Пять неудобных историй, которые скрываются за кулисами создания популярных видеоигр

Пять неудобных историй, которые скрываются за кулисами создания популярных видеоигрАх, видеоигры — та самая магическая штука, которую мы все любим: сидеть в темноте, таращиться в экран и прикидываться героем, который спасает мир, пока мама зовёт ужинать. Но если вы думаете, что создание этих шедевров — это уютное хобби группы ботаников с компьютерами в гараже, то вам пора открыть глаза и понять: индустрия видеоигр — это нечто большее. Это огромный бизнес с такими корпоративными интригами и драмами, что голливудские сценаристы позавидуют.

Возьмём для примера Telltale Games — студию, которая подарила нам «The Walking Dead». Звучит как начало страшилки?

Так оно и есть! Представьте себе офисную вечеринку 21 сентября 2018 года: сотрудники приглашаются в конференц-зал, где их ждёт… увольнение без выходного пособия. Да-да, именно так.

Ваша зарплата заканчивается здесь и сейчас, а бонусом к прощанию становится медицинская страховка сроком действия всего девять дней — почти как подарок на Новый год от тёти Любы. И всё это под угрозой срочного выселения с территории компании в течение получаса!

Если бы уволенных сотрудников попросили написать сценарий для игры ужасов — получилась бы отличная идея.

А теперь представьте бедолагу, который только что пересёк полстраны ради работы мечты и проработал там меньше недели. Он явно не ожидал такого поворота событий. Многие жили от зарплаты до зарплаты (а аренда жилья в наше время может съесть половину бюджета быстрее, чем вы успеете сказать «Game Over»).

Ну а те счастливчики, кто находился в стране по временным визам… скажем так: им тоже было весело.

Но главное — Telltale не бросила своих преданных фанатов без последнего сезона The Walking Dead! Нет-нет, компания решила сосредоточить все силы на его завершении… забыв о сотрудниках и выплатах. Как говорится: бизнес есть бизнес, а люди — просто персонажи на поле шахматной доски.

Позже они даже передали разработку другой студии — видимо, чтобы хоть как-то оправдать своё решение. Один из бывших работников уже нанял адвоката и готовится к судебному бою — настоящий эпический квест вне экрана.

А теперь переключимся на другую сторону медали – актёров озвучивания видеоигр. Многие думают: ну что там сложного?

Сидишь себе дома в пижаме и говоришь реплики персонажа – вот тебе и работа мечты! Но нет!

Эти ребята порой кричат так громко и долго, что их голосовые связки готовы отправиться на пенсию раньше времени. Представьте актёра кричащего четыре часа подряд – звучит как пытка из ада для любого вокалиста.

Куртене Тейлор пришлось даже лечиться от кровоизлияния в голосовые связки после того как она говорила шёпотом без остановки – да-да, шепот тоже умеет быть опасным!

А ведь эти профессионалы получают за всю эту работу единоразовую выплату – никаких бонусов или процентов от продаж игры. Такой подход напоминает ситуацию из анекдота: «Платят один раз за всю жизнь?

Тогда я лучше буду молчать!»

Они уже пытались бороться за свои права забастовками еще в 2015 году – но переговоры затянулись почти на год без особых результатов. Похоже, корпорации считают актёров голосов лишь расходным материалом — как батарейки для контроллера: работают хорошо до первого падения.