10 видеоигр, которые были бы лучше, если бы они были с открытым миром

Между классикой ужасов на выживание и дополнением Far Cry с динозаврами и лазерами не все открытые миры должны быть криминальными.

10 видеоигр, которые были бы лучше, если бы они были с открытым миром

Когда все сделано правильно, игры с открытым миром – это мастер-класс по погружению, а появление игры Dune с открытым миром привело к возможности создания одной из самых эпических научно-фантастических игр. за все время. И хотя не каждая игра должна иметь возможность свободного перемещения, чтобы быть захватывающей, некоторые игры за последние 20 лет могли бы значительно выиграть от этого.

Будь то из-за того, что игры слишком амбициозны для своих ограниченных уровней коридора, или просто потому, что они были бы такими веселыми с подходом песочницы, эти игры были бы улучшены с настройкой открытого мира. Между классикой ужасов на выживание, единственной игрой Rockstar без открытого мира и расширением с динозаврами и лазерами для Far Cry не все открытые миры должны быть криминальными. p> СЦЕНАРИЙ ВИДЕО ДНЯ

Resident Evil 4 (2005)

10 видеоигр, которые были бы лучше, если бы они были с открытым миром

Многие согласны с тем, что Resident Evil 4 — одна из лучших когда-либо созданных игр, и многие считают ее величайшей игрой ужасов на выживание всех времен. И хотя это меняет правила игры и вызывает беспокойство тем, что игрокам приходится стоять на месте, когда они стреляют в зомби, это чрезвычайно узкая игра.

Места в ужастике выживания включают деревни, болота и замки, что создает такую ​​навязчивую эстетику, и их можно аккуратно связать вместе в открытом мире с протекающей через них рекой. И Леон мог путешествовать между этими гигантскими областями на своем речном судне. Открытый мир также будет означать, что он будет больше опираться на элементы RPG игры, которые являются одной из самых захватывающих частей игры.

Воины (2005)

10 видеоигр, которые были бы лучше, если бы они были с открытым миром

The Warriors была разработана Rockstar и является золотым стандартом в играх с открытым миром, таких как Red Dead Redemption и <эм>Grand Theft Auto, удивительно, что игра 2005 года не использовала тот же формат. Даже менее известные игры, такие как Bully, имеют открытый мир. Игра отличная и была хорошо принята, но маленькие уровни не очень хорошо сочетаются с механикой Rockstar, которая явно разработана с расчетом на открытый мир.

Бродя по улицам Нью-Йорка и столкновение с театральными и другими бандами могло бы стать лучшим не-GTAигра со свободным перемещением. Он мог бы последовать за Воинами, когда они захватят каждую фракцию Нью-Йорка. По иронии судьбы, другие игры, основанные на гангстерских фильмах десятилетней давности, которые были выпущены в то время, имеют открытый мир. Крестный отец, Лицо со шрамом и другие позволяют свободно перемещаться, будь то Майами или Нью-Йорк, а Воины были упущенной возможностью.

Bioshock Infinite (2013)

10 видеоигр, которые были бы лучше, если бы они были с открытым миром

Колумбия, город в небе, является одним из самых красивых миров в истории видеоигр, и Bioshock Infiniteна самом деле отлично помогает игрокам почувствовать, что это открытый мир. Многие сцены открыты с большими комнатами, и есть множество неигровых персонажей, которым есть что сказать, вместо того, чтобы повторять одни и те же диалоги, которые уже говорили тысячи других неигровых персонажей. И поскольку он находится в воздухе, голубое небо простирается настолько далеко, насколько хватает глаз, благодаря чему мир кажется намного больше, чем он есть на самом деле. Но это все фасад.

Целый город в стиле стимпанк, полный локаций, таких как пляж в начале игры, который представляет собой огромную открытую территорию, где каждое столкновение странное и уникальное, может стать одним из самых захватывающих открытых миров. Основным видом транспорта в Bioshock Infinite является Sky-Line, представляющая собой железнодорожную систему, которая напоминает американские горки, когда игроки летят по небу. Эта железная дорога может соединить целый город, и это уникальный способ передвижения по сравнению с обычными транспортными средствами в большинстве игр с открытым миром.

< h2>Серия Hitman

10 видеоигр, которые были бы лучше, если бы они были с открытым миром

Кроме Hitman Absolution, что странным образом нейтрализовало амбиции серии, каждый HitmanВ игре есть растянутые уровни, по которым игроки могут часами бродить, просто обдумывая, как убить цель, будь то английская усадьба или гоночная трасса Формулы-1. На бумаге каждый уровень Hitman представляет собой настолько открытый мир, насколько это необходимо.

Однако в игре Hitman с открытым миром могут быть эпические миссии. где Агент 47 охотится на свою добычу в гораздо большем масштабе. Игроки могут следить за целями в их повседневной жизни и придумывать самый совершенный и творческий способ убить их и уйти незамеченными. Уровни могут длиться несколько дней в игре.

Juiced 2: Hot Import Nights (2007)

10 видеоигр, которые должны были стать Лучше, если бы они были с открытым миром

В 2000-е годы тенденция к видеоиграм казалась бесконечной, поскольку каждая гоночная игра была сосредоточена на уличных гонках и настройке автомобилей, и серия Juiced не стала исключением. Хотя кажется, что игра Juiced с открытым миром ничем не отличается от подобных игр из серии Need For Speed , в Juiced было новшество, которое ни в одной другой гоночной игре этого не было; игроки могли участвовать в гонках за розыгрышем.

Хотя это уже одна из лучших гоночных игр для PlayStation, Juiced с открытым миромигроки могут бродить по огромному городу и выбирать, с какими противниками участвовать в гонках, в зависимости от того, какую машину они ищут. И это также связано с высокими ставками, поскольку игроки могут очень легко потерять свою машину. Кроме того, поскольку Hot Import Nights проходили в некоторых красивых европейских городах, таких как Рим и Париж, игра могла использовать ту же формулу, что и Midnight Club. за счет наличия двух или трех небольших открытых миров.

Split/Second (2010)

10 видеоигр, которые были бы лучше, если бы они были с открытым миром

Split/Second имеет причудливо высокую концепцию для гоночная игра, в которой весь город был захвачен телевизионной сетью и превратился в основу реалити-шоу об автомобильных гонках. Это почти как Пиладля транспортных средств, так как в игре расставлено множество ловушек, чтобы уничтожить противников, будь то сплющивание транспортных средств зданиями или гонщики, вылетающие из-под обрушения асфальта.

Ни одна другая гоночная игра с открытым миром не была бы столь тщательной и детализированной, как Split/Second с открытым миром. И хотя это кажется трудным, если Burnout Paradise сможет создать удовлетворительный открытый мир, то есть игру о том, чтобы ехать как можно быстрее, разбиваться и причинять ущерб на миллионы долларов, то Игра 2010 года тоже может это сделать. Как Split/Second закончился клиффхэнгером и намекнул на продолжение, в продолжении можно было бы легко использовать преимущества открытого мира.

Far Cry 3: Blood Dragon (2013)

10 видеоигр, которые были бы лучше, если бы они были с открытым миромБольшинство игр Far Cry имеют экзотический открытый мир, и игры поощряют исследования, будь то незаметное пробирание через джунгли или восхождение на радиовышки, чтобы разблокировать больше карт. Far Cry 3: Blood Dragon по сути является дополнением к Far Cry 3, но это совершенно не связано повествовательно, у него нет той же способности к свободному перемещению, и даже эстетика и тон тоже совершенно другие. Просто геймплей, механика и сатира связывают его с третьей игрой.

Технически, Blood Dragon В действительно есть открытый мир, но он такой компактный и не больше, чем некоторые уровни в серии Hitman. Полностью проработанный футуристический остров, населенный динозаврами, мог бы стать лучшей игрой в Far Cry.ряд. Тираннозавры стреляют из глаз лазерами, а игроки, управляющие киборгом, похожим на Терминатора, просто кричат: «Комедийный ужастик на выживание в открытом мире».

The Last Guardian (2016)

10 видеоигр, которые были бы лучше, если бы они были с открытым миром

Team Ico — разработчик потрясающе красивой Shadow of the Colossus, одной из лучших игр с открытым миром для PS2, в которой игроки исследуют Запретную землю, живописную открытую среду, полную тайн. Последующая разработка разработчиков, The Last Guardian, наполнена такой же мистикой, но в ней также видно, как команда возвращается к гораздо меньшему дизайну уровней, который они применили к Ico. .

Последний стражотсутствие открытого мира было такой упущенной возможностью, тем более что игра рассказывает о связи мальчика с гигантской птицей, похожей на собаку, Трико. Масштаб уровней слишком мал для амбиций концепции. По сравнению с исследованием открытого мира, похожего на Запретную землю, с Трико колоссы из Shadow of the Colossus выглядели бы скромно.

Зов Хуареса (2006)

10 видеоигр, которые были бы лучше, если бы они были с открытым миром

Как и западные фильмы, западные игры не так уж популярны, и есть единственная, в которую стоит играть раз в несколько лет. Red Dead Redemptionи его продолжение - два вестерна, получившие наибольшую похвалу. Тем не менее, несмотря на то, что существует множество отличных старых западных видеоигр, одной из них, незамеченной большинством геймеров, была Call of Juarez 2006 года, захватывающий вестерн-шутер от первого лица.

Действие игры происходит в Техасе и Мексике в конце 1800-х годов, а уровни полны золотых приисков и нефтяных скважин, которые было бы гораздо интереснее исследовать и открывать случайным образом в открытом мире. Поскольку действие игры 2006 года разворачивается в двух основных локациях, она должна была приблизиться к играм с открытым миром с двумя меньшими открытыми мирами, опять же, как Midnight Club.

Серия MotorStorm

10 видеоигр, которые были бы лучше, если бы были открытыми Мир

Серия MotorStorm уникальна для гоночных игр. Вместо того, чтобы просто иметь сиквел с большим разнообразием автомобилей и возможностями настройки, как в большинстве гоночных франшиз, сиквелы MotorStorm кардинально меняют эстетику и игровой процесс.

Действие первой игры происходит в песчаных дюнах и скалистых каньонах, действие Pacific Rift происходит среди пышной растительности на островах, а в Apocalypse действие происходит в антиутопическом будущем. Из-за творческих локаций, хорошо продуманных карт и совершенно разных ландшафтов игры могли быть оснащены самыми захватывающими картами с открытым миром.

Понравилась статья? с друзьями:
Добавить комментарий