Видеоигры тогда и сейчас: как выглядели 5 популярных видеоигр, когда они впервые появились, и сегодня

Видеоигры тогда и сейчас: как выглядели 5 популярных видеоигр, когда они впервые появились, и сегодняАх, как же быстро летит время! Кажется, вчера мы еще втыкали в пиксельные монстры на стареньких «Дуум» и пытались понять, почему наш герой в «Вольфенштейне» выглядит так, будто только что вышел из картофельного мешка. А сегодня? Сегодня графика в играх — это уже не просто картинка, а настоящий визуальный фейерверк!

Если бы наши деды увидели современные игры, они бы подумали: «А где здесь кнопка перезагрузки для реальной жизни?»

Помните легендарный Castle Wolfenstein 1981 года? Это была настоящая классика, которая задала тон всему жанру шутеров от первого лица.

Тогда враги были такими плоскими, что можно было использовать их как подставку для кружки с кофе. Но уже к 1992 году появился Wolfenstein 3D — и это был настоящий прорыв!

Если сравнивать с современными играми, то графика тех времен напоминает детские каракули на стенах детского сада по сравнению с произведением искусства эпохи Возрождения. Кстати, однажды мой друг решил показать детям своего поколения Wolfenstein 3D и услышал в ответ: «Папа, а где тут мультики?»

А вот 1993 год стал роковым для компьютерных игр: именно тогда вышел Doom — игра, где вы космический десантник пытаетесь отбиться от орд демонов. Графика была настолько блочной и примитивной, что иногда казалось — если приложить ухо к экрану, можно услышать пиксели, которые жалуются на свою жизнь. Но тогда это было верхом технологий!

Представьте себе — люди часами сидели за этим шедевром и мечтали о видеокарте с более чем 4 мегабайтами памяти (да-да, теперь у нас даже холодильники умнее). Один знакомый рассказывал: «Я играл в Doom так долго, что моя кошка стала бояться дверей — думала, что там демоны».

Если вы выросли на World of Warcraft — приготовьтесь к ностальгическому шоку.

Этой культовой игре уже почти два десятка лет! Да-да, она появилась еще тогда, когда мобильные телефоны больше напоминали кирпичи для строительства дома. WoW запустил массовую эпидемию игрового наркомания (в хорошем смысле) и собрал миллионы игроков по всему миру — цифра впечатляет до сих пор.

Визуально игра выглядела как праздник для глаз (ну или как вечеринка у художника-мультипликатора после трех чашек кофе), хотя разрешение было далеко не ультра-HD. Blizzard старались обновлять игру постепенно — добавляли динамичную воду и пышную флору так аккуратно и медленно, что казалось: они просто боялись разбудить спящего дракона графики.

А теперь вспомним The Sims!

Эта игрушка словно симулятор жизни: хочешь стать добрым соседом — пожалуйста; хочешь устроить пожар на кухне ради веселья — тоже без проблем! Выпущенная в далеком 2000 году она мгновенно стала хитом. И хотя The Sims 4 появилась аж в 2014-м и получила массу дополнений (больше двух десятков!), визуально изменения скорее эволюционные — персонажи стали чуть живее и выразительнее.

Помню одного знакомого геймера: он говорил про своих симов так трепетно, будто это были его реальные дети. Однажды он даже пожаловался: «Мой сим заболел простудой… я ему чай заварил!» Ну кто еще так любит виртуальных человечков?