Видео Unreal Engine 5 показывает потрясающую перестрелку в ресторане FPS

Безымянный проект, созданный на Unreal Engine 5, представляет собой отличное видео, в котором показан вид от первого лица перестрелки в стиле Max Payne.

Unreal Engine 5 Видео показывает потрясающую перестрелку в ресторане FPS

Для любой студии видеоигр, большой или маленькой, Нереальный движокможно легко считать одним из самых мощных инструментов разработки на современном рынке. Недавно запущенный Unreal Engine 5 может открыть новую эру создания видеоигр, особенно с точки зрения визуальных эффектов. Помимо некоторых игр класса ААА, созданных на вездесущем движке, существует также ряд независимых проектов, и был продемонстрирован пример, который действительно демонстрирует мощь UE5.

В недавнем сообщении на Reddit, как заметил VG247, пользователь vreski представил текущую незавершенную работу, в которой используется последняя итерация Unreal Engine. В настоящее время именуемый просто «Безымянный шутер от первого лица». 40-секундный клип показывает чрезвычайно плавное действие, когда игрок скользит по ресторану, медленно стреляя в серию врагов. Визуально это выглядит эффектно, а игровой процесс выглядит высокооктановым даже в замедленной съемке. Об этом проекте известно немногое, но у создателя есть несколько похожих видео на их канале YouTube, и похоже, что эта конкретная игра находится в разработке не менее года.

<р>Любой, кто посмотрит отснятый материал, сразу же вспомнит еще одну игровую серию. В нем есть черты геймплея замедленного времени, наиболее известного в Max Payne.games только проект vreskis от первого лица. Хотя подробности о "Untitled FPS" тонкие на земле, очевидно, он черпает вдохновение из серии Remedy/Rockstar. Видео в целом представляет собой впечатляющую незавершенную работу, с потрясающим освещением и потрясающей детализацией окружающей среды, все это собрано в короткий, но насыщенный действием клип, который может стать захватывающей полноценной игрой.

Один человек в ветке Reddit также сравнил это с другой видеоигрой. Хотя текущая работа Врески визуально сильно контрастирует, многие определенно увидят сходство между ней и инди-игрой для виртуальной реальности Superhot. Для тех, кто не знаком с FPS Superhot Team 2016 года, это, по сути, низкополигональная игра, в которой время останавливается до тех пор, пока игрок не начнет двигаться. Это позволяет связать воедино несколько очень гладких движений, когда игроки стреляют по врагу за врагом.

Будет интересно посмотреть, как появятся новые кадры из этого в настоящее время безымянного проекта. Неудивительно, что он создается в Epic Games. Unreal Engine тоже. На Unreal Engine 5 разрабатывается множество игр класса ААА, таких как Redfall и STALKER 2, но он также оказывается очень полезным для более независимых студии, которые максимально используют этот мощный набор инструментов.

Источник: VG247, Reddit

Понравилась статья? с друзьями:
Добавить комментарий