Ах, геймеры — народ особенный! У каждого из нас есть свой список любимых игр, в которые возвращаешься, словно на дачу к тёще: вроде и не хочется, но иногда надо. Вот и я решил поделиться своим игровым «топ-5», чтобы вы поняли — я не просто кнопки жму, а стратегию мысли включаю.
Начнём с классики жанра RTS — игры Stronghold.
Если вы думаете, что в стратегиях главное — это махать мечом и стрелять из лука, то вы глубоко заблуждаетесь. В Stronghold вы скорее почувствуете себя экономистом с дипломом МВФ, чем полководцем. Тут войска — это такие себе гости на свадьбе: если вовремя еду не приготовишь, они быстро разойдутся.
Представьте ситуацию: у вас в замке голодный крестьянин стоит и говорит: «Вы бы увеличили рацион, у меня штаны спадают!» Да-да, тут даже одежда страдает от вашей жадности! Анимация лиц крестьянок и кузнецов настолько выразительна, что можно подумать — разработчики наняли целую труппу драматических актёров. Каждый персонаж имеет своё имя и комментирует ваши действия. Нажал на крестьянина — он тебе: «Очень мило с вашей стороны не брать налогов».
Представляю реакцию налоговой инспекции!
В отличие от других стратегий, где ресурсы ограничиваются парой-тройкой видов (дерево-подожди-камень), здесь их целых четыре! Это почти как в супермаркете: выбрал три вида сыров и один вид колбасы — вот тебе полноценный обед для замка.
А чтобы сделать лучника? Не просто так!
Сначала лукарь должен пойти на склад за деревом (представьте его поход как мини-приключение), затем создать лук (мастерство ремесленника!), потом оружейник возьмёт этот лук и сделает готовое оружие… И только после этого один свободный крестьянин может стать лучником! Забавно представить очередь из крестьян перед оружейной с табличками: «Жду своей очереди стать метким стрелком». Как говорится, никакого волшебства — только экономика!
Переходим к мрачной легенде RPG жанра — первой Готике. Если Stronghold — это уютное экономическое кафе с анекдотами от крестьян, то Готика — тюрьма с магическим барьером и кучей проблем.
Главного героя сразу кидают под замок как старую газету на помойку: безоружного, без денег и с кучей врагов вокруг. И если вам кажется, что мелкий кротокрыс — это пустяк для героя эпического размаха… ха-ха! Он может убить вас быстрее, чем вы скажете «прохождение». Тут нужно вступить в один из трёх лагерей и превратиться из мальчика на побегушках в настоящего гладиатора.
Особенность игры в том, что навыки качаются не просто так за опытные очки или золото (как обычно), а требуют оплаты рудой – местной валютой.
Представьте себе тренера по боевым искусствам: «Хочешь научиться владеть одноручным мечом? Плати рудой!» И знаете что? После обучения герой действительно берёт меч одной рукой! Это словно ходить по улице с новым шнурком на ботинке – вроде мелочь, а гордость переполняет.
А теперь представьте драку в лагере: напал на кого-то – стражники не бросаются тебя резать сразу же; нет-нет – они собираются посмотреть шоу!
Победил врага – он лежит без сознания; можно тихонько поживиться его вещами… но добивать нельзя! Если переборщишь – стража набросится как мухи на мёд.
Проиграл? Потерял половину руды и оружие – настоящий урок жизни!
И конечно же саундтрек этой игры заслуживает отдельного упоминания.
Иногда хочется поставить музыку погромче и просто гулять по миру Готики, наслаждаясь атмосферой средневекового фэнтези.