Глава Xbox Фил Спенсер считает, что в будущем эксклюзивов для консолей станет меньше

Генеральный директор Xbox Фил Спенсер считает, что в будущем эксклюзивам для консолей будет уделяться меньше внимания, чтобы игроки могли играть вместе без ограничений.

Глава Xbox Фил Спенсер считает, что в будущем будет меньше эксклюзивов для консолей

Эксклюзивные игры для консолей, таких как Xboxбыли одной из причин, побуждающих игроков покупать конкретное устройство, но в наши дни некоторые компании, похоже, отказываются от этого. В интервью генеральный директор Xbox Фил Спенсер сказал, что в будущем эксклюзивы будут появляться все реже и реже в библиотеке компании.

На протяжении многих лет у консолей всегда были определенные игры, которые были эксклюзивными для них. . У PlayStation были такие игры, как серия Uncharted, The Last of Us и Shadow of the Colossus, а у Xbox были Halo, Forza, и, среди прочего, Gears of War. Поскольку Microsoft не хочет делать Call of Duty эксклюзив для Xbox после приобретения Activision Blizzard, это может стать шагом в новом направлении развития консолей.

В интервью Bloomberg генеральный директор Xbox Фил Спенсер объяснил, что консоль эксклюзивы — это «то, что мы будем видеть все реже и реже». Интервью было посвящено некоторым деталям, связанным с приобретением Microsoft Activision Blizzard, но также упомянуло, как он хотел бы сделать Call of Duty.доступно для игроков PlayStation. “Нам очень нравится иметь возможность привлекать больше игроков, уменьшая трения, заставляя людей чувствовать себя в безопасности, когда они играют, позволяя им находить своих друзей, играть со своими друзьями, независимо от того, на каком устройстве" он говорит. В интервью он также признал, что другим компаниям эта идея может не понравиться, но она может оказаться полезной для развития отрасли.

Глава Xbox Фил Спенсер считает, что в будущем эксклюзивов для консолей станет меньше

Это направление для игровой индустрии может быть хорошим, поскольку оно позволяет отказаться от контроля доступа к определенным играм от тех, кто просто не владеет эксклюзивным устройством. Как упоминает Спенсер, это может быть наиболее полезно для многопользовательских игр, где единственным ограничением обычно является консоль, на которой в нее играют. Отличным примером является серия Halo и подобные игры, в которых игрокам нужно было играть по сети или локально только с теми, у кого есть такая же игра на Xbox.

Это направление для консольных эксклюзивов могло бы действительно быть хорошим для компаний в перспективе роста. Раньше эксклюзивы были для консолей способом гарантировать продажи и лояльных игроков, но индустрия, похоже, приближается к точке, когда она готова открыть игровое поле для всех, что может быть полезно для расширения базы игроков. . Мы видели это, когда игры для PlayStation переходят на PC Game Pass.

Источник: Bloomberg

Понравилась статья? с друзьями:
Добавить комментарий