10 самых раздражающих NPC в истории видеоигр

Индустрия видеоигр прошла долгий путь развития технологий, но похоже, что надоедливые неигровые персонажи — еще одна постоянная вещь.

10 самых раздражающих NPC в истории видеоигр

Среда видеоигр добилась больших успехов наряду с развитием технологий, с потрясающими грядущими играми, представленными на недавних витринах, таких как PlayStation, Xbox и Nintendo, но одна константа игр, независимо от поколения, — это бесит NPC.

Пробег может варьироваться в зависимости от игрока и рассматриваемого NPC, когда речь заходит о том, насколько они раздражают. Но будь то снобисты из ролевых игр Bethesda или соперники, держащиеся за руки, за десятилетия игровой истории были впечатляюще раздражающие неигровые персонажи.

Содержание
  1. Престон Гарви (Fallout 4)
  2. Минди (Pokémon Diamond /Жемчуг/Платина)
  3. Назим (The Elder Scrolls V: Skyrim)
  4. Эрик Воробей (Тони Хоук) Под землей)
  5. Обожающий фанат (The Elder Scrolls IV: Oblivion)
  6. Нави (The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time )
  7. Fi (The Legend Of Zelda: Skyward Sword)
  8. Эшли Грэм (Resident Evil 4) h2> <р> Resident Evil 4 по праву считается одним из лучших в серии, создавая убедительное сочетание ужасов, экшена от третьего лица и милого чувства манерности, что делает ее одной из самых устойчивых игр в истории. Тем не менее, спасение Эшли Грэм — одна из самых неприятных частей получившей признание критиков игры. По сути, она МакГаффин из этой истории, поскольку поиск и спасение дочери президента в отдаленной кишащей зомби деревне в Испании — это единственная причина, по которой Леон Кеннеди находится там. Эшли также становится одной из худших миссий по сопровождению, так как она часто не соответствует игровой механике Леона, часто попадает в ловушку врагов, активно мешается и имеет испорченный характер, что делает ее сегменты самыми неприятными в игре. <ч2>Хоп (меч и щит покемонов)
  9. Роман Беллик (Grand Theft Auto IV)

Престон Гарви (Fallout 4)

10 самых раздражающих NPC в истории видеоигр

Безусловно, в каталоге ролевых игр Bethesda с открытым миром есть более печально известные NPC, но Престон Гарви заслуживает своего места. в списке. Как и другие надоедливые NPC, Престон Гарви из Fallout 4 не плохой человек и не злодей; он является частью Минитменов Содружества, которые действуют как ополчение защиты.

СКРИНОР ВИДЕО ДНЯ

Но как только игроки достаточно углубляются в побочную цепочку заданий своей фракции, Престон начинает досаждать. Он постоянно забрасывает игрока комментариями о том, что другому поселению нужна его помощь, приставая к игроку с некоторыми самыми монотонными квестами Fallout 4, требующими рутинной работы.

Минди (Pokémon Diamond /Жемчуг/Платина)

10 самых раздражающих NPC в истории видеоигр

Алмаз региона Синно, Жемчуг, и Платиновый часто упоминаются фанатами как одни из лучших основных покемонов.игр когда-либо, но даже этому поколению не удалось избежать одного из самых ненавистных NPC франшизы. В играх NPC по имени Минди предложит игрокам обменять ее Призрака на Медикама. На бумаге это звучит многообещающе, поскольку Призрак может превратиться в Генгара только путем торговли.

Однако после получения Призрака , игроки обнаружат, что он держит Everstone — удерживаемый предмет, который специально предотвращает эволюцию. Минди даже шутит по этому поводу, зарабатывая равную долю уморительно-мета и возмутительного места в сериале. Тем не менее, эволюция обмена, по общему признанию, является одной из самых устаревших механик Pokémonфраншизы.

Назим (The Elder Scrolls V: Skyrim)

10 самых раздражающих NPC в видео История игры

The Elder Scrolls V: Skyrim возможно, одна из лучших игр с самыми глубокими ценностями повторного прохождения благодаря бесчисленному количеству способов, которыми игроки могут подойти к ней, но Nazeem является одним из наиболее ненавистных аспектов игры. Однако Назим определенно попадает в категорию персонажей, которых игроки «любят ненавидеть».

Он гражданин одной из Скайримсамый популярный центр города, Вайтран, и он печально известен своим элитарным отношением. Количество раз, когда игроки, должно быть, убивали его, когда спрашивали их, были ли они когда-либо в Облачном районе, прежде чем сделать вывод «конечно, нет», должно быть астрономическим.

Эрик Воробей (Тони Хоук) Под землей)

10 самых раздражающих NPC в истории видеоигр

В то время как другие неигровые персонажи могут быть проводниками или разовыми персонажами в истории, Эрик Воробей удваивается как раздражающий персонаж, а также антагонист Подполье Тони Хоука. В игре о скейтбординге не будет глубоко личной драмы истории, но Эрик, тем не менее, делает себя одним из самых запоминающихся подлых персонажей в этой среде.

Подполье Тони Хока есть забавная история, которая делает Эрика мультяшным чрезмерным злодеем, которого также становится забавно ненавидеть, поскольку он безнадежно эгоистичный и коварный мошенник «друга», который счастлив продать своего приятеля детства, чтобы продвинуть свой образ профессионального фигуриста. .

Обожающий фанат (The Elder Scrolls IV: Oblivion)

10 самых раздражающих NPC в истории видеоигр

Даже раньше, чем Skyrim и Fallout 4, Bethesda не привыкать к тому, что надоедливые NPC следуют за игроком в своих ролевых играх с открытым миром. Обожающий фанат в The Elder Scrolls IV: Oblivion  — один из таких печально известных персонажей, и его жалость к тому, что он раздражает игрока в его путешествии, заключается в том, что он является «наградой» за побочную цепочку заданий.

Став Великим Чемпионом на Арене, он дается игроку как компаньон, который постоянно их хвалит. Немного благодарности не помешало бы, но Обожающий Веер отказывается оставить игрока в покое и функционально бесполезен в бою, поэтому становится мертвым грузом. В какой-то степени это может быть умной шуткой со стороны разработчика, поскольку нетрудно понять, насколько он раздражает, и его нельзя убить навсегда.

10 самых раздражающих NPC в истории видеоигр

Франшиза The Legend of Zelda  от Nintendo является основой издателя и игровой индустрии в целом. Точно так же известная классическая игра Ocarina of Time  для Nintendo 64 часто упоминается как одна из величайших когда-либо созданных игр.

Несмотря на это, у него также есть одно из самых раздражающих игровых руководств. Нави постоянно следует за Линком на протяжении всего его приключения по землям Хайрула, но часто кричит «Эй!» на игрока, чтобы сказать ему что-то, что может быть несущественным или повторяющимся. В игре она часто выглядит водителем на заднем сиденье.

Fi (The Legend Of Zelda: Skyward Sword)

10 самых раздражающих NPC в истории видеоигр

Раздражающие игровые компаньоны в Zelda не стали явная проблема. Тем не менее, кажется, что Nintendo не усвоила урок Ocarina of Time  при разработке Skyward Sword  для Wii. Фактически, Fi последней игры удвоил худшие тенденции Navi, став, возможно, худшим руководством в серии.

Ее подсказки и диалоги, которые нельзя пропустить, гораздо более навязчивы: Фай останавливает и заставляет Линка слушать обучающие программы, подсказки в мире, которые игрок наверняка уже заметил, и повторяет разговор с неигровым персонажем, который только что был у Линка. Вероятно, у Нави была более функциональная цель в игровом процессе, поэтому недостатки Фай становятся еще более непростительными, поскольку создается впечатление, что она держит игрока за руку на протяжении всей игры.

Эшли Грэм (Resident Evil 4)

h2> <р>10 самых раздражающих NPC в истории видеоигр

Resident Evil 4 по праву считается одним из лучших в серии, создавая убедительное сочетание ужасов, экшена от третьего лица и милого чувства манерности, что делает ее одной из самых устойчивых игр в истории. Тем не менее, спасение Эшли Грэм — одна из самых неприятных частей получившей признание критиков игры.

По сути, она МакГаффин из этой истории, поскольку поиск и спасение дочери президента в отдаленной кишащей зомби деревне в Испании — это единственная причина, по которой Леон Кеннеди находится там. Эшли также становится одной из худших миссий по сопровождению, так как она часто не соответствует игровой механике Леона, часто попадает в ловушку врагов, активно мешается и имеет испорченный характер, что делает ее сегменты самыми неприятными в игре. <ч2>Хоп (меч и щит покемонов)

10 самых раздражающих NPC в видеоиграх История

Возможно, примерно в то время, когда было выпущено шестое поколение покемонов в форме  и Д, «дружественный соперник», опора игр, вышел далеко за рамки. Многие соперники пересекли черту, превратившись из забавных соперников с занимательным подшучиванием в прямые помехи игровому процессу.

Однако Sword & Щитs Hop, пожалуй, худший преступник в сериале. Он много раз останавливает игрока на протяжении всей истории, чтобы рассказать главному герою что-то неинтересное или что-то, что игрок, вероятно, уже знает, что убивает темп игр, в которых и так слишком много ненужных диалогов. Назойливые соперники и обучающие программы – это еще один из устаревших приемов основных игр Pokémon.

Роман Беллик (Grand Theft Auto IV)

10 самых раздражающих NPC в видео История игр

<источник media="(min-width: 0px)" size="450px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/Roman-GTA4.jpg?q =50&fit=crop&w=450&h=225&dpr=1.5 450w"/>

Учитывая предпосылку, сеттинг и игровой цикл такой игры, как Grand Theft Auto IV, скорее ожидается, что в нем намеренно будет немало неприятных персонажей. Это часть непристойного обаяния сериала, и Роман, безусловно, отвечает всем требованиям.

Как и следовало ожидать, Роман достаточно эгоистичен и жаден, игрок, и он счастлив попробовать любую закулисную тактику, чтобы заработать деньги. независимо от того, на кого это негативно влияет. И это, конечно, вдобавок к общепризнанному забавному давнему мему о Романе, который постоянно зовет игрока сходить в боулинг.

Понравилась статья? с друзьями:
Добавить комментарий