Топ самых интересных фактов о видеоиграх

Топ самых интересных фактов о видеоиграхИндустрия видеоигр — это такой огромный слоеный пирог, что даже бабушка с пирогами в воскресенье нервно курит в сторонке. Тут и эпохи разные, и жанры, и стили — словом, каждый найдёт себе развлечение по душе: от тех, кто любит понажимать кнопочки ради чистого удовольствия, до тех, кто готов писать диссертации о том, почему главный герой носит именно красную кепку. А если копнуть глубже и заглянуть за кулисы производства — тут можно смело садиться за 12-томник!

Правда, пока никто так далеко не заходил: видимо, все слишком заняты тем, чтобы успеть доделать игру к сроку и не сойти с ума.

Особенно забавно наблюдать, как вокруг разработки игр вертится целая армия менеджеров. Это вам не просто программисты с гейм-дизайнерами — тут нужен отдельный отдел для того, чтобы объяснять разработчикам, зачем вообще надо делать игру вовремя и почему нельзя заменить главного героя на танк.

Но это уже тема для другой статьи — а сейчас давайте лучше посмеёмся над забавными фактами из мира игр.

Начнём с классики жанра — культового Марио. Знаете ли вы, что в народе ходит байка о том, что все эти кирпичики в игре сделаны из… превращённых людей? Не спрашивайте меня откуда взялся этот миф — видимо, кто-то просто очень много играл и решил добавить мистики. Представьте себе: каждый раз, когда Марио бьёт кирпичик головой — он вроде как уничтожает бывших коллег по работе!

Вот уж действительно «игра со смыслом». А ещё у нашего водопроводчика есть фирменные усы и кепка не просто так: дизайнеры экономили пиксели! Усы помогали скрыть нехватку деталей лица (ну а что? У всех есть свои секреты), а кепка закрывала лысину программиста-разработчика.

Кстати говоря, кусты в игре выглядят как облака того же размера и формы — просто покрашены по-разному. Экономия бюджета или гениальный дизайнерский ход? Решайте сами.

А вот про «минус-миры» слышали? Это такие уровни с кислотной палитрой цветов и логикой «пойми меня если сможешь».

Для многих игроков они напоминают лимбо – место между светом и тьмой… или между очередным уровнем и вызовом психотерапевту. Зашёл на минус-мир – вернуться сложно!

Теперь давайте переключимся на шутеры. Оказывается, один из самых знаменитых мог бы вообще не стать шутером! Первоначально его создатели задумывали стратегию… Представляете?

Стратегия про беготню с автоматом вместо продумывания тактики! Ну а потом всё-таки решили: стрелять веселее.

Ещё одна история достойна кинохроник: игру презентовал лично Стив Джобс! Да-да, тот самый человек в чёрном свитере и джинсах. На неё делали большие ставки – не зря же её заметили такие гиганты кинематографа как Спилберг и Ридли Скотт.

Нью-Йорк Таймс тоже не остался равнодушен и включил игру во множество рейтингов – значит дело было серьёзное!

Перейдём к ГТА 5 – настоящий шедевр реализма! Тут даже подошва обуви отклеивается при ходьбе (видимо герой слишком много бегает за пиццей), а одежда намокает только тогда, когда персонаж решается прыгнуть в воду по-настоящему глубоко (плавать в луже после дождя ещё никто не отменял).

А знаете ли вы историю третьей части франшизы? Её выпуск сильно изменился из-за трагических событий 11 сентября — релиз чуть было не сорвался. Вот вам пример того, как реальность вмешивается в виртуальный мир.