Самые простые и самые сложные видеоигры за все время (Часть 1)

Самые простые и самые сложные видеоигры за все время (Часть 1)Ах, индустрия видеоигр — это вам не просто хобби, а настоящая золотая жила! Миллиарды долларов текут рекой, а миллионы игр на консолях, ПК и телефонах заставляют нас забыть про сон и еду.

Вспомните, как в детстве мы мечтали стать героями пиксельных миров, а теперь эти миры стали настолько реалистичными, что хочется спросить: «А где моя виртуальная пицца?» Игры развивались так стремительно, что даже бабушка с дедушкой теперь способны объяснить вам разницу между RPG и FPS. Но при этом некоторые классические игры живы уже десятки лет — словно старые добрые анекдоты, которые никогда не надоедают.

Говоря о балансе в играх, тут как в жизни: иногда слишком сложно — как экзамен по математике без шпаргалок, а иногда слишком просто — словно смотреть на краску, которая сохнет. И вот вам для примера пара забавных историй из мира гейминга.

Например, однажды мой друг пытался пройти Super Meat Boy. Представьте себе: бегает такой малец из мяса (да-да!), пытаясь спасти свою подружку Bandage Girl от злого доктора Fetus. Ну вы понимаете — типичный любовный треугольник с пилой вместо роз!

Он сказал мне потом: «Это не игра, это пытка!» И правда — каждый уровень там напоминает полосу препятствий с пилящими лезвиями и падающими платформами. Чтобы пройти хотя бы один уровень, нужно иметь реакцию Флэша и терпение Будды.

А я ему шучу: «Ты просто должен любить мясо… и боль!»

А теперь перенесемся в 1972 год к самой простой игре из списка — Pong. Это была настоящая революция! Два прямоугольника отбивают мячик туда-сюда — почти как два кота за клубком ниток. Все гениальное просто: двигаешь ракетку вверх-вниз и пытаешься не пропустить мячик.

Мой дядя рассказывал: «Я играл в Понг целыми днями на старом телевизоре у соседа». Сейчас же эта игра кажется настолько простой, что если бы ее запускали сегодня в киберспорте — все бы заснули от скуки через пять минут.

Но если уж говорить о сложностях, то нельзя обойти стороной Superman 64 — игру-проклятие для многих геймеров конца 90-х.

Представьте себе Супермена в фантомной зоне Метрополиса с управлением хуже любого космического корабля из дешевого фильма про пришельцев. Лекс Лютор решил устроить Супермену испытание?

Получилось наоборот — игроки испытывали мучения! Один знакомый рассказывал мне смешную историю: он пытался пролететь через кольцо в игре целый вечер и в итоге кричал так громко, что мама подумала – его кто-то похищает!

С тех пор Superman 64 стал легендой плохих игр — идеальный пример того, как сделать игру сложной не за счет геймплея, а благодаря ужасному контролю.

Если хотите переключиться на что-то милое и легкое после этого ада сложности – добро пожаловать в мир Kirby’s Epic Yarn! Это словно зайти в уютный магазин пряжи и вязать шарфы вместе с розовым комочком счастья Кирби.

Тут невозможно умереть – можно только кататься по ярким уровням и собирать шарики счастья (ну или бонусы). Моя племянница однажды сказала мне после игры: «Это как объятия мамы в видеоигре». Вот такая она простая и добрая!