплеемВидеоигры — это как пирожки с начинкой: сначала была простая тестовая основа, то есть геймплей, а потом разработчики подумали: «А почему бы не добавить туда сочный сюжет, чтобы игроки не только пальцы напрягали, но и мозги почесывали?» И вот тут началось настоящее веселье! Иногда сюжет оказывается настолько захватывающим, что геймплей кажется скучнее просмотра краски, которая сохнет. Вот несколько примеров игр, где история явно взяла верх над тем, как вы там бегаете и стреляете.

Возьмём «Uncharted».

Там Натан Дрейк с друзьями — Еленой Фишер и Салли — отправляются на поиски всяких мифических артефактов. Это как если бы Индиана Джонс решил завести блог о путешествиях, только с кучей перестрелок. Naughty Dog сделали себе имя именно благодаря этой серии.

Персонажи такие живые, что хочется позвонить им вечером и спросить: «Ну как там ваши приключения?» А сюжет — это сплошные повороты и загадки. Правда, геймплей иногда напоминает марафон по стрельбе в коридоре: враги появляются один за другим, словно очередь в столовке.

Особенно первая часть страдала этим — бегай туда-сюда, стреляй в плохих парней. Зато четвертая игра наконец дала нам возможность побродить по полуоткрытому миру с более плавным управлением.

И да — история там самая глубокая во всей серии! Кто бы мог подумать, что можно так долго рассказывать про сокровища и при этом не утомить?

Теперь представьте себе мальчика и огромного грифона-подобного зверя по имени Трико в игре «The Last Guardian».

Их отношения развиваются так трогательно, что даже у сурового геймера может потечь слеза (ну или хотя бы глаз слезиться от напряжения). Трико изначально выглядит как замученное биологическое оружие — ну знаете, такой пушистый монстр с комплексом жертвы. Но постепенно он превращается в настоящего друга. История показывает нам одну простую вещь: любовь исправляет всё!

Ну или почти всё — ведь сам геймплей оставляет желать лучшего. Трико часто делает вид, что не слышит вас — типа животное такое хитрое. Это реалистично? Да!

Но сколько раз вы готовы терпеть капризы гигантского питомца? Головоломки порой заставляют думать: «А может мне просто перекусить попкорном и посмотреть фильм?» Камера же будто осталась со времён PlayStation 2 и ведёт себя так же непредсказуемо.

Если вы думали, что военные шутеры это однообразная стрельба без смысла — значит вы ещё не играли в Spec Ops: The Line. Вначале игра кажется типичным экшном: бежим вперёд, отстреливаем террористов и выполняем миссии.

Но потом начинается настоящее кино с моральными дилеммами и психологическими травмами главного героя Мартина Уолкера. Эта игра заставит вас задуматься о том, кто здесь настоящий герой и стоит ли вообще нажимать на курок бездумно. Если бы Spec Ops был человеком на вечеринке — он сначала казался бы обычным парнем из соседнего подъезда, а потом вдруг начал читать стихи про войну и душевные муки.