10 видеоигр, в которых не нужно убивать злодея

Большинство злодеев в видеоиграх, как правило, получают возмездие в конце от рук игрока, но с некоторыми из них можно справиться другими способами.

В большинстве видеоигр есть какой-либо антагонист, либо стремящийся к мировому господству, либо просто пытаясь встать на пути игрока. Поскольку большая часть игр также основана на действиях и боях, большинство этих злодеев не могут позволить себе роскошь дойти до конца своих игр.

Однако в некоторых играх используется несколько иной подход. Поощряют ли они ненасильственные действия в игре или предлагают своим антагонистам шанс на искупление, не все их злодеи должны встретить свою судьбу в руках игрока. Эти игры показывают, что есть и другие способы завершить историю.

Deus Ex: Mankind Divided (2016)

10 видеоигр, в которых не нужно убивать злодея

Выбор игрока всегда был большой частью  Deus Ex , поощряя игроков экспериментировать с различными стилями игры, чтобы выяснить, как они хотят подходить к боям в игре, а также принимать решения, которые повлияют на сюжет по мере его развития. Mankind Divided выводит это на новый уровень, предоставляя игрокам возможность пройти всю игру, убивая всех врагов или не убивая их вообще.

Даже с боссами игры можно справиться не смертельно, включая финального босса Марченко. Игроки могут решить финальное противостояние разными способами и в конечном итоге решить, убрать ли Марченко навсегда или подчинить его властям.

Star Wars: The Force Unleashed 2 (2010)

10 видеоигр, в которых не нужно убивать злодея

Игры Force Unleashed позволяют игрокам воплощайте свои фантазии во вселенной Звездных войн, наказывая невероятными способностями Силы. Обе игры предлагали выбор в конце, который определял, получат ли игроки хорошие или плохие концовки, но вторая игра идет еще дальше.

Игрок, наконец, получает шанс свести счеты со своим старым мастером и мучителем Дартом Вейдером в конце игры. После продолжительной дуэли с Вейдером игрок может решить, убить Вейдера за содеянное или взять в плен для допроса.

Fable 3 (2010)

10 видеоигр, в которых не нужно убивать злодея

Настоящим последним антагонистом Fable 3 является загадочный Краулер, но для большую часть первой части игры кажется, что злодей - тиранический правитель королевства Логан. Логан правил железной рукой и причинил невыразимые страдания своему народу, поэтому большинство игроков, вероятно, были готовы сбросить его с трона как можно более жестоко.

Однако, когда приходит время, выясняется, что Логан делал только то, что считал нужным, чтобы защитить свое королевство от надвигающейся угрозы. Затем игрок берет на себя его правление и должен принять множество таких же сложных решений, в том числе, что делать с бывшим королем. Игроки могут казнить Логана или сохранить ему жизнь в надежде, что он сможет искупить свои преступления.

Mass Effect 3 (2012)

10 видеоигр, в которых не нужно убивать злодея

Спорная концовка Mass Effect 3 может вызвали много критики за годы, прошедшие с момента его выпуска, но он предлагает игрокам несколько вариантов того, как бороться с большими проблемами игры. Во-первых, в финальном столкновении со злодейским Призраком у игроков есть возможность уговорить его и заставить осознать свою ошибку.

В одном из самых сложных выборов в трилогии Mass Effect игроки решают, как прикончить уничтоживших мир Жнецов. Игроки могут уничтожить их и всю синтетическую жизнь в галактике, взять их под свой контроль и рискнуть еще одним галактическим кризисом или положить конец войне, объединив биологическую и синтетическую жизнь вместе.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

10 видеоигр, в которых не нужно убивать злодея

Настоящий финальный босс Metal Gear Solid 3 трагически убит игроком в конце игры в результате героической жертвы во время одной из самых душераздирающих кат-сцен в играх. К сожалению для всех, кто играл в эту игру, невозможно избежать финального выстрела.

Это один из других известных боссов игры, который стал легендарным из-за того, что игроки могут не лишить его жизни. Сражаясь с боссом The End, невероятно старым снайпером, игроки могут фактически позволить самому времени делать грязную работу. В то время как борьба с Концом обычно представляет собой тяжелую схватку, если игроки будут ждать достаточно долго, прежде чем прикончить его, Конец умрет от старости на поле боя, и они могут полностью пропустить бой.

Infamous 2 (2011). )

10 видеоигр, в которых не нужно убивать злодея

Система морали «добро против зла» была одним из ключевых компонентов каждой игры Infamous, позволяя игрокам выбирать, следовать ли им героизму или злодейству во многих ключевых моментах. очков в играх.

Все решения становятся решающими в конце второй игры, когда Коул должен решить, уничтожить ли Зверя, всемогущего антагониста, пожертвовав при этом собой и многими другими, или объединиться с ним, чтобы восстановить человечество. из пепла.

Fallout (1997)

 10 видеоигр, в которых не нужно убивать злодея» data-src=

Первые две Fallout игры имеют один из самых широких игроки взаимодействуют с апокалипсисом, как им заблагорассудится. Игры могут убить почти всех, кого они встречают, или вообще никого, или где-то посередине. С финальным боссом игры также можно справиться любым из этих способов.

Найдя зловещий суперкомпьютер The Master, игроки могут атаковать его с помощью любого из Fallout.разрушительное оружие, незаметно активируйте самоуничтожение, которое убьет его, или просто поговорите с ним. Если у игрока достаточно высокий навык и он сделал правильный выбор, он может доказать Мастеру, что его план мирового господства никогда не сработает, и Мастер отпустит его на свободу, прежде чем разрушить собственное хранилище.

Зов Хуареса: Стрелок (2013)

10 видеоигр, в которых не нужно убивать злодея

Большая часть Call of Juarez: Gunslinger— это аркадная игра, которая позволяет игрокам прожить своего внутреннего ковбоя против некоторых из самых больших преступников Старого Запада. Однако в последних главах раскрывается удивительная глубина. На протяжении всей игры главный герой Сайлас Гривз преследовал человека, убившего его братьев много лет назад, убивая при этом сотни человек.

Старый человек, Гривз задается вопросом, стал ли он чем-то намного хуже в своей жизни. стремление к мести. Когда он, наконец, находит человека, за которым охотится, который отвернулся от преступлений и ведет спокойную жизнь, они могут либо простить его и направить Гривза на путь искупления, либо поддаться мести и застрелить его. /p>

Dishonored (2012)

10 видеоигр, в которых не нужно убивать злодея

Серия Dishonored – это еще одна франшиза, предлагающая игрокам множество вариантов подхода к бою: от уничтожения всего, что попадается на глаза, до прохождения всей игры, даже не показывая своего присутствия.< /р> <р>Со всеми врагами, включая боссов, можно справиться несмертельно или очень смертельно. У каждого босса есть уникальная возможность убрать его с поля зрения, не лишив жизни, включая финальных боссов игры. В зависимости от выбора игрока, боссы могут либо покончить с собой, либо быть убиты неизвестным NPC, либо отправлены в тюрьму. Также есть несколько концовок, побуждающих игроков пройти игру дважды.

Undertale (2015)

10 видеоигр, в которых не нужно убивать злодея

Культовый фаворит Undertale содержит один из самых известных примеров противостояния жестокости и ненасильственные пробеги в любой игре. В игру можно играть несколькими способами: либо через геноцид, когда игроки убивают всех, кого встречают, либо через пацифистский забег без какого-либо кровопролития, либо через нейтральный забег где-то посередине. Геймплей и тональность будут сильно меняться в зависимости от того, какое прохождение выберет игрок.

Игра позволяет игрокам самостоятельно выяснять нюансы каждой концовки, но настоятельно поощряет пацифистское прохождение для всех, кто играл раньше. Каждого врага в игре можно убить или пощадить, даже финального босса. Игроки должны тщательно выбирать: пацифистский забег откроет трогательную добрую концовку, а геноцидный забег приведет к долгосрочным последствиям.

Понравилась статья? с друзьями:
Добавить комментарий